Najbardziej Obiecujące Nadchodzące Gry AA
Od wielu lat przemysł gier obserwuje stały wzrost kosztów produkcji dużych projektów. Budżety blockbusterów od dawna przekraczają setki milionów dolarów, co niesie ze sobą poważne ryzyko: niepowodzenie jednego wydania może skutkować masowymi zwolnieniami. Mimo to sukces gier takich jak Clair Obscur: Expedition 33 dowodzi, że przyciągnięcie publiczności niekoniecznie wymaga wydawania fortuny. Coraz bardziej istotne stają się tzw. projekty AA — złoty środek między grami indie a hitami z dużym budżetem. Przygotowaliśmy wybór takich gier, na które warto zwrócić uwagę w nadchodzących miesiącach i latach.
Kingmakers
- Data wydania: Wczesny dostęp 8 października 2025; wydanie na konsolach w 2026;
- Platformy: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5;
- Tryb kooperacji: tak.
Gra z nieco szalonym, ale niezwykle intrygującym konceptem. Gracz wciela się w elitarną operacyjną, która zostaje przeniesiona 500 lat wstecz do przeszłości Wielkiej Brytanii. Ich zadaniem jest prowadzenie jednego z królestw wyspy (Anglia, Walia lub Szkocja), zmiana biegu historii i zapobieżenie apokalipsie.
Kingmakers łączy akcję z perspektywy trzeciej osoby z elementami strategii. Gracze dowodzą ogromnymi armiami w trybie RTS, jednocześnie osobiście siejąc chaos na polu bitwy, używając nowoczesnej broni palnej i pojazdów, takich jak samochody i czołgi.
Gra obiecuje również kooperację dla czterech graczy, gdzie każdy uczestnik kontroluje swoją własną armię, chociaż szczegóły na temat tego trybu są wciąż skąpe.
Najlepsze gry wideo: listy i wybory
- Najlepsze gry z otwartym światem: TOP 100 — od Skyrima po GTA 6 (2026)
- TOP 10 najlepszych zwierzęcych partnerów w grach: zmarły Dogmeat z Fallout, niedźwiedź Cheeseburger z Far Cry 5 oraz smoki w Skyrim
- Top 10 gier na słabsze komputery w 2024 roku
- Najlepsze 30 gier kosmicznych z fabułą na PC
- 20 Gier Podobnych do Hogwarts Legacy (2026): Co Grać, Czekając na Hogwarts Legacy 2
- Najlepsze Letnie Gry
- Best 2D Platformers
- Najlepsze remaki i remastery gier wideo na PC i konsolach (Resident Evil 4, Dead Space, FF7 i inne)
- Najlepsze gry kooperacyjne 2026: ponad 290 propozycji na PC, PS5, Xbox i Switch
- Najlepsze gry na Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go w 2026 roku
- Najlepsze RPG wszech czasów: Top 77 na PC i konsolach
- Najlepsze strzelanki z perspektywy pierwszej osoby: gry FPS na PC, PS4, PS5, Xbox i Switch
- 70 Najlepszych Gier Horrorowych Wszech Czasów (2026)
- Najlepsze gry 4X i strategii wielkich.
- 22 Najpiękniejsze Gry z Ray Tracingiem
- DLC i rozszerzenia, które są znacznie lepsze od podstawowej gry
- Najlepsze gry wideo dla osób z krótką uwagą
- Najlepsze gry walki: 15 wyborów na PC, PS5, Xbox i Switch
- Top 25 Najlepszych Gier Metroidvania na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch
- Najbardziej Obiecujące Nadchodzące Gry AA
- Najlepsze gry taktyczne na PC i konsole: Top 24 gry taktyczne turowe i TRPGi
- Najlepsze strzelanki oparte na wydobyciu
- Najlepsze gry nieliniowe
- Główne odsłony Silent Hill — od najgorszej do najlepszej
The Blood of Dawnwalker
- Data wydania: 2026;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Tryb kooperacji: nie.
Ten projekt pochodzi od byłych deweloperów The Witcher 3: Wild Hunt , którzy opuścili CD Projekt RED i założyli niezależne studio Rebel Wolves. DNA Wiedźmina jest odczuwalne w The Blood of Dawnwalker: w stylu wizualnym gry, atmosferze, animacjach postaci, a nawet w designie protagonisty. Mimo podobieństw, jest to samodzielna przygoda z oryginalną fabułą i wciągającą mechaniką rozgrywki.
