Utwórz
Przewodnik po klasach w Diablo 4: Najlepsze klasy dla początkujących

Przewodnik po klasach w Diablo 4: Najlepsze klasy dla początkujących

Vladyslav Shamshurov

Wybór klasy to najważniejszy krok na początku każdej gry z serii Diablo. Po wydaniu wersji beta Diablo 4 mamy mniej więcej pełny obraz wojowników, którzy będą dostępni przy premierze. Jednak nie wszyscy są równie odpowiedni dla nowicjuszy, którzy nie grali w poprzednie części. Z drugiej strony, dla doświadczonych fanów niektóre klasy mogą wydawać się zbyt proste i nudne. Aby pomóc w wyborze, przygotowaliśmy szczegółowy przewodnik po wszystkich dostępnych klasach, ich umiejętnościach, zaletach i wadach. Omówimy również, która klasa jest najlepsza na pierwsze przejście i dlaczego.

Ile klas jest w Diablo 4

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Lista klas startowych od dawna stała się standardem dla Diablo. Jednak czasami zachodzą zmiany. Na przykład nekromanta pojawił się w trzeciej części dopiero po DLC, podczas gdy teraz jest jedną z postaci startowych. W wersji beta dostępnych jest pięć klas:

  • Barbarzyńca;
  • Czarodziej;
  • Łotrzyk;
  • Druid;
  • Nekromanta.

Jak wcześniej, możesz wybrać płeć i również dostosować wygląd bohatera. Oczekuje się, że przyszłe DLC dodadzą co najmniej dwie dodatkowe klasy. Jednak które dokładnie, wciąż pozostaje nieznane.

Barbarzyńca

Jak można się domyślić, barbarzyńca to zacięty wojownik wręcz, który zadaje wyłącznie obrażenia fizyczne. Zapomnij o magii i atakach z dystansu. Jeśli wybierzesz tę klasę, zawsze będziesz w centrum walki. Jednak jeśli walka się przedłuża, barbarzyńca będzie miał trudności i może zostać przytłoczony bez wsparcia.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Główną cechą barbarzyńcy będzie system Arsenal — unikalna mechanika klasy. Po osiągnięciu piątego poziomu możesz przypisać oddzielne bronie do każdej umiejętności ataku. Wybrane ostrza i maczugi również zdobędą własne doświadczenie, stając się coraz bardziej efektywne. Jest w sumie dziesięć takich rang. Mówiąc prosto, barbarzyńca będzie mógł jednocześnie nosić cztery rodzaje broni i szybko je rozwijać, zdobywając znaczące dodatkowe bonusy.

Ciekawą cechą rang jest to, że broń zdobywa doświadczenie przy każdym trafieniu, a nie zabójstwie. Ponadto, ostrza nie zmieniają się w strefie PvP.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Wszystkie umiejętności barbarzyńcy są podzielone na 6 kategorii:

  • Podstawowe Ataki — zadają zmniejszone obrażenia i pozwalają na gromadzenie głównego zasobu (wściekłości), a także stosowanie efektów kontrolnych;
  • Umiejętności podstawowe — zużywają wściekłość i zadają zwiększone obrażenia, zazwyczaj stanowią podstawę budowy, zależą od broni i mechaniki klasy;
  • Umiejętności obronne — umiejętności kontrolne, które pomagają spowolnić wroga i częściowo przywrócić zdrowie;
  • Umiejętności walki wręcz — nie zużywają wściekłości i wymagają jedynie czasu odnowienia, dodają różnorodności do twojej budowy, niektóre stosują pozytywne efekty na innych graczy;
  • Umiejętności mistrzostwa broni — nie wymagają wściekłości, zadają zwiększone obrażenia, najczęściej używane przeciwko grupom wrogów;
  • Umiejętności ostateczne — specjalne zdolności unikalne dla każdej postaci. Zadają kolosalne obrażenia jednemu lub grupie wrogów, można wybrać tylko jedną.

