IO Interactive zrywa współpracę z deweloperem MindsEye, anulując crossover Hitman
Daniańska niezależna firma IO Interactive (twórcy Hitman) oraz Build a Rocket Boy (studio stojące za MindsEye) oficjalnie zerwały współpracę.
Współpraca rozpoczęła się w 2024 roku, kiedy to IO Interactive, przechodząc na pełną niezależność, postanowiło publikować tytuły od studiów zewnętrznych. Ich pierwszym dużym projektem było MindsEye, debiutanckie dzieło byłego prezesa Rockstar North, Leslie Benziesa.
Jednakże, premiera gry w czerwcu 2025 roku okazała się katastrofą. Stan techniczny gry był tak zły, że media społecznościowe szybko zalały klipy z błędami psującymi rozgrywkę, co skłoniło Sony do wydania obowiązkowych zwrotów na PlayStation Store. Do tej pory, MindsEye pozostaje najgorzej ocenianą grą 2025 roku na Metacritic, z fatalnym wynikiem 28/100 dla wersji na PS5.
W wyniku rozstania, IO Interactive anulowało planowane crossover
Hitman x MindsEye
. Gra akcji skradankowej miała otrzymać specjalną misję powiązaną z nowym projektem Benziesa.
Sytuacja wewnątrz Build a Rocket Boy pozostaje napięta. W obliczu nowej fali zwolnień, dyrektor generalny studia wydał nowe oświadczenie, twierdząc, że porażka gry była spowodowana nie tylko problemami wewnętrznymi, ale także „zorganizowanym szpiegostwem korporacyjnym i sabotażem.”
Czy uważasz, że zarzuty o sabotaż są uzasadnione, czy to tylko desperacka próba kierownictwa, aby odwrócić winę za techniczną katastrofę? Daj nam znać w komentarzach!
-
Druga szansa? Twórcy MindsEye zapowiadają konkurencyjne wyścigi, nową misję i więcej -
Total Paranoja: CEO Build a Rocket Boy obwinia niepowodzenie MindsEye o „wrogów” — i zwalnia kolejnych pracowników -
Twórca nieudanego MindsEye doda misję do gry z dowodami na korporacyjną sabotację w studiu -
Współzałożyciel dewelopera MindsEye wycofuje się — tymczasowa przerwa czy długoterminowy odpoczynek? -
Kto sabotuje MindsEye? CEO Build a Rocket Boy oskarża o spisek na kwotę 1 miliona euro