Najlepsze gry VR w 2026 roku: Top 53 na PC, Meta Quest i PlayStation VR2
Najlepsze gry VR wykraczają poza krótkie dema technologiczne od lat. VR oferuje teraz pełnometrażowe strzelanki, RPG trwające dziesiątki godzin, realistyczne symulatory, gry rytmiczne i akcję w trybie kooperacji — projekty, które sprawiają, że warto zrobić trochę miejsca w pokoju. Ta selekcja łączy 55 gier na trzy główne platformy VR: zestawy słuchawkowe PC VR działające na SteamVR, samodzielne Meta Quest 3 i Quest 3S oraz PlayStation VR2. Są one uporządkowane według platformy i formatu, od dostępnych gier idealnych na pierwsze wprowadzenie do VR po rozległe przygody, które mogą zająć kilka wieczorów do ukończenia.
Tylko gry zaprojektowane dla dedykowanych zestawów słuchawkowych VR z kontrolerami ruchu są uwzględnione. Aplikacje mobilne dla kartonowych widoków telefonicznych i oparte na lokalizacji doświadczenia w VR w arcade nie wchodzą w zakres, ponieważ należą do oddzielnych formatów z własnymi konwencjami. Lista łączy uznane hity i duże wydania z kilkoma niedocenianymi grami, które łatwo przeoczyć.
W skrócie, 10 najlepszych gier VR wygląda tak:
- Half-Life: Alyx — punkt odniesienia dla strzelanek VR w trybie dla jednego gracza i powód, dla którego wielu kupuje zestaw słuchawkowy;
- Blade & Sorcery — piaskownica walki oparta na fizyce z średniowiecznymi broniami i zaklęciami;
- Beat Saber — rytmiczny hit, który sprzedał VR milionom;
- Into the Radius 2 — samotny strzelanka przetrwania w anomaliach Strefy;
- Batman: Arkham Shadow — pełna gra Arkham w pierwszej osobie na Quest 3;
- Asgard's Wrath 2 — najbardziej ambitne samodzielne RPG kiedykolwiek stworzone dla Quest;
- Pavlov — Counter-Strike VR w trybie wieloosobowym;
- Horizon: Call of the Mountain — flagowy ekskluzyw PlayStation VR2;
- Walkabout Mini Golf — cicha kooperacja, która nie chce się skończyć;
- VRChat — darmowy świat społecznościowy, który można odwiedzić nawet bez zestawu słuchawkowego.
Teraz pełne zestawienie, platforma po platformie.
Najlepsze gry VR na PC (SteamVR)
PC VR przez SteamVR oferuje najsilniejsze wizualizacje, pełne wsparcie dla modów i najszerszy katalog w jednym miejscu — AAA hity, piaskownice fizyczne i wymagające symulatory, które samodzielne zestawy słuchawkowe po prostu nie mogą uruchomić. To również miejsce, gdzie znajdują się większość przełomowych hitów i niemal cała scena moddingowa. PC z kartą graficzną klasy RTX 4070 lub lepszą utrzymuje SteamVR w komfortowej rozdzielczości natywnej; starsze karty działają, ale zmuszają cię do niższego supersamplingu i prostszych tytułów.
Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx to projekt, który większość ludzi wymienia, gdy kupują zestaw słuchawkowy. Valve stworzyło pełnoprawny strzelankę fabularną w uniwersum Half-Life: grasz jako Alyx Vance, pokonujesz barykady Combine, rozwiązujesz fizyczne zagadki i walczysz z headcrabami, jednocześnie zbierając amunicję z półek i przeładowując pistolet jedną ręką. Świat jest szczegółowy w absurdalny sposób — możesz obracać puszkę w dłoniach, rysować na szkle markerem lub zrzucać butelki z półki, aby oczyścić linię ognia — a po pół godzinie przestajesz zauważać interfejs i po prostu żyjesz w ramce. Kampania przebiega od slumsów City 17 do zakończenia, które przekształciło kanon serii, i wciąż wyznacza standardy tego, czym powinien być gra fabularna VR. Jeśli kupisz jedną grę, aby zrozumieć, dlaczego PC VR w ogóle istnieje, to jest to.
Blade & Sorcery
To średniowieczna piaskownica walki, w której broń zachowuje się jak obiekty fizyczne i reaguje bezpośrednio na ruchy gracza. Ataki można parować, wrogów powalać, chwytać lub rzucać z wysokości, podczas gdy telekineza i różne zaklęcia oferują jeszcze więcej opcji. Walki nie są ograniczone do z góry określonych animacji, więc ta sama konfrontacja może przebiegać na wiele różnych sposobów. Pełne wydanie dodało Crystal Hunt, tryb skoncentrowany na postępach, oparty na biegach po lochach, znajdowaniu lepszego wyposażenia i stopniowym rozwijaniu postaci. Mody wprowadzają historyczne, fantastyczne i nowoczesne bronie, a także nowe mapy i mechaniki. Blade & Sorcery pozostaje jednym z najlepszych przykładów, jak fizyka VR może napędzać cały system walki, zamiast jedynie dostarczać kilku minut nowości.
Boneworks
Silnik fizyki rządzi prawie każdą akcją, jaką podejmuje gracz. Obiekty mają wagę i pęd, skrzynie można układać, aby dotrzeć do wysokich platform, a walka wykorzystuje broń palną, broń wręcz, pułapki i otoczenie. Nawet całe ciało postaci gracza jest częścią symulacji, więc poruszanie się, skakanie i interakcja z obiektami wymagają przyzwyczajenia. Wydany w 2019 roku, BONEWORKS pokazał, że taki system może wspierać pełną narracyjną przygodę, a nie tylko zbiór krótkich wyzwań. Stress Level Zero później rozwinęło te pomysły w BONELAB, podczas gdy piaskownice fizyczne stały się odrębną kategorią gier VR. Niektóre interakcje wciąż wydają się niezgrabne, a symulacja nie zawsze zachowuje się przewidywalnie, ale skala eksperymentu pozostaje imponująca.
BONELAB
BONELAB to kontynuacja Boneworks zbudowana wokół modów i wymiany ciał. Przełączasz się między awatarami w trakcie gry: smukłe ciało parkourowe przeciska się przez wentylację i porusza szybko, potężny osiłek rozbija drzwi i przyjmuje ciosy, a mały goblin jest zwinny, ale kruchy — każdy z nich zmienia fizykę, obrażenia od ciosów i tempo gry. Laboratorium służy jako centralne miejsce łączące kampanię fabularną z arenami, torami przeszkód, próbami taktycznymi i piaskownicami. Jednak długoterminowa atrakcyjność BONELAB wynika przede wszystkim z jego wsparcia dla modów. Dzięki mod.io, gracze mogą pobierać niestandardowe mapy, broń, awatary i samodzielne scenariusze, które znacznie rozszerzają podstawową grę. W rezultacie, BONELAB najlepiej traktować jako platformę do eksperymentowania z fizyką i modami, a nie jako konwencjonalną przygodę narracyjną.
Into the Radius 2
Into the Radius 2 to strzelanka survivalowa dla jednego gracza osadzona w ponurym anomaliowym Zonie, do której wchodzisz sam, polegając tylko na sobie. Broń się zacięła i wymaga ręcznego czyszczenia — rozkładasz karabin, czyścisz go, składasz z powrotem — liczysz naboje jeden po drugim i ładujesz magazynki ręcznie, a każda runda kończy się przetransportowaniem łupów z powrotem do bazy, aby sprzedać i uzupełnić zapasy. Ostrożnie wkraczasz w mgłę: Radius rodzi swoje potwory tam na zewnątrz, a anomalie, które musisz omijać, łamią ciszę. Kontynuacja dodaje kooperację dla czterech graczy, przerobione lokalizacje, znacznie mądrzejszą sztuczną inteligencję i bardziej sensowny ekwipunek, który w końcu szanuje czas gracza. Jeden z najbardziej atmosferycznych horrorów przetrwania w zestawie słuchawkowym, gdzie napięcie pochodzi z wędrówki w nieznane, a nie z nagłych straszaków.
Vertigo 2
Vertigo 2 to strzelanka fabularna, która regularnie zajmuje miejsce obok Half-Life: Alyx wśród najlepszych gier VR dla jednego gracza. Zstępujesz w głąb kolosalnego kompleksu badawczego wypełnionego obcymi i robotami, żonglujesz naprawdę dziwnym arsenałem — od broni grawitacyjnych po broń zmieniającą kształt — spotykasz grupę towarzyszy, którzy naprawdę żartują, i powoli odkrywasz, kto zbudował to miejsce pod ziemią i dlaczego. Poziomy są gęste i zróżnicowane, bossowie wymagają zrozumienia ich mechaniki, a nie dużej ilości amunicji, a tempo waha się od walki w bliskim zasięgu do cichych zagadek. Co czyni skalę naprawdę imponującą, to fakt, że jeden deweloper — Zach Tsiakalis-Brown — zbudował prawie wszystko sam.
BEHEMOTH od Skydance
BEHEMOTH od Skydance to gra VR o dużej skali, stworzona przez studio odpowiedzialne za The Walking Dead: Saints & Sinners. Uzbrojony w siekierę, łuk i tarczę, przedzierasz się przez ponure, zasypane śniegiem krajobrazy przeklętej ziemi i wielokrotnie stajesz w obliczu kolosów — każda walka przypomina bardziej zagadkę mobilności: wspinaj się po łańcuchu na grzbiet bestii, schylaj się pod wymachującą ręką, znajdź słaby punkt i trzymaj się, podczas gdy ona próbuje cię zrzucić. Między gigantami jest eksploracja, praca z łukiem przeciwko mniejszym wrogom i gauntlet siłowy, który przyciąga przedmioty do ciebie i rozwiązuje fizyczne zamki. Scenografia i ogromna skala utrzymują to nawet tam, gdzie tempo spada.
Pavlov
Pavlov jest strukturalnie najbliższy Counter-Strike. Zespoły sadzą lub rozbrajają bombę, kupują broń na początku każdej rundy i starają się nie ujawniać swoich pozycji zbyt wcześnie. Znane akcje muszą być wykonywane ręcznie: gracze przeładowują każdą broń, ładują nabój i celują sami. To nadaje znanej konkurencyjnej formule zupełnie inny zestaw umiejętności i skutecznie wykorzystuje kontrolery VR. Tryb Szukaj i Zniszcz to tylko jedna z kilku opcji. Pavlov zawiera również Deathmatch, King of the Hill, Gun Game, kooperacyjne walki z zombie, strzelnicę, mapy stworzone przez społeczność oraz tryby niestandardowe. Samodzielne zestawy Meta Quest mają swoją wersję, Pavlov Shack, która dostosowuje te same podstawowe mechaniki do mniej wydajnego sprzętu.
Contractors
Contractors od Caveman Studio jest bezpośrednim rywalem Pavlov, bardziej skupiającym się na taktyce i starannym obsługiwaniu broni. Modele broni są szczegółowe, przeładowania są realistyczne, aż do osobnego uchwytu do ładowania i załadowania naboju, a odrzut i równowaga są wyraźnie odczuwalne na każdej strzelbie. Tryby pełnozespołowe są obok góry niestandardowych map i spin-offów: tryb zombie Contractors Showdown oraz strzelanka ekstrakcyjna bliska Escape from Tarkov, gdzie zła runda może kosztować cię wszystko, co przyniosłeś. Pod względem zawartości na godzinę to jedna z najlepszych ofert na całym SteamVR i jeden z nielicznych konkurencyjnych strzelanek, które wciąż wydają znaczące aktualizacje co miesiąc.
Ghosts of Tabor
Ghosts of Tabor to odpowiedź VR na Escape from Tarkov: wchodzisz na mapę, przeszukujesz budynki w poszukiwaniu łupów, eliminujesz innych graczy i próbujesz dotrzeć do punktu ewakuacji żywy, nie tracąc swojego ekwipunku. To hardcore na całej linii — przeładowanie na wyczucie, tworzenie sprzętu w bazie, zużycie broni, głód i pragnienie oraz ciągłe ryzyko, że każda strzelanina kończy się utratą wszystkiego, co przyniosłeś. To, co zbierzesz między rundami, ulepsza i ukrywa w skrytce, rozwijając twoją bazę i twoje szanse na następny zrzut. Projekt ciągle otrzymuje aktywne aktualizacje, społeczność jest duża, a serwery są zajęte w każdym regionie — jeden cykl rajdu wciąga cię na długi czas.
Beat Saber
Cała gra opiera się na muzyce: gracze tną nadchodzące bloki w rytm każdej piosenki, używając odpowiedniego miecza i podążając za wskazaną kierunkiem, podczas gdy ściany i inne przeszkody zmuszają ich do pochylania się lub kucania. Zasady stają się jasne w ciągu jednej piosenki, co sprawia, że Beat Saber jest przystępnym wprowadzeniem do VR. Na wyższych poziomach trudności gra wymaga jednak precyzyjnych ruchów, szybkich reakcji i znacznej wytrzymałości, podczas gdy tablice wyników dostarczają dodatkowego powodu do ciągłego doskonalenia. Oficjalne pakiety muzyczne dodają utwory zespołów takich jak Metallica, Queen, The Weeknd i innych wielkich artystów. Na PC, mody społecznościowe również zapewniają dostęp do niestandardowych map, znacznie rozszerzając wybór utworów i oferując wyzwania dla niemal każdego poziomu umiejętności.
Czy masz zawroty głowy w VR?
Pistol Whip
Pistol Whip to częściowo gra rytmiczna, częściowo strzelanka: poruszasz się przez krótkie „klipy” w rytm dynamicznych utworów, eliminując wrogów, gdy się pojawiają i unikając kul w stylu scen akcji z Johna Wicka. Precyzyjne trafianie w nuty nie jest celem — ważniejsza jest dynamika, ruch ciała i utrzymanie rytmu, co sprawia, że gra przyciąga nawet osoby, które unikają gier rytmicznych. Każdy poziom to mała choreografia unikania, kucania i strzałów w rytm muzyki, a tryb filmowy przekształca sceny w krótkie filmy z własnymi zasadami. Doskonałe cardio, a także coś, co powtarzasz, dążąc do czystszej, bardziej stylowej rozgrywki.
Synth Riders
Synth Riders to kolejny rytmiczny hit, ale zamiast cięcia bloków chwytasz unoszące się nuty rękami i wyginasz tułów wokół przeszkód, praktycznie tańcząc do synthwave, elektroniki i k-popu. Ruch jest gładki i płynny, a nie szarpany, więc obciążenie rozkłada się na całe ciało i przypomina bardziej taniec niż sport. Jest głęboki tryb podróży w stylu, z tematycznymi trasami, trybem wieloosobowym dla maksymalnie pięciu graczy w jednej lobby oraz trybem mieszanej rzeczywistości, który pozwala na widoczność twojego pokoju przez kamery w hełmie. Licencjonowane pakiety, takie jak Muse i Linkin Park, wciąż dodają nowe utwory, więc lista utworów nigdy się nie nudzi.
Ragnarock
Ragnarock to najbardziej efektowny rytmiczny trening w tym gatunku: stoisz przy wiosłach wikingów, wiosłujesz do pulsującego folk metalu i uderzasz runy dwoma młotkami, gdy te pędzą w twoją stronę w czterech torach przy coraz wyższym tempie. To bardziej przypomina niszowy sport niż grę — twoje ramiona drżą na końcu trasy, a plecy pracują jak podczas sesji na siłowni. Bieg trwa od dwudziestu do czterdziestu minut i liczy się jako prawdziwe cardio, a żywy katalog modów dostarcza niestandardowe utwory dla każdego gustu, a tablice wyników zamieniają wikingowską bitwę wiosłową w konkurs wytrzymałości.
SUPERHOT VR
SUPERHOT VR to adaptacja VR SUPERHOT oparta na charakterystycznym pomyśle oryginału: czas porusza się tylko wtedy, gdy ty się poruszasz. Zatrzymaj się, a kule zawisną w powietrzu; zrób krok w bok, a one znów przelatują obok. Każda scena staje się przestrzenną zagadką — uniknij wybuchu, chwyć pistolet od łamiącego się wroga, rzuć go w następnego i chwyć nóż w powietrzu — wszystko w precyzyjnej choreografii, która odtwarza się jak storyboard filmu akcji, gdy ją ukończysz. Kompaktowy, stylowy i natychmiast rozpoznawalny, a darmowa aktualizacja dodaje dziesiątki dodatkowych poziomów poza główną kampanią.
GORN
GORN to radosny gladiatorski bijatyka z kreskówkową, gumową przemocą. Wchodzisz na arenę z mieczami, młotami, nunchakami, łukiem i gołymi pięściami, i rozrywasz fale wojowników wśród wrzawy tłumu. Fizyka jest celowo groteskowa: broń się wygina i łamie, kończyny fruwają, a elastyczna ręka pozwala ci dosłownie spłaszczyć przeciwnika potężnym ciosem. Pod nadmiernym krwawieniem kryje się idealny zawór do relaksu po dniu — nie myślisz, tylko machasz. Jego reputacja jako „gladiatorskiego dodgeballa” sięga daleko poza zwykłą społeczność VR i niezawodnie przyciąga kolejki przy stoiskach demo.
HARD BULLET
W przeciwieństwie do BONEWORKS, które wykorzystuje fizykę zarówno w walce, jak i w zagadkach, HARD BULLET koncentruje się niemal wyłącznie na walce. Oferuje dużą selekcję broni palnej i broni białej, zwolnione tempo oraz kilka trybów: RIDE stawia graczy przeciwko nieskończonym falom wrogów, Arena składa się z samodzielnych wyzwań bojowych, a Sandbox pozwala na dostosowanie zasad każdej potyczki. Jego systemy obrażeń i odcięcia kończyn sprawiają, że akcja jest celowo graficzna, szczególnie w zwolnionym tempie. Jeśli chodzi o przemoc, HARD BULLET z łatwością może stanąć obok tytułów zawartych w naszym rankingu najbardziej brutalnych i krwawych gier. To nie jest bezpośredni następca BONEWORKS, ale węższa i znacznie bardziej brutalna wersja VR napędzanej fizyką.
Red Matter 2
Jeśli chcesz pokazać, jak pięknie może wyglądać wirtualna rzeczywistość, uruchom Red Matter 2. To gra przygodowa z zagadkami w retro-futurystycznej alternatywnej zimnej wojnie nasiąkniętej analogową estetyką — przełączniki, zawory, świecące wskaźniki. Eksplorujesz opuszczone stacje na odległych planetach, obsługujesz sprytny manipulator wielofunkcyjny, który chwyta obiekty, łamie mechanizmy i rozwiązuje zagadki, a także rozwikłujesz szpiegowską intrygę na kilku światach. Obraz ma jeden z najczystszych wyglądów w tym gatunku i nie rozmazuje się nawet na samodzielnym sprzęcie. To jedna z tych gier, które dajesz sceptykowi, który jest przekonany, że VR zawsze wygląda rozmycie i tanio.
Kayak VR: Mirage
Kayak VR: Mirage nie jest pięciominutowym chwytakiem do ćwiczeń — to uczciwy symulator wiosłowania, w którym możesz spędzić godzinę dryfując po norweskich fiordach lub sprintując przez turkusowe kanały Kostaryki. Każde wiosło jest kontrolowane przez osobną rękę: przesuwasz, wiosłujesz i kierujesz, pochylając się, a fizyka wody i łodzi jest dostosowana tak, abyś czuł opór przy każdym pociągnięciu. Poza relaksującymi rejsami jest tryb wyścigów czasowych z globalnymi rankingami i sezonowymi wydarzeniami. Piękna woda i dźwięk sprawiają, że to najlepsza medytacja w zestawie słuchawkowym, a przy okazji zaskakująco prawdziwy trening.
Assetto Corsa
Assetto Corsa to referencyjny symulator wyścigów, który staje się niemal rzeczywistą jazdą w VR. Z kierownicą i zestawem słuchawkowym wszystko się zmienia: pochylasz się w stronę lustra, aby zajrzeć na wyjściu z zakrętu, czujesz wymiary samochodu, dodajesz gazu tuż na krawędzi poślizgu i dostrzegasz wierzchołek zakrętu wcześniej. Posiada ogromną flotę licencjonowanych i zmodyfikowanych samochodów, dziesiątki torów, głębokie dostosowanie zawieszenia do twojego stylu oraz bardzo aktywną społeczność wyścigową z mistrzostwami online. Strona wyścigów klasy nadwoziowej jest objęta osobnym Assetto Corsa Competizione. Dla każdego, kto ma kierownicę i pedały, to jeden z głównych powodów, aby w ogóle zainteresować się VR.
The Walking Dead: Saints & Sinners
Prawie każda akcja w zalanych ruinach Nowego Orleanu musi być wykonywana ręcznie. Zbierane śmieci są rozkładane na materiały do broni i lekarstw, pistolety i strzelby muszą być ładowane ręcznie, a ostrze utkwione w czaszce wędrowca musi być wyciągnięte przed następnym uderzeniem. Zasoby są ograniczone, więc wydłużenie czasu zbierania niesie ze sobą wyraźne ryzyko: gdy dzwony miasta zadzwonią, na ulicach pojawi się znacznie więcej nieumarłych. Obok systemów przetrwania, Saints & Sinners oferuje pełną kampanię fabularną skoncentrowaną na kilku rywalizujących frakcjach. Misje pozwalają graczom wspierać, oszukiwać lub zabijać różnych ocalałych, a ich decyzje wpływają na późniejsze wydarzenia. Gra jest dostępna na PC, Meta Quest i PS VR2. Samodzielna kontynuacja Rozdział 2: Zemsta kontynuuje historię Turysty z nową kampanią, lokalizacjami, bronią i narzędziami.
Extra PC heavyweights
Nie każda gra na dużą skalę z obsługą VR została zaprojektowana wyłącznie dla zestawów słuchawkowych. The Elder Scrolls V: Skyrim VR zawiera podstawową grę RPG oraz Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn. Łucznictwo i rzucanie zaklęć dobrze przekładają się na kontrolery ruchu, chociaż walka wręcz, menu i interