-
Prezes Pearl Abyss Europe, Lybee Park, wskazała ograniczenia związane z procesem recenzowania jako jeden z powodów, dla których Crimson Desert mogło zostać odebrane inaczej przez krytyków i graczy. Powiedziała, że dziennikarze ogrywali starszą wersję i większość czasu poświęcili głównemu wątkowi fabularnemu, przez co mogli nie poznać zbyt dobrze tego, co ma do zaoferowania otwarty świat.
-
Pearl Abyss powiedział Crimson Desert , że potrzebował silnika, który mógłby dostosować do własnych planów wydania, poprawek i celów technicznych, dlatego studio wybrało Blackspace Engine zamiast Unreal Engine 5.
-
Łatka Crimson Desert 2.03.00 jest teraz wdrażana na wszystkich platformach, a Pearl Abyss już opublikował pełną listę zmian na Steam. Aktualizacja jest dostępna na PC, Steam dla Mac, PlayStation, Xbox i Epic Games Store.
-
Crimson Desert otrzymuje łatki 1.18.00 i 1.18.01, naprawiające błędy NPC, mapy i interfejsu użytkownika
Pearl Abyss wykorzystał Crimson Desert aktualizacje 1.18.00 i 1.18.01, aby poprawić sterowanie kamerą w grze, systemy postępu oraz kilka utrzymujących się problemów z interfejsem i renderowaniem. Obie aktualizacje zmieniają również sposób organizacji wiedzy o zadaniach oraz działanie waluty badawczej. -
Pearl Abyss powiedział, że DokeV już przeszedł etap podstawowej konfiguracji systemu i obecnie znajduje się w fazie rozbudowy tworzenia zawartości oraz weryfikacji głównej pętli rozgrywki. Firma stwierdziła, że korzysta z zasobów rozwojowych i doświadczenia produkcyjnego z poprzednich projektów, aby zapewnić płynny postęp gry.
-
<!--String start-->Twórcy Crimson Desert szczegółowo opisują, jak gra zmieniła się od premiery<!--String end-->
Pearl Abyss opublikowało aktualizację dotyczącą rozwoju Crimson Desert po premierze, która miała miejsce w marcu tego roku. Twórcy opublikowali specjalną infografikę podkreślającą największe zmiany wprowadzone do tej pory poprzez aktualizacje, wraz z dedykowanym filmem pokazującym, jak gra ewoluowała od czasu premiery. -
Ogromny otwarty świat Crimson Desert jest teraz dostępny na Nintendo Switch 2 — ale port pojawi się dopiero w 2027 roku
Pearl Abyss podało swoje wyniki za drugi kwartał 2026 roku i po raz pierwszy powiedziało coś konkretnego o wersji Crimson Desert na Nintendo Switch 2: gra już uruchamia się na konsoli. Data premiery jest jeszcze odległa, choć — firma celuje w pierwszą połowę 2027 roku, jednocześnie otwarcie przyznając, że nie jest jeszcze gotowa na ostateczny harmonogram. -
Pearl Abyss bardziej angażuje się w zarządzanie szlakami handlowymi w aktualizacji Crimson Desert 1.16.00, która sprawia, że nowe punkty handlowe muszą być odblokowane przez wykonanie związanych z nimi zadań lub usunięcie pobliskich zagrożeń.
-
Pearl Abyss mówi, że Crimson Desert osiągnął stan gry na Nintendo Switch 2, ale studio nadal ocenia, czy sprzęt poradzi sobie z pełną prezentacją gry. Huh Jin-young, dyrektor generalny Pearl Abyss, powiedział, że firma chce wprowadzić grę na jak najwięcej platform, ale jeszcze nie może potwierdzić harmonogramu wydania.
-
Crimson Desert otrzymał wielką aktualizację 1.13.00 4 lipca 2026 roku, wprowadzając dostęp do Abyss dla Oongka i Damiane, a także dziesiątki nowych strojów i rozszerzone opcje personalizacji. Łatka jest dostępna na Steam (PC i Mac), PlayStation, Xbox oraz Epic Games Store, a wydanie w Mac App Store nadchodzi wkrótce. Lokalizacje Fragmentów Pamięci dla niektórych bossów, których można ponownie pokonać, zostały również dostosowane, aby odzwierciedlić rozszerzone możliwości eksploracji dostępne dla Oongka i Damiane.
-
Słynna gra MMORPG Black Desert z 2026 roku to dziwny, wręcz nienaturalny produkt, który jakimś cudem przetrwał w branży, gdzie projekty z budżetami dorównującymi misjom kosmicznym umierają w niecałe sześć miesięcy. Gra nie tylko żyje – działa stabilnie, otrzymuje aktualizacje i utrzymuje grono odbiorców, którzy albo szczerze ją uwielbiają, albo po prostu nie mogą się od niej oderwać. A co, jeśli zdecydujesz się spróbować tego hitu już dziś? W końcu szeroko komentowana gra Crimson Desert narodziła się ze swojego sieciowego poprzednika, więc zapoznanie się z oryginalnym projektem Pearl Abyss jest co najmniej interesujące. Jak Black Desert wypada dla nowicjusza w 2026 roku, zwłaszcza na PS5 – wyjaśnię w tym artykule.
-
South Korean publisher Pearl Abyss oficjalnie rozstaje się ze swoim zachodnim aktywem—CCP Games, legendarnym deweloperem stojącym za EVE Online. Firma sprzedaje CCP z powrotem do obecnego zarządu, kierowanego przez CEO Hilmara Péturssona. Wartość transakcji wynosi 177,132 miliarda KRW (około 120 milionów dolarów), a jej zamknięcie planowane jest na 6 maja.
-
Crimson Desert sprzedał 5 milionów kopii — deweloperzy otrzymali premie w wysokości 5 milionów dolarów
South Koreańskie studio Pearl Abyss postanowiło uczcić sukces Crimson Desert nie tylko dziękując fanom i wydając komunikaty prasowe, ale także przyznając premie pieniężne swoim deweloperom. Firma wypłaciła specjalne premie wszystkim pracownikom po tym, jak gra przekroczyła 5 milionów sprzedanych egzemplarzy. -
Crimson Desert osiągnął kolejny ważny kamień milowy — sprzedaż gry przekroczyła pięć milionów kopii. Doniesiono o tym w Pearl Abyss.
-
Nie potrzeba łuku: gracz znajduje sposób na wygranie turnieju łuczniczego w Crimson Desert bez wypuszczenia ani jednej strzały
A użytkownik Twittera o nazwie Zephryss znalazł sposób na ominięcie jednej z najbardziej frustrujących mini-gier w Crimson Desert — turnieju łuczniczego. Wyzwanie od dawna irytuje graczy: przeciwnik NPC często strzela, zanim cele się podniosą, a postęp w fabule wymaga wygrania trzech razy z rzędu. -
Powtarzające się walki z bossami i utrzymanie terytoriów: deweloperzy Crimson Desert ujawniają istotne zmiany w grze
Minęły około trzy tygodnie od premiery Crimson Desert, a studio Pearl Abyss nadal aktywnie pracuje nad aktualizacjami. Wkrótce gracze zobaczą poziomy trudności, a także będą mieli możliwość ponownego przejścia przez walki z bossami i odzyskania zajętych terytoriów. -
“Spodziewaj się więcej tego”: szef wydawnictwa Larian komentuje Crimson Desert i przewiduje trend w branży
Michael Douse, dyrektor ds. wydawniczych w Larian Studios — firmie stojącej za Baldur's Gate 3 — podzielił się swoimi przemyśleniami na temat Crimson Desert w serii wpisów na X. Jego opinia okazała się mieszana: z jednej strony chwalił grę, z drugiej opisał ją jako objaw niepokojącego trendu w branży. -
„Też zbieram odwagę”: dyrektor InZOI o sukcesie Crimson Desert i dlaczego azjatyccy deweloperzy patrzą na Zachód
Hyungjun Kim, dyrektor koreańskiego symulatora życia InZOI z Krafton, rozmawiał z GamesRadar+ podczas zamkniętego spotkania w Seulu. Rozmowa dotyczyła sukcesu Crimson Desert oraz obecnego stanu przemysłu gier w Azji. -
„W końcu gra z lepszymi rzekami niż RDR2”: artysta z Rockstar zachwycony szczegółami świata Crimson Desert
Crimson Desert nadal zaskakuje — a tym razem nie graczy, a deweloperów. David O'Reilly, artysta środowiskowy w Rockstar Games, który pracował nad systemami wodnymi w Red Dead Redemption 2, przeanalizował grę Pearl Abyss na kanale YouTube Game World Art — i był szczerze pod wrażeniem.
Utwórz
Pearl Abyss — wiadomości i artykuły o deweloperze
Firmy / Firmy gamingowe
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Pearl Abyss to południowokoreańska firma zajmująca się tworzeniem i wydawaniem gier wideo. Założona w 2010 roku, firma stała się jednym z wiodących twórców gier w Korei Południowej.
Ukoronowaniem Pearl Abyss jest popularna gra Black Desert. Gra zyskała uznanie krytyków i popularność na całym świecie dzięki pięknej grafice, zróżnicowanym opcjom rozgrywki i rozległemu otwartemu światu.