Final Fantasy 7 Rebirth Dyrektor chce stworzyć „Małą Grę AA” podobną do Clair Obscur: Expedition 33
Artis Kenderik
Final Fantasy 7 Rebirth i Remake dyrektor Naoki Hamaguchi ujawnił , że chętnie stworzyłby projekt średniej wielkości — skoncentrowany na jednej idei i dopracowany do perfekcji, podobnie jak Clair Obscur: Expedition 33. Wcześniej nazwał tę grę swoją „Grą Roku”.
Zgodnie z Hamaguchim, rozwijanie dużych tytułów AAA stało się coraz droższe, podczas gdy gry AA wyróżniają się dzięki skupieniu i spójności. Wybierają jeden kierunek i zgłębiają go głęboko, oferując bardziej skoncentrowane i przemyślane doświadczenie rozgrywki.
Chciałbym spróbować stworzyć grę w ten sposób — gdzie cała uwaga skupiona jest na jednym konkretnym obszarze. Ale to byłoby możliwe tylko wtedy, gdybym całkowicie zignorował rzeczywistość — swoją pozycję, wymagania firmy i oczekiwania Square Enix.
Hamaguchi dodał, że dostrzega rosnącą popularność projektów AA jako ważny rozwój dla całej branży i chce wspierać twórców pracujących nad mniejszymi grami.
Wcześniej powiedział , że wolałby życzyć szczęścia Cloudowi, niż brać stronę w „wojnach shippingowych” między Tifą a Aerith.
-
Fani wybierają najlepszą żeńską protagonistkę 2025 roku — Maelle z Clair Obscur: Ekspedycja 33 prowadzi -
Dyrektor Final Fantasy VII Rebirth broni użycia „żółtej farby” w grach -
Clair Obscur: Fani Expedition 33 myślą, że odkryli następnego bossa DLC — i może to być Eskie -
Clair Obscur: Ekspedycja 33 zdobywa tytuł Gry Roku — ale tylko w Azji (na razie) -
Zespół Final Fantasy VII Remake może pracować nad nową grą po części 3

