-
Battlestate Games udostępnia aktualizację 1.2.0.0 do Escape from Tarkov . Wprowadza ona nowy system prestiżu w PvE oraz 5% premii do doświadczenia dla weteranów, którzy wybierają się na rajdy z nowicjuszami. Instalacja potrwa od pięciu do siedmiu godzin, a w tym czasie gra będzie niedostępna.
-
Tylko gracze na postaciach sezonowych PvP mogą uzyskać dostęp do lig w Escape from Tarkov, nowym systemie rywalizacji, który Battlestate Games dodało w aktualizacji 1.1.5.1 w dniu 15 września. Studio informuje również, że uczestnicy ankiety otrzymali przedmioty Czarnej Dywizji.
-
Aktualizacja 1.1.5.0 Escape from Tarkov przekształca Latarnie i zapowiada lepszy ekran wyników po rajdzie
8 września 2026 roku, Battlestate Games wydało aktualizację 1.1.5.0 dla Escape from Tarkov, a Nikita Buyanov również zapowiedział zmianę jakości życia dla ekranu statystyk po rajdzie, podczas gdy studio zaczęło przygotowywać sezonowe postacie do lig. -
Battlestate Games ogłosiło uruchomienie Battlestate Games Publishing 3 września 2026 roku, mówiąc, że nowa marka będzie celować w projekty, które firma uważa za zbyt nietypowe dla większości inwestorów. Studio twierdzi, że poszukuje gier, które są niszowe, bezkompromisowe i skierowane do graczy, którzy pragną czegoś trudniejszego niż zwykła oferta.
-
Szef Battlestate Games, Nikita Buyanov, publicznie stanął w obronie Rockstar Games po sierpniowych przeciekach dotyczących Grand Theft Auto VI — zamiast aprobaty spotkała go jednak fala krytyki pod własnym adresem. -
Battlestate Games poinformowało, że obniża próg wejścia w Escape from Tarkov , po tym jak Nikita Buyanov zauważył, że na Steamie pojawiło się wielu nowych graczy, którzy nie znają podobnych gier. Studio zajmuje się też systemami, które sprawiają wrażenie skomplikowanych bez żadnego powodu. Aktualizacja techniczna usunęła już błąd związany ze zmęczeniem i naprawiła kilka problemów ze sterowaniem.
-
Battlestate Games ogłosiło pakiet zmian, które trafią do Escape from Tarkov . Mają one ułatwić grę nowicjuszom — od podpowiedzi w interfejsie po nawigację GPS do punktów ewakuacji. Studio nie zamierza jednak łagodzić charakteru hardkorowej strzelanki; chodzi wyłącznie o usunięcie najbardziej zbędnych barier wejścia.
-
Nikita Buyanov wykorzystał swoje najnowsze komentarze, aby umiejscowić Fragmentary Order jako projekt, w którym naprawdę zamierza się wykazać. W poście w mediach społecznościowych, szef Battlestate Games i Rant Gaming powiedział, że nowy strzelanka to prawdziwe wyzwanie, podczas gdy Escape from Tarkov był tylko przygotowaniem.
-
Ucieczka z Tarkova jest jedynym głównym strzelanką typu extraction, która nadal rośnie, pokazują analizy
Escape from Tarkov okazało się jedynym głównym shooterem z ekstrakcją, którego liczba graczy nie maleje — rośnie. Szczyt dzienny na Steam osiągnął 44 110 graczy 5 sierpnia, a baza graczy powiększyła się o prawie połowę w ciągu ostatniego miesiąca, przy czym czerwiec był najlepszym okresem wzrostu od premiery. Dla porównania, dzienny szczyt ARC Raiders obecnie wynosi 33 000, spadł z 110 000 w maju, a Marathon od Bungie zmniejszył się z 40 000 do 5 000 w ciągu trzech miesięcy. -
Escape from Tarkov wprowadził swoją pierwszą sezon w aktualizacji 1.1.0, obok opublikowanego trailera Kord Breach, a nowa konfiguracja pozwala graczom płacić Tarcoinami, aby wywołać wcześniejsze zresetowanie sezonowe. Oznacza to, że każdy, kto chce zrestartować postać sezonową przed automatycznym zresetowaniem, musi teraz wydać walutę zamiast czekać na zwykły cykl resetu.
