The editors of GameRant ponownie przyjrzeli się najbardziej wpływowym i ukochanym grom dekady — od zagadek i RPG po przygody, które zdefiniowały całe gatunki.
Zgodnie z publikacją, te gry najlepiej uchwyciły ducha lat 2010 — ery, w której pomysły miały większe znaczenie niż technologia, a opowiadanie historii i atmosfera przeważały nad grafiką.
Wcześniej deweloperzy z The Chinese Room wprowadzili klan Toreador i ujawnili jego cechy. Klan ten był również pierwotnie planowany jako płatna zawartość.