Kto inny, jeśli nie my, w The Outer Worlds 2: Jak znaleźć wszystkie przepustki do zbrojowni

Kto inny, jeśli nie my, w The Outer Worlds 2: Jak znaleźć wszystkie przepustki do zbrojowni

Vladislav Sham
Zawartość

Outer Worlds 2 to dynamiczna gra akcji z perspektywy pierwszej osoby w otwartym świecie. Gra oferuje dziesiątki zmiennych zadań, z których wiele ma wiele zakończeń. W tym przewodniku powiemy Ci, jak znaleźć wszystkie pięć przepustek do zbrojowni na stacji Skycutter A102 i otworzyć specjalną skrzynię.

Jak rozpocząć zadanie

Zadanie Kto inny, jeśli nie my rozpoczyna się wewnątrz Stacji Energetycznej Skycutter A102, znajdującej się w północnej części Wyspy Raju. Aby aktywować zadanie, musisz wejść do budynku i zejść do piwnicy. Następnie znajdź skrzynkę—gdy z nią interakcjonujesz, otrzymasz wskazówkę, że potrzebujesz pięciu identyfikatorów armii Protektoratu, aby ją otworzyć.

Przepustka do zbrojowni #1

Wszyscy żołnierze na stacji mieli przepustki do zbrojowni. Dlatego będziesz musiał znaleźć pięć ciał. Pierwsza karta jest przy oficerze obok skrzyni.

Przepustka do zbrojowni #2

Wejdź do głównej sali stacji energetycznej. Znajdź ciało po prawej stronie windy, ale bądź ostrożny—gdy tylko się zbliżysz, zaatakuje cię wieżyczka i drony. Reszta stacji jest zamieszkana przez jaszczurki, więc będziesz musiał się przez nie przebić.

Przepustka do zbrojowni #3

Wspiąć się na drugie piętro. Udaj się do lewego rogu i wejdź po żółtej drabinie na trzeci poziom. Podejdź do kolumny z czerwoną lampą.

Przepustka do zbrojowni #4

Wejdź na przedostatnie piętro. Znajdź żołnierza po prawej stronie bramy windy. On również ma kartę terminala windy.

Przepustka do zbrojowni #5

Wspiąć się na najwyższe piętro i wejdź na dach. Ostatnie ciało znajduje się w pobliżu głównego panelu sterowania stacją energetyczną.

Dlaczego otworzyć skrzynię z bronią

Wróć do skrzyni w piwnicy i włóż wszystkie pięć przepustek do zbrojowni. W środku znajdziesz ostatni dziennik, który ujawni, co się wydarzyło na stacji. Dodatkowo znajdziesz zestaw medyczny, który wskrzesza cię w walce, oraz zaawansowany klucz deszyfrujący, który służy do otwierania szczególnie trudnych sejfów.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0