Nowe plotki dotyczące następcy popularnego Steam Decka wskazują, że oczekiwanie będzie długie. Według znanego informatora KeplerL2, wydanie Steam Deck 2 jest obecnie planowane na 2028 rok. Krótko skomentował potencjalny harmonogram dla nowego urządzenia Valve w dyskusji na forum NeoGAF.
Te informacje są zgodne z wcześniejszymi wypowiedziami samych przedstawicieli Valve. Na przykład, pod koniec 2023 roku, projektant Valve, Lawrence Yang, wspomniał, że zespół skupi się na następnej generacji dopiero po wydaniu modelu OLED. Podkreślił, że prawdziwy następca wymagałby znaczącego skoku wydajności, a nie tylko drobnej aktualizacji — filozofia, która wydaje się być aktualna, zwłaszcza w obliczu niedawnych wydania nowych mobilnych chipów od Intela i AMD.
Pomimo swojej popularności, oryginalny Steam Deck zaczyna pokazywać swój wiek. Jego czterordzeniowy procesor Zen 2 i grafika RDNA 2 już mają trudności z utrzymaniem stabilnych klatek w niektórych nowoczesnych tytułach AAA. W miarę jak wymagania systemowe dla nowych gier tylko rosną, oczekuje się, że ta luka wydajnościowa będzie się powiększać. Strategia Valve wydaje się dobrze przemyślana: firma nie jest zainteresowana iteracyjnymi aktualizacjami co roku, ale zamiast tego dąży do dostarczenia prawdziwego urządzenia nowej generacji.
Na ten moment nie są znane konkretne specyfikacje Steam Deck 2. Oczekuje się, że zachowa podstawową koncepcję otwartej platformy opartej na SteamOS, utrzymując kompatybilność z ogromną biblioteką gier Steam. Jednakże, z 2028 rokiem wciąż daleko, plany Valve mogą się z pewnością zmienić.
Wpływ Steam Decka na rynek był ogromny. Nie tylko udowodnił wykonalność koncepcji przenośnego PC, ale skutecznie stworzył nowy, niezwykle popularny segment, wywołując falę konkurentów, takich jak ASUS ROG Ally i Lenovo Legion Go. Sukces Decka przypisuje się mniej jego sprzętowi, a bardziej sprytnemu ekosystemowi oprogramowania. Rozległa praca Valve nad Protonem — warstwą kompatybilności, która pozwala na uruchamianie gier Windows na Linuksie — rozwiązała kluczowy problem dostępu do biblioteki gier.
Cel na 2028 rok daje Valve czas na oczekiwanie na przybycie bardziej zaawansowanych procesorów mobilnych od AMD, prawdopodobnie opartych na architekturach Zen 5 lub nawet Zen 6. To obiecuje generacyjny skok wydajności potrzebny do komfortowego uruchamiania najbardziej wymagających gier. Celem nie jest tylko „uruchomienie ich” na niskich ustawieniach, ale dostarczenie stabilnego, płynnego doświadczenia przy średnich do wysokich ustawieniach graficznych.