Barbarzyńca ma również szereg umiejętności pasywnych. Podobnie jak umiejętności ostateczne, można wybrać tylko jedną:

  • Nieograniczony — zwiększa maksymalny czas trwania Berserka o 5 sekund i jego bonus obrażeń o 25%;
  • Chodzący arsenał — zadawanie bezpośrednich obrażeń za pomocą broni oburęcznej tępym, oburęcznej tnącej lub broni w podwójnym uzbrojeniu zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 6 sekund. Gdy wszystkie trzy bonusy obrażeń są aktywne, zadajesz dodatkowe 15% zwiększone obrażenia;
  • Nieokiełznana wściekłość — umiejętności podstawowe zadają 135% zwiększone obrażenia, ale kosztują 100% więcej wściekłości;
  • Krwawiące rany — zabicie krwawiącego wroga powoduje wybuch, który zadaje 12% obrażeń krwawienia przez 5 sekund.
Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Barbarzyńca ma dość dużo talentów, ale ogólnie można je podzielić na kilka typów:

  • Zwiększanie i przyspieszanie gromadzenia wściekłości;
  • Zwiększanie prędkości ruchu;
  • Zwiększanie obrażeń;
  • Przyspieszanie regeneracji zdrowia;
  • Udoskonalanie kontroli.
Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Podsumowując wszystkie znane informacje, możemy wyróżnić następujące mocne i słabe strony postaci.

Barbarzyńca jest niewątpliwie bardzo silny i zdolny do zadawania ogromnych obrażeń, ale ma trudności w długotrwałych walkach oraz z przeciwnikami atakującymi z dystansu. Wszystkie jego aktywne umiejętności zależą od furii, która maleje poza walką. Wiele buffów zwiększa obrażenia i prędkość ruchu, ale umiejętności kontrolne i naprawdę poważne umiejętności mają bardzo długie czasy odnowienia. W walce wręcz trudniej będzie unikać szczególnie silnych ataków od przeciwników i bossów, co sprawia, że barbarzyńca jest bardzo zależny od umiejętności leczniczych członków drużyny. Gra solo może czasami być wyzwaniem. W końcu Arsenal pozwoli ci przygotować się na każdą nieoczekiwaną sytuację, ale na początku gry barbarzyńca będzie szczególnie słaby z powodu poważnego braku furii. Rozgrywka dla niego może wydawać się zbyt monotonna i nudna.

Druid

Interesująca postać, którą wielu niedocenia. W Diablo 4 druid staje się zmiennokształtnym z siłami natury. Może walczyć równie dobrze w walce wręcz, jak i na dystans. Główną cechą jest zdolność do transformacji w niedźwiedzia lub wilka. Obie formy mają oczywiste zalety i wady — niedźwiedź jest silny, ale wolny, podczas gdy wilk jest słabszy, ale bardziej mobilny. Druid przyzywa zwierzęta, które mu pomagają, odwracając uwagę przeciwników i pozwalając na maksymalne zadawanie obrażeń.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Ciekawie, że formy są powiązane nie z przyciskami, ale z umiejętnościami. Oznacza to, że aktywując pożądaną umiejętność, druid automatycznie się przekształci i zada obrażenia zgodnie z wybraną formą.

Druid zadaje nie tylko obrażenia fizyczne, ale także obrażenia od błyskawic i trucizny. Aby używać magii natury, postać potrzebuje ducha, który gromadzi się podczas podstawowych ataków.

Cechą klasy będą duchy. Jest ich łącznie 4: jeleń, wilk, orzeł i wąż. Każde zwierzę zapewnia określone wzmocnienia, które rosną w miarę jak duch zdobywa poziomy.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Wszystkie umiejętności druida dzielą się na 6 kategorii:

  • Podstawowe Ataki — zadają małe obrażenia i pozwalają na gromadzenie głównego zasobu (ducha), a także stosowanie efektów kontroli i debuffów;
  • Umiejętności Kluczowe — zużywają ducha i zadają zwiększone obrażenia, zazwyczaj stanowią podstawę budowy, zależą od broni i mechaniki klasy. To dzięki tym umiejętnościom druid zmienia formę;
  • Umiejętności Obronnych — zaklęcia kontrolne, które pomagają spowolnić przeciwnika i częściowo przywrócić zdrowie;
  • Umiejętności Gniewu — wymagają jedynie czasu odnowienia, dodają różnorodności do twojej budowy, niektóre stosują pozytywne efekty na innych graczy. If you manage to reduce the cooldown time, they can become primary abilities;
  • Umiejętności Towarzyszy — pozwalają na przywołanie sojuszniczych stworzeń, które również nałożą pozytywne efekty na postać lub osłabią wrogów. Liczbę przywołanych stworzeń można zwiększyć za pomocą ekwipunku;
  • Umiejętności Ostateczne — specjalne umiejętności odblokowywane na ostatnich poziomach postępu, unikalne dla każdej postaci. Zadają kolosalne obrażenia jednemu lub grupie wrogów, można wybrać tylko jedną.
Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Talenty mają dwa kierunki:

  • Magiczne;
  • Zmiana kształtu.

