Początek opowieści: Przewodnik po Dragon's Dogma 2
W tym przewodniku odkryjesz początkowe zadanie Dragon's Dogma 2, znane jako Początek Baśni. Ta sekcja oferuje kompleksowy przewodnik, dostarczając strategii do efektywnego ukończenia zadania. Dodatkowo znajdziesz praktyczne wskazówki, które mają na celu ułatwienie twojej podróży i pomóc w pokonaniu wszelkich wyzwań, które możesz napotkać podczas zadania.
Jak ukończyć zadanie Początek Baśni
Podążaj za Justinem i sprawdzaj lokalizację po drodze. W pobliżu znajdziesz zwykłą skrzynię, miejsce do łowienia okoni, a także napotkasz swoich pierwszych wrogów. Każda broń w grze ma unikalną umiejętność. Aby jej użyć, przytrzymaj kombinację klawiszy (lub przycisków na padzie), które są wyświetlane na ekranie w danym momencie.
Po pokonaniu drugiej fali wrogów znajdziesz się przed bramami obozu, gdzie masz stworzyć swojego osobistego pomocnika. Ta postać może być używana przez innych graczy, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Po długiej scenie przerywnikowej, nie spiesz się z wejściem do zrujnowanego miasta. Najpierw sprawdź punkt kontrolny pod kątem skrzyni.
Jedna znajduje się w improwizowanej wieży nad bramami.
Druga jest ukryta w skałach po lewej stronie bram.
Kiedy spróbujesz przejść przez bramy prowadzące do zrujnowanej wioski, Phil podejdzie do ciebie. To rozpoczyna zadanie poboczne «Próby Nowego Rekruta».


