RTX 5090 testowany z konsolą przenośną — działa, ale nie idealnie
Arkadiy Andrienko
Dziennikarz The Verge, Sean Hollister przeprowadził eksperyment, podłączając flagowy model NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition do przenośnej konsoli GPD Win Max 2 za pośrednictwem stacji dokującej Minisforum DEG1. Pomimo ograniczeń sprzętowych, konfiguracja dostarczyła imponującą wydajność w grach, ale napotkała kilka technicznych przeszkód.
Ta nietypowa konfiguracja wymagała potężnego zewnętrznego zasilacza oraz specjalnej łatki, aby obejść niekompatybilność sterowników NVIDIA z interfejsem Oculink. Po skonfigurowaniu testy wykazały, że konsola, w połączeniu z RTX 5090, mogła osiągnąć ponad 100 FPS w rozdzielczości 4K na ultra ustawieniach w grach takich jak Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops 6i Assassin's Creed Mirage. Jednak straty wydajności w porównaniu do pełnoprawnego komputera stacjonarnego sięgały nawet 29%.
Największe problemy wynikały z niedociągnięć Oculink: kable nie obsługują wymiany na gorąco, wymagają osobnego zasilania i są łatwe do uszkodzenia. Dodatkowo, ograniczona przepustowość PCIe 4.0 uniemożliwia RTX 5090 osiągnięcie pełnego potencjału.
Niemniej jednak eksperyment pokazał potencjał mobilnych urządzeń do gier, które mogą znacznie zwiększyć swoją moc po podłączeniu do zewnętrznych GPU. W przyszłości branża może wprowadzić bardziej wygodne i niezawodne rozwiązania dla takich hybrydowych systemów gamingowych.
-
Nowy chiński model AI DeepSeek powoduje spadek akcji NVIDIA o rekordowe 14% -
NVIDIA wycofuje wsparcie dla starszych kart graficznych, w tym GTX 1060 -
NVIDIA planuje wydać budżetowe karty graficzne RTX 5060 Ti z 8GB i 16GB pamięci -
Wycieki kodu Linux ujawniają zaskakującą odpowiedź Intela na serię RTX 5000 NVIDII -
Sztuczna inteligencja NVIDIA przekształca tanie kamery internetowe i mikrofony w sprzęt studyjnej jakości
