
Co wiemy o Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Bardzo Krótko)

At gamescom Opening Night Live 2025 ogłoszono czwartą część Dawn of War . To gra strategiczna w czasie rzeczywistym osadzona w uniwersum Warhammer 40,000. W tym artykule zebraliśmy informacje, które posiadamy na temat gry.
W skrócie o serii Dawn of War
Oryginalny Dawn of War został wydany w 2004 roku. Dla wielu graczy była to pierwsza styczność ze światem Warhammer 40,000, z jego Imperium Człowieka, podstępnym Chaosem, szlachetnymi Eldarami i kosmicznymi Orkami. Gra oferowała doskonałą rozgrywkę w duchu ówczesnego Warcraft 3, ale z dużymi oddziałami zamiast pojedynczych jednostek oraz kontrolą nad konkretnymi punktami na mapie. Do pierwszej części Dawn of War wydano trzy dodatki, które dodały nowe rasy i kampanie dla jednego gracza z globalnym trybem.
Druga część okazała się być strategią taktyczną bez budowy, z koniecznością ulepszania małej grupy wojowników i dobierania dla nich ekwipunku. Rozgrywka się zmieniła, ale wciąż była ekscytująca. W trzeciej częścideweloperzy z Relic Entertainment połączyli elementy oryginału i sequela, ale fani nie polubili tego podejścia. Gra szybko straciła wsparcie i nie wydano dla niej żadnych DLC.
14 sierpnia 2025 roku pierwsza część Dawn of War otrzymała oficjalny remaster. Oferowano nam tę samą grę z nieco poprawioną grafiką. Prace nad czwartą częścią powierzono innemu studiu — KING Art Games, autorom Iron Harvest, dobrej RTS w retro-futurystycznym otoczeniu.
The best part of the Warhammer 40,000 series: Dawn of War
Rasy w Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Zwiastun pokazuje cztery frakcje — Kosmicznych Marines, Orków, Necronów i Adeptus Mechanicus. Ostatnia rasa pojawia się w serii po raz pierwszy jako niezależna strona. Zgodnie z lore Warhammer 40,000, stoi po stronie ludzkości, ale jednocześnie realizuje własne cele. Jej przedstawiciele badają starożytne technologie, oceniają ich niebezpieczeństwo dla ludzi i decydują, czy wprowadzić je do produkcji. Jednocześnie prawdziwe zadania mechaników mogą być nieznane innym, a w ich realizacji kapłani technologii są gotowi zrobić wiele, łącznie z wywołaniem wojen.
Każda frakcja w Dawn of War 4 ma swoje własne cechy. Orkowie stawiają na liczebność — mogą szybko produkować dziesiątki lekkich jednostek. Kosmiczni Marines są spodziewanie wytrzymali, ponieważ w walce otrzymują dodatkowe punkty zdrowia, a ich boltery zadają ogromne obrażenia. Ale takich wojowników zawsze będzie mało. Necroni polegają na zaawansowanych technologicznie androidach, podczas gdy Adeptus Mechanicus mogą rozwiewać mgłę wojny i monitorować ruchy wroga. To pozwoli im działać z wyprzedzeniem i zadawać niespodziewane ciosy. Będą również dowódcy, którzy będą w stanie samodzielnie powstrzymać armie wroga. Jednostki gromadzą doświadczenie, otrzymują dodatkowe możliwości i z czasem stają się znacznie bardziej groźną siłą niż żołnierze z koszar.
Na chwilę obecną nie wiadomo, czy inne rasy pojawią się przy premierze. Być może będą dodawane stopniowo, jako dodatkowa zawartość.
gamescom 2025 related articles
- What was shown at the opening ceremony of gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 and Black Myth: Zhong Kui
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Preview from gamescom 2025. It Looks Like We're in for a Great Game, But Not a Sequel to the Cult RPG
- What to Expect in Fallout Season Two: Caesar's Legion, New Vegas, and Deathclaws
- What we know about Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Very Briefly)
- What You Need to Know About LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — the Unexpected Successor to the Arkham Series
- What do we know about Onimusha: Way of the Sword (as briefly as possible)
- What We Know About Hollow Knight: Silksong — One of the Biggest Games of the Year
- What do we know about Black Myth: Zhong Kui (as briefly as possible)
- Everything we know about ZERO PARADES (as briefly as possible)
- Our Expectations for Lords of the Fallen 2 (as briefly as possible)
- Everything We Know About Valor Mortis (as briefly as possible)
Dostępne tryby
Każda frakcja ma swoją własną kampanię dla jednego gracza, a w sumie planowanych jest około siedemdziesięciu misji fabularnych. Ponadto będzie tryb kooperacyjny, możliwość walki z komputerowym przeciwnikiem na oddzielnych mapach, a także tryb wieloosobowy.
System wydobycia zasobów
Rekwizycja (lokalny odpowiednik pieniędzy) i paliwo są wydobywane w specjalnych punktach na mapie, o które toczy się główna walka. Ponadto każda strona ma unikalny zasób. Punkty, które zdobywają marines podczas bitew na polu walki, są wydawane na specjalne umiejętności w stylu bombardowania orbitalnego, nekroni zamiast tego wzmacniają swoje jednostki, a orkowie mają już znane „Graaaa!”, znane z wcześniejszych części serii.
Wygląd Dawn of War 4
Według dziennikarzy, którzy recenzowali grę, jest to stara szkoła RTS w duchu oryginalnego Dawn of War. I wygląda niesamowicie. Nie chodzi tylko o nowoczesną grafikę i efekty specjalne. Na przykład, są dobrze zrealizowane walki wręcz, w których animacje różnych jednostek są synchronizowane ze sobą.
Ale, co jest znacznie ważniejsze, deweloperzy zachowali charakterystyczną mroczną atmosferę i brutalność scen bitewnych. Na przykład, podczas bitew krew wrogów rozpryskuje się we wszystkie strony. Ponadto w czwartej części skala znacznie wzrosła. Budynki są naprawdę ogromne, a jednostek jest znacznie więcej niż wcześniej.
Gra ma być wydana w 2026 roku.
***
Czy czekasz na Dawn of War 4? A może już straciłeś zaufanie do serii? Podziel się swoimi opiniami w komentarzach!
Are you waiting for Dawn of War 4?
-
Czego się spodziewać w drugiej serii Fallout: Legion Cezara, Nowy Vegas i Deathclawy
-
Co pokazano na ceremonii otwarcia gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 i Black Myth: Zhong Kui
-
Co wiemy o Onimusha: Way of the Sword (jak najkrócej)
-
Vampir: Maskarada — Zapowiedź Bloodlines 2 z gamescom 2025. Wygląda na to, że czeka nas świetna gra, ale nie kontynuacja kultowego RPG
-
Użytkownicy Steam recenzują remaster ikonicznego Warhammera 40,000: Dawn of War