Czy PlayStation 6 nadal będzie wspierać gry fizyczne?

Czy PlayStation 6 nadal będzie wspierać gry fizyczne?

Fazil Dzhyndzholiia

Last week, Sony ogłosiło że kończy produkcję nagrywanych płyt Blu-ray. Fani PlayStation natychmiast zaczęli się martwić. Czy to naprawdę może być koniec fizycznych nośników? Nie ma potrzeby panikować teraz: ogłoszenie dotyczy konkretnie nośników nagrywanych, więc nie wpływa na filmy ani gry na płytach. Niemniej jednak, ten trend wciąż nie jest pozytywny. Zobaczmy, na co się przygotować w przyszłości, jeśli lubisz kupować fizyczne kopie gier.

Zalety Płyt

Dla graczy PC, którzy nie mieli do czynienia z grami na płytach od około dziesięciu lat, a także dla młodszych osób, które dorastały w erze masowej cyfryzacji, koncepcja fizycznej gry może wydawać się dziwna i archaiczna. Musisz iść do sklepu, aby kupić nową premierę lub zamówić dostawę do domu? Po co się męczyć? Co w tym wygodnego? A jednak ten format ma wiele zalet.

Na przykład, fizyczne gry pozwalają zaoszczędzić sporo pieniędzy, szczególnie w regionach o niższych dochodach. To jedno, kupić nową grę za 70 euro, a zupełnie inne, kupić ją, przejść i potem odsprzedać za około 80% pierwotnej ceny.

Niezwykle łatwo jest dzielić się fizycznymi nośnikami z przyjaciółmi, dlatego niektórzy gracze nadal kupują nowe wydania razem. Możesz również dzielić się grami cyfrowymi, ale proces jest mniej intuicyjny.

Płyty są niezbędne, jeśli masz wolne połączenie internetowe lub problemy z łącznością. Dziś rozmiary gier mogą łatwo osiągnąć 100 GB lub więcej, a pobieranie tak dużych danych jest niezwykle czasochłonne przy słabym internecie. I nie, łatki na dzień premiery wcale nie są obowiązkowe.

Fizyczne kopie są ważnym narzędziem do zachowania gier. Niestety, wydania o różnym stopniu ważności często znikają na zawsze ze sklepów internetowych. Na przykład, w marcu zeszłego roku w Japonii cyfrowa wersja Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection stała się niedostępna.

Płyty są najpewniejszym sposobem na przechowywanie i rozszerzanie swojej kolekcji gier na starsze konsole. W 2021 roku Sony planowało zamknąć sklepy PS3 i Vita, ale z powodu negatywnej reakcji graczy, cofnęło decyzję. Jednak firma zawsze może wrócić do swojego pierwotnego planu w dowolnym momencie. I w końcu sklep PS4 może spotkać podobny los.

{poll4388}

Popularne Nieporozumienie

Niektórzy gracze będą twierdzić, że wspomniane zalety nie mają znaczenia, ponieważ gry na płytach wychodzą niekompletne i wymagają aktualizacji. Rzeczywiście, jeśli grasz na konsolach Xbox, prawie wszystkie nowe wydania od pierwszych wydawców muszą być pobierane z internetu. Na szczęście, w przypadku PlayStation i Nintendo Switch, większość gier dla jednego gracza jest kompletna na płytach lub kartridżach. Możesz grać, po prostu instalując z fizycznych nośników bez łączenia się z internetem.

According to statistics from Doesitplay.org, maintained by a group of enthusiasts who test physical games, nearly 70% of PlayStation 5 discs don’t require an internet connection and contain complete versions of the games. Of course, day-one patches improve a lot of things, but if you don’t have a stable connection, you can do without them.

By the way, many version 1.00 disc-based games have archival value for historical purposes: some older versions differ so significantly from newer ones that it’s interesting to explore them just to note all the differences. A good example is the disc version of the Silent Hill 2 remake. The build on the physical disc is dated as far back as April 2024, whereas the official release took place in October. If you install it without an internet connection, you’ll get a version that noticeably differs from the release one. And it’s not necessarily worse: in certain cutscenes, there are different angles, lighting, and visual effects, making them in some ways even more interesting than in the final release.