-
"To koniec projektu SPT": stworzony przez fanów tryb dla jednego gracza w Escape from Tarkov zostanie zamknięty 12 sierpnia z dziwnego powodu
Prawny list od Battlestate Games tak naprawdę nie prosił twórców SP Tarkov o wiele: usunięcie słowa „Tarkov” z domeny, zaprzestanie używania znaków towarowych studia na stronie oraz ogólne oddalenie projektu od czegokolwiek związanego z grą lub myląco podobnego do niej. W liście nie było żądania zamknięcia projektu. A jednak, 1 sierpnia zespół ogłosił, że wszystko zamyka — sześć lat rozwoju, cała jego infrastruktura i strona internetowa. „To koniec projektu SPT pod obecnym zespołem i w jego obecnej formie,” napisał DrakiaXYZ, jeden z głównych deweloperów, na Discordzie. -
Escape from Tarkov dodaje tryb widza oraz nagrody za pierwszy sezon, zapowiada synchronizację EFT: Arena
Następna aktualizacja Escape from Tarkov jest spodziewana na początku sierpnia, a Battlestate Games zapowiada, że wprowadzi Kord Breach, pierwszy sezonowy cykl gry, wraz z zapowiedzią trybu widza i nową synchronizacją z EFT: Arena. Zapowiedź pochodzi od Nikity Buyanova. -
Escape from Tarkov 1.1.0.0 zostało opóźnione do 3 sierpnia — aktualizacja sezonu i przegląd zadań zostały przesunięte.
Battlestate Games potwierdziło , że Escape from Tarkov aktualizacja 1.1.0.0 jest teraz zaplanowana na 3 sierpnia, a Nikita Buyanov powiedział, że studio potrzebuje jeszcze trochę czasu przed rozpoczęciem pierwszego sezonu. Łatka była wcześniej planowana na lipiec. -
Battlestate Games wprowadziło TarCoin na Steam, dając Escape from Tarkov nową stronę sklepu dla swojej waluty w grze. Studio wprowadziło TarCoin wraz z Centrum Rozszerzeń, swoim nowym sklepem w grze.
-
Krótkie spojrzenie na żeńską figurkę akcji w wojskowym stroju na końcu nowego filmu zapowiadającego od Nikity Buyanova z Battlestate Games wznowiło spekulacje wśród fanów ESCAPE FROM TARKOV na temat możliwego wprowadzenia żeńskich postaci PMCs w popularnym strzelcu o wydobyciu.
-
Escape from Tarkov uruchamia wydarzenie Wild Woods: Rzadkie łupy, chaos Scavów i unikalne osiągnięcie
Escape from Tarkov rozpoczęło wydarzenie Wild Woods, wprowadzając dramatyczne zmiany na mapie Woods i wstrząsając zwykłymi zasadami zaangażowania. Wydarzenie, które rozpoczęło się pod koniec czerwca 2026 roku, potrwa do 29 czerwca 2026 roku, do godziny 11:00 czasu moskiewskiego. Podczas tego wydarzenia o ograniczonym czasie, gracze napotkają bezprecedensowy chaos, ponieważ frakcje scavów porzucają swoje przymierze z Fence i atakują wszystkich w zasięgu wzroku — w tym innych scavów. -
Deweloper Escape from Tarkov nazwał graczy ARC Raiders casualami i powiedział, że ten styl nie pasował do jego nowego projektu
ARC Raiders to casualowy strzelanka z mechaniką ekstrakcji. W każdym razie, tak uważa Nikita Buyanov, szef studia Battlestate Games, które opracowało Escape from Tarkov. -
Battlestate Games, studio stojące za hardcore'owym strzelanką z ekstrakcją Escape from Tarkov, oficjalnie ujawnili swój następny projekt. Obok pełnometrażowego zwiastuna, deweloperzy ujawnili tytuł gry: Fragmentary Order.
Utwórz
Battlestate Games — wiadomości i artykuły o deweloperze
Firmy / Firmy gamingowe
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Rosyjska firma założona w 2014 roku w Sankt Petersburgu, najbardziej znana z gry Escape from Tarkov, wieloosobowej strzelanki pierwszoosobowej z elementami survivalu i RPG.