
Nintendo Switch 2 Direct: Jak zareagował Internet

The internet zareagował ambiwalentnie na wczorajszą prezentację nowej konsoli Nintendo, która zaprezentowała kilka gier i ujawniła kluczowe szczegóły dotyczące urządzenia. Jest wiele krytyki skierowanej w stronę Switch 2 — a reakcje graczy częściowo odzwierciedlają powszechne oburzenie po katastrofalnej konferencji Xbox One na E3 2013. Co więc spowodowało negatywne reakcje tym razem? Rozłóżmy to punkt po punkcie.
Co się podoba ludziom
Zacznijmy od pozytywów. Potencjalni nabywcy Switch 2 byli pod wrażeniem nowych specyfikacji technicznych konsoli. Najbardziej chwaloną aktualizacją jest nowy ekran, który obsługuje częstotliwość odświeżania 120 Hz, VRR (zmienna częstotliwość odświeżania), aby wygładzić spadki FPS oraz HDR10. Jak zauważył użytkownik Reddita JPA-3 , te funkcje były miłym zaskoczeniem:
Konsola jest droga, ale człowieku, mogliśmy tylko marzyć o tych specyfikacjach w przenośnej konsoli 3 lata temu
Wysoka częstotliwość odświeżania i VRR oznaczają, że deweloperzy mogą teoretycznie optymalizować gry na 40 FPS — idealny punkt między 30 a 60 — pod warunkiem, że wyświetlacz obsługuje 120 Hz. Użytkownik Daftpigeon wyjaśnił znaczenie 40 FPS w ten sposób:
Bo, jak dziwnie by to nie brzmiało, 40fps to dokładnie połowa między 30 a 60. To idealny kompromis.
Aby być bardziej technicznym, wideo 30fps jest tworzone przez rysowanie nowej klatki na ekranie co 33,33 milisekundy. Obraz 60fps rysuje jedną co 16,66 ms. Przy 40fps nowa klatka jest rysowana co 25 ms — dokładnie w połowie między tymi dwoma.
Ale 40fps jest naprawdę możliwe tylko na ekranie 120hz, ponieważ 40 (i 30 oraz 60) dzieli się na 120.
Jeśli twój telewizor lub monitor obsługuje wysoką częstotliwość odświeżania i posiadasz, powiedzmy, PlayStation 5, prawdopodobnie doświadczyłeś, jak płynne jest 40 FPS w grach takich jak Ratchet & Clank: Rift Apart lub Marvel's Spider-Man 2.
Wiele osób grających w gry również chwaliło nową funkcję Joy-Con, która pozwala im działać jak myszka. To może znacznie poprawić rozgrywkę w strzelankach i potencjalnie zachęcić deweloperów strategii do przeniesienia większej liczby tytułów na Switch 2.
Eksperci z Digital Foundry są optymistycznie nastawieni do mocy konsoli. Chwalili to, jak dobrze Cyberpunk 2077 działa na Switch 2 — z wizualizacjami znacznie lepszymi niż te na starych systemach PlayStation 4 i Xbox One. To ważne, ponieważ krążyły powszechne plotki sugerujące, że Switch 2 będzie porównywalny pod względem mocy do PS4.
What do you think of Cyberpunk 2077's graphics on Switch 2?
Przycisk C
Teraz przejdźmy do krytyki. Nintendo wyjaśniło, że nowy przycisk C aktywuje system czatu wideo podobny do Discorda. Umożliwia to graczom dzielenie się nagraniami ekranu z innymi, nawet podczas grania w różne gry.
Ta funkcja już budzi kontrowersje. Po pierwsze, od marca 2026 roku czat w grach na Switch 2 będzie wymagał płatnej subskrypcji Nintendo Switch Online. Innymi słowy, na konsoli znajduje się cały przycisk sprzętowy, którego nie można swobodnie używać.
Po drugie, system udostępniania ekranu jest tak pełen błędów i niedopracowany, że użytkownicy zastanawiali się, dlaczego Nintendo tak bardzo się na nim skupiło podczas prezentacji. Użytkownik Reddita FlygonHG wprost stwierdził w swoim poście:
O rany, fps w czacie gier Nintendo Switch 2dlaczego to pokazali????
Słaba bateria
Zgodnie z oficjalnymi specyfikacjami, bateria Switch 2 o pojemności 5 220 mAh wytrzyma od 2 do 6,5 godziny w trybie przenośnym. Wielu długoletnich fanów Nintendo było niezadowolonych — szczególnie ci, którzy przyzwyczaili się do Switch OLED, który oferował 4,5 do 9 godzin pracy na baterii. Użytkownik ResetEra evilcar skomentował to w następujący sposób:
Czy są naprawdę ludzie, którzy to bronią?Rozumiem wszystkie postępy, ale jeśli mamy być szczerzy, to większość głośnych gier będzie trwała ~2 godziny, jeśli będziemy mieli szczęście. To mówi ktoś, kto ma Switcha i Switch OLED, który był przełomowy. Prawdopodobnie poczekam na poprawioną wersję.
„Puste” kartridże
Nintendo wprowadziło nowy typ kartridża dla Switch 2, który zasadniczo działa jako klucz licencyjny. Pełna gra nie jest przechowywana na nośniku fizycznym — jest pobierana online. Płyty Xbox One X korzystają z podobnego systemu.
Warto zauważyć, że większość gier na oryginalnym Switchu można było zainstalować offline bezpośrednio z kartridża. To niezwykle wygodne w miejscach z wolnym lub brakiem internetu — na przykład na wakacjach na wsi.
W przypadku Switch 2 użytkownicy będą musieli sprawdzić pudełko z grą, aby zobaczyć, czy zawiera zwykły czy „pusty” kartridż. Ta zmiana spotkała się z krytyką. Na przykład, zwolennicy zachowania nośników fizycznych w serwisie Does it play? stwierdzili następująco:
...A potem jest to dziwne ulepszenie dla wydań kodów w pudełkach, które wydają się teraz trafiać na kartridż. Więc faktycznie przechodzą przez proces produkcji kartridża, fizycznego opakowania, ale gra musi być pobrana. Mieliśmy to wcześniej, gdy wydawcy wydawali się oszczędzać na wystarczająco dużych kartridżach, ale teraz to oficjalna rzecz nazywana Game-Key Card. Nie podoba mi się to. Przynajmniej powinno to pokazać wszystkim, że to nie był standard (i prawdopodobnie nie będzie).
Streamer i insider Lance McDonald również podkreślił problem „pustych” kartridży:
Z czterech gier nintendo switch 2 dostępnych do przedsprzedaży, Bravely Default i Street Fighter 6 nie będą na kartridżu. Kartridż tylko uruchomi pobieranie za pomocą nowo oznaczonego systemu "Game-Key Card". Co za bezsensowny pomysł.
Interesujące jest to, że port Cyberpunk 2077 (z rozszerzeniem Phantom Liberty ) będzie w pełni instalowalny z kartridża — nie będzie wymagał internetu. CD Projekt zmieścił grę na fizycznej karcie 64 GB, podczas gdy deweloperzy Bravely Default — mający zaledwie 11 GB — postanowili tego nie zrobić.
Płatna gra demo
Nintendo ogłosiło Switch 2 Welcome Tour — cyfrowy samouczek zaprojektowany w celu zaprezentowania funkcji konsoli. Ma być podobny do Astro's Playroom na PS5 lub Aperture Desk Job dla Steam Deck.
Odpór przyszedł, ponieważ Nintendo planuje pobierać za to pieniądze. W zasadzie to płatna reklama funkcji konsoli. Użytkownik Reddita Puzzleheaded_Brick_3 podsumował to w ten sposób:
To jest najgłupsza rzecz, jaką kiedykolwiek widziałem. I musisz za to zapłacić.
Płatne ulepszenia dla starych gier
Gracze również nie byli zbyt entuzjastyczni wobec remasterów klasycznych gier Switch. Zaktualizowane wersje będą kosztować między 10 a 20 dolarów, w zależności od tego, czy zawierają nową zawartość.
Użytkownik ResetEra Phendrana wyjaśnił co jest nie tak z tym podejściem:
To jest obrzydliwe. O wiele gorsze niż na PS5.
Gry na PS4 naturalnie działały lepiej na PS5. Deweloperzy czasami oferowali również bardziej zaawansowane łatki 60fps za darmo. Sony pobierało tylko 10 dolarów za prawdziwe remastery. Często z nową zawartością. The Last of Us Part 2 miało na przykład zupełnie nowy tryb roguelike.
Breath of the Wild i Tears of the Kingdom nie wydawały się remasterami na podstawie tego, co widzieliśmy tutaj. Wydawały się grami, które mogły działać na specyfikacji Switch 2, za dodatkowe 10 dolarów.
To be fair, niektóre remastery będą darmowe — na przykład, ukochany Super Mario Odyssey.
Ceny, Ceny i Jeszcze Więcej Cen
Ostatecznie, największa fala oburzenia dotyczy cen — za gry na Switch 2, samą konsolę i jej akcesoria. Ogromne wątki dyskusyjne z setkami komentarzy pojawiły się na Reddit: jeden, dwa, trzy.
Tysiące graczy skarżą się, że nie są gotowi zapłacić 90 € za fizyczną kopię Mario Kart World, 470 € za najprostszy zestaw Switch 2, ani ponad 90 € za dodatkową parę Joy-Conów.
Nie będziemy zagłębiać się w to, czy ceny są uzasadnione — to złożony temat, który zasługuje na osobny artykuł. Ale fakt pozostaje: wielu potencjalnych nabywców jest niezadowolonych z tego, co postrzegają jako agresywne ceny. Nawet osoby, które nie planują zakupu konsoli, obawiają się, że to może oznaczać początek podwyżek cen w całej branży. Jeśli wydawcy pójdą śladem Nintendo, 90 € GTA 6 może już nie wydawać się nierealne.
Regionalne Blokowanie
W Japonii, Switch 2 będzie sprzedawany za równowartość zaledwie 330 $ — znacznie taniej niż na innych rynkach. Aby powstrzymać spekulantów i zagranicznych nabywców przed wykupowaniem tańszej wersji, japoński Switch 2 będzie zablokowany regionalnie.
Próba Nintendo wsparcia swojego lokalnego rynku jest zrozumiała. Ale internet zareagował negatywnie na powrót blokady regionalnej — praktyki, którą wielu uważa za przestarzałą i niepotrzebną.
***
Internet huczy od kontrowersji wokół Switch 2. Ale czy ta krytyka wpłynie na sprzedaż konsoli lub zmusi Nintendo do przemyślenia swojego podejścia, pozostaje niepewne. Microsoft drastycznie zmienił kurs po reakcji fanów w 2013 roku, ale Nintendo historycznie było znacznie bardziej pewną siebie firmą — szczególnie teraz, korzystając z fenomenalnego sukcesu oryginalnego Switcha.
Co więc myślisz o szczegółach Switch 2? Daj nam znać w komentarzach — co ci się podobało, a co nie przypadło ci do gustu?
Did the Switch 2 reveal affect your decision to buy it?
-
Remastery dla Nintendo Switch 2 będą kosztować do 80 dolarów
-
Kiedy zostanie wydany Switch 2, nowa gra od FromSoftware i Hollow Knight Silksong. Co pokazano 2 kwietnia na Nintendo Direct
-
Nintendo ujawnia porzuconą nazwę dla Switcha 2
-
Nintendo Switch 2 otrzyma porty Cyberpunk 2077, Elden Ring, Hogwarts Legacy i innych
-
Nowa gra Donkey Kong ogłoszona dla Nintendo Switch 2