-
Szukasz najlepszych bijatyk w 2026 roku? Na tej liście znajdziesz 35 gier na PC, PS5, Xboxa i Switcha — od turniejowych gigantów, takich jak Street Fighter 6 i Tekken 8, po bijatyki kanapowe, w które możesz zagrać ze znajomym na jednym ekranie.
-
Human: Fall Flat niedawno skończyło dziesięć lat, a z tej okazji otrzymało dość nieoczekiwany prezent. Nie, nie kolejną figurkę, podkładkę pod mysz ani zestaw tematycznych naklejek, lecz pełnoprawną klawiaturę gamingową: EPOMAKER × Human Fall Flat HE108. A do zaoferowania ma znacznie więcej niż tylko ciekawy wygląd. Pod zabawnymi postaciami, chmurkami i pieskami kryje się porządna klawiatura z efektem Halla, wyposażona w 108 klawiszy, przełączniki magnetyczne, Rapid Trigger, regulowany punkt aktywacji, SOCD, DKS, częstotliwość odpytywania 8000 Hz i ogromny akumulator o pojemności 10 000 mAh.
-
Teufel słynie przede wszystkim z domowych systemów audio i klasycznych słuchawek, dlatego CAGE PRO jest interesujący już ze względu na podejście firmy do sprzętu dla graczy. To nie próba dołożenia mikrofonu do jednego z istniejących modeli marki, lecz pełnoprawny bezprzewodowy headset gamingowy z łącznością 2,4 GHz, Bluetooth i przewodową, wirtualnym dźwiękiem przestrzennym DTS Headphone:X, odłączanym mikrofonem, podświetleniem RGB oraz dedykowanym oprogramowaniem.
-
Grand Theft Auto VI to nie tylko kolejna duża premiera w 2026 roku; to dosłownie najbardziej wyczekiwana gra dekady. Dla milionów graczy na całym świecie GTA VI oznacza jedenastoletnie oczekiwanie, niekończące się spekulacje i szansę na ponowne przeżycie kulturowego wpływu GTA V.
Obok tego oczekiwania pojawił się jednak nowy, niespodziewany problem: lawina AI‑generowanych „wycieków” i fałszywych „filmów z rozgrywki”, które nie mają nic wspólnego z prawdziwą grą. I te filmy wprowadziły wielu graczy w dezorientację.
Pod koniec 2025 i w 2026 roku kilka viralowych klipów twierdzących, że pokazują wczesne fragmenty GTA VI, okazało się być całkowicie wygenerowanych przez AI. Jednym z najbardziej znanych przykładów był materiał od konta znanego jako „Zap Actu GTA6” (możesz znaleźć jego profil na X), które opublikowało „wyciekłe” nagrania, które szybko przekonały dużą część odbiorców. -
W przeciwieństwie do inteligentnych okularów, bezprzewodowe słuchawki przestały być czymś niezwykłym już dawno temu. Dziś każdy je produkuje: duże marki audio, firmy gamingowe oraz mało znani producenci z rynków internetowych. Chociaż Bluetooth od dawna jest dobrym rozwiązaniem na spacery, do sportu i oglądania filmów, użytkownicy wciąż skłaniają się ku przewodowym opcjom w grach, edytowaniu wideo, pracy z dźwiękiem i innych zadaniach, gdzie minimalne opóźnienie ma znaczenie.
-
Na początku lipca Sony "zachwyciło" graczy wiadomością, że w 2028 roku przestanie wydawać gry na nośnikach fizycznych. Co więcej, produkcja dysków całkowicie ustanie, co oznacza, że proces ten nie może być nawet zlecony innej firmie. Ogłoszenie to wywołało jeden z największych koszmarów PR w historii marki PlayStation: tysiące wściekłych postów i komentarzy zalały media społecznościowe, a reakcje nie wykazują oznak wygaszenia nawet po niemal trzech tygodniach. Łatwo zrozumieć społeczność Sony: tak, wielu podejrzewało, że dystrybucja cyfrowa ostatecznie zastąpi nośniki fizyczne, ale nieliczni mogli sobie wyobrazić, że stanie się to tak szybko. Szczególnie, że w tym momencie przyszłość całkowicie cyfrowa wygląda bardzo ponuro. Przyjrzyjmy się dokładnie, co jest tak niepokojącego w tej sytuacji, co PlayStation powinno było zrobić zamiast tego i czy wciąż istnieje szansa na odwrócenie decyzji.
-
Gatunek gier akcji i przygodowych należy do najbardziej różnorodnych w branży: obejmuje szeroki wachlarz podgatunków — od produkcji w stylu GTA i gier z otwartym światem po metroidvanie i filmowe widowiska. Wszystkie gry akcji i przygodowe łączy nacisk na dynamiczną walkę, eksplorację świata, pokonywanie przeszkód, rozwiązywanie zagadek, skradanie się oraz rozbudowaną fabułę. Na tej liście znajdziesz gry na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch / Switch 2.
-
Obecną generację konsol często nazywa się generacją remake’ów — tak często ukazują się odświeżone wersje klasycznych gier. Niekiedy można odnieść wrażenie, że wychodzą częściej niż zupełnie nowe tytuły. Obecnie na rynku jest już grubo ponad sto remake’ów i remasterów. Które z nich naprawdę się wyróżniają i zasługują na uwagę graczy? W tym artykule zebraliśmy najlepsze i najbardziej udane nowe wersje klasyków.
-
Fabuła Reanimal jest jednym z najbardziej dyskutowanych tematów po premierze. Wiele osób próbuje zrozumieć, co tak naprawdę dzieje się w historii, jak wydarzenia są ze sobą powiązane i co oznacza zakończenie. Jednocześnie gra prawie nie daje bezpośrednich odpowiedzi, zmuszając graczy do składania narracji z fragmentów. Tarsier Studios, znane z serii Little Nightmares, ponownie stosuje znane podejście: minimalne wyjaśnienia, maksymalny symbolizm i wskazówki. W rezultacie przejście przez Reanimal pozostawia więcej pytań niż odpowiedzi, a prawdziwe zakończenie tylko komplikuje zrozumienie fabuły. Dokładnie przeanalizowałem fabułę Reanimal, wyjaśniłem zakończenie i skompilowałem kluczowe teorie. W tym materiale — pełne omówienie historii i próba zrozumienia, co deweloperzy chcieli przekazać.
-
Spędziłem 350 godzin w Darktide — i jestem przekonany, że Warhammer 40K jest lepszy bez Space Marines
W zeszłym tygodniu Warhammer 40,000: Darktide otrzymało kolejną dużą aktualizację. Tym razem twórcy dodali nowy tryb inspirowany extraction shooterami. Ogólnie rzecz biorąc, wsparcie dla gry w minionym roku napawa optymizmem. Szwedzkie studio Fatshark nigdy nie słynęło z szybkiego tempa prac, ale wygląda na to, że w końcu złapało rytm. Darktide, które po premierze spotkało się z dość chłodnym przyjęciem ze względu na liczne problemy, zmienia się i zaczyna ujawniać swój pełny potencjał. Jednocześnie uważam, że mimo wszystkich obiektywnych wad już od samego początku gra Fatshark przewyższała inne kooperacyjne tytuły. W obecnym stanie tym bardziej — to najbardziej wciągająca strzelanka do wspólnej zabawy ze znajomymi i najlepsza adaptacja Warhammera 40,000. Co sprawia, że ta gra jest tak wyjątkowa? O tym właśnie jest ten artykuł. -
Jest wiele szumu wokół Resident Evil Requiem, co prawdopodobnie przyciąga nowicjuszy, którzy nie znają tej franczyzy. Nie ma wątpliwości, że wielu chciałoby zacząć przygodę z serią, ale nie wie, od czego zacząć, ponieważ obejmuje ona dziesiątki gier i w marcu obchodzi 30-lecie. To właśnie dlatego postanowiliśmy przygotować artykuł na temat najlepszego sposobu na zapoznanie się z Resident Evil.
-
Wydanie długo oczekiwanego Resident Evil Requiem to doskonały powód, aby spojrzeć wstecz i przypomnieć sobie wcześniejsze części serii, omówić, które z nich okazały się udane, a które nie, a także, oczywiście, wybrać te najlepsze.
-
After the niedawnej premierze Poppy Playtime Rozdziału 5, rozmowy o przyszłości serii natychmiast zapaliły się w społeczności graczy. Zakończenie najnowszego rozdziału pozostawiło graczy z poczuciem, że historia jest daleka od zakończenia, co sprawia, że pytanie o kontynuację jest całkowicie naturalne. W tym artykule spróbujemy ustalić, czy nowa aktualizacja o nazwie Rozdział 6 nadchodzi do Poppy Playtime i kiedy możemy spodziewać się oficjalnego ogłoszenia.
-
Po serii biurokratycznych komplikacji, Tarsier Studios straciło swoją główną własność intelektualną — Little Nightmares. Twórcy stwierdzili, że chcą iść naprzód i stworzyć coś innego, niezwiązanego z dobrze znaną serią. Tymczasem małe koszmary nadal żyły w rękach Supermassive Games. Nowy projekt Tarsier Studios otrzymał obiecujący tytuł Reanimal, który można bardzo luźno zinterpretować jako „odrodzenie w bestię”. Przed premierą wielu dziennikarzy przewidywało, że Reanimal stanie się hitem i przywróci „te właśnie małe koszmary”, ponieważ Little Nightmares 3 nie zyskało uznania. W tej recenzji postaram się przeanalizować, czy twórcy rzeczywiście spełnili swoją obietnicę stworzenia czegoś innego, a także zastanowić się, czy metafora jest naprawdę tak dobra jak spójna historia.
-
Return to Silent Hill to druga próba Christophe'a Gansa, aby zaadaptować słynną serię gier na ekran. Film Silent Hill luźno czerpał z pierwszej gry i otrzymał stonowaną reakcję krytyków, podczas gdy Silent Hill: Revelation jest ogólnie uważany za coś, o czym lepiej nie wspominać w towarzystwie. Mówiąc to, został stworzony przez innych ludzi. Teraz jednak nadszedł czas na nową produkcję, która podąża za fabułą Silent Hill 2. Chociaż "podąża" to prawdopodobnie zbyt hojne komplementowanie tego filmu. Dokładniej byłoby powiedzieć, że się z niej naśmiewa. Ja, autor tych słów, obejrzałem Return to Silent Hill, abyś nie musiał tego robić. Szczegóły poniżej.
-
Do końca 2025 roku, wieloosobowy strzelanka z wydobyciem Escape from Tarkov w końcu opuściła zamkniętą betę. Pomimo mocnych fundamentów i rozpoznawalnej formuły, wersja 1.0 jasno pokazała, że nie wszystkie obiecane elementy zostały równie dobrze rozwinięte. Dotyczy to w szczególności fabuły — kluczowej nowej cechy gry i aspektu, który budził najwięcej pytań.
-
The nowy rok 2026 przyniesie nam wiele niezapomnianych gier, a być może nawet GTA 6. Jednak opóźnienia zdarzają się zbyt często w branży gier wideo, więc nic nie jest pewne. Filmy i seriale telewizyjne to inna historia. Studia walczą o okna premier kinowych z dużym wyprzedzeniem i trzymają daty w tajemnicy aż do ostatniej chwili. Już w styczniu możemy w przybliżeniu wyobrazić sobie, co nas czeka zarówno na dużych, jak i małych ekranach niemal do grudnia przyszłego roku. I trzeba przyznać, że ten rok zapowiada się wyjątkowo epicko, więc przygotowałem ostateczną listę 30 najbardziej oczekiwanych filmów i seriali, abyś niczego nie przegapił.
-
Grand Theft Auto 6 nie zostało jeszcze wydane, ale już zaczęło zbierać krytyków wokół siebie. Tym razem powodem były zbyt realistyczne grafiki, które powinny być znakiem rozpoznawczym gry. Zgodnie z psychologami, wpłynie to negatywnie na stan emocjonalny graczy.
-
80% graczy nie wierzy w to, że Grand Theft Auto 6 zostanie wydane jesienią 2026 roku. Według wielu graczy, Rockstar ponownie ustalił przybliżone terminy, które mają niewiele wspólnego z rzeczywistością.
-
Finał Stranger Things już się odbył. Ósmy odcinek piątego sezonu został wydany na całym świecie 31 grudnia. Przed premierą było wiele obaw, że bracia Duffer nie zdołają zakończyć historii w logiczny i angażujący sposób, ale teraz wszystkie wątpliwości są już w przeszłości. Przygotowałem analizy obu części piątego sezonu dla was i napisałem, że jeśli zakończenie okaże się godne, będę pierwszym, który to powie. To dziwnie satysfakcjonujące uświadomić sobie, że naprawdę muszę dotrzymać tej obietnicy. To, co mamy tutaj, to jeden z najlepszych finałów seriali w historii — na dużą skalę, emocjonalny i nieustannie poruszający. To rzadki przypadek, w którym twórcy w jakiś sposób uniknęli utonięcia w swoich własnych błędach i zamiast tego pokazali kunszt i szacunek dla oczekiwań widowni. A nawet jeśli techniki nie zawsze są oryginalne, a fabuła wydaje się nieco uproszczona w porównaniu do teorii fanów, cholera, to zadziałało. Mówię to odpowiedzialnie — jesteś winien sobie, aby zobaczyć, jak naprawdę zakończył się flagowy serial Netflixa.
opinia — wiadomości, artykuły i poradniki
Nie pokazywać materiałów na ten temat