
Nowy środek przeciwbólowy, opisany jako reinterpretacja kultowej franczyzy, zadebiutuje na PC i konsolach

Publisher 3D Realms i deweloper Anshar wydali nowy strzelankę pierwszoosobową, Painkiller, na PC (Steam), PS5 i Xbox Series X/S. Gra jest nazywana nowoczesną reinterpretacją ikonicznej serii hardcore shooter, chociaż jeszcze nie otrzymała wystarczającej liczby recenzji, aby uzyskać oficjalną ocenę. Aby uczcić premierę, deweloperzy zaprezentowali zupełnie nowy zwiastun.
Zwiastun pokazuje dynamiczną rozgrywkę, w której gracze walczą z demonicznymi armiami Azazela i jego potwornych potomków—gigantycznymi Nephilim.
Painkiller jest opisywany jako współczesne podejście do legendarnej serii, oferujące zarówno kampanię dla jednego gracza, jak i tryb kooperacji online dla maksymalnie trzech graczy.
Osadzeni w mrocznym, złowieszczym Czyśćcu, gracze wcielają się w jednego z czterech bohaterów—Inka, Void, Sol lub Rocha—szukających odkupienia poprzez walkę z hordami demonów i trzema ogromnymi Nephilim, dziećmi upadłego anioła Azazela.
Gra łączy dynamiczną walkę, akrobatyczny ruch i mieszankę klasycznych oraz nowych broni Painkiller. Gracze mogą wzmacniać swoje umiejętności za pomocą kart Tarota i ulepszeń żywiołowych, współpracując z sojusznikami dla jeszcze skuteczniejszego zabijania demonów.
Oprócz głównej kampanii, Painkiller oferuje tryb „Rogue Angel” z proceduralnie generowanymi arenami, wyzywając graczy do przetrwania nieustannych prób. Gra łączy gotycką atmosferę, wysokooktanową akcję i nowoczesne mechaniki, pozostając wierna duchowi oryginału.
Ostatnio również informowaliśmy o premierze strzelanki inspirowanej latami 90-tymi, zwanej Mohrta, która otrzymała bardzo pozytywne opinie od graczy.