Deweloper Samffprice udostępnił Loopcut, nieoficjalny fork Blendera 5.2.2, który zamienia polecenia tekstowe na kod Pythona służący do edycji scen 3D. Projekt open source uruchamia te skrypty, by wprowadzać zmiany, ale nie jest powiązany z Blender Foundation ani przez nią wspierany.
Agent może porządkować obiekty na scenie, poprawiać normalne, konfigurować modyfikatory i oświetlenie oraz tworzyć riggi. Przed każdym krokiem wyświetla kod i czeka na zgodę użytkownika, choć tę kontrolę można wyłączyć.
Loopcut przechwytuje również widok z viewportu, by sprawdzić efekty swojej pracy. Użytkownicy mogą dołączyć obraz referencyjny do porównania, a każdy krok zmieniający scenę tworzy punkt kontrolny; przywrócenie go cofa zarówno zmiany na scenie, jak i przebieg rozmowy.
Użytkownicy mogą podłączyć klucz Anthropic lub innego dostawcy zgodnego z OpenAI, uruchomić model lokalnie albo wybrać model hostowany przez Loopcut. Wersja hostowana ma bezpłatny plan. Modele lokalne działają offline, a zapytania wysyłane za pomocą własnego klucza użytkownika trafiają bezpośrednio do danego dostawcy, a nie przez serwery Loopcut. Według dewelopera, gdy użytkownik korzysta z usługi Loopcut, projekt zapisuje na potrzeby rozliczeń liczbę tokenów, a nie prompty ani sceny.
Loopcut jest dostępny w wersjach na macOS z procesorami Apple silicon oraz 64-bitowy system Windows. Kompilacje projektu nie są podpisane, więc przy pierwszym uruchomieniu aplikacji może być konieczne zezwolenie na jej otwarcie.
Jakie zadania związane z edycją 3D powierzylibyście agentowi AI, biorąc pod uwagę, że Loopcut jest nieoficjalnym forkiem Blendera?