Piekło to My Testowane Wydajnościowo

Piekło to My Testowane Wydajnościowo

Vladislav Nikolaev
1 września 2025, 22:10

Kanał YouTube Karan Benchmarks niedawno przetestował wersję PC gry akcji soulslike Hell is Us , sprawdzając ją na sześciu różnych kartach graficznych: GTX 1650, RTX 3050, RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 4060 i, co zaskakujące, RTX 5050. Testy YouTubera obejmowały procesor Intel Core i5-13600K oraz 32 GB RAM.

Wyniki testów Inno3D GeForce RTX 5050 Twin X2 8GB GDDR6:

  • RTX 5050 (1080p, Wysokie ustawienia): 56 FPS
  • RTX 5050 (1080p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Jakość): 75 FPS
  • RTX 5050 (1440p, Wysokie ustawienia): 37 FPS
  • RTX 5050 (1440p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Zrównoważone): 58 FPS

Wyniki testów Zotac GeForce RTX 4060 Twin Edge 8GB GDDR6:

  • RTX 4060 (1080p, Wysokie ustawienia): 60 FPS
  • RTX 4060 (1080p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Jakość): 80 FPS
  • RTX 4060 (1440p, Wysokie ustawienia): 40 FPS
  • RTX 4060 (1440p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Zrównoważone): 66 FPS

Wyniki testów ASUS TUF GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 V2:

  • RTX 3060 Ti (1080p, Wysokie ustawienia): 65 FPS
  • RTX 3060 Ti (1080p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Jakość): 81 FPS
  • RTX 3060 Ti (1440p, Wysokie ustawienia): 46 FPS
  • RTX 3060 Ti (1440p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Zrównoważone): 67 FPS

Wyniki testów Aorus GeForce RTX 3060 Elite 12GB GDDR6:

  • RTX 3060 (1080p, Wysokie ustawienia): 49 FPS
  • RTX 3060 (1080p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Jakość): 67 FPS
  • RTX 3060 (1440p, Wysokie ustawienia): 34 FPS
  • RTX 3060 (1440p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Zrównoważone): 52 FPS

Wyniki testów Inno3D GeForce RTX 3050 8GB GDDR6 Twin X2:

  • RTX 3050 (1080p, Wysokie ustawienia): 36 FPS
  • RTX 3050 (1080p, Wysokie ustawienia, DLSS 4 Jakość): 48 FPS
  • RTX 3050 (1440p, Średnie ustawienia, Jakość natywna): 40 FPS
  • RTX 3050 (1440p, Średnie ustawienia, DLSS 4 Jakość): 52 FPS

Wyniki testów GIGABYTE GeForce GTX 1650 4GB GDDR6:

  • GTX 1650 (1080p, Niskie ustawienia): 16 FPS
  • GTX 1650 (1080p, Niskie ustawienia, FSR 3 Jakość): 19 FPS
  • GTX 1650 (1080p, Niskie ustawienia, FSR 3 Jakość, Generacja klatek): 30 FPS

Hell is Us, stworzona przez Rogue Factor i oparta na Unreal Engine 5, jest kierowana przez Jonathana Jacques-Belletete, kluczową postać w rozwoju Deus Ex: Human Revolution i Deus Ex: Mankind Divided. Gra ma być wydana 4 września na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Wcześniej krytycy ocenili Hell is Us, a tytuł akcji zdobył 83/100 punktów na OpenCritic.

    O autorze
    Komentarze0