Poradnik dotyczący broni w Valheim: Wszystkie bronie i materiały do rzemiosła
Świat Valheim jest pełen niebezpieczeństw i zagrożeń. Spędzisz dużo czasu na walce, więc wybór odpowiedniej broni jest kluczowy do radzenia sobie zarówno z regularnymi wrogami, jak i bossami. W tym przewodniku zebraliśmy główne typy broni w Valheim wraz z ich przepisami na rzemiosło.
Tworzenie broni
Aby stworzyć broń, potrzebujesz odpowiednich zasobów i stacji rzemieślniczej. Podstawowe bronie są tworzone przy Warsztacie, metalowe bronie w Kuźni, podczas gdy późniejsze wyposażenie wymaga Czarnej Kuźni lub Stołu Galdr. Pamiętaj, że różne przepisy wymagają różnych poziomów stacji rzemieślniczej. Jeśli nie wiesz, jak ulepszyć swój Warsztat, polecamy zapoznać się z naszym dedykowanym przewodnikiem.
Ulepszanie broni
Możesz poprawić statystyki swojej broni. Otwórz zakładkę ulepszania w stacji rzemieślniczej używanej do stworzenia wybranego przedmiotu. Zwiększenie jakości zazwyczaj poprawia obrażenia i trwałość. Większość broni można ulepszyć do poziomu jakości 4, chociaż będziesz musiał również ulepszyć odpowiednią stację rzemieślniczą.
Łuki
Łuki są głównymi broniami dystansowymi w Valheim. Wyposażenie w jeden nieco zmniejsza twoją prędkość ruchu. Twoje całkowite obrażenia zależą nie tylko od samego łuku, ale także od rodzaju strzał, których używasz.
Prosty Łuk
- Poziom Warsztatu: 1.
- Materiały rzemieślnicze: Drewno (10), Skórzane Resztki (8).
Łuk z Dobrej Drewna
- Poziom Warsztatu: 1.
- Materiały rzemieślnicze: Dobre Drewno (10), Rdzenne Drewno (10), Skóra Jelenia (2).
Łuk Łowcy
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Żelazo (20), Pióra (10), Skóra jelenia (2).
Ząb Draugra
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Starożytna kora (10), Srebro (20), Skóra jelenia (2), Guck (10).
Spinesnap
Spinesnap staje się dostępny po zbadaniu Mistlands. Oprócz obrażeń przebijających, zadaje również obrażenia duchowe.
- Czarna kuźnia poziom: 1.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Fragmenty kości (40), Oczyszczony Eitr (10).
Ząb Popiołu
Ząb Popiołu to łuk z Ashlands. Po skonstruowaniu można go ulepszyć za pomocą kamieni szlachetnych znalezionych w biomie.
- Czarna kuźnia poziom: 3.
- Materiały do rzemiosła: Ashwood (10), Charred Bone (16), Flametal (5), Morgen Sinew (5).
Używając Bloodstone, Iolite lub Jade, możesz stworzyć Blood Fang, Storm Fang lub Root Fang odpowiednio.
Nord Bow
Nord Bow jest częścią ostatecznej kategorii broni Deep North. Aby go wykonać, najpierw musisz znaleźć odpowiednią formę, a następnie stworzyć odlew używając Bloodgold i drewna Deep North. Otrzymany odlew musi być utwardzony w Frost Foundry.
Podstawową broń można później ulepszyć do Frostfire Bow lub Thunderblood Bow używając odpowiedniej Esencji.
Strzały
Strzały różnią się zarówno typem obrażeń, jak i całkowitymi obrażeniami. Niektóre warianty zadają również dodatkowe obrażenia od Ognia, Mrozu, Trucizny lub Ducha.
Wood Arrow
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8).
Flinthead Arrow
- Poziom warsztatu: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Flint (2), Pióra (2).
Bronzehead Arrow
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Brąz (1), Pióra (2).
Strzała żelazna
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Żelazo (1), Pióra (2).
Strzała obsydianowa
- Poziom warsztatu: 3.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Obsydian (4), Pióra (2).
