Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Magicznej Strzałce

Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Magicznej Strzałce

Vladislav Sham

In Kingdom Come: Deliverance 2, gracze muszą znaleźć strzałę, która przynosi szczęście bandzie Karela. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak pomóc zwrócić magiczny artefakt bandytom.

Jak rozpocząć zadanie The Magic Arrow

Rozpocznij to zadanie po ukończeniu zadania Arrow-head . Znajdź mężczyznę o imieniu Goryun w tawernie "Devil's Place". Zapytaj, czy ma jakąś pracę. Bandyta wspomni, że pamięta, jak protagonista kiedyś pomógł jego przyjacielowi Karelowi, gdy miał strzałę w czole.

Mężczyzna dodaje, że Karel niedawno zmarł, a sprawy w bandzie poszły źle, odkąd jego strzała przynosiła szczęście. Poproszą cię o znalezienie artefaktu. Zgoda na to rozpocznie zadanie.

Goryun

Dowiedz się od grabarza, gdzie pochowano Karela

Udaj się do klasztoru w Sedlcu. Od wejścia na cmentarz skręć w lewo i idź wzdłuż kamiennego ogrodzenia. Znajdź grabarza o imieniu Lenek.

Zapytaj go, gdzie pochowani są skazani na śmierć. Powie ci, że niedawno pochował czarodzieja z gałęzią w głowie. Zdań test perswazji, mówiąc, że przyszedłeś ściąć maga i chronić ludzi przed klątwą. To ujawni, gdzie szukać grobu.

Grabarz Lenek

Znajdź grób Karela i wydobądź strzałę

Znajdź świeży grób przy wierzbie obok grabarza. Zacznij kopać, a następnie usuń strzałę z głowy Karela. Sposób wykonania tego nie ma znaczenia.

Wróć do "Devil's Place" ze strzałą

Wróć do tawerny "Devil's Place". Goryun nie będzie tam, więc porozmawiaj z Hare. Młody mężczyzna w końcu powie, że otrzymał polecenie, aby spotkać się z tobą i eskortować cię do obozu.

Hare

Podążaj za Hare

Podążaj za swoim towarzyszem. Porozmawiaj z facetem po drodze o życiu bandytów.

Porozmawiaj z Hare

W pewnym momencie Hare powie, że Goryun nie powinien dostać strzały, ponieważ mogłoby to zgubić wszystkich w obozie. Następnie poprosi cię o oddanie mu strzały, aby mógł stworzyć swoją własną bandę.

Pojawi się kilka opcji:

  1. Oddaj strzałę, kończąc zadanie.
  2. Zabij Hare.
  3. Przekonaj go, aby się wycofał, zdając test perswazji.

Idź do obozu Goryuna i daj mu strzałę

Znajdź oboz Goryuna w lesie na północ od Grunta. Powiedz mu, że znalazłeś strzałę. Możesz wspomnieć, że Hare próbował zabrać strzałę lub nie — nie wpłynie to na wynik zadania.

Przywódca obozu zdecyduje, że teraz powinien stać się człowiekiem z strzałą w głowie i poprosi cię, abyś go zastrzelił w czoło. Możesz odwieść go od tego, zdając test perswazji. W takim przypadku zadanie się zakończy, a ty otrzymasz małą nagrodę pieniężną.

Błogosław Goryuna magiczną strzałą

Uderz Goryuna w głowę z kuszy. Jeśli spudłujesz, cała banda zaatakuje. Jednak jeśli uda ci się trafić go w głowę, przywódca naturalnie umrze, a reszta bandy uzna to za boską klątwę i rozproszy się z obozu. To zakończy zadanie.

Alternatywna przechadzka po zadaniach

Po rozmowie z Zającem, nie musisz za nim iść. Możesz bezpośrednio udać się do obozu Goryuna.

Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Mutt
  2. Lackey
  3. Bad Blood
  4. Materia Prima
  5. Forbidden Fruit
  6. Opus Magnum
  7. The Lion's Crest
  8. Invaders
  9. The Axe from the Lake
  10. Mice
  11. The Blacksmith's Son
  12. The Jaunt
  13. The Hermit
  14. Miri Fajta
  15. The Mouth of Hell
  16. Bellatores
  17. Skeleton in the Closet
  18. Dragon's Lair
  19. Canker
  20. Handsome Charlie
  21. Johnny the Gob
  22. Casper
  23. The White Roebuck
  24. Hush, My Darling...
  25. Absolver
  26. The Thunderstone
  27. X Marks the Spot
  28. Hammer and Tongs
  29. Yackers 'n' Fash
  30. Ransom
  31. The Reliquary
  32. Thou art but dust
  33. Striped Tonies
  34. Popinjay Shoot
  35. Ars Dimicatoria
  36. Arrow-head
  37. In Vino Virilitas
  38. Feast for the Poor
  39. Spoils of War
  40. Post Scriptum
  41. The Thieves' Code
  42. Troubadours
  43. Bird of Prey
  44. A Good Scrub
  45. Ill Repute
  46. The Spark
  47. All's fair
  48. Seeking Justice

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0