Jak odstraszyć wszystkie wrony w Little Nightmares 3: Kompletny przewodnik

Jak odstraszyć wszystkie wrony w Little Nightmares 3: Kompletny przewodnik

Vladislav Sham
Zawartość

Little Nightmares 3 to gra platformowa z zagadkami o unikalnym stylu wizualnym, która zaprasza do podróży przez zakamarki umysłu dziecka. Historia koncentruje się na parze przyjaciół próbujących uciec z ponurego świata. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak przepędzić wszystkie wrony w początkowej lokalizacji "Necropolis."

Dlaczego potrzebujesz wron

Wrony to ptaki, które można znaleźć tylko w początkowej lokalizacji "Necropolis". Jest ich łącznie 11. Aby je przepędzić, Low musi strzelać do ptaków z łuku. W kolejnych sekcjach szczegółowo opiszemy, jak znaleźć wszystkie te pierzaste stworzenia.

Wrona #1

Opuszczamy obszar, w którym zaczyna się przygoda bohaterów. Przekrocz pustynię, wspinaj się po drabinie i przełam kamienną barierę na końcu korytarza. Szukaj wrony siedzącej na górze po prawej stronie łuku.

Wrona #2

Wyjdź z pokoju, w którym znalazłeś pierwszą wronę. Przesuń ogromne pudełko z towarzyszem. Zejdź w dół i spójrz na posąg przy klifie; na jego głowie siedzi ptak.

Wrony #3, 4, 5

Dotarcie do drzwi zamkniętych na klucz, który musisz znaleźć. Z towarzyszem wspinaj się na drugie piętro i wejdź do pokoju po lewej, zrywając dolną deskę. Zobaczysz trzy wrony: pierwsza na głowie posągu, a dwie pozostałe siedzą w szczelinie w górnym prawym rogu.

Wrona #6

Weź piórowy parasol i wznos się na prądzie powietrza do drewnianej wieży. Podejdź do skrajnej prawej krawędzi i strzel do wrony siedzącej na ogromnej kolumnie.

Wrony #7, 8, 9, 10

Uciekaj przed potworem przez otwór, z którego wystawał ogromny grzechotnik. Po wyjściu na zewnątrz znajdź cztery wrony: jedną na posągu, jedną w kuli ognia i parę siedzącą na balustradzie w prawym rogu.

Wróbel #11

Po czwartym spotkaniu z lalką-potworem, obejrzyj scenkę przerywnikową. Kiedy bohaterowie się obudzą, wyjdź na zewnątrz, przejdź po deskach do sąsiedniego budynku i zejdź spiralnymi schodami. Przejdź przez dużą otwartą drzwi, a zobaczysz dużą grzechotkę w tle, na której siedzi ostatni wróbel.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0