Strzała igłowa
- Poziom warsztatu: 4.
- Materiały do rzemiosła: Igła (4), Pióra (2).
Strzała pancerna
Strzały pancerne stają się dostępne w Mistlands i są jednymi z najsilniejszych standardowych strzał w grze.
- Materiały do rzemiosła: Drewno, Pancerz, Pióra.
Węgorzony Strzała
Strzały Węgorzowe stają się dostępne w Ziemiach Popiołu.
- Czarna Kuźnia poziom: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno Popielne, Węgorzowa Kość, Pióra.
Strzała Ognia
- Stół warsztatowy poziom: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Żywica (8), Pióra (2).
Strzała Mrozu
- Stół warsztatowy poziom: 4.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Obsydian (4), Pióra (2), Gruczoł Mrozu (1).
Strzała Zatrucia
- Stół warsztatowy poziom: 3.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Obsydian (4), Pióra (2), Śluz (2).
Strzała Srebrna
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (8), Srebro (1), Pióra (2).
Strzała Krwi złota
Strzały Krwi złota odblokowują się po zbadaniu Głębokiej Północy i należą do ostatniego poziomu amunicji.
Włócznie
Włócznie to broń jednoręczna, która zadaje obrażenia przebijające. Ich podstawowy atak szybko uderza wrogów bezpośrednio przed tobą, podczas gdy atak wtórny rzuca włócznią. Po jej rzuceniu będziesz musiał ją ponownie podnieść.
Włócznia Krzemienna
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (5), Krzemień (10), Skórki (2).
Włócznia Brązowa
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (5), Brąz (6), Skórka Jelenia (2).
Starożytny Włócznia
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Starożytna Kora (10), Żelazo (6), Skóra Trolla (2).
Włócznia Kła
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Starożytna Kora (10), Kieł Wilka (4), Skórki (2), Srebro (2).
Włócznia Pancerza
Włócznia Pancerza jest wytwarzana z zasobów Mistlands.
- Poziom czarnej kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno Yggdrasila (10), Pancerz (4), Żuwacz (2).
Splitnir
Splitnir jest włócznią z Ashlands.
- Poziom czarnej kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Drewno Ash (10), Flametal (6), Skóra Asksvin (2), Sznur Morgen (3).
Splitnir można ulepszyć używając Bloodstone, Iolite lub Jade.
Nord Spear
Nordzka Włócznia staje się dostępna po zbadaniu Głębokiej Północy.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Do stworzenia Odlewu potrzebujesz Bloodgold (20), Formy: Nordzka Włócznia (1) oraz drewna z Głębokiej Północy (10).
Odlew musi być następnie utwardzony w Zamku Lodu. Gotowa broń może być ulepszona w Włócznię Lodu lub Włócznię Krwi Gromu.
Atgeirs
Atgeirs to dwuręczne włócznie, które zadają obrażenia przebijające. Ich wtórny atak obrotowy może trafić kilku wrogów jednocześnie i ma duży potencjał do ogłuszenia.
Brązowy Atgeir
- Poziom Kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (10), Brąz (8), Skórki (2).
Żelazny Atgeir
- Poziom Kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (10), Żelazo (30), Skórki (2).
Atgeir z czarnego metalu
- Poziom kuźni: 4.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Czarny metal (30), Lniane nici (5).
Himminafl
Himminafl jest wytwarzany w Mistlands. Oprócz obrażeń przebicia, zadaje obrażenia błyskawicami.
Nord Atgeir
Nord Atgeir jest częścią sprzętu z głębokiej północy. Aby go wykonać, musisz zdobyć odpowiednią formę, Bloodgold oraz drewno z ostatniego biomu, a następnie utwardzić odlew w Kuźni Mrozu.
Gotowa broń może być ulepszona do Atgeira Mroźnego Ognia lub Atgeira Krwi Błyskawic.
Jednoręczne topory
Topory zadają obrażenia cięciem i mogą być również używane do ścinania drzew. Wyższej klasy topory pozwalają zbierać twardsze rodzaje drewna.
Kamienny topór
- Poziom warsztatu: nie wymagany.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (5), Kamień (4).
Topór krzemienny
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (4), Flint (6).
Bronzowy topór
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (4), Brąz (8), Skórzane resztki (2).
Żelazny topór
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (4), Żelazo (20), Skórzane resztki (2).
Topór z czarnego metalu
- Poziom kuźni: 4.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (6), Czarny metal (20), Lniane nici (5).
Jotun Bane
Jotun Bane to topór z Mistlands, który zadaje obrażenia od trucizny oprócz obrażeń ciętych.
- Poziom czarnej kuźni: 1.
- Tworzenie wymaga Drewna Yggdrasil, Żelaza, Torbików i Oczyszczonego Eitra.
Nordzka Siekiera
Nordzka Siekiera to ostatnia jednoręczna siekiera wprowadzona w wersji 1.0.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Aby stworzyć Odlew, potrzebujesz Złota Krwi (20), Formy: Nordzka Siekiera (1) oraz Drewna z Głębokiej Północy (10).
Po utwardzeniu w Kuźni Mrozu, broń można ulepszyć do Mroźnej Siekiery lub Siekiery Krwi Gromu.
Oburęczne Siekiery
Oburęczne siekiery zadają wysokie obrażenia cięciem i mogą uderzać wielu wrogów jednocześnie, ale zauważalnie zmniejszają prędkość ruchu.
Siekiera Bitewna
- Poziom Kuźni: 2.
- Materiały do tworzenia: Starożytna Kora (30), Żelazo (35), Skórki (4).
Kryształowa Siekiera Bitewna
Kryształowa Siekiera Bitewna jest tworzona z zasobów górskich i zadaje obrażenia duchowe oprócz obrażeń cięciem.
- Materiały do tworzenia: Starożytna Kora, Srebro, Kryształ.
Aksy Berserkir
Aksy Berserkir to broń z Ashlands, używana w dwóch rękach. Twój bohater używa dwóch toporów jednocześnie i może wyprowadzać szybkie kombinacje ataków.
- Poziom Czarnej Kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Spalona Kość (15), Flametal (24), Skóra Asksvin (3).
Broń można ulepszyć do Krwawiących Aksów Berserkir, Grzmiących Aksów Berserkir lub Pierwotnych Aksów Berserkir.
Wielki Topór Nordów
Wielki Topór Nordów staje się dostępny w Głębokiej Północy.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Do stworzenia Formy potrzebujesz Złota Krwi (20), odpowiedniej Formy oraz drewna z Głębokiej Północy (10).
Ukończona broń może być ulepszona do Topora Mroźnego Ognia lub Topora Krwi Grzmotu.
Młoty
Młoty to broń jednoręczna, która przede wszystkim zadaje obrażenia Obuchowe. Mają wysoką siłę odrzutu i są szczególnie przydatne przeciwko wrogom wrażliwym na obrażenia Obuchowe.
Kij
- Poziom Stolu Rzemieślniczego: nie wymagany.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (6).
Młot brązowy
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (4), Brąz (8), Skórki (3).
Młot żelazny
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (4), Żelazo (20), Skórki (3).
Frostner
Frostner zadaje obrażenia od uderzeń, mrozu i ducha.
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Starożytna kora (10), Srebro (30), Mięso Ymira (5), Gruczoł mrozu (5).
Jeżozwierz
- Poziom kuźni: 4.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (5), Żelazo (20), Igła (5), Nić lniana (3).
Młot Flametalowy
Młot Flametalowy staje się dostępny w Ashlands.
- Poziom Czarnej Kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Spalone Kości (10), Flametal (15), Siarka (5), Skóra Asksvin (3).
Używając kamieni szlachetnych, można go ulepszyć do Bloodgeon, Storm Star lub Klossen.
Młot Nordycki
Młot Nordycki staje się dostępny po zdobyciu odpowiedniego Wzoru w Głębokiej Północy.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Do stworzenia Wzoru potrzebujesz Złota Krwi (20), Wzór: Młot Nordycki (1) oraz drewna z Głębokiej Północy (10).
Po utwardzeniu można go ulepszyć do Młota Mroźnego Ognia lub Młota Krwi Burzy.
Młoty Dwuręczne
Te powolne broń dwuręczne zadają duże obrażenia Obuchowe na szerokim obszarze i są doskonałe do walki z grupami wrogów.
Stagbreaker
- Poziom Warsztatu: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno Rdzenne (20), Trofeum Jelenia (5), Skórki (2).
Młot żelazny
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Starożytna Kora (10), Żelazo (30), Mięso Ymir (4), Trofeum Draugr Elite (1).
Demolisher
Demolisher to dwuręczny młot z Mistlands, który zadaje duże obrażenia obuchowe na dużym obszarze.
- Czarna Kuźnia poziom: 1.
- Rzemiosło wymaga Drewna Yggdrasil, Żelaza i Oczyszczonego Eitr.
Młot Nordów
Młot Nordów to najwyższy poziom dwuręcznych młotów.
Aby go wykonać, musisz znaleźć odpowiednią formę, wykonać odlew z Krwi Złota i drewna z Głębokiej Północy, a następnie utwardzić go w Kuźni Mrozu. Broń można następnie ulepszyć do Młota Mroźnego lub Młota Piorunowego.
Miecze
Miecze to jednoręczne bronie tnące o stosunkowo szybkich atakach. Ich atak dodatkowy wykonuje potężne pchnięcie.
Miecz brązowy
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (2), Brąz (8), Skórzane resztki (2).
Miecz żelazny
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (2), Żelazo (20), Skórzane resztki (3).
Miecz srebrny
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (2), Srebro (40), Skórzane resztki (3), Żelazo (5).
Miecz czarnego metalu
- Poziom kuźni: 4.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (2), Czarny metal (20), Lniane nici (5).
Mistwalker
Mistwalker to miecz z Mistlands. Oprócz obrażeń od cięcia, zadaje obrażenia od mrozu i również oczyszcza część mgły wokół twojej postaci.
- Czarna kuźnia poziom: 1.
- Materiały do rzemiosła: Finewood (3), Żelazo (15), Oczyszczony Eitr (10), Wisp (3).
Nidhögg
Nidhögg to miecz z Ashlands.
- Poziom Czarnej Kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Spalona Kość (3), Flametal (12), Skóra Asksvin (2).
Używając kamieni szlachetnych, broń można ulepszyć do Nidhögg Krwawiącego, Nidhögg Grzmiącego lub Nidhögg Pierwotnego.
Miecz Nordycki
Miecz Nordycki jest wytwarzany z materiałów z Głębokiej Północy.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Aby stworzyć Odlew, potrzebujesz Złota Krwi (20), Formy: Miecz Nordycki (1) oraz drewna z Głębokiej Północy (10).
Po utwardzeniu w Kuźni Mrozu, podstawowy miecz można ulepszyć do Miecza Mroźnego Ognia lub Miecza Krwi Grzmotu.
Miecze Dwuręczne
Miecze dwuręczne zadają wysokie obrażenia cięciem i mają doskonały zasięg, ale zajmują obie ręce.
Krom
Krom staje się dostępny po zbadaniu Mistlands.
- Poziom Czarnej Kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Żelazo (30), Brąz (20), Skórka łuskowa (5).
Zabójca
Zabójca to dwuręczny miecz z Ashlands. Może być również modyfikowany za pomocą kamieni szlachetnych, aby stworzyć wersje z dodatkowymi efektami.
Miecz Nordów
Miecz Nordów to broń z Głębokiej Północy. W przeciwieństwie do większości broni Nordów, jego przepis wykorzystuje Zamarzniętą Gałąź uzyskaną z Barki.
Po wyprodukowaniu i utwardzeniu, broń może być ulepszona do Miecza Frostfire lub Miecza Thunderblood.
Noże
Noże to jednoręczne bronie zaprojektowane do szybkich i cichych ataków. Zadają obrażenia zarówno przebijające, jak i cięte, nie zmniejszają prędkości ruchu i mają wysoki mnożnik zaatakowania od tyłu.
Nożyk krzemowy
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (2), Krzemień (4), Skórki (2).
Nożyk miedziany
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (2), Miedź (8).
Ostrze Otchłani
- Poziom warsztatu: 2.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (4), Chityna (20), Skórzane resztki (2).
Srebrny nóż
Srebrny nóż staje się dostępny, gdy zaczynasz wydobywać srebro w górach i zadaje obrażenia duchowe.
Noż Black Metalowy
- Poziom kuźni: 4.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (4), Czarny metal (10), Lniane nici (5).
Skoll i Hati
Skoll i Hati to noże do podwójnego użycia, wytwarzane w Czarnej Kuźni po dotarciu do Krainy Mgły.
- Czarna kuźnia poziom: 1.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (4), Żelazo (10), Czarny metal (10).
Nordyjski sztylet
Nordyjski sztylet jest wytwarzany w Głębokiej Północy.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Aby stworzyć Odlew, potrzebujesz Krwi Złota (20), odpowiedniej Formy i drewna z Głębokiej Północy (10).
Ulepszona wersja obejmuje Sztylet Mroźnego Ognia i Sztylet Piorunowej Krwi.
Broń pięści
Broń pięści jest używana w walce wręcz i podnosi umiejętność Pięści. Atakują szybko i mają prawie żaden wpływ na mobilność twojej postaci.
Rozpruwacze Mięsa
Rozpruwacze Mięsa są wytwarzane z materiałów znalezionych w Mroźnych Jaskiniach w Górach. Szczególnie dobrze współgrają z Zestawem Fenrisa.
- Wytwarzanie wymaga Włosów Fenrisa, Srebra i Pazurów Wilka.
Nordyckie Łańcuchy Dłoni
Nordyckie Łańcuchy Dłoni pojawiają się w Głębokiej Północy i są bronią najwyższej klasy dla tej kategorii.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Aby stworzyć Odlew, potrzebujesz Krwi Złota (20), odpowiedniej Formy i drewna z Głębokiej Północy (10).
Po utwardzeniu mogą być ulepszane do Mroźnych Łańcuchów Dłoni lub Piorunowych Łańcuchów Dłoni.
Kusze
Kusze zadają znacznie wyższe obrażenia na strzał niż łuki, ale zajmują znacznie więcej czasu na przeładowanie. Używają oddzielnego typu amunicji zwanego Bełtami.
Arbalest
Arbalest staje się dostępny w Mistlands i jest wytwarzany w Czarnym Kuźni.
- Materiały do wytwarzania: Drewno, Żelazo, Korzeń.
Ripper
Ripper to kusza z Ashlands.
- Poziom Czarnej Kuźni: 3.
- Materiały do wytwarzania: Drewno z Ash (10), Flametal (8), Morgen Sinew (2), Morgen Sinew (4).
Może być ulepszony do Wound Ripper, Storm Ripper lub Root Ripper.
Nord Crossbow
Nord Crossbow to broń z Deep North.
- Poziom Czarnej Kuźni: 4.
- Do stworzenia Cast potrzebujesz Bloodgold (20), Mould: Nord Crossbow (1) oraz drewna z Deep North (10).
Po przetworzeniu w Frost Foundry, może być ulepszony do Frostfire Crossbow lub Thunderblood Crossbow.
Bolts
Kusze używają Bolts zamiast zwykłych strzał. W miarę postępów odblokujesz typy amunicji takie jak Kość, Żelazo, Czarny Metal, Pancerz i inne.
Strzała kostna
Jeden z najwcześniejszych typów amunicji do kuszy. Jest wytwarzana głównie z fragmentów kości.
Strzała żelazna
Wytwarzana z żelaza, drewna i piór.
Strzała z czarnego metalu
Bardziej potężny typ amunicji odblokowany po zdobyciu czarnego metalu.
Strzała pancerna
Strzały pancerne są wytwarzane z zasobów Mistlands.
Strzała przypalona
Strzały przypalone to amunicja na poziomie Ashlands.
Strzała z krwi złota
Strzała z krwi złota to amunicja najwyższego poziomu wprowadzona w Głębokiej Północy.
Magiczne bronie
Magiczne bronie stają się dostępne po zbadaniu Mistlands. Większość ataków zużywa Eitr zamiast zwykłej Staminy, a maksymalne Eitr można zwiększyć, jedząc odpowiednie jedzenie.
Kij żaru
Kij żaru wystrzeliwuje wybuchowe pociski, które zadają obrażenia obszarowe przy uderzeniu.
- Poziom stołu Galdr: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno Yggdrasila (20), Rdzeń Surtlinga (4), Oczyszczony Eitr (16).
Kij Mrozu
Kij Mrozu wystrzeliwuje strumień lodowych pocisków, które spowalniają wrogów.
- Poziom Stołu Galdr: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno Yggdrasila (20), Gruczoł Zamarzania (4), Oczyszczony Eitr (16).
Kij Ochrony
Kij Ochrony tworzy magiczną barierę, która pochłania nadchodzące obrażenia.
- Poziom Stołu Galdr: 1.
- Rzemiosło wymaga Drewna Yggdrasila, Skrzepów Krwi i Oczyszczonego Eitra.
Wskrzesiciel Martwych
Wskrzesiciel Martwych przywołuje Szkielety, które walczą u boku twojej postaci.
- Poziom Stołu Galdr: 1.
- Rzemiosło wymaga Fragmentów Kości, Trofeów Szkieletów i Oczyszczonego Eitra.
Kij Łamania
Laska Pęknięć to magiczna broń z Ashlands, która wystrzeliwuje kilka płonących pocisków jednocześnie.
Laska Dzikich
Laska Dzikich przywołuje korzenie, które automatycznie atakują pobliskich wrogów.
Dundr
Dundr to magiczna broń z Ashlands, która wystrzeliwuje wiele elektrycznych pocisków na krótkim dystansie.
Trollstav
Trollstav przywołuje ognistego Trolla. Przywołane stworzenie może być niebezpieczne nie tylko dla twoich wrogów, więc używaj laski ostrożnie.
Echo Spike
Echo Spike to nowa magiczna broń z Głębokiej Północy dodana w wersji 1.0.
Uderzenie Błyskawicy
Uderzenie Błyskawicy wykorzystuje magię elektryczną i należy do najwyższej klasy magicznych broni.
Wezwanie Ducha
Wezwanie Ducha przywołuje ducha zwierzęcia, który pomaga twojej postaci w walce.
Północna Zemsta
Północna Zemsta rozwija magię obronną, pozwalając ci na odwet przeciwko wrogom, którzy cię atakują.
Tarczę
Tarcze pozwalają na blokowanie i parowanie ataków. Małe tarcze są szczególnie skuteczne przy parowaniu w odpowiednim momencie, zwykłe tarcze są bardziej wszechstronne, podczas gdy tarcze wieżowe oferują wysoką moc blokowania kosztem znacznie zmniejszonej prędkości ruchu i nie mogą parować.
Tarcza drewniana
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (10), Żywica (4), Skórzane resztki (4).
Tarcza wieżowa z drewna
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Drewno (10), Skórzane resztki (6).
Tarcza wieżowa z kości
Tarcza wieżowa z kości jest wytwarzana z drewna i fragmentów kości i staje się dostępna stosunkowo wcześnie.
Brązowy buckler
- Poziom kuźni: 1.
- Materiały do rzemiosła: Brąz (10), Drewno (4).
Żelazny buckler
Żelazny buckler jest zaprojektowany głównie do parowania i staje się dostępny, gdy zaczynasz pracować z żelazem.
Tarcz Banded
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Żelazo (8).
Tarcz Żelazna Wieża
- Poziom kuźni: 2.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (15), Żelazo (10).
Tarcz Wężowa Skala
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Żelazo (4), Wężowa Skala (8).
Tarcz Srebrna
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Srebro (8).
Tarcz Czarnego Metalu
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (10), Czarny metal (8), Łańcuch (5).
Czarny metalowy tarczownik
- Poziom kuźni: 3.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (15), Czarny metal (10), Łańcuch (7).
Tarcza Carapace
Tarcza Carapace jest wytwarzana w Czarnej Kuźni przy użyciu zasobów z Mistlands i ma wysoki bonus do parowania.
Tarcza Carapace
Tarcza Carapace to bardziej wszechstronna opcja obronna dla Mistlands.
Tarcza Flametal
Tarcza Flametal staje się dostępna w Ashlands i jest wytwarzana w Czarnej Kuźni.
Tarcza Flametal Tower
Tarcza Flametal Tower oferuje większą moc blokowania, ale znacznie zmniejsza prędkość ruchu.
Tarcza Nord
Tarcza Nord to tarczownik najwyższej klasy z Głębokiej Północy. Jej wytworzenie wymaga odpowiedniego formy i nowego systemu odlewania Bloodgold.
Tarcza Nordycka
Tarcza Nordycka to wszechstronna tarcza z Głębokiej Północy.
Wielka Tarcza Nordycka
Wielka Tarcza Nordycka to ciężka tarcza najwyższego poziomu skoncentrowana na maksymalnej mocy blokowania.
Tarcza Korzeni
Tarcza Korzeni to kolejna nowa tarcza wprowadzona z Głęboką Północą w wersji 1.0.
Harpun Otchłani
Ta broń miotana przywiązuje cel do twojej postaci. Harpun Otchłani jest bardziej przydatny do poruszania stworzeniami i wciągania Węży Morskich na ląd niż do zadawania bezpośrednich obrażeń.
- Poziom warsztatu: 2.
- Materiały do rzemiosła: Dobre drewno (8), Chityna (30), Skórki (3).
Bomby
Bomby mogą zadawać obrażenia w obszarze, tworzyć dodatkowe efekty lub wchodzić w interakcje z niektórymi obiektami w środowisku.
Bomby Śluzowe
Po wybuchu tworzy toksyczną chmurę, która rani wrogów uwięzionych w środku.
- Poziom warsztatu: 1.
- Materiały do rzemiosła: Skórki (5), Śluz (10), Żywica (3).
Bombardowanie Żółcią
Bombardowanie Żółcią staje się dostępne po zbadaniu Mistlands. Po rzuceniu zadaje obrażenia w obszarze i podpala wrogów.
- Materiały do rzemiosła: Sok, Torba na Żółć, Żywica.
Bombardowanie Bazaltowe
Bombardowanie Bazaltowe pojawia się w Ashlands i jest używane nie tylko jako broń, ale także do pomocy w przekraczaniu lawy.
Ładowanie Żaru
Ładowanie Żaru pojawia się w Głębokiej Północy. Oprócz innych zastosowań, może zniszczyć skamieniałe szczątki Gammeltrolli, pozwalając na zebranie materiałów potrzebnych do produkcji Krwi Złota.
Broń i Ulepszenia Głębokiej Północy
Wersja 1.0 wprowadziła kompletną linię broni Nordów dla prawie każdej umiejętności walki w Głębokiej Północy. Obejmuje Miecz, Wielki Miecz, Atgeir, Młot, Sledge, Topór, Wielki Topór, Włócznię, Sztylet, Łańcuchy na pięści, Łuk i Kuszę.
System rzemiosła dla tych broni różni się od poprzednich biomów. Najpierw musisz znaleźć Formę dla broni, którą chcesz. Następnie, w ulepszonym Czarnym Kowadle, tworzysz Odlew używając Formy, Krwi Złota i dodatkowych zasobów. Umieść Odlew w Odlewni Lodu i przetwórz go za pomocą Cieczy Lodu, aby stworzyć gotową broń.
Każda podstawowa broń Nordów może być ulepszona na jeden z dwóch sposobów. Wersje Frostfire dodają obrażenia Lodu i Ognia, podczas gdy wersje Thunderblood dodają obrażenia Piorunów. Będziesz potrzebować Esencji Frostfire lub Esencji Thunderblood odpowiednio.
Z wydaniem Valheim 1.0, gracze mogą zatem kontynuować używanie prawie każdej znanej klasy broni aż do ostatniego etapu postępu.