In zdecydowanej większości gier wideo z fabułą, kontrolujemy jedną postać. Jednak w niektórych z nich, deweloperzy zmieniają główną postać w trakcie gry, po czym historia jest opowiadana z jego perspektywy. Takie decyzje nie zawsze są lubiane przez fanów, ale znacznie ożywiają serię. Nasz artykuł poświęcony jest takim przykładom.
Uwaga, tekst zawiera spoilery fabularne! Nie da się ich uniknąć, ponieważ w niektórych przypadkach zmiana protagonisty jest przedstawiana jako niespodziewana niespodzianka.
W kampaniach reklamowych, Metal Gear Solid 2 był przedstawiany jako kontynuacja historii Solid Snake'a. To dla niego gramy w pierwszych poziomach. Ale potem dostajemy kontrolę nad Raidenem, zupełnie nową postacią w serii. Wiele fanów było nim zirytowanych, ponieważ na tle protagonisty pierwszej części, ten długowłosy chłopak wydawał się nudny i bez charyzmy. Tymczasem to on pozostał główną postacią Sons of Liberty aż do samych napisów końcowych.
Istnieje opinia, że w ten sposób Hideo Kojima kpił z tych graczy, którzy mieli nadzieję zobaczyć standardową kontynuację oryginalnego Metal Gear Solid. Ten chwyt częściowo powtórzono w piątej części, ale tam nie został przedstawiony tak skutecznie.
Z czwartą częścią Devil May Cry zdarzyło się coś przeciwnego. Even during the development stage, it was announced that the main character would be a young demon hunter named Nero. Fans began to actively complain, so the developers decided to add levels for Dante. Let us remind you that we played for him in the pierwszych trzech częściach. In the Special Edition, it became possible to take control of Lady, Trish, and Vergil.
Koncepcja możliwości grania różnymi bohaterami została rozwinięta w Devil May Cry 5. Tam różnica w systemach walki między Dantem a Nerem stała się jeszcze silniejsza. Ponadto, piąta gra w serii wprowadziła V, trzeciego bohatera, który prawie nigdy nie walczy osobiście, ale może przywoływać znajomych sojuszników na pole bitwy.
The most interesting hero of the Devil May Cry series
Przejdź do ankietyPierwszy Devil May Cry został stworzony przez Hideki Kamiya. Po odejściu z Capcom, zaczął pracować nad slasherem Bayonetta, który okazał się podobny do przygód Dantego. W trzeciej części, oprócz Cery, mieliśmy szansę zagrać jako młoda czarownica Viola. Najwyraźniej miała ona stać się główną bohaterką przyszłych gier w serii. Jednak w 2023 roku Kamiya opuścił Platinum Games, więc nie wiadomo, co stanie się z Bayonetą w przyszłości.
Protagonistą pierwszego The Last of Us był Joel, ale w kilku epizodach graliśmy jako Ellie. Oczekiwano, że stanie się ona główną bohaterką drugiej części. Jednak przez około połowę kampanii fabularnej gramy jako Abby, dziewczyna, która z oczywistych powodów nienawidziła Joela. Jej pragnienie zemsty prowadziło do tragicznych konsekwencji. Co więcej, śledziliśmy wydarzenia z obu stron jednocześnie, więc widzieliśmy pełny obraz tego, co się działo.
Many fans serii byli zaskoczeni, gdy dowiedzieli się, że w czwartej części będziemy grać jako Ciri. Tymczasem epizody z jej udziałem znalazły się w "Dzikim Gonie" (Wiedźmin 3: Dziki Gon). Zostały zaprojektowane jako wspomnienia z przeszłości. W nich nie tylko pokazano nam wideo, ale pozwolono przejąć kontrolę nad młodym wiedźminem. Jednak z punktu widzenia rozgrywki wszystko ograniczało się do walk z przeciwnikami. Nie było pełnoprawnego rozwoju postaci ani otwartego świata.
Więcej informacji o Wiedźminie 3: Dziki Gon można znaleźć w [/articles/126400-10-years-of-the-witcher-3-wild-hunt-remembering-one-of-the-best-rpgs-of-all-time.html]naszym artykule[/url], który jest poświęcony jego dziesiątej rocznicy.
Trzeci Wiedźmin nie jest jedyną grą CD Projekt RED z interaktywnymi retrospekcjami. Podobne momenty występują w Cyberpunk 2077. Zgodnie z fabułą, w głowie protagonisty V znajduje się konstrukcja z osobowością muzyka Johnny'ego Silverhanda. I pokazano nam wydarzenia z odległej przeszłości z jego punktu widzenia. Tak jak w przypadku epizodów gry z Ciri, nie ma tutaj elementów RPG, tylko sceny fabularne, dialogi i dynamiczna akcja.
Trzeci Assassin's Creed zdołał zaskoczyć graczy. Przez pierwsze kilka godzin gramy jako Haytham Kenway. Jednak w pewnym momencie okazuje się, że nie jest on asasynem, lecz templariuszem. Wielu fanów było w szoku — czy naprawdę pokażą nam drugą stronę konfliktu między Zakonem a Bractwem? Ale nie, prawdziwym protagonistą okazał się syn Haythama, Connor. I on trzyma się ideałów Altaira i Ezio.
Warto zauważyć, że dwa lata później faktycznie będziemy mogli grać jako templariusz. Będzie to Shay Patrick Cormac z Assassin's Creed: Rogue.
Chronologicznie, druga część Red Dead Redemption jest prequelem pierwszej części. Większość czasu gramy jako Arthur Morgan. Ale bliżej końca kampanii fabularnej, głównym bohaterem staje się John Marston, protagonista oryginalnej gry z 2010 roku. Po zakończeniu historii tego bandyty, możemy przejąć kontrolę nad jego synem Jackiem. Chłopak może znaleźć tych, którzy są odpowiedzialni za śmierć jego ojca i zemścić się.
Ciekawe, że zmiana postaci w dilogii Red Dead Redemption nie wywołała niezadowolenia wśród fanów. W końcu centrum opowieści nie jest konkretna osoba, ale historia gangu Van der Linde.
Podczas trybu fabularnego drugiego Maxa Paynea niespodziewanie oferowane jest granie jako Mona Sax, w którą zakochany jest główny bohater. Niestety, nie ma ona żadnych unikalnych cech rozgrywki. Scenarzyści mogli pokazać kryminalną stronę życia fatalnej piękności, o której nie wiedzieliśmy. Ale to się nie dzieje — dziewczyna po prostu pomaga Maxowi podczas kolejnej strzelaniny z bandytami.
Więcej o Max Payne 2 i innych grach Remedy napisaliśmy w [/articles/131829-30-years-of-remedy-the-creative-path-from-max-payne-and-alan-wake-to-quantum-break-and-control.html]oddzielnym artykule[/url].
W czwartej Mafii również następuje zmiana protagonisty bliżej końca historii. Rozgrywka praktycznie się nie zmienia — we are simply offered another level, but from the perspective of another person. Meanwhile, this episode puts a beautiful end to the whole story. We will not name the specific name of the second character, because the game was released recently, and you may not have completed it yet.
***
A jakie gry z zmianą protagonisty pamiętasz? Podziel się swoimi opiniami w komentarzach!
Which game did you like the change of protagonist in?
Przejdź do ankiety