W The Blood of Dawnwalker gracz kontroluje pół-człowieka, pół-wampira. W ciągu dnia protagonista jest zwykłym śmiertelnikiem polegającym na swoim mieczu w walce; w nocy zyskuje nadprzyrodzone moce, które pozwalają na takie wyczyny jak chodzenie po ścianach. Poziomy są zaprojektowane wokół tego imponującego zestawu umiejętności, więc spodziewaj się pionowego designu i mnóstwa ukrytych obszarów.
The Blood of Dawnwalker kładzie również duży nacisk na elementy RPG. Co ciekawe, gracz ma ograniczoną liczbę zadań, które można ukończyć w jednej rozgrywce, zmuszając go do starannego priorytetowania zadań.
Czy śledzisz Krew Wędrowca Świtu?
Exodus
- Data wydania: nieznana;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Tryb kooperacji: nieznany.
Ta gra pochodzi z Archetype Entertainment, studia, które obejmuje wielu utalentowanych byłych deweloperów BioWare, w tym autora Mass Effect Drew Karpyshyna. Exodus jest przedstawiany jako duchowy następca serii Mass Effect. To akcja RPG o eksploracji kosmosu, nawiązująca do ME w stylu wizualnym, rozgrywce i narracji. Podobnie jak komandor Shepard, protagonista jest specjalnym agentem poszukującym artefaktów starożytnej cywilizacji.
Najciekawszą cechą Exodus jest podróż międzygwiezdna. Gdy protagonista wyrusza na ekspedycje do odległych systemów, podróż może trwać tygodnie lub miesiące w czasie gry, podczas gdy dla tych, którzy zostali w tyle, mijają dekady lub nawet stulecia. Po powrocie miejsca są drastycznie zmienione, a gracze są świadkami konsekwencji swoich przeszłych wyborów: zmiany władzy, pojawiające się lub znikające miasta, NPC starzejący się lub umierający.
Chronicles: Medieval
- Data wydania: Wczesny dostęp w 2026;
- Platforma: PC;
- Co-op: nieznane.
Debiutancki projekt duńskiego studia Raw Power Games, które obejmuje byłych deweloperów Cyberpunk 2077, Lords of the Fallen 2 oraz serii Hitman. Chronicles: Medieval to historyczny symulator średniowieczny w stylu Mount & Blade 2: Bannerlord. Gracze zaczynają od dowodzenia małą drużyną i stopniowo awansują w hierarchii, aby stać się generałami i władcami. Oczekuj dużych bitew w czasie rzeczywistym z setkami wojowników, systemów frakcji i dyplomacji oraz mechanik rozwoju osad i handlu.
W przeciwieństwie do Bannerlord, tytuł Raw Power Games kładzie większy nacisk na odpowiednią fabułę. Dodatkowo, Chronicles: Medieval podkreśla żywe kolory, stylizowane zbroje i artystyczną różnorodność, aby uwydatnić, że życie w średniowieczu nie było tak ponure, jak często przedstawiane.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2
- Data wydania: nieznana;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Co-op: nie.
Kontynuacja jednej z najlepszych gier osadzonych w mrocznym uniwersum Warhammera. Podobnie jak jej poprzednik, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 to gra taktyczna turowa w stylu XCOM, w której gracze zbierają drużynę, dostosowują jednostki i podejmują misje przeciwko niebezpiecznym wrogom. Tym razem gracze mogą kontrolować nie tylko Adeptus Mechanicus, ale także swoich wrogów, Necronów, którzy będą mieli własną pełną kampanię.
Pierwsza gra zachwycała rozgrywką, ale także wyróżniała się atmosferą, doskonale oddając kult tech-kapłanów oraz niezapomnianą ścieżkę dźwiękową. Kontynuacja rozwija te mocne strony, jednocześnie poszerzając zawartość i udoskonalając swoje systemy.
Solasta 2
- Data wydania: koniec 2025 (Wczesny dostęp);
- Platforma: PC;
- Tryb kooperacji: tak (online, do 4 graczy).
Podczas gdy wszyscy czekają na następne CRPG od Larian Studios, warto zwrócić uwagę na Solasta 2 — RPG oparte na Dungeons & Dragons, które, mimo mniejszego budżetu, zaskakująco zbliża się do poziomu Baldur’s Gate 3.
Solasta 2 to projekt z głębokimi systemami i mechanikami, wyróżniający się na tle innych pełnym dubbingiem i filmowymi przerywnikami. To właśnie te cechy pomogły BG3 zdobyć popularność dwa lata temu wśród publiczności nieprzyzwyczajonej do hardcore RPG.
Zakres narracyjnej i dialogowej nieliniowości wciąż nie jest jasny, ale sądząc po demie dostępnym na Steamie, kontynuacja wydaje się być wyraźnym krokiem naprzód w porównaniu do oryginalnego Solasta.
Valor Mortis
- Data wydania: 2026;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Tryb kooperacji: nie.
Gry AA zajmują interesującą niszę: często przewyższają produkcje indie pod względem jakości, a ich twórcy odważają się realizować śmiałe lub nietypowe pomysły, które są nieobecne w blockbusterach o dużym budżecie. Valor Mortis jest doskonałym przykładem.
Na podstawie zwiastunów i wczesnych pokazów rozgrywki, Valor Mortis wygląda na dopracowaną, kosztowną produkcję, jednocześnie emanującą kreatywnym duchem mniejszych eksperymentów indie. Twórcy tworzą soulslike z perspektywy pierwszej osoby — coś, czego prawie nikt wcześniej nie próbował — osadzone w unikalnym horrorze inspirowanym wojnami napoleońskimi. Projekt wyróżnia się nietypowymi projektami wrogów oraz czystą nowością swojego konceptu: gry Souls są zazwyczaj z perspektywy trzeciej osoby z dobrego powodu, więc fascynujące będzie zobaczyć, jak twórcy dostosują te mechaniki do perspektywy pierwszej osoby.
Bloodstained: The Scarlet Engagement
- Data wydania: 2026;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Tryb kooperacji: częściowy (podzielony ekran).
Długo oczekiwana nowa gra z serii Bloodstained nie jest kontynuacją, lecz prequelem oryginalnej gry. The Scarlet Engagement opiera się na tej samej formule: 2D metroidvania z elementami 3D, skoncentrowana na eksploracji. Gracze będą swobodnie poruszać się po rozległym, połączonym zamku i odblokowywać nowe ścieżki dzięki specjalnym umiejętnościom.
Prequel wprowadza również nową mechanikę: jednoczesne sterowanie dwoma postaciami. Podczas gdy gracz bezpośrednio prowadzi jednego bohatera, towarzyszący AI pomaga w walce. W każdej chwili gracz może przełączać się między nimi.
Mortal Shell 2
- Data premiery: 2026;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Tryb kooperacji: nieznany.
Jedna z najbardziej charakterystycznych gier inspirowanych serią Souls doczeka się kontynuacji w przyszłym roku. Twórcy obiecują znacznie więcej treści (pierwsza część była dość krótka), wraz z licznymi ulepszeniami rozgrywki: Mortal Shell 2 zaoferuje bardziej dynamiczną walkę, złożony system ulepszania broni oraz nowy świat oferujący większą nieliniowość.
Najważniejsze jest to, że zespół zachował i udoskonalił styl wizualny, który uczynił pierwszą grę niezapomnianą: kontynuacja wygląda jeszcze bardziej uderzająco w projektach potworów i środowiska.
REANIMAL
- Data premiery: 2026;
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
- Kooperacja: tak.
Nowa gra horror od twórców Little Nightmares. REANIMAL to kooperacyjna przygoda (można grać również solo) o dwojgu sierotach, bracie i siostrze, próbujących uciec z mrocznej wyspy. Jak w poprzednich grach Tarsier, muszą unikać wiecznie głodnych humanoidalnych potworów.
Kluczową cechą REANIMAL jest jego bardziej otwarta struktura. Gracze mają dostęp do łodzi, co pozwala im swobodnie eksplorować wyspę i podróżować między obszarami w niemal dowolnej kolejności. Każda strefa ma swoje własne potwory i zagadki. W tym zakresie deweloperzy czerpali inspirację z The Legend of Zelda: The Wind Waker, gdzie gracze również żeglują po oceanie i sami decydują, dokąd iść dalej.
***
Co sądzisz o tych grach? Które z nich przyciągnęły Twoją uwagę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.
Jak się czujesz w związku z projektami AA?