Migoczące Cienie: Przewodnik po Dragon's Dogma 2
This guide covers the Flickering Shadows quest in Dragon's Dogma 2 to explore new territories and establish key relationships. Znajdziesz szczegółowe instrukcje, jak znaleźć odkrywcę Ambrosiusa, jak komunikować się z Dragonbornem oraz gdzie znaleźć Orakula. Nasz przewodnik pomoże Ci skutecznie poruszać się po tych interakcjach i wzbogacić swoje doświadczenie w rozległym i fascynującym świecie gry.
Jak ukończyć zadanie Flickering Shadows
Zadanie zaczyna się, gdy przybywasz w okolice Bakbattal i rozmawiasz z Menellą. Po uzyskaniu przepustki do miasta, udaj się do jego centralnej części. Tuż przy bramach istnieje duża szansa, że gryf zaatakuje gracza. To, czy zdecydujesz się z nim walczyć, zależy od Ciebie. Jeśli jesteś pewny swoich umiejętności i chcesz szybko zdobyć doświadczenie, walka jest najlepszą opcją. Dodatkowo, pokonanie go przyniesie Ci rzadkie zasoby, takie jak Pazur Wielkiego Gryfa i Pióro Gryfa.
Jak znaleźć Ambrosiusa
Przy bramach miasta bohater ponownie spotka Przewodnika, który pojawił się wcześniej, jeśli zdecydowałeś się podróżować do Bakbattal pieszo. Ścieżka prowadzi przez Dzielnicę Mieszkaniową miasta, skąd dotrzesz na brzeg i spotkasz Ambrosiusa.
Odkrywca poprosi Cię o zebranie kilku odłamków niebieskich kryształów rozsianych w pobliżu wody. Aby zaktualizować zadanie, znajdź przynajmniej cztery kawałki i przekaż jeden. Wskaże on protagonistę w stronę Dragonborna, który czeka na Ciebie w pobliskiej jaskini. Możesz zadać mu wiele pytań podczas rozmowy. Jeśli chcesz po prostu kontynuować swoją podróż, zapytaj o Głos Suwerena. Na mapie pojawi się znacznik, wskazujący, gdzie musisz się udać, aby poznać więcej szczegółów. To właśnie to miejsce, które doradziliśmy odwiedzić podczas podróży do Bakbattal.
Jak szybko dotrzeć do Orakula
Najszybszym sposobem, aby się tam dostać, jest powóz, który odjeżdża każdego ranka z Bakbattal. Zauważ, że potwory często atakują go podczas podróży, szczególnie w pobliżu sanktuarium, które musisz osiągnąć. To doskonały sposób na skrócenie podróży.
Tutaj powita Cię Orakulum o imieniu Luz. Powie Ci o pewnej mocy w wiosce Harvey — to idealny moment, aby użyć kryształu powrotu do tej okolicy. Gdy tylko przybędziesz, podejdź do rybaka i obejrzyj scenkę przerywnikową. Następnego ranka z wody wyłoni się zatopiony zamek. Kiedy to się stanie, zadanie zostanie ukończone, a Ty otrzymasz 3200 punktów doświadczenia.


