Phantom Oxcart: Przewodnik po Dragon's Dogma 2

Phantom Oxcart: Przewodnik po Dragon's Dogma 2

Vladyslav Shamshurov
8 listopada 2024, 17:27

In intrygującej misji «The Phantom Oxcart» w Dragon's Dogma 2, gracze zostają wciągnięci w tajemnicę otaczającą osobliwy wóz, który pojawia się w pobliżu stolicy pod osłoną nocy. Ta misja wyzwala cię do przebraniu się za pionka, aby infiltrować i odkryć prawdę za nocnymi wyprawami wozu oraz losu porwanych pionków. Nasz przewodnik przeprowadzi cię przez niezbędne kroki, aby skutecznie udawać pionka, infiltrować tę enigmatyczną operację i ujawnić sekrety fantomowego wozu.

Jak ukończyć misję The Phantom Oxcart

W mieście krążą plotki o fantomowym wozie, który pojawia się w pobliżu stolicy tuż po zachodzie słońca. Otrzymasz tę misję po przybyciu z Border Town. Misję można aktywować po prostu przechodząc obok stoiska z wozami w zachodniej części Vernworth. Warto zauważyć, że misja prawdopodobnie pozostanie nieaktywna, dopóki nie odwiedzisz miasta Backbattal.

The Phantom Oxcart: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Po zaakceptowaniu misji, na zachodnich bramach miasta pojawi się znacznik. Możesz spotkać fantomowy wóz tylko w nocy, więc udaj się do gospody lub swojego domu, aby odpocząć.

Po pierwszym przybyciu na miejsce spotkasz żołnierza, który zbiera pionków do transportu w nieznane miejsce. Po zauważeniu bohatera zacznie uciekać. Podążaj za nim i interakcjonuj kilka razy (przytrzymaj przycisk akcji). Jeśli nie zareaguje, chwyć go i powal go na ziemię. W naszym przypadku użycie siły fizycznej nie było konieczne.

The Phantom Oxcart: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Mężczyzna przekaże pewien dokument handlowy i poprosi o uwolnienie. Odradzamy to robić. Wybierz opcję «Dostarcz go do Vermund», aby kontynuować misję. Wkrótce znajdziesz się w lochu. Pobiegaj do kapitana Branta w gospodzie i opowiedz mu, co się stało, a także przekaż dokument, który otrzymałeś.

Strażnik zasugeruje śledzenie, dokąd trafiają porwani pionkowie. Aby to zrobić, zdejmij wszystkie ubrania z postaci (nawet pierścionki), poczekaj do następnego wieczoru i udaj się do stoiska z wozami. Możesz zostawić tylko latarnię na bohaterze. Warto polecić swoim pionkom, aby czekały na ciebie przy bramach miasta (klawisz «4» na PC).

The Phantom Oxcart: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Kiedy zbliżysz się do wozu, porozmawiaj z woźnicą. Otworzy drzwi, a ty musisz znaleźć przycisk interakcji, aby rozpocząć ruch wozu. Podczas podróży zatrzymasz się raz, ponieważ mała grupa niskopoziomowych goblinów zaatakuje wóz. Naciśnij przycisk «X», opuść wóz i zmierz się z potworami w walce wręcz. Nie możesz nosić broni ani ubrań!

The Phantom Oxcart: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Następny przystanek będzie w Border Town. Wszystkie pionki, w tym protagonista, zostaną wyprowadzone z wozu przez strażników, którzy postanowią ich przetestować. Kiedy strażnicy biją bohatera, nie odpowiadaj im i czekaj na rozpoczęcie sceny przerywnikowej.

The Phantom Oxcart: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Po przybyciu do zamkniętych drzwi w Tribal Castle, natychmiast załóż cały swój ekwipunek i pozbądź się strażników. Nie ma potrzeby walczyć ze wszystkimi — po zabiciu pierwszego pojawi się dokument «Zamówienia na Rekwizycję Pracowników» w twoim ekwipunku. Twoje pionki prawdopodobnie dołączą do walki, ale nie będą w stanie długo wytrzymać. Dziwna siła działa w pobliżu bram, ta sama, którą używał marionetkowy władca w Vernworth. Zalecamy oddalenie się na bezpieczną odległość i użycie kryształu powrotnego do Vernworth. Powiedz wszystko kapitanowi, aby zakończyć misję i otrzymać 14,500 złota, Pierścień Przymuszenia oraz 4,000 punktów doświadczenia.

    Znasz grę lepiej? Napisz swój przewodnik

    Przewodnik zostanie opublikowany pod twoim nickiem, a ludzie będą go czytać przez lata.
    Napisz przewodnik Jak to działa
    O autorze
    Komentarze0