Druid może być skutecznym wojownikiem zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Dzięki różnym formom, postać może łatwo wytrzymać duże obrażenia, ale forma związana z umiejętnościami nie pozwala na długotrwałe pozostawanie w jednej formie — trzeba szybko dostosować się nie do sytuacji na polu bitwy, ale do czasów odnowienia umiejętności.

Czarodziej (Czarownik)

Jedna z najbardziej klasycznych i jednocześnie potężnych postaci w całej serii Diablo. Czarodziej jest mistrzem obrażeń żywiołowych i specjalistą w walce na dystans. Jego bronią są różdżki i laski. Równie skuteczny przeciwko pojedynczym celom, jak i grupom wrogów. Cechą czarodzieja w Diablo 4 jest to, że umiejętności ostateczne różnią się w zależności od szkoły magii.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Mechanika klasy nazywa się Systemem Zaklęć i pozwala czarodziejowi na zastąpienie dwóch aktywnych umiejętności pasywnymi.

Wszystkie umiejętności czarodzieja dzielą się na 6 kategorii:

  • Podstawowe Ataki — zadają małe obrażenia i pozwalają na gromadzenie głównego zasobu (many), a także na stosowanie efektów kontroli i osłabienia;
  • Umiejętności Rdzeniowe — zużywają manę i zadają zwiększone obrażenia, zazwyczaj stanowią podstawę budowy, zależą od broni i mechaniki klasy. Wszystkie umiejętności rdzeniowe są ukierunkowane na obrażenia obszarowe;
  • Umiejętności Obronne — zaklęcia, które pozwalają unikać obrażeń w walce na dystans i szczególnie w walce wręcz, również nakładają negatywne efekty na wrogów;
  • Przywołanie — wymagają tylko czasu odnowienia, dodają różnorodności do twojej budowy;
  • Umiejętności Mistrzowskie — pozwalają uzupełnić wybraną budowę o interesujące umiejętności i efekty do już nauczonych umiejętności;
  • Umiejętności Ostateczne — specjalne zdolności, które zadają ogromne obrażenia jednemu wrogowi lub całej grupie, można wybrać tylko jedną.
Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Większość umiejętności pojawiła się już w poprzednich częściach, ale umiejętności ostateczne są nowe. Pomimo ich właściwości bojowych, doświadczeni gracze raczej nie będą się na nich koncentrować. Długi czas odnowienia takiej magii czyni ją prawie bezużyteczną w poważnych walkach, gdzie szybkie zaklęcia z krótkim czasem odnowienia są znacznie bardziej efektywne.

Talenty pozwolą ci zmniejszyć koszt many dla niektórych umiejętności, zwiększyć obrażenia, przyspieszyć regenerację many z aktywnych i pasywnych działań, wydłużyć efekty kontroli oraz zwiększyć przeżywalność.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

W czwartej części czarodziej nie zmienił się drastycznie. Ci, którzy uwielbiają grać jako on, od razu poczują się jak w domu. Podczas rzucania zaklęć musisz monitorować poziom many. Chociaż regeneruje się dość szybko, bez cennego zasobu czarodziej ryzykuje, że stanie się bezradny w obliczu wroga. Łatwo wygrasz przedłużające się walki, ale z powodu zmniejszonej obrony jesteś zmuszony do ciągłego poruszania się. Zaletą czarodzieja jest cały szereg umiejętności defensywnych, które nie tylko redukują otrzymane obrażenia do zera, ale także nakładają negatywne efekty na wrogów.

Złodziej

Złodziej będzie skomplikowaną postacią, łączącą wszystko, co najlepsze z poprzednich wariantów (Amazonka i Łowca Demonów). Jest to także jeden z najsilniejszych bohaterów, co czyni go szczególnie interesującym do gry.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Cechą Złodzieja jest połączenie zwinności i różnych efektów debuff. Możesz jednocześnie używać zarówno broni dystansowej, jak i wręcz. Podobnie jak Druid, nie musisz przełączać się między ekwipunkiem; wystarczy wybrać odpowiednią umiejętność. W ten sposób możesz niemal natychmiast zmieniać odległości i być nieprzewidywalnym.

