Test IPC: Architektura AMD RDNA 4 robi postępy, NVIDIA Blackwell pokazuje minimalne zyski

Test IPC: Architektura AMD RDNA 4 robi postępy, NVIDIA Blackwell pokazuje minimalne zyski

Arkadiy Andrienko

Specjaliści przeprowadzili unikalne porównanie architektur graficznych nowej generacji, mierząc ich rzeczywiste zyski IPC, używając GPU o identycznej teoretycznej mocy obliczeniowej. Testy ujawniają fundamentalnie różne podejścia AMD i NVIDIA w rozwijaniu swoich rozwiązań.

Aby uzyskać jak najczystsze porównanie IPC, eksperci ustandaryzowali kluczowe parametry testowych GPU. RTX 5070 Ti (Blackwell) vs. RTX 4070 Ti Super (Lovelace): zegary GPU dostosowane do dopasowania TFLOPS; prędkości pamięci ściśle dopasowane. RX 9060 XT (RDNA 4) vs. RX 7600 XT (RDNA 3): Identyczna liczba ALU i pamięci GDDR6; wyniki znormalizowane dla różnic w średnich prędkościach zegara.

Wyniki NVIDIA (Blackwell vs. Ada Lovelace):

  • Rasteryzacja: Średni zysk IPC wynosi zaledwie +1% (54.9 vs 54.5 FPS). Wyniki specyficzne dla gier wahały się od -5% (Ghost of Tsushima) do +6% (Space Marine 2) – zasadniczo margines błędu.
  • Ray Tracing (RT): Blackwell w rzeczywistości miał 1% mniej (48.7 vs 49.0 FPS). Nie wykryto znaczących ulepszeń.
  • Path Tracing: Efektywnie parytet (+1%).
  • Wnioski: Cały wzrost wydajności serii RTX 50 pochodzi z wyższych zegarów, większej liczby rdzeni i optymalizacji, a nie zmian architektonicznych.

Wyniki AMD (RDNA 4 vs. RDNA 3):

  • Rasteryzacja: +20% IPC (60.3 vs 50.3 FPS). Różnica osiągnęła +43% w God of War Ragnarök.
  • Ray Tracing: +31% (49.6 vs 37.9 FPS). Osiągnięto +44% w Doom: The Dark Ages.
  • Path Tracing: Ogromne +83% (23.4 vs 12.8 FPS), z podwojoną liczbą klatek w Black Myth: Wukong.
  • Wnioski: RDNA 4 dostarcza największy skok IPC AMD od czasu pierwotnej zmiany na RDNA, z szczególnie dużymi zyskami w obciążeniach RT.

Ogólnie rzecz biorąc, nowa generacja AMD demonstruje głęboką ewolucję architektoniczną, podczas gdy NVIDIA skupiła się na udoskonaleniu swojej istniejącej podstawy. To wyjaśnia, dlaczego seria RX 9000 wydaje się wyraźnie szybsza niż RX 7000 przy podobnych TFLOPS, podczas gdy seria RTX 5000 opiera się na wyższych zegarach i skalowaniu. Testy przeprowadzono na wymagających tytułach z 2025 roku w rozdzielczościach 4K i 1440p.

    O autorze
    Komentarze0