Utwórz
Zmiana zmiany: Przewodnik po zadaniach Stalker 2

Zmiana zmiany: Przewodnik po zadaniach Stalker 2

Vladyslav Shamshurov
3 grudnia 2024, 19:13

Jedną z następnych misji po rozmowie z Wędrowcem w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest podróż do stacji przetwarzania odpadów. Podzielimy się wieloma przydatnymi wskazówkami i rekomendacjami dotyczącymi ukończenia tej misji.

Zmiana Zmiany

W trakcie realizacji głównego zadania Na Tropie będziesz musiał znaleźć dwóch rannych stalkerów, docierając do stacji. Droga do punktu wskazanego na obrazku poniżej nie będzie wolna od przeszkód — kilku bandytów otaczających stację spróbuje Cię powstrzymać. Jednak nie są dobrze uzbrojeni, więc nawet początkujący poradzi sobie z nimi bez trudu.

Shift Change: Stalker 2 Quest Walkthrough

Po dotarciu do rannych stalkerów porozmawiaj z nimi, aby otrzymać zadanie. Interesującym punktem jest to, że ta misja bezpośrednio krzyżuje się z fabułą, ponieważ zadania w obu misjach się pokrywają — będziesz musiał wziąć klucz od Sever, który znajduje się na dachu WPS. To skrzyżowanie pozwoli Ci postępować w obu liniach misji jednocześnie, skutecznie łącząc ich ukończenie.

Shift Change: Stalker 2 Quest Walkthrough

Jak Dostać się na Dach WPS

Wyeliminuj stalkera w pobliżu głównego wejścia do budynku, aby drzwi się otworzyły i abyś mógł wejść do środka. Jak się spodziewano, w środku czeka na Ciebie kilku bandytów. Są słabo uzbrojeni, więc poradzenie sobie z nimi nie będzie trudne. Po zneutralizowaniu zagrożenia, wejdź po schodach na balkon po prawej stronie. Następnie zjedź na czerwony kontener, co pozwoli Ci przejść na drugą stronę balkonu i wspiąć się po drabinie na dach.

Gdy będziesz na górze, przed Tobą pojawi się nowe zadanie — znaleźć kierownika zmiany Sever. Udaj się do dużych rur prowadzących do sąsiedniego budynku i dokładnie je sprawdź. Tam znajdziesz ciało kierownika zmiany. Przeszukaj je, aby wziąć klucz do wszystkich pomieszczeń stacji, który potrzebujesz do dalszego postępu.

Jak Zstąpić do Piwnicy

Możesz zejść na podziemny poziom WPS przez sąsiedni budynek, którego znacznik jest wskazany na mapie. Poruszając się przez tunele, napotkasz różne anomalie. Początkowo zalecamy omijanie ich po lewej stronie tunelu, ponieważ zazwyczaj jest tam więcej wolnej przestrzeni, co znacznie zmniejsza ryzyko ich napotkania.

Shift Change: Stalker 2 Quest Walkthrough

Pierwszy zakręt w prawo będzie najtrudniejszy z powodu dużej liczby anomalii. Po kilku próbach nie udało nam się uniknąć narażenia na promieniowanie, więc zalecamy użycie wódki lub anty-radia, aby chronić się przed promieniowaniem i bezpiecznie dotrzeć do drabiny.

Shift Change: Stalker 2 Quest Walkthrough

Jak zabić Kontrolera

Po wspięciu się na górę, podążaj za każdym niebieskim znacznikiem na swoim kompasie, zabijając bandytów strzegących WPS po drodze. Kiedy dotrzesz do głównego pomieszczenia, będziesz musiał zabić kontrolera. Ten mutant ma niesamowitą ilość zdrowia. Zajęło nam około 100 kul, aby go zestrzelić. Jego głównym atakiem jest ogłuszenie, podczas którego nie możesz się poruszać ani strzelać. Staraj się schować za betonowymi ścianami w pomieszczeniu, stopniowo zadając obrażenia stworzeniu.

Shift Change: Stalker 2 Quest Walkthrough

Po wysłuchaniu wiadomości otrzymasz kod do sejfu Monolitu — 0505. Podążaj za znacznikiem na mapie, przechodząc przez dziurę w ścianie głównego pomieszczenia, aby znaleźć zamknięte drzwi. Użyj otrzymanego kodu, aby je otworzyć i kontynuować zadanie.

W tym pomieszczeniu znajdziesz:

  • AK-47 — przydatny w dalszych starciach lub do zdobywania amunicji
  • Amunicja — pomoże utrzymać twój arsenał w dobrym stanie
  • Leki przeciwpromienne — przydatne do ochrony przed promieniowaniem na dalszej drodze

Po zebraniu wszystkiego, czego potrzebujesz, idź na górę, podążając za znacznikami na mapie. Czasami będą wskazywać, aby iść wyżej lub niżej. Po wyjściu na zewnątrz, pomóż Jumperowi i Sini znieść kolejną grupę bandytów. Po udanej bitwie porozmawiaj z Jumperem, a zadanie zostanie uznane za zakończone.

    O autorze
    Komentarze0