Złodziej ma trzy mechaniki klasowe, które odblokowują się w trakcie fabuły. Pierwsza to punkty combo. Gromadzą się podczas używania podstawowych umiejętności i znacznie wzmacniają niektóre kluczowe zdolności.

Drugą mechaniką klasową jest Wewnętrzny Wzrok. Nad wrogami pojawiają się znaki. Zabicie takich wrogów napełnia specjalny wskaźnik, po czym możesz używać głównego zasobu bez ograniczeń przez 4 sekundy.

Trzecią mechaniką jest Przygotowanie. Ta umiejętność skraca czas odnowienia umiejętności ostatecznych, przekształcając Złodzieja w prawdziwą maszynę do zabijania.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Wszystkie umiejętności Złodzieja dzielą się na 6 kategorii:

  • Podstawowe Ataki — zadają małe obrażenia i pozwalają gromadzić punkty combo, a także stosować efekty kontroli i debuff;
  • Umiejętności Kluczowe — zadają zwiększone obrażenia, zazwyczaj stanowią podstawę budowy, zależą od broni i mechanik klasowych, są wzmacniane przez punkty combo i dobrze współpracują z umiejętnościami podstawowymi;
  • Umiejętności Zwinności — pozwalają szybko poruszać się po arenie, unikać ataków i uciekać z okrążenia, a także pomagają w inicjowaniu walki i szybkim zbliżaniu się do przeciwnika;
  • Umiejętności Podstępu — pozwalają oszukać lub ogłuszyć wroga i wyjść z walki niezauważonym, pomagają zachować zdrowie i dają czas na jego regenerację;
  • Umiejętności Wzmocnień i Uderzeń — wzmacniają ataki, stosując różne efekty na broni, takie jak trucizna czy zamrożenie. Podstawowe i kluczowe umiejętności zadają zwiększone obrażenia i stosują wybrane efekty. Szczególnie przydatne w trybie kooperacji;
  • Umiejętności Ostateczne — specjalne umiejętności unikalne dla każdej postaci. Zadają kolosalne obrażenia jednemu lub grupie wrogów, można wybrać tylko jedną.

Złodziej powinien stać się najbardziej wszechstronną klasą, ale opanowanie wszystkich jej cech może nie być łatwe. Aby uczynić bohatera niebezpiecznym wojownikiem, będziesz musiał regularnie zwiększać licznik combo. Wysoka mobilność pozwoli nie tylko dogonić wrogów, ale będzie również kluczową umiejętnością. Skromne umiejętności defensywne nie uratują cię przed ciężkimi obrażeniami — będziesz musiał uciekać. Złodziej jest szczególnie przydatny w grze kooperacyjnej, gdy jest osłaniany przez Czarodzieja lub Druida. Wtedy możesz łatwo zaskoczyć wrogów od tyłu i zadać obrażenia bez szkody dla swojego zdrowia.

Nekromanta

Czas omówić ostateczną klasę. Od kilku części Nekromanta uważany jest za najpotężniejszą postać, a wydaje się, że Diablo 4 nie będzie wyjątkiem. Bohater specjalizuje się w przywoływaniu i atakach z dystansu, używając dwóch zasobów jako many — esencji i ciał. Esencja regeneruje się automatycznie z czasem, a podstawowe ataki mogą przyspieszyć ten proces. Zawsze jest mnóstwo ciał, więc nie będzie ich brakować. Szczątki są potrzebne do przywoływania sług lub wzmacniania umiejętności.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Główną bronią będzie kosa, którą można uzupełnić tarczą. Unikalną mechaniką klasy jest Księga Umarłych. Dzięki temu artefaktowi możesz wybrać, kogo ożywić — wojownika szkieletu lub maga, a także golema. Z kolei każda kategoria ma swoje własne modyfikacje. Na przykład, wojownicy szkieletu mogą stać się obrońcami, żołnierzami lub żniwiarzami.

Nekromanta może poświęcić niektóre składniki swojej armii kości dla osobistych korzyści, otrzymując w ten sposób przyzwoite buffy.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Jak w przypadku innych postaci, umiejętności dzielą się na kilka kategorii:

  • Podstawowe Ataki — zadają małe obrażenia i pozwalają na gromadzenie głównego zasobu (esencji), a także stosują efekty kontroli i osłabienia;
  • Umiejętności podstawowe — zadają zwiększone obrażenia, zazwyczaj stanowią podstawę budowy, zależą od broni i mechaniki klasy, są wzmacniane przez punkty combo i dobrze współpracują z umiejętnościami podstawowymi;
  • Umiejętności makabryczne i klątwy — stosują efekty osłabiające, wrogowie zadają zmniejszone obrażenia i odwrotnie, otrzymują zwiększone obrażenia, a także są spowolnieni. Negatywne efekty mogą być skierowane zarówno na konkretny cel, jak i na obszar;
  • Umiejętności przywołania — pomocnicze zdolności, które pomagają kontrolować lub osłabiać wrogów. Zaklęcia nie są związane z przywracaniem armii umarłych, co obsługiwane jest przez osobny przycisk;
  • Umiejętności ostateczne — specjalne zdolności unikalne dla każdej klasy. Zadają ogromne obrażenia jednemu lub grupie wrogów, można wybrać tylko jedną, a ich czas odnowienia jest bardzo długi.

Talenty pomogą zwiększyć obrażenia z magii ciemności, czas trwania efektów kontrolnych, regenerację zdrowia oraz zastosowanie pozytywnych efektów na przywołanej armii, zmniejszyć koszt głównego zasobu i wiele więcej.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Już wiadomo, że bohater może być rozwijany w jednym z czterech stylów gry: kości, krew, ciemność i armia. Każdy z wymienionych stylów ma swój własny zestaw talentów i umiejętności.

Oczywiste jest, że nekromanta jest wrażliwy bez sług, więc jeśli lubisz osobiście radzić sobie z tłumami wrogów, ta klasa nie jest odpowiednia. Ponadto maksymalny potencjał bohatera ujawni się tylko przy zrównoważonej budowie, będziesz musiał studiować umiejętności i mądrze je łączyć.

Najlepsze klasy w Diablo 4. Od kogo zacząć grę?

Wybór klasy całkowicie zależy od twojego doświadczenia. Jeśli jesteś początkującym i nie chcesz zagłębiać się w budowanie postaci, czarodziej jest odpowiedni. Ma najlepszą magię skupioną na obrażeniach, a także doskonałe umiejętności kontroli tłumu. Nawet bez drobnych poprawek staniesz się groźną siłą zarówno w grze solo, jak i w kooperacji. Większość umiejętności czarodzieja nie zmieniła się od poprzedniej części, co może sprawić, że długoletni fani będą niechętni do wyboru tej klasy.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Jeśli chcesz rąbać wrogów z bliska, wybierz barbarzyńcę. Ta klasa również nadaje się dla początkujących graczy, ale ma swoje własne cechy. Monotonny styl gry i potencjał ujawniający się dopiero w połowie procesu levelowania mogą być męczące. Jednak w grze solo poczujesz się świetnie.

Druid to wszechstronna klasa. Jest umiarkowanie skomplikowany i interesujący. Dobrze znosi obrażenia i może walczyć zarówno na dystans, jak i w zwarciu. Klasa przypadnie do gustu zarówno początkującym, jak i znawcom serii. Jedyną rzeczą, która może cię zniechęcić, jest ograniczenie niektórych zdolności i skupienie na magii natury.

Guide to Classes in Diablo 4: Best Classes for Beginners

Ostatnie dwie klasy — nekromanta i złodziej — są najtrudniejsze do opanowania. Złodziej może oferować bardzo zróżnicowaną rozgrywkę, ale aby go opanować, musisz być prawdziwym profesjonalistą. Ponadto złodziej czuje się znacznie pewniej w zespole.

Sytuacja z nekromantą jest nieco prostsza i przypomina czarodzieja. W każdym razie staniesz się groźną siłą i będziesz w stanie łatwo rąbać wrogów zarówno w trybie solo, jak i kooperacji, ale aby w pełni uwolnić moc, będziesz musiał ciężko pracować nad budową. Nekromanta jest świetny zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy, ale w rękach mistrza stanie się prawdziwym klejnotem.

    O autorze
    Komentarze0