Alkimia Interactive wydało Patch 1.0.3 dla Gothic 1 Remake na wszystkich platformach. Ta najnowsza aktualizacja koncentruje się na problemach technicznych, poprawia ogólną stabilność i dostosowuje balans rozgrywki na podstawie opinii społeczności.
Kluczowe poprawki i ulepszenia:
- Rozwiązano problemy z zawieszaniem się i poprawiono ogólną stabilność;
- Naprawiono usterki dźwięku, które występowały podczas pływania;
- NPC nie będą już teleportować się tuż przed graczem;
- Naprawiono codzienne rutyny dla pokonanych postaci;
- Uszkodzenia barier są teraz stosowane poprawnie;
- Zaktualizowano wpisy postaci w glosariuszu;
- Naprawiono kilka zablokowań interfejsu użytkownika podczas wprowadzania tekstu;
- Naprawiono animacje przeładowania kuszy;
- Wczytywanie przynależności do gildii teraz działa poprawnie z plików zapisu;
- Naprawiono błąd w zadaniu „Szukaj Kamieni Skupienia”;
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kontynuację w zadaniu promocyjnym najemników;
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kontynuację w zadaniu „Test Ognia”;
- Zwiększono obrażenia w spotkaniach z palnikiem Miltena i Stonehenge;
- Poprawiono znajdowanie ścieżek i nawigację dla dużych stworzeń;
- Poprawiono sztuczną inteligencję wrogów, aby lepiej pozycjonowali się w walce;
- Bohaterowie nie będą już przechodzić przez ściany po pokonaniu;
- Poprawiono animacje twarzy dla wybranych postaci;
- Optymalizowano struktury zadań, aby zapobiec blokadom postępu;
- Poprawiono wydajność gry podczas długich sesji;
- Dodano ekran z notatkami o poprawkach w grze;
- Zwiększono obrażenia Minecrawlera w walce z ostatnim bossem;
- Wzmocniono statystyki Ice Shadowbeasta.
Pełna lista zmian jest dostępna tutaj.
Gothic 1 Remake zadebiutował 5 czerwca na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Która poprawka według Ciebie jest najważniejsza? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
