Plotka: Wiele nowych szczegółów na temat The Elder Scrolls 6 pojawia się wraz z szacowaną datą wydania
Diana Golenko
A new alleged leak about The Elder Scrolls 6 has appeared online. The source revealed numerous details about the gameplay, world, and new mechanics, without touching on specific story spoilers. Since the leak comes from an anonymous 4chan user, it’s best to treat the information with caution.
According to the leak, if everything goes according to plan, the game is expected to release in late 2028. The protagonist will be a prisoner, presumably a pirate, held on a small prison island near the city of Sentinel. The adventure begins during a riot; the player escapes the island on a boat, impersonating a messenger, and arrives at the port of Sentinel at dusk. This marks the end of the tutorial and the start of the main game.
Ogromny otwarty świat
- Miasta i wioski będą w pełni otwarte do eksploracji bez ekranów ładowania.
- Duże budynki, takie jak pałace, zamki, gildie i tawerny, będą korzystać z ekranów ładowania.
- Miasto Sentinel jest mniej więcej trzy razy większe od Akila City z Starfield, ale mniej gęste, aby zapewnić płynne przesyłanie zasobów.
- Specjalna uwaga zostanie poświęcona przezroczystości okien: wewnątrz małych budynków będzie można widzieć przez okna, a duże budynki z ekranami ładowania będą korzystać z efektu paralaksy dla wnętrza/zewnętrza.
Atmosfera i styl artystyczny
- Świat gry będzie około 1,7 razy większy od Skyrim, z przytłumionymi, surowymi kolorami, aby odzwierciedlić środowisko Hammerfell i kulturę Redguard.
- Rasy takie jak Khajiit i Argonianie będą miały bardziej ludzkie cechy twarzy, a głosy Dunmerów będą bardziej szorstkie, przypominające Morrowind.
Nowe mechaniki i systemy
- Możliwość szybkiej podróży z dowolnego miejsca na mapie została usunięta; zamiast tego gracze mogą podróżować za pomocą karawan, łodzi i znaków drogowych.
- Broń i zbroja będą naprawialne, a zużyte przedmioty będą pokazywać wizualną degradację i drobne kary statystyczne.
- Powracają klasyczni trenerzy umiejętności z systemem progresji podzielonym na poziomy: Nowicjusz, Uczeń, Biegły, Ekspert i Mistrz. Wyższe poziomy wymagają ukończenia specjalnych zadań i treningu z mistrzem.
- Umiejętności broni teraz łączą się w kombinacje, co sprawia, że walka wręcz jest bardziej dynamiczna.
- Dodano nowy slot na zbroję dla lewych i prawych rękawic, z unikalnymi efektami wpływającymi na budowy postaci.
- Czary są bardziej interaktywne: gracze mogą podnosić wrogów lub przedmioty i używać ich w walce.
Odejścia od poprzednich podejść
- Brak przerywników filmowych lub powiększania dialogów, całkowicie skupiając się na interakcji ze światem.
- Książki umiejętności teraz przyznają punkty umiejętności zamiast punktów doświadczenia, zachęcając do eksploracji, odwiedzania sklepów, bibliotek i ukończenia zadań.
Jeśli te przecieki są dokładne, The Elder Scrolls 6 może stać się największą i najbardziej szczegółową grą w serii od czasów Skyrim, zachowując swój rdzeń, jednocześnie wprowadzając nowoczesne mechaniki, zaawansowane systemy walki i otwarty świat na nowym poziomie.
Wcześniej informowano, że The Elder Scrolls 6 jest już w stanie grywalnym, a Bethesda może nawet mieć wstępny zwiastun gry.
-
Zaufany informator potwierdza, że wewnętrzny zwiastun The Elder Scrolls 6 istnieje -
Były weteran Bethesdy wierzy, że The Elder Scrolls 6 będzie "normalną" grą -
Fani pomogli Bethesdzie w opracowaniu The Elder Scrolls 6: „Wszyscy jesteśmy niezwykle podekscytowani tym, co nas czeka” -
Half-Life 3, Bloodborne 2 i TES 6 — fani dzielą się wymarzonymi zapowiedziami, które mają nadzieję zobaczyć na The Game Awards 2025 -
Weteran Elder Scrolls sugeruje mapę swojego nowego RPG: Gracze mogą oczekiwać ogromnego otwartego świata