Co wiemy o Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Bardzo Krótko)

Co wiemy o Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Bardzo Krótko)

Ermolaev Alexey
20 sierpnia 2025, 21:43

At gamescom Opening Night Live 2025 ogłoszono czwartą część Dawn of War . To gra strategiczna w czasie rzeczywistym osadzona w uniwersum Warhammer 40,000. W tym artykule zebraliśmy informacje, które posiadamy na temat gry.

W skrócie o serii Dawn of War

Oryginalny Dawn of War został wydany w 2004 roku. Dla wielu graczy była to pierwsza styczność ze światem Warhammer 40,000, z jego Imperium Człowieka, podstępnym Chaosem, szlachetnymi Eldarami i kosmicznymi Orkami. Gra oferowała doskonałą rozgrywkę w duchu ówczesnego Warcraft 3, ale z dużymi oddziałami zamiast pojedynczych jednostek oraz kontrolą nad konkretnymi punktami na mapie. Do pierwszej części Dawn of War wydano trzy dodatki, które dodały nowe rasy i kampanie dla jednego gracza z globalnym trybem.

Druga część okazała się być strategią taktyczną bez budowy, z koniecznością ulepszania małej grupy wojowników i dobierania dla nich ekwipunku. Rozgrywka się zmieniła, ale wciąż była ekscytująca. W trzeciej częścideweloperzy z Relic Entertainment połączyli elementy oryginału i sequela, ale fani nie polubili tego podejścia. Gra szybko straciła wsparcie i nie wydano dla niej żadnych DLC.

14 sierpnia 2025 roku pierwsza część Dawn of War otrzymała oficjalny remaster. Oferowano nam tę samą grę z nieco poprawioną grafiką. Prace nad czwartą częścią powierzono innemu studiu — KING Art Games, autorom Iron Harvest, dobrej RTS w retro-futurystycznym otoczeniu.

The best part of the Warhammer 40,000 series: Dawn of War

Wyniki

Rasy w Warhammer 40,000: Dawn of War 4

Zwiastun pokazuje cztery frakcje — Kosmicznych Marines, Orków, Necronów i Adeptus Mechanicus. Ostatnia rasa pojawia się w serii po raz pierwszy jako niezależna strona. Zgodnie z lore Warhammer 40,000, stoi po stronie ludzkości, ale jednocześnie realizuje własne cele. Jej przedstawiciele badają starożytne technologie, oceniają ich niebezpieczeństwo dla ludzi i decydują, czy wprowadzić je do produkcji. Jednocześnie prawdziwe zadania mechaników mogą być nieznane innym, a w ich realizacji kapłani technologii są gotowi zrobić wiele, łącznie z wywołaniem wojen.

Każda frakcja w Dawn of War 4 ma swoje własne cechy. Orkowie stawiają na liczebność — mogą szybko produkować dziesiątki lekkich jednostek. Kosmiczni Marines są spodziewanie wytrzymali, ponieważ w walce otrzymują dodatkowe punkty zdrowia, a ich boltery zadają ogromne obrażenia. Ale takich wojowników zawsze będzie mało. Necroni polegają na zaawansowanych technologicznie androidach, podczas gdy Adeptus Mechanicus mogą rozwiewać mgłę wojny i monitorować ruchy wroga. To pozwoli im działać z wyprzedzeniem i zadawać niespodziewane ciosy. Będą również dowódcy, którzy będą w stanie samodzielnie powstrzymać armie wroga. Jednostki gromadzą doświadczenie, otrzymują dodatkowe możliwości i z czasem stają się znacznie bardziej groźną siłą niż żołnierze z koszar.

Na chwilę obecną nie wiadomo, czy inne rasy pojawią się przy premierze. Być może będą dodawane stopniowo, jako dodatkowa zawartość.

gamescom 2025 related articles

  1. What was shown at the opening ceremony of gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 and Black Myth: Zhong Kui
  2. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Preview from gamescom 2025. It Looks Like We're in for a Great Game, But Not a Sequel to the Cult RPG
  3. What to Expect in Fallout Season Two: Caesar's Legion, New Vegas, and Deathclaws
  4. What we know about Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Very Briefly)
  5. What You Need to Know About LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — the Unexpected Successor to the Arkham Series
  6. What do we know about Onimusha: Way of the Sword (as briefly as possible)
  7. What We Know About Hollow Knight: Silksong — One of the Biggest Games of the Year
  8. What do we know about Black Myth: Zhong Kui (as briefly as possible)
  9. Everything we know about ZERO PARADES (as briefly as possible)
  10. Our Expectations for Lords of the Fallen 2 (as briefly as possible)
  11. Everything We Know About Valor Mortis (as briefly as possible)

Dostępne tryby

Każda frakcja ma swoją własną kampanię dla jednego gracza, a w sumie planowanych jest około siedemdziesięciu misji fabularnych. Ponadto będzie tryb kooperacyjny, możliwość walki z komputerowym przeciwnikiem na oddzielnych mapach, a także tryb wieloosobowy.

System wydobycia zasobów

Rekwizycja (lokalny odpowiednik pieniędzy) i paliwo są wydobywane w specjalnych punktach na mapie, o które toczy się główna walka. Ponadto każda strona ma unikalny zasób. Punkty, które zdobywają marines podczas bitew na polu walki, są wydawane na specjalne umiejętności w stylu bombardowania orbitalnego, nekroni zamiast tego wzmacniają swoje jednostki, a orkowie mają już znane „Graaaa!”, znane z wcześniejszych części serii.

Wygląd Dawn of War 4

Według dziennikarzy, którzy recenzowali grę, jest to stara szkoła RTS w duchu oryginalnego Dawn of War. I wygląda niesamowicie. Nie chodzi tylko o nowoczesną grafikę i efekty specjalne. Na przykład, są dobrze zrealizowane walki wręcz, w których animacje różnych jednostek są synchronizowane ze sobą.

Ale, co jest znacznie ważniejsze, deweloperzy zachowali charakterystyczną mroczną atmosferę i brutalność scen bitewnych. Na przykład, podczas bitew krew wrogów rozpryskuje się we wszystkie strony. Ponadto w czwartej części skala znacznie wzrosła. Budynki są naprawdę ogromne, a jednostek jest znacznie więcej niż wcześniej.

Gra ma być wydana w 2026 roku.

***

Czy czekasz na Dawn of War 4? A może już straciłeś zaufanie do serii? Podziel się swoimi opiniami w komentarzach!

Are you waiting for Dawn of War 4?

Wyniki
    O autorze
    Komentarze0