Dlaczego producenci konsol nie lubią dysków

Zasadniczo, z tych samych powodów, dla których wielu graczy woli fizyczne kopie gier, duże korporacje, takie jak Microsoft, w teorii, wolałyby całkowicie porzucić tradycyjny format. W ten sposób nie musieliby martwić się o sprzedaż używanych kopii gier: dzisiaj wielcy wydawcy nie czerpią zysku z transakcji dotyczących używanych dysków.

Co więcej, jeśli fizyczne gry na konsole miałyby całkowicie zniknąć, gracze byliby zmuszeni do kupowania nowych wydań tylko w jednym miejscu — w jednym oficjalnym sklepie cyfrowym zainstalowanym na konsoli.

Udział w rynku

To niezaprzeczalny fakt, że formaty cyfrowe wypierają tradycyjne media, ale ważne jest, aby zrozumieć, że udział dysków jest nadal na tyle znaczący, że mówimy o miliardach dolarów przychodu.

Według statystyk, w samej Europie, w pierwszej połowie 2024 roku, prawie 25% wszystkich nowych gier na PlayStation nadal sprzedawano w formie fizycznej. W przypadku Nintendo Switch ten wskaźnik był znacznie wyższy — 65%. A w Japonii Final Fantasy 7 Rebirth sprzedano więcej niż ćwierć miliona fizycznych kopii w zaledwie kilka dni.

Jakie są prognozy?

Jeśli aktywnie kupujesz dyski do konsol PlayStation, prawdopodobnie martwisz się, czy nadal będziesz mógł to robić, gdy hipotetyczna PS6 się pojawi. Oczywiście, nikt nie ma jeszcze ostatecznej odpowiedzi, ale możemy spróbować dokonać wykształconego przypuszczenia.

Wiele ekspertów branżowych uważa, że PlayStation 6 pojawi się około 2027 roku. W ciągu kilku lat rynek mediów fizycznych prawdopodobnie jeszcze bardziej się skurczy, ale nie zniknie całkowicie. W związku z tym mało prawdopodobne jest, aby Sony całkowicie porzuciło format dysków i dochody, które generuje. Najprawdopodobniej zobaczymy powtórkę scenariusza PlayStation 5 Pro: prawdopodobnie będziesz mógł podłączyć napęd dysków do nowej konsoli, ale prawdopodobnie nie będzie on dołączony domyślnie. Przy okazji, fakt, że niedawno ogłoszona Nintendo Switch 2 obsługuje kartridże, jest ważnym wskaźnikiem, że japońskie firmy nie są jeszcze gotowe na całkowitą cyfryzację.

Oczywiście, w miarę jak udział fizycznych nośników w rynku maleje, mniej gier będzie wydawanych na dyskach. Ale prawdopodobnie nie znikną całkowicie w najbliższej przyszłości, chociaż mogą stać się bardziej ograniczone. Główni wydawcy mogą zrezygnować z produkcji fizycznych kopii samodzielnie i przejść na model współpracy z firmami trzecimi, takimi jak Limited Run Games. LRG wydaje gry indie na dyskach i kartridżach w ograniczonych nakładach, a czasami nawet tytuły AAA, takie jak Doom Eternal na Nintendo Switch lub edycje kolekcjonerskie Alan Wake 2.

***

Fizyczne kopie mają tak wiele zalet, że ich całkowite porzucenie byłoby nieuchronnie tragedią dla wielu graczy konsolowych. Ale mimo że przyszłość wygląda dość ponuro, nadal uważamy, że jest za wcześnie, aby się martwić.

Co sądzisz o tym scenariuszu? Czy jesteś gotowy na dzień, w którym dyski i kartridże znikną z półek sklepowych na zawsze?

{poll4387}
    O autorze
    Komentarze0