Utwórz
Twórcy Phasmophobia ujawniają plan na 2026 rok

Twórcy Phasmophobia ujawniają plan na 2026 rok

Hennadiy Chemеris

Kinetic Games ujawniło plan na 2026 rok dla Phasmophobia, przedstawiając harmonogram wydania wersji 1.0 oraz kluczowe aktualizacje, które oznaczą koniec okresu wczesnego dostępu do gry horror, który rozpoczął się w 2020 roku. Studio nazywa nadchodzący rok „największym do tej pory” w sześciuletnim cyklu rozwoju gry i opisuje plan jako „ścieżkę do pełnego wydania.”

Phasmophobia Developers Reveal 2026 Roadmap

Opublikowany plan podkreśla kilka głównych aktualizacji: całkowitą przebudowę postaci, migrację do Unity 6, zaktualizowany kod sieciowy, uruchomienie wersji na Nintendo Switch 2 oraz wydanie Phasmophobia 1.0, które zaoferuje przerobione doświadczenie horroru i rozszerzoną fabułę. Twórcy zauważają, że niektóre szczegóły dotyczące aktualizacji postaci i wersji 1.0 zostały już udostępnione w najnowszym dzienniku dewelopera, ale więcej informacji zostanie ujawnionych bliżej odpowiednich premier.

Osobny nacisk kładziony jest na przejście do Unity 6 i nowego kodu sieciowego, które mają poprawić stan techniczny gry i stabilność online, chociaż szczegółowe informacje na temat tych zmian nie zostały jeszcze ujawnione. Wersja na Nintendo Switch 2 jest wymieniona jako część planów na 2026 rok, ale nie ma wzmianki o oknie wydania ani różnicach funkcjonalnych.

W ciągu 2026 roku Kinetic Games będzie kontynuować aktualizację starszych map, dążąc do standardu jakości ustalonego przez przebudowy Grafton Farmhouse i Bleasdale Farmhouse. Na początek jest 6 Tanglewood Drive, które zostało zaprezentowane w najnowszym Przeglądzie Rozwoju i jest „wkrótce dostępne,” a później w roku zaktualizowana zostanie 13 Willow Street.

Studio obiecuje poprawioną grafikę, celowe, ale znaczące zmiany w układach map, nowe zasoby, interaktywne elementy i dodatkowe szczegóły środowiskowe. Twórcy podkreślają, że celem tych przebudów jest zachowanie rozpoznawalnej struktury i atmosfery ulubionych map fanów, jednocześnie dostosowując je do aktualnej wizji Phasmophobia—cel, który ich zdaniem został osiągnięty dzięki aktualizacjom z zeszłego roku.

Oprócz tych przebudów, w 2026 roku zostanie wprowadzona zupełnie nowa mapa. Po wydaniu Nell’s Diner w 2025 roku, nowy poziom zaoferuje „nowy typ lokalizacji” dla Phasmophobia, chociaż zespół na razie nie dzieli się szczegółami.

Kinetic Games planuje również kolejny intensywny rok wydarzeń w grze dla społeczności. W 2026 roku trzy znane wydarzenia—Cursed Hollow, Crimson Eye i Winter’s Jest—powrócą w podobnych ramach czasowych, dając graczom szansę na ukończenie wyzwań w zamian za nagrody i postęp w zdobywaniu trofeów.

Obok tych wydarzeń, w przygotowaniu jest nowe wydarzenie ograniczone czasowo. Jego format, temat i czas trwania pozostają na razie tajemnicą, ale zespół sugeruje, że warto będzie czekać, sugerując większą skalę lub unikalną strukturę.

Plan opisany jest jako jedynie „przegląd” planów na rok, z „wieloma rzeczami wciąż za kulisami.” Wydanie Phasmophobia 1.0—z jego przebudową horroru, rozszerzoną fabułą i poprawkami systemowymi—jest ustalone jako kluczowy kamień milowy na 2026 rok, oznaczający koniec długiego okresu wczesnego dostępu do gry. Studio kończy tradycyjnym przesłaniem do swoich „łowców duchów,” podkreślając, że opinie społeczności będą nadal kluczowe w miarę rozwoju planu.

Przy okazji, niedawno zespół Phasmophobia uruchomił własną wytwórnię wydawniczą, aby wspierać innych niezależnych deweloperów.

    O autorze
    Komentarze0