S.T.A.L.K.E.R. 2, RDR 2 i Wiedźmin 3 zyskują lepszą grafikę dzięki DLSS 4 w porównaniu wideo
              Diana Golenko
            
            
            
            A video testowania DLSS 4 od NVIDIA pojawił się na kanale MxBenchmarkPC na YouTube. Technologia była testowana w kilku grach, w tym Cyberpunk 2077 oraz S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Pamiętaj, że 7 stycznia NVIDIA wprowadziła technologię DLSS 4, która może poprawić wydajność gier nawet osiem razy i generuje do trzech dodatkowych klatek, zwiększając FPS. Bloger MxBenchmarkPC postanowił sprawdzić, czy to prawda i uruchomił Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2, wersję nowej generacji The Witcher 3: Wild Hunt oraz Dragon Age: The Veilguard w jakości 1440p, z ustawieniami Ultra i śledzeniem promieni. Wszystko było testowane na NVIDIA GeForce RTX 4080 i Intel Core i7 — 14700F.
Film nie tylko pokazał wyniki „przed” i „po” użyciu technologii, ale także porównał działanie ostatnich dwóch generacji DLSS klatka po klatce. Różnica jest widoczna gołym okiem:
DLSS 4 z pełnym zestawem funkcji będzie ekskluzywne dla kart graficznych RTX 50. Poprzednie generacje kart otrzymają tylko ograniczony zestaw funkcji. Ostatnio wsparcie dla technologii zostało dodane do Cyberpunk 2077: to samo jest ogłoszone dla Doom: The Dark Ages, które zostanie wydane 15 maja.
- 
  
    
      
    
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla - Problemy z awariami, błędami w wysyłce i misjami — Przewodnik po rozwiązywaniu problemów - 
  
    
      
    
    Następna duża aktualizacja S.T.A.L.K.E.R. 2 planowana na wczesny luty - 
  
    
      
    
    Nowa łatka do Cyberpunk 2077 dodała wsparcie dla DLSS 4 z ulepszonym oświetleniem i detalami - 
  
    
      
    
    NVIDIA GeForce RTX 5090 przetestowana w S.T.A.L.K.E.R. 2 - 
  
    
      
    
    S.T.A.L.K.E.R. 2 otrzymał pierwszą łatkę w 2025 roku: Co się zmieniło - 
  
    
      
    
    S.T.A.L.K.E.R. 2 otrzymuje ogromną aktualizację z ponad 1 700 poprawkami