kir zzz
0
Karma
Suma pozytywnych i negatywnych reakcji na komentarze użytkownika
Odwiedzający
{online_note}
Rejestracja: 7 października 2026
Ostatnia wizyta: 7 października 2026
1
Nowicjusz
W kieszeni:
38 monet
Monety
Wewnętrzna waluta strony
Efekty:
Butelka Ażurowa
Maluje ramkę awatara w morską gamę — od głębokiego błękitu do bursztynowej zieleni.
Rzadka
Inwentarz:
Komentarze 1
Recenzja od Diego Kanpasso do gry Control Resonant
1 tydzień
. Fabuła była tak niezrozumiała, że musiałem obejrzeć na YouTube wyjaśnienie wszystkiego, co się wydarzyło) i kiedy już wszystko zrozumiałem, jakoś nadal mnie nie zachwyciła, ale to, co mnie oszołomiło, to fizyka i grafika, co można było zrobić z The? Otoczenie nadal robi wrażenie 

a odbicia były bardzo realistyczne. A co z oczekiwaniami wobec części 2? Są bardzo wysokie, podstawy już są, niech tylko uproszczą fabułę dla większej liczby osób, dodadzą więcej funkcji do gry i zmienią lokacje; w przeciwnym razie wnętrza wieżowców.


a odbicia były bardzo realistyczne. A co z oczekiwaniami wobec części 2? Są bardzo wysokie, podstawy już są, niech tylko uproszczą fabułę dla większej liczby osób, dodadzą więcej funkcji do gry i zmienią lokacje; w przeciwnym razie wnętrza wieżowców.
Komentarz został przetłumaczony Pokaż oryginał (ES)Pokaż tłumaczenie (PL)
. La trama era tan incomprensible que tuve que ver una explicación de todo lo sucedido en YouTube) y cuando entendí todo, de alguna manera todavía no me impresionó, pero lo que me dejó boquiabierto fue con la física y los gráficos, ¿qué se podía hacer con The? Los alrededores siguen siendo impresionantes 

y los reflejos eran muy realistas. ¿Qué pasa con las expectativas para la parte 2? Son muy altas, ya tienen la base, solo déjenlos simplificar la trama para más personas, agregar más funciones al juego y cambiar las ubicaciones; de lo contrario, las entrañas de los edificios de gran altura.


y los reflejos eran muy realistas. ¿Qué pasa con las expectativas para la parte 2? Son muy altas, ya tienen la base, solo déjenlos simplificar la trama para más personas, agregar más funciones al juego y cambiar las ubicaciones; de lo contrario, las entrañas de los edificios de gran altura.