Czego można się spodziewać po Fable? Analiza ogromnego zwiastuna rozgrywki
W 2018 roku Microsoft ogłosił wznowienie serii Fable, ukochanej serii fantasy RPG, która po raz pierwszy zyskała popularność w latach 2000. Odpowiedzialność za reboot powierzono Playground Games, prawdopodobnie najbardziej udanemu brytyjskiemu studiu gier, które obecnie działa. Celem nie było jedynie kontynuowanie serii, ale całkowite jej odnowienie — trend, który stał się coraz bardziej powszechny w branży gier w ciągu ostatniej dekady.
Jednak pełnoskalowy rozwój nie rozpoczął się aż do 2023 roku, a później, ku zmartwieniu fanów, Fable wydawało się znikać z pola widzenia przez dość długi czas. Gra początkowo miała być wydana w 2025 roku, następnie przesunięto datę na jesień 2026, a ostatnio ponownie opóźniono ją do 2027 roku.
Aby uspokoić społeczność, deweloperzy w końcu ujawnili długo oczekiwany pierwszy zwiastun rozgrywki w czerwcu 2026 roku. Przyjrzyjmy się bliżej temu, co ujawnia i spróbujmy zrozumieć, czego możemy się spodziewać po tym najnowszym reboocie legendarnej serii.
Co to jest Fable?
Oryginalne Fable było pomysłem Petera Molyneux i Lionhead Studios. W dzisiejszych czasach ludzie często żartują z Molyneux, twierdząc, że obiecał znacznie więcej, niż kiedykolwiek dostarczył. Na początku lat 2000 postanowił stworzyć „grę marzeń” — świat z głęboką symulacją życia, w którym gracze teoretycznie mogli przeżyć całe życie postaci, od narodzin do śmierci. Chociaż wiele z tych ambitnych obietnic nigdy w pełni się nie zmaterializowało, Fable i tak stało się dużym sukcesem: dowcipną przygodą fantasy, która pozwalała graczom wybierać, czy chcą być szlachetnym bohaterem, czy kompletnym łajdakiem.
Była to także pierwsza gra, która spopularyzowała system moralności, który widocznie zmieniał protagonistę. Wykonuj dobre uczynki, a nad twoją głową pojawi się aureola, podczas gdy motyle będą krążyć wokół ciebie. Popełniaj złe czyny, a rogi wyrosną z twojej czaszki, a chmary much będą cię wszędzie śledzić. Twoja postać mogła przybierać na wadze z powodu przejadania się i starzeć z każdym poziomem. Jeśli chcesz ponownie poczuć ducha klasycznych gier, koniecznie sprawdź naszą listę najlepszych gier w stylu retro.
Fable II rozszerzył formułę, wprowadzając system ekonomiczny, który pozwalał graczom kupować domy i wynajmować je dla pasywnego dochodu. Kiedy jednak Fable III zadebiutował w 2010 roku, seria miała trudności ze znalezieniem świeżych pomysłów i stopniowo traciła impet. W 2016 roku franczyza została skutecznie zawieszona, gdy Microsoft zamknął Lionhead Studios, kończąc jej długą i często burzliwą podróż twórczą.
Dziedzictwo oryginalnego Fable można streścić w kilku definiujących cechach: a) wysoki stopień symulacji życia; b) protagonista, którego wygląd zmienia się w zależności od jego działań; c) świat, który reaguje na zachowanie gracza poprzez system moralności; d) charakterystyczny brytyjski, żartobliwy humor w tradycji Terry'ego Pratchetta.
Czego ujawnia zwiastun
Już od pierwszych minut pokazu rozgrywki widać, że deweloperzy z Playground Games są zdeterminowani, aby zachować tożsamość Fable i pozostać wiernymi duchowi oryginalnych gier.

Ponownie wracamy do bajkowej krainy Albion, której kolorowe krajobrazy przywołują wspomnienia Hogwarts Legacy. Protagonista — tradycyjnie nazywany po prostu Bohaterem — przybywa do osady rolniczej Silverbrook, centralnego węzła jednego z sześciu obszarów otwartego świata obiecanych w grze.
Silverbrook jest wyraźnie inspirowany wiejskimi brytyjskimi wioskami, ale Playground Games wzbogaciło scenerię o bajkowy urok: gigantyczne dynie zdobią płoty, strachy na wróble czuwają nad polami, ogrodowe krasnale dekorują ścieżki, a domy charakteryzują się urokliwą, fantazyjną architekturą. Jeśli lubisz przygody w otwartym świecie, koniecznie zapoznaj się z naszą listą najlepszych gier w otwartym świecie.

Pierwszą rzeczą, którą warto zauważyć, jest to, że tym razem protagonista jest mężczyzną. Jeśli pamiętasz, jeden z pierwszych zwiastunów gry wywołał kontrowersje dotyczące tzw. „woke” wyborów projektowych. Niektórzy gracze krytykowali bohaterkę za to, że była celowo nieatrakcyjna i zbyt męsko wyglądająca, co skłoniło deweloperów do obiecania pełnoprawnego kreatora postaci zamiast stałego protagonisty.

Jak ważne jest dla ciebie tworzenie i dostosowywanie postaci w RPG?
Deweloperzy poświęcili dużą część zwiastuna interakcjom społecznym. Twierdzą, że gra będzie zawierać ponad 1,000 NPC-ów, z których każdy ma swoje codzienne rutyny, preferencje i losowo generowane wartości moralne, które wpływają na to, jak oceniają działania Bohatera. NPC-e również pamiętają, co robisz. Na przykład, zabicie strażnika nałoży na ciebie nagrodę, podobnie jak w Red Dead Redemption 2, co spowoduje, że mieszkańcy będą cię unikać. Możesz dawać prezenty, obrażać ludzi lub ich pochlebiać. Jednak jedna godna uwagi cecha z oryginalnego Fable została usunięta: wizualny system karmy. Wygląd Bohatera nie zmieni się już w zależności od ich wyborów moralnych — co bardzo rozczarowuje Petera Molyneux.

Na podstawie tego pierwszego ujawnienia rozgrywki, system reputacji wydaje się logiczny i łatwy do zrozumienia, ale także znacznie uproszczony. Zmiana reputacji wydaje się niemal zbyt łatwa. Gra wyraźnie mówi, co należy zrobić, aby osiągnąć określone wyniki — na przykład, przekonać konkretnego NPC, aby poszedł z tobą na randkę. Chcesz poprawić swoją reputację? Kup drogi strój lub zapłać głośnikowi miejskiego. Tak, oryginalny Fable miał podobne mechaniki, ale w dzisiejszym krajobrazie gier, to raczej nie wydaje się rewolucyjne.
Również pozostaje niejasne, jak bardzo reputacja wpłynie na ogólny postęp w grze. Ile różnorodności zadań i wyborów gracza będzie tak naprawdę? Na ten moment, interakcje społeczne, opcje romantyczne i posiadanie biznesu wyglądają bardziej jak dodatkowe aktywności dla graczy szukających przerwy od głównej fabuły, a nie systemy, które zasadniczo kształtują doświadczenie.

Tak jak w Fable II, gracze będą mogli kupować domy, aby w nich mieszkać lub wynajmować je dla pasywnego dochodu. Zarządzanie biznesem również wraca, pozwalając graczom ustalać ceny towarów. W zwiastunie, Bohater kupuje pub i zatrudnia zarówno barmana, jak i sprzątaczkę. Jeśli pieniądze będą się kończyć, gracze zawsze mogą zarobić dodatkowe złoto poprzez kowalstwo lub wykonywanie kontraktów.

Charakterystyczny brytyjski humor serii, oparty na absurdu i przesadzie, jest również w pełni obecny. W trailerze pojawiają się rozmowy z rzeźnikiem, młodym chłopcem i mówiącą świnią o imieniu Colin. Brzmi to absurdalnie, ale najwyraźniej los czyjegoś życia zależy od decyzji gracza. Przy okazji, jeśli jesteś fanem mechanik RPG, koniecznie sprawdź naszą listę najlepszych gier fabularnych.

W końcu trailer kończy się pokazem systemu walki — w końcu Fable to wciąż akcja RPG. Walka wygląda dość standardowo według nowoczesnych konwencji gatunku, być może nawet nieco konwencjonalnie. Gracze mogą angażować się w walkę mieczem, walkę z dystansu i magię, w tym umiejętności, które wyrzucają wrogów w powietrze lub teleportują Bohatera bezpośrednio do nich. Obecne są również parowanie i wykończenia. Jedynym dużym elementem, który nie został pokazany, był sam system progresji RPG, ale prawdopodobnie pojawi się w przyszłych trailerach.

Czego oczekujesz od nowego Fable?
***
Pierwszy duży trailer rozgrywki dla Fable pozostawia nieco mieszane wrażenie. Z jednej strony, cieszy, że deweloperzy podejmują prawdziwe wysiłki, aby zachować ducha i podstawowe mechaniki oryginalnych gier. Z drugiej strony, zwiastun nigdy tak naprawdę nie dostarcza prawdziwego momentu „wow”.
To, co zobaczyliśmy, to kolorowy świat fantasy, kilka zabawnych sytuacji, mówiąca świnia i kompetentna, ale dość konwencjonalna walka. Problem polega na tym, że już widzieliśmy wszystkie te rzeczy gdzie indziej. Bez świeżych pomysłów lub wyróżniającej się cechy, która przyciąga uwagę graczy, Fable ryzykuje zagubienie się wśród konkurencji i znalezienie się obok wielu innych urokliwych, dobrze wykonanych, ale ostatecznie zapomnianych gier.
Miejmy nadzieję, że te obawy okażą się bezpodstawne. Na razie możemy tylko pozostać cierpliwi. Fable jest obecnie zaplanowane na premierę 23 lutego 2027 roku na PC, Xbox, a nawet PlayStation 5. Do tego czasu jest wiele nadchodzących premier, na które warto zwrócić uwagę — w tym najbardziej oczekiwane gry 2026 roku.
Najlepsze RPG. Gry fabularne
- Najlepsze RPG wszech czasów: Top 77 na PC i konsolach
- 15 Najlepszych Gier Podobnych do Kingdom Come: Deliverance
- Top 10 gier podobnych do Skyrim
- Najlepsze RPGi na komputery i laptopy o niskich parametrach w 2026 roku — TOP 25 gier fabularnych
- Najlepsze 30 gier kosmicznych z fabułą na PC
- TOP-20 Najlepszych Gier Podobnych do Dark Souls: Souls-likes na PC i Konsole
- Najlepsze gry roguelike: 35 wyborów od Hadesa do Slay the Spire 2