Screen Burn Interactive ogłosiło , że trwają prace nad łatką do pecetowej wersji gry psychologicznego horroru Silent Hill: Townfall, która zadebiutowała dziś, 24 września, na Steamie i w Epic Games Store.
Głównym zarzutem społeczności jest słaba optymalizacja. Gracze zgłaszają uporczywe mik przycięcia, poważne spadki liczby klatek na sekundę i nienaturalnie wysokie użycie procesora. Problemy z wydajnością dotykają użytkowników nawet na zaawansowanych komputerach gamingowych wyposażonych w najwydajniejsze karty graficzne.
W oświadczeniu deweloperzy potwierdzili, że aktywnie pracują nad usunięciem kluczowych błędów wpływających na ogólną wydajność. Screen Burn Interactive obiecało podać konkretną datę premiery nadchodzącej aktualizacji, gdy tylko łatka przejdzie wewnętrzne testy.
Warto zauważyć, że Silent Hill: Townfall został niedawno przetestowany na 30 różnych kartach graficznych AMD i NVIDIA, aby sprawdzić, jak sobie radzi.
Jak myślicie, dlaczego tak wiele współczesnych gier na PC ma problemy z optymalizacją w dniu premiery? Dajcie znać w komentarzach!
Dziennikarz dla VGTimes od 2021 roku. Głównie piszę o grach, ale także zajmuję się filmami, serialami telewizyjnymi i anime. Moja pasja do gier zaczęła się w połowie lat 2000. Głównie gram na PC, a szczególnie lubię RPG-i i strzelanki. Niektóre z moich ulubionych tytułów to Fallout, S.T.A.L.K.E.R., Borderlands i Wiedźmin.