Moore Threads, chiński deweloper procesorów graficznych, wprowadził znaczną aktualizację sterowników dla swoich flagowych modeli MTT S80 i S70. Wersja v290.100 nie tylko naprawia dziesiątki krytycznych błędów, ale także dramatycznie zwiększa wydajność w kilku grach, z liczba klatek niemal podwajającą się.
Zgodnie z danymi oficjalnymi, aktualizacja doprowadziła do 120% wzrostu średniego FPS w A Plague Tale: Requiem oraz 50% wzrostu w Death Stranding. Choć te gry nie są już uważane za aktualne hity, wsparcie dla Honkai: Star Rail i Genshin Impact — bestsellerów od HoYoverse, cieszących się ogromną popularnością w Azji — zasługuje na uwagę.
Sterowniki naprawiły również problemy z artefaktami graficznymi i awariami w Rainbow Six: Siege, Devil May Cry 5oraz Unigine Valley. Jednak niektóre problemy pozostają nierozwiązane: na przykład, Blender nadal doświadcza "zawieszeń", a niektóre lokalne aplikacje są niestabilne.
Analitycy zwracają uwagę, że pomimo tych postępów, Moore Threads ma jeszcze długą drogę do przebycia. Doświadczenia Intela z linią Arc pokazały, że nawet przy solidnym sprzęcie, sukces zależy od dojrzałości sterowników i wsparcia deweloperów. Jednak chińskie GPU mają niespodziewaną przewagę — 16 GB pamięci wideo, co czyni je odpowiednimi do zadań związanych z wnioskowaniem AI. Na przykład, są już testowane jako alternatywa dla rozwiązań Huawei i NVIDIA w DeepSeek R1.
W obliczu ograniczeń handlowych, Chiny aktywnie rozwijają własne technologie. Choć GPU Moore Threads były kiedyś krytykowane za surowe sterowniki i problemy z kompatybilnością, firma teraz wydaje miesięczne aktualizacje, które poprawiają optymalizację. Zbyt wcześnie, aby mówić o konkurencji z NVIDIA w grach AAA, ale na rynkach niszowych, takich jak rynki lokalne i zadania specjalistyczne (renderowanie, AI), chińskie chipy pokazują rosnący potencjał i mogą wkrótce zacząć podbijać rynek masowy dzięki niższym kosztom.
Arkadiy Andrienko
