Wszystko, co wiemy o Elden Ring Nightreign

Wszystko, co wiemy o Elden Ring Nightreign

Fazil Dzhyndzholiia
2 września 2025, 18:12

Ostatnio prasa gamingowa podzieliła się swoimi pierwszymi wrażeniami z kolejnego projektu FromSoftware. Jest wiele nowych informacji, a my w końcu mamy jasne zrozumienie, jakiego rodzaju grą Elden Ring Nightreign ma być. Ten artykuł zbiera kluczowe cechy.

O czym jest ta gra?

Nightreign to gra akcji w trybie kooperacji dla trzech graczy, w stylu wszystkich poprzednich tytułów Souls-like od japońskiego studia, ale z pewnymi pomysłami i koncepcjami zapożyczonymi z gatunków roguelike i battle royale. W pewnym sensie, FromSoftware tworzy swoją własną wersję Escape from Tarkov lub Hunt: Showdown 1896.

Wiele z tego, co gracze kochają w oryginalnym Elden Ring i innych grach FromSoftware, pozostaje w Nightreign: angażująca walka, niezapomniani bossowie i surowa trudność. Jednak nowy projekt kondensuje formułę Elden Ring w sesyjną grę online z krótkimi misjami trwającymi 30-45 minut. Główny nacisk kładziony jest na powtarzalność.

Która gra z serii souls od FromSoftware jest twoją ulubioną?

Wyniki

Jak wygląda każda sesja?

Każda misja trwa trzy dni w grze i jest podzielona na pięć krótkich etapów: pierwszy dzień, pierwsza noc, drugi dzień, druga noc i ostateczna walka z bossem.

Każda sesja zaczyna się w hubie — Roundtable Hold, znanym wielu graczom z oryginalnego Elden Ring. Tutaj gracze wybierają klasy, wybierają ostatecznego bossa, z którym będą walczyć na końcu misji (podobnie jak w Monster Hunter), i łączą się z przyjaciółmi lub losowymi graczami. Gra solo nie jest dostępna, ale deweloperzy mogą dodać tryb dla dwóch graczy w przyszłości zamiast obecnego wymogu trzech graczy.

Gdy sesja się zaczyna, gigantyczne orły zrzucają bohaterów na mapę (nawiązanie do gier battle royale). Celem jest szybkie znalezienie dobrego łupu i wystarczające poziomowanie, aby przetrwać przeciwko potężnym wrogom. W międzyczasie mapa nieustannie się kurczy, zmuszając graczy do podejmowania błyskawicznych decyzji dotyczących optymalnych tras.

Jeśli śledziłeś gry online przez ostatnią dekadę, to wszystko powinno wydawać się znajome. Jednak w przeciwieństwie do podobnych gier, Nightreign nie ma PvP, a rywalizacja z innymi drużynami nie istnieje, ponieważ na mapie obecnych jest tylko trzech bohaterów.

Na początku meczu wszyscy bohaterowie zaczynają na poziomie pierwszym z podstawowym ekwipunkiem. Aby się poprawić, gracze muszą zbierać runy od pokonanych wrogów, znajdować broń, talizmany i unikalne modyfikatory, które wzmacniają ich postacie. Szybka nawigacja jest kluczowa do identyfikacji priorytetowych punktów zainteresowania — takich jak kościoły do ulepszania flasków zdrowia lub zamki, w których minibossowie strzegą cennych nagród. Wahanie może być śmiertelne, ponieważ magiczna burza powoli pochłania cały obszar, łapiąc i zabijając wszelkich nieprzygotowanych bohaterów.

Na koniec pierwszego dnia gracze muszą stawić czoła „bossowi nocy”. To stanowi poważny test tego, jak dobrze się rozwijali. Jeśli zespół nie jest wystarczająco silny lub brakuje mu koordynacji, istnieje duże prawdopodobieństwo, że wszyscy zginą, zmuszając do ponownego rozpoczęcia misji.

Jeśli zespół pokona nocnego bossa, zaczyna się drugi dzień: mapa ponownie otwiera się na eksplorację, ale wrogowie stają się silniejsi — wraz z jakością łupów. Po pokonaniu drugiego nocnego bossa, gra osiąga swój ostateczny etap: trzeci dzień. Tutaj eksploracja nie jest już konieczna — gracze muszą tylko pokonać najpotężniejszego bossa.

Wędrowcy Nocy

Klasy w Nightreign różnią się znacznie od siebie. Wybór Wędrowca Nocy oznacza wybór całkowicie unikalnej postaci z odmiennym zestawem umiejętności. W sumie będzie osiem takich postaci, ale obecnie znane są tylko cztery.

Tak zwany Wylder to wojownik z dostępem do hakiem, który pozwala mu przyciągać mniejszych wrogów do siebie lub zbliżać się do większych przeciwników, zaczepiając się o nich. Jak wszyscy Wędrowcy Nocy, ma umiejętność ostateczną — wybuchowy atak, który ogłusza wrogów.

Strażnik to postać wsparcia z umiejętnościami kontroli tłumu. Może wystrzelić wrogów w powietrze, a nawet samodzielnie wzlecieć, uderzając w przeciwników, aby ich rozproszyć.

Księżna przypadnie do gustu fanom Bloodborne — jest niezwykle zwinna. Jej specjalna umiejętność pozwala jej powtórzyć obrażenia, które wróg otrzymał kilka sekund wcześniej. Dodatkowo może uczynić siebie i swoich sojuszników niewidzialnymi.

W końcu, Samotnik to czarodziejka Nightreign. Przywraca magię podczas rzucania zaklęć w określonej sekwencji żywiołów. Jej umiejętność ostateczna jest kluczowa w trudnych walkach: przeklina wrogów, tak że atakowanie ich leczy jej sojuszników.

Interesujące jest to, że gracze mogą swobodnie wybierać tych samych Wędrowców Nocy. Oznacza to, że zespół trzech Księżnych jest całkowicie możliwy. Jednak zaleca się różnicowanie ról, ponieważ unikalne umiejętności każdej klasy się uzupełniają.

Postęp

W porównaniu do oryginalnego Elden Ring, rozwój postaci w Nightreign jest prostym procesem. Zebrano wystarczająco dużo run? Naciśnięcie jednego przycisku w Miejscu Łaski sprawia, że twoja postać staje się silniejsza — nie ma potrzeby ręcznego ulepszania każdej statystyki. Nie ma na to również czasu.

Jeśli chodzi o losowy łup, wszystkie bronie zapewniają potężne pasywne bonusy, nawet gdy są po prostu przechowywane w ekwipunku. Oznacza to, że budowanie postaci polega na wyborze sześciu najlepszych przedmiotów do noszenia. Możesz preferować sztylety, ale podniesienie włóczni, która zwiększa siłę sztyletów, może być tego warte.

Kiedy gracze pokonują bossów, ich postacie zyskują losowe modyfikatory. Niektóre po prostu zwiększają moc ataku, podczas gdy inne przyznają unikalne efekty. Na przykład, jeden modyfikator pozwala na uwolnienie uderzenia pioruna za każdym razem, gdy się przewrócisz. Ten system nagród wyraźnie czerpie inspirację z roguelike'ów.

Dynamiczna Akcja

Nightreign to niezwykle dynamiczna gra. Wszystko dzieje się w mgnieniu oka — od wspomnianych level-upów po przemierzanie mapy. Postacie biegają szybciej niż w Elden Ring, nie doznają obrażeń od upadków z dużych wysokości i mogą łatwo wspinać się na przeszkody. Tak, FromSoftware dodało parkour.

Miejsca Łaski aktywują się automatycznie, gdy którykolwiek członek drużyny się do nich zbliży. Po tym każdy gracz może skorzystać z Miejsca Łaski, co zapobiega ryzyku rozdzielenia drużyny i zgubienia się nawzajem.

Oczywiście, walka jest pełna adrenaliny. Jak w najnowszych tytułach FromSoftware, bossowie w Nightreign są agresywni i trudni, ale teraz często walczą w parach.

***

Elden Ring: Nightreign obiecuje być jednym z najbardziej niezwykłych gier FromSoftware. Tego rodzaju przygoda kooperacyjna oparta na sesjach ma potencjał, aby stać się najbardziej finansowo udanym projektem firmy.

Jak angażujący jest Nightreign w praktyce — niektórzy z was przekonają się bardzo szybko. Pierwszy test beta zaczyna się dzisiaj. Jednak to jest test półzamknięty — tylko na zaproszenia. Jeśli nie zostałeś wybrany, nie martw się, ponieważ pełne wydanie jest zaplanowane na 30 maja tego roku.

Co sądzisz o grze? Czy jesteś podekscytowany, aby ją wypróbować? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!

Czy zapisałeś się na beta test Elden Ring Nightreign?

Wyniki
    O autorze
    Komentarze0