Clair Obscur: Ekspedycja 33 — Jak pokonać Golgrę i jakie nagrody otrzymasz

Clair Obscur: Ekspedycja 33 — Jak pokonać Golgrę i jakie nagrody otrzymasz

Vladislav Sham
Zawartość

W Clair Obscur: Expedition 33znajduje się wielu potężnych bossów, którzy w większości przypadków mogą zabić cię jednym uderzeniem i mają gigantyczną pulę zdrowia. Z tego powodu wielu graczy po prostu pomija tych „potężnych” przeciwników i koncentruje się tylko na głównym wątku fabularnym. Jednym z takich bossów jest szef Jestrala o imieniu Golgra, którego główny bohater może wyzwać na pojedynek. W tym przewodniku opowiemy, jak pokonać tego wojownika i jakie nagrody możesz zdobyć.

Clair Obscur: Expedition 33 Guides

  1. Clair Obscur: Expedition 33 Walkthrough Guide
  2. All Mime Boss Locations
  3. Weapons Guide — Best Weapons for Each Hero and How to Upgrade Them
  4. Interactive Map — All Key Locations and Points of Interest Guide
  5. Where to Find the Neuron Mine in the Soaring Waters
  6. Mastering Pictos and Lumines in Clair Obscur: Expedition 33 for Permanent Upgrades
  7. Best Pictos and How to Get Them
  8. How to Unlock Every Swimsuit
  9. Festive Tokens — All Locations and How to Collect
  10. Should You Pour Chroma into the Spring of the Crimson Thicket?
  11. Guide to Breaking Blue Stones
  12. How to Unlock Swimming, Flying, and All Esquie's Powers
  13. All Mansion Riddles, Secrets, and Puzzle Solutions
  14. How to Use the Pistol Effectively
  15. Clair Obscur: Expedition 33 Relationship Guide
  16. Clair Obscur: Expedition 33 Little Bourgeon Quest Walkthrough

Pokonywanie Golgry w Legalny (Sprawiedliwy) Sposób

Golgra to bardzo potężna postać, którą napotkasz podczas głównej kampanii fabularnej. Zanim będziesz mógł wyzwać ją na pojedynek, musisz ukończyć zadanie turniejowe i stoczyć walkę z trzema przeciwnikami na arenie. Po tym możesz wrócić do szefa i zaproponować udział w przyjacielskim meczu. Uważaj: tylko jedna postać z twojej drużyny może wziąć udział w walce, a wszelkie budowy „buff-stacking” będą bezużyteczne.

Punkty zdrowia bossa przekraczają milion, więc „odchudzanie” jej zajmie nie tylko dużo czasu, ale wręcz niezmiernie długi czas. Osobiście spędziliśmy ponad półtorej godziny walcząc z Golgrą i skończyliśmy z pęcherzem na palcu od nieustannego spamowania klawisza uniku.

Jeśli masz doskonałe refleksy i potrafisz odeprzeć każdy atak bez większych problemów, możesz walczyć z bossem zaraz po ukończeniu zadania turniejowego. W przeciwnym razie powinieneś wyzwać ją dopiero od poziomu 50 i wyżej. Najzabawniejsze jest to, że Golgra może zabić każdego bohatera jednym uderzeniem bez żadnego problemu. Co więcej, podczas pojedynku dostanie dodatkowe tury, a na samym końcu nawet nie zobaczysz swojej postaci w lewej kolumnie systemu turowego. Zauważ również, że Golgra nie ma słabości ani odporności.

Nadal pewny, że chcesz walczyć z tym „oszustem” bossem? Jeśli tak, to zaczynajmy! Przede wszystkim wyposaż swoją główną budowę w następujące luminy:

  • Malowane Moce — najważniejszy perk, który znacznie skróci czas trwania walki. Pozwala przekroczyć limit obrażeń 9,999 i „wyeliminować” bossów w zaledwie kilka minut.
  • Samotny Wojownik — pozwala zadawać 50% więcej obrażeń, jeśli twój bohater walczy sam. Również bardzo ważny perk na pojedynek z Golgrą.
  • Oszuści — pozwala działać dwa razy na rundę.
  • Ostatnia Szansa — daje 100% szansy na krytyczny cios podczas walki w pojedynkę.

Zalecamy zabranie Maelle na pojedynek, ponieważ najlepiej nadaje się do walk solo i zadaje dużo obrażeń dzięki najprostszemu stylowi gry. Dzięki luminie „Oszuści” może wybrać postawę „Wirtuoz” i natychmiast zacząć uderzać Golgrę w głowę. Dodatkowo, jej umiejętności stają się niezwykle śmiertelne dzięki Last Stand i Solo Fighter, które mogą zadać ponad 200 000 obrażeń z jednego kontrataku.

Pierwsza Faza Golgry

Po wszystkich przygotowaniach, udaj się do wodza wioski i wyzwij ją na pojedynek. Jeśli nie możesz idealnie odeprzeć wszystkich nadchodzących ataków, przynajmniej spróbuj przetrwać kilka rund, aby zapamiętać wszystkie kombinacje i czasy. Musisz to zrobić, ponieważ bez idealnego parowania, walka może się przeciągać przez bardzo długi czas, a uniki nie pozwolą ci na wykonanie kontrataków.

Pierwsza Kombinacja: “Tańcząc Wokół”

To najprostsza kombinacja Golgry, którą można łatwo odeprzeć. Nie próbuj unikać, ponieważ stracisz szansę na kontratak. Najważniejsze to obserwować ekran. Kiedy stanie się czarno-biały, musisz zablokować jej kopnięcie. Po salcie, Golgra zwolni w powietrzu, a ty powinieneś nacisnąć przycisk dokładnie w momencie, gdy boss zaczyna opadać na bohatera. Po tym zadasz obrażenia kontrataku.

Druga Kombinacja: “Imponująca Kombinacja”

To trudniejsza kombinacja, ponieważ okres między atakami jest bardzo nierówny. Na początku Golgra skoczy w stronę gracza. Po tym wzleci w powietrze, aby zadać pierwszy cios. Najważniejsze to nie spieszyć się z blokowaniem ataku od razu, ponieważ czas na chwilę zwolni, aby cię zmylić. Po udanym kontrataku, bądź gotowy, aby od razu zablokować następny cios. Będzie miał również niewielkie opóźnienie i spowolnienie czasu. Ale trzeci cios będzie natychmiastowy, więc musisz nacisnąć przycisk zaraz po drugim. Przed czwartym atakiem, Golgra wykona szybki piruet, więc nie spiesz się. Ogólnie rzecz biorąc, twoje naciśnięcia przycisków powinny podążać za tym rytmem: i jeden, i dwa, trzy, i cztery.

Wskazówka: Wyłącz muzykę w ustawieniach gry i uważnie słuchaj dźwięków, które odtwarzają się dokładnie w momencie, gdy cios Golgry osiąga idealną strefę parowania.

Trzecia Kombinacja: “Szybka Kombinacja”

Dość trudna kombinacja z powodu bardzo ostrych końcowych ataków i małego okna czasowego między ciosami. Przed atakiem, Golgra podejdzie do gracza z tym samym skokiem jak w kombinacji “Tańcząc Wokół”. Po tym wykona piruet podobny do finału “Imponującej Kombinacji”, ale z krótszym segmentem animacji i bez spowolnienia czasu. Oznacza to, że musisz nacisnąć przycisk parowania, gdy boss skacze i przyjmuje poziomą pozycję w powietrzu—po tym nie będziesz miał czasu na zablokowanie ataku. Po pierwszym ataku, Golgra spędzi około sekundy przygotowując się do salta poprzez pochylanie się. Gdy tylko się schyli, naciśnij przycisk uniku. Odeprzeć ten atak jest bardzo trudno z powodu małego okna czasowego. Natychmiast po uniku, szybko naciśnij przycisk parowania. Po drugim ataku, boss nie wyląduje na ziemi, ale uderzy w dół z powietrza w trzecim ataku. To twoja idealna szansa na kontratak.

Wszystkie trzy kombinacje będą się nawzajem przeplatać. Główną trudnością jest to, że trzecia i pierwsza kombinacja wyglądają bardzo podobnie na początku, a prawie niemożliwe jest przygotowanie się na atak z wyprzedzeniem. Spróbuj zwrócić uwagę na etykietę pod paskiem zdrowia bossa. Nazwa kombinacji jest tam pokazana, co znacznie pomoże w twojej obronie.

Druga Faza Golgry

Gdy zdrowie Golgry spadnie poniżej 50%, wpadnie w szał i nałoży na siebie dodatkowe buffy: Rush i Powerful. Zacznie wykonywać nowe kombinacje, które są jeszcze szybsze i silniejsze. Przetrwanie ich jest prawie niemożliwe, a wykonanie idealnego parowania jest możliwe tylko po dziesiątkach prób. Spróbuj unikać i zapamiętać czasy. Warto również zauważyć, że boss będzie miał wiele tur na rundę, co znacznie wpłynie na twój ogólny poziom koncentracji. Radzimy nie spieszyć się z pierwszą walką i nie być chciwym—spróbuj unikać częściej niż parować.

Czwarta Kombinacja: „Wstrząs Ziemi”

Najprostsza kombinacja drugiej fazy. Na początku zobaczysz żółty symbol wskazujący na obrażenia obszarowe. Przed skokiem, Golgra zatrzyma się w powietrzu na sekundę, a następnie natychmiast spadnie na ziemię. Musisz skoczyć dokładnie w momencie, gdy boss zacznie lewitować. Po tym naciśnij przycisk kontrataku będąc w powietrzu. Ale nie relaksuj się! Natychmiast po kontrataku, Golgra wykona salto w tył. Czas zatrzyma się na sekundę, a ekran stanie się czarny. Najważniejsze—nie spiesz się z naciśnięciem przycisku kontrataku. Zwróć uwagę na nogi bossa. Gdy tylko będą wyżej niż reszta jej ciała, wykonaj parowanie, ponieważ uderzenie w dół będzie błyskawiczne.

Piąta Kombinacja: „Długa Kombinacja”

Jeśli jakoś przetrwałeś do tego momentu, przygotuj się na jeszcze większe wyzwania. Ta kombinacja to mieszanka kombinacji z fazy pierwszej, ale z nieco zmienionymi czasami. Najpierw Golgra skoczy w stronę gracza. Po tym wykona ostre obracające uderzenie. To dość trudny moment do parowania, ponieważ czas jest bardzo nierówny. Przygotowanie do ataku będzie bardzo szybkie, ale samo uderzenie przyjdzie z małym opóźnieniem. To jest moment, w którym musisz nacisnąć przycisk kontrataku. Natychmiast po tym naciśnij przycisk parowania ponownie, ponieważ Golgra zada kolejne błyskawiczne uderzenie bez lądowania na ziemi. Po tym spadnie, aby wykonać kolejne obracające uderzenie. Gdy tylko jej nogi będą po lewej stronie ekranu, musisz nacisnąć przycisk parowania. Następnie wykona salto w tył. Musisz zablokować uderzenie dokładnie w momencie, gdy nogi bossa są w powietrzu—nie wcześniej ani później. I to nie wszystko. Golgra odwróci się do ciebie, aby uderzyć nogą. Musisz zablokować cios, gdy boss całkowicie się przed tobą schyli i zacznie podnosić nogę.

To bardzo trudne combo pod względem timingowym. Możesz unikać większości ataków, ale musisz zablokować ostatni. Trudność polega na tym, że pierwsze uderzenia przychodzą w bardzo równym tempie, ale ostatnie jest prawie natychmiastowe.

Szóste Combo: “Szybkie Szalone Combo”

Mimo groźnej nazwy, combo jest w rzeczywistości dość proste i szybkie. Zaczyna się od tradycyjnego podejścia Golgry do gracza. Po tym, szef schyla się i wykonuje ostry obrót z natarciem. Gdy paląca się noga znajdzie się po lewej stronie ekranu, naciśnij przycisk blokady. Tuż po uderzeniu, boss znowu się schyli, aby wykonać natarcie w górę. Czas na chwilę zwolni, a gdy wróci do normy, musisz zablokować atak ponownie. Po tym Golgra na chwilę zawisnie w powietrzu, aby zadać cios z góry. Po zablokowaniu uderzenia, poczekaj, aż boss zakończy swoją piruetę i jedna noga będzie w pozycji pionowej. Następnie naciśnij przycisk blokady. Liczenie powinno wyglądać tak: i i jeden, i i dwa, i trzy, i i cztery.

Siódme Combo: “Szalone Combo”

A na koniec—najtrudniejsze wyzwanie. Najtrudniejsze combo ze wszystkich. Po zbliżeniu się, boss wykona zamach. Czas na chwilę zwolni, a ty musisz nacisnąć przycisk blokady. Po tym, wykona drugi obrót ataku. Gdy tylko odwróci się do ciebie plecami, naciśnij przycisk, aby zablokować uderzenie. Natychmiast po tym, naciśnij blokadę ponownie, ponieważ Golgra wykona ostry kopniak w górę. Następnie skoczy, a tutaj musisz nacisnąć przycisk blokady trzy razy z rzędu, ponieważ boss wykona bardzo szybkie powietrzne combo. Ogólnie, staraj się trzymać liczenia: i jeden, i dwa, i trzy, i cztery, pięć, sześć.

Nagroda za Pokonanie Golgry

W rzeczywistości, to najsmutniejsza część tego przewodnika, ponieważ nie dostajesz niczego szczególnego za zwycięstwo. Walka z Golgrą jest bardziej wyzwaniem niż sposobem na zdobycie dobrych nagród. Właściwie zalecamy, aby nie marnować na nią czasu i ukończyć grę bez niepotrzebnej chęci na hardcore.

Przedmioty za pokonanie Golgry:

  • 2,250,000 punktów doświadczenia. Jeśli w jakiś sposób uda ci się wygrać pojedynek wcześniej w głównym wątku fabularnym, automatycznie skończysz z tak przerośniętą postacią, że reszta rozdziałów będzie wydawać się łatwym biegiem bez prawdziwych przeszkód;
  • 3 Grand Chroma Catalysts — przedmiot do ulepszania broni;
  • Retouch — przedmiot do redistribucji umiejętności i statystyk postaci.

Broń za pokonanie Golgry:

  • Gustave/Verso otrzyma miecz “Sakarium” za zwycięstwo. Jest to zwykła broń z obrażeniami “fizycznymi” i maksymalną mocą 2,938. Jej potencjał odblokowuje się na poziomie ulepszenia 10, kiedy pojawia się umiejętność zwiększająca podstawowe obrażenia o 50%.
  • Monoko otrzyma broń “Sidaro” za zwycięstwo. Zadaje dodatkowe obrażenia “ciemne” i daje 30% bonusu do obrażeń umiejętności.
  • Lune otrzyma broń “Trebyushim” za zwycięstwo. Zadaje dodatkowe obrażenia “błyskawiczne” i ma maksymalną moc 3,067. Po wyposażeniu zyskasz losowy znacznik na strzał z dystansu, co pozwoli ci szybko zgromadzić energię na potężne umiejętności.
  • Ciel otrzyma “Hevason” za zwycięstwo. Ta unikalna broń może być zdobyta tylko przez pokonanie Golgry. Zadaje obrażenia “fizyczne” i ma maksymalną moc 3,454. Już na poziomie ulepszenia 4 zadaje 400% obrażeń za użycie 5 “przewidywań” i jednego “Ładowania Księżyca.”
  • Maelle otrzyma miecz “Medalum” za zwycięstwo. Jest to bardzo rzadka broń, którą można zdobyć tylko na dwa sposoby: wygrywając czwarty i ostatni pojedynek na arenie w wiosce Jestral lub pokonując Golgrę. Ten miecz koncentruje się na obrażeniach “fizycznych” i ma maksymalną moc 2,906. Pozwala rozpocząć walki z aktywną postawą “Wirtuoza”. Po ulepszeniu do poziomu 10 zadaje podwójne obrażenia za podpalenie wroga. Na poziomie 20 “Medalum” zadaje 4X obrażenia od ognia.

Warto dodać, że za każde zwycięstwo nad Golgrą otrzymasz tę samą broń, co pozwoli ci szybko ulepszyć ją do maksymalnego poziomu. Jednak jesteśmy dość pewni, że nikt przy zdrowych zmysłach nie zgodziłby się na kolejny pojedynek z szefem wioski bez użycia hacków i oszustw.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0