-
Raphaël Colantonio, założyciel Arkane, mówi, że studio przez lata zmagało się z anulowaniem Ravenholm — niewydanego Half-Life spin-offu, nad którym Arkane Studios pracowało pod koniec pierwszej dekady XXI wieku. W rozmowie z PC Gamerem Colantonio przyznał, że w chwili podjęcia decyzji jej nie rozumiał, choć dziś dostrzega stojące za nią powody.
-
Półtora roku przed premierą Dishonored Arkane Studios szykowało się do zamknięcia. Tak wynika ze słów Harveya Smitha, współzałożyciela serii, który pracował nad grą jako dyrektor kreatywny u boku Raphaëla Colantonio. Jak mówi, Arkane znalazło się kiedyś na skraju upadku — w banku zostały pieniądze na mniej więcej cztery miesiące działalności. Studio próbowało utrzymać się na powierzchni dzięki zleceniom, prowadząc jednocześnie dziewięć projektów.
-
Harvey Smith i inni weterani Arkane ujawnili Black Pony Immersive 19 sierpnia 2026 roku, mówiąc, że studio działa od około roku i już ma 26 pracowników. Zespół zabezpieczył również finansowanie od nieujawnionego wydawcy.
-
Raphaël Colantonio, założyciel i były prezydent ARKANE STUDIOS — uznanego dewelopera odpowiedzialnego za Dishonored, Prey oraz Deathloop — publicznie zapytał CEO Xbox, Asha Sharma, ile Microsoft chciałby za studio. Bezpośrednie pytanie Colantonio pojawiło się w odpowiedzi na ogłoszenie Sharmy o szerokiej restrukturyzacji Xbox oraz możliwości sprzedaży lub zamknięcia Arkane.
-
Przyszłość Arkane Studios w zawieszeniu, gdy Microsoft negocjuje z rządem francuskim w sprawie dewelopera Marvel's Blade
Arkane Studios, francuski deweloper stojący za Marvel's Blade, jest aktualnie przedmiotem negocjacji o wysokiej stawce między Microsoftem a rządem francuskim, ponieważ jego przyszłość — oraz przyszłość jego głównego projektu — pozostaje niepewna. Francuskie przepisy prawa pracy tymczasowo chronią Arkane przed nagłym zamknięciem, sprzedażą lub zwolnieniami, wymagając od Microsoftu przeprowadzenia formalnego procesu konsultacji przed podjęciem jakichkolwiek ostatecznych decyzji. -
Dyrektor MachineGames Jerk Gustafsson został mianowany prezydentem Arkane Studios w związku z zamieszaniem w kierownictwie
Jerk Gustafsson, współzałożyciel i były dyrektor studia MachineGames, został mianowany prezydentem Arkane Studios, ze skutkiem od 30 czerwca 2026 roku. Ta zmiana w kierownictwie następuje w czasie, gdy dział gier Microsoftu zmaga się z przewidywanymi zwolnieniami i restrukturyzacją, po rezygnacji Leonarda Bendela. -
Arkane Studios, uznawany deweloper gier Blade i Dishonored, może być kolejną ofiarą ogromnej restrukturyzacji korporacyjnej Microsoftu, według kilku mediów branżowych.
-
Twórca Dishonored nazywa zamknięcie Arkane Austin „szokiem” — studio pracowało nad „bardzo fajnym” projektem
Dishonored współtwórca i były szef Arkane Austin, Harvey Smith, przyznał, że decyzja Microsoftu o zamknięciu studia po wydaniu Redfall była prawdziwym szokiem. Według niego, zespół aktywnie pracował nad nowym projektem, w który w tamtym czasie naprawdę wierzył. -
Twórca Dishonored nazywa zamknięcie Arkane Austin „szokiem” — studio pracowało nad „bardzo fajnym” projektem
Dishonored współtwórca i były szef Arkane Austin, Harvey Smith, przyznał, że decyzja Microsoftu o zamknięciu studia po wydaniu Redfall była prawdziwym szokiem. Według niego, zespół aktywnie pracował nad nowym projektem, w który w tamtym czasie naprawdę wierzył. -
“Show dla bogatych”: zwiastuny TGA kosztują 1 milion dolarów, bilety dla nominowanych do 700 dolarów i inne problemy z ceremonią
While The Game Awards pozycjonuje się jako „Oscary branży gier”, rzeczywistość dla wielu nominowanych jest znacznie mniej glamour: niektórzy po prostu nie mogą sobie pozwolić na uczestnictwo w ceremonii, która ma na celu świętowanie ich pracy. -
Fani zauważyli nowe szczegóły dotyczące Blade'a Marvela w raporcie finansowym Arkane Studios z 2024 roku. Zgodnie z dokumentem, następny duży tytuł studia oficjalnie wszedł w pełną produkcję pod koniec zeszłego roku.
-
Kiedy ostatni raz grałeś w grę, w której naprawdę musiałeś czekać? Mówię o prawdziwym czekaniu, cierpliwości, umiejętności zanurzenia się w świat gry. Ta recenzja dotyczy dokładnie takiej gry.
-
Arkane Studios, założyciel i współtwórca Prey oraz duologii Dishonored Raphael Colantonio przyznał, że mógłby pracować nad Dishonored 3. Przypomnijmy, że gra miała być wydana przez Arkane Austin, które zostało zamknięte przez Microsoft w zeszłym roku.
-
Nowe wideo prezentujące fanowską wersję remastera kultowej klasyki Dark Messiah of Might and Magic zostało opublikowane na oficjalnym kanale NVIDIA GeForce na YouTube. Projekt jest rozwijany przez zespół fanów wiltOS Technologies przy użyciu RTX Remix.
-
The internet odkryło, który silnik gier jest najprawdopodobniej używany do rozwoju przygodowej gry akcji z superbohaterami, Marvel's Blade. Informacja ta stała się znana dzięki profilowi jednego z deweloperów na Linkedin.
Utwórz
Arkane Studios — wiadomości i artykuły o deweloperze
Firmy / Firmy gamingowe
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Amerykańska firma założona w 1999 roku. Znana z pracy nad takimi grami jak Dishonored, Prey i Deathloop.