
Keeper od twórców Psychonauts 2 zadebiutował — gra otrzymuje głównie wysokie oceny

Nowa gra przygodowa od Double Fine Productions (studia odpowiedzialnego za Psychonauts 2), zatytułowana Keeper, właśnie zadebiutowała na PC i Xbox Series X/S. Gra spotkała się głównie z pozytywnymi recenzjami od prasy, zdobywając 80 punktów na Metacritic.
Oceny:
- The Outerhaven — 100/100;
- Windows Central — 100/100;
- SECTOR.sk — 95/100;
- GameSpot — 90/100;
- GamesRadar+ — 90/100;
- Gamesurf — 90/100;
- MondoXbox — 85/100;
- XboxEra — 85/100;
- Meristation — 85/100;
- Gamereactor UK — 80/100;
- Pure Xbox — 80/100;
- Slant Magazine — 80/100;
- TechRadar Gaming — 80/100;
- TheSixthAxis — 80/100;
- The Games Machine — 80/100;
- SpazioGames — 80/100;
- Game Informer — 75/100;
- Everyeye.it — 71/100;
- Hobby Consolas — 71/100;
- Metro GameCentral — 70/100;
- TrueAchievements — 70/100;
- ElDesmarque — 68/100;
- Power Unlimited — 68/100;
- Destructoid — 65/100.
Keeper prawdopodobnie nie stanie się kolejnym mainstreamowym hitem Xboxa, ale jest wspaniałym osiągnięciem w kierunku artystycznym, projektowaniu gier i niewypowiedzianym opowiadaniu historii. Keeper jest wynikiem dania pasjonującemu, wysoce kreatywnemu zespołowi czasu i zasobów, których potrzebują, aby stworzyć swoje arcydzieło, i prosi o granie w nie z jak najmniejszą wiedzą na początku.
Keeper to jeden z tych rzadkich tytułów, że im mniej o nim wiesz, tym lepiej. To oszałamiająca, dziwaczna i całkowicie nieprzewidywalna gra, która nie boi się podważać twoich oczekiwań na każdym kroku. Jest tak dobra, że chciałbym móc wymazać swoją pamięć i zagrać w nią ponownie.
Keeper to odświeżająco kreatywna gra z należącego do Xboxa studia Double Fine Productions, w której przejmujesz kontrolę nad świadomą latarnią morską, aby wyruszyć na szczyt góry w towarzystwie ptasiego przyjaciela. Proste zagadki, ciasne kąty kamery i zróżnicowane sposoby poruszania się utrzymują grę w ruchu, ale brak dodatkowej głębi w świecie lub fabule sprawił, że Keeper wydawał się nieco jednostajny i nie tak dziwny, jak mógłby sądzić.
Keeper jest dziwny na wiele sposobów i czasami przechodzi w prawdziwą psychodelię. Oceniając go jako grę, niektóre rzeczy mi nie odpowiadały. Jako dzieło sztuki i kreatywne przedsięwzięcie wypada znacznie lepiej.
Keeper jest mniej grą, a bardziej wystawą sztuki, którą można grać, z elementami zagadek. Ale jest krótki i przystępny, bardzo ładny wizualnie i wystarczająco satysfakcjonujący, aby uzasadnić jego granie, jeśli masz aktywną subskrypcję Game Pass.
W Keeperze grasz jako świadoma latarnia morska, która budzi się na opuszczonej wyspie i wyrusza w podróż z towarzyszącym jej ptakiem morskimi przez surrealistyczne krajobrazy i transformacje. Gra wyróżnia się unikalnym stylem artystycznym, atmosferyczną grafiką, nietypowym opowiadaniem historii poprzez działania i otoczenie, prostymi, ale różnorodnymi zagadkami oraz eksploracją tajemniczych światów, które stopniowo odkrywają się w miarę postępów.
Keeper jest również dostępny na Steam i w Xbox Store (i wchodzi w skład Game Pass).
Przy okazji, oceny recenzji dla akcji RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 również niedawno pojawiły się w sieci.
-
Recenzja kampanii Battlefield 6: Śmieci owinięte wokół cennego prezentu
-
Recenzja Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Gotycka Noir z Superbohaterskim Parkourem
-
"Silna fabuła" i "Słaba optymalizacja" — Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Oceny recenzji są dostępne
-
Little Nightmares 3 ma 54% pozytywnych recenzji na Steam
-
Prawie jak Steam: Sony wprowadza recenzje użytkowników do PS Store