
Digital Foundry bada potencjalne specyfikacje PlayStation 6 — Prawdopodobnie co najmniej 24 GB RAM.

W niedawnym wideoanalizie zespół Digital Foundry podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat tego, co może napędzać konsolę nowej generacji PlayStation — mimo że Sony jeszcze oficjalnie nie ogłosiło konsoli. Najbardziej zauważalna prognoza: znaczny wzrost pamięci, z minimum 24 GB RAM oczekiwanym. Ta aktualizacja wspierałaby zaawansowane procesy uczenia maszynowego zaprojektowane w celu poprawy doświadczeń z gry w czasie rzeczywistym.
Analizator technologii Alex Battaglia podkreślił, że obecne konfiguracje RAM po prostu nie wystarczą dla ambitnych planów Sony. „Nowoczesne techniki ML — takie jak inteligentniejsze renderowanie czy adaptacyjna rozgrywka — wymagają znacznie więcej pamięci. 24 GB to naprawdę minimalna wartość, aby cokolwiek z tego działało,” wyjaśnił. Niektórzy informatorzy uważają, że ostateczna specyfikacja może sięgnąć nawet 32 GB, wykorzystując pamięć GDDR6 lub GDDR7 — obie z nich pomogą odblokować lepszą wydajność w rozdzielczości 4K, a nawet 8K.
Jedną z technologii, która prawdopodobnie napędzi tę ewolucję, jest PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), obecnie testowana na PS5 Pro. Jej ulepszona wersja — opracowana we współpracy z AMD pod kodową nazwą Projekt Amethyst — ma na celu poprawę jakości obrazu przy jednoczesnym zmniejszeniu obciążenia sprzętowego. Ta sama inicjatywa może również położyć fundamenty pod integrację architektur chipów 3D w PS6, zwiększając zarówno efektywność, jak i prędkość przetwarzania.
Pomimo dążenia do cyfryzacji, następna konsola prawdopodobnie nie zrezygnuje całkowicie z nośników fizycznych. Były szef PlayStation Shawn Layden wcześniej zasugerował, że media fizyczne nie znikną w najbliższym czasie. Zamiast tego, oczekuje się, że Sony przyjmie model hybrydowy, łącząc nowoczesny sprzęt z solidnymi usługami opartymi na chmurze. Branża wciąż zgaduje, kiedy PS6 może zadebiutować, ale jedno staje się jasne: silny nacisk na uczenie maszynowe i renderowanie nowej generacji może ustanowić nowy standard dla systemów gier w nadchodzącej dekadzie.
-
Nightdive Studios gotowe do ożywienia zapomnianych gier na Xbox 360 i PlayStation 3 z nowoczesnymi remasterami
-
Sony traci wszystkie swoje ekskluzywne gry z reklamy «Tylko na PlayStation»
-
Shawn Layden mówi, że opuścił PlayStation częściowo z powodu skupienia na usługach na żywo
-
Były szef PlayStation dzieli się idealną długością nowoczesnych gier
-
Sony podnosi ceny PlayStation 5 w Europie i Australii
-
Xbox od ASUS, PlayStation 6 Portable i Steam Deck 2? Nadchodzące przenośne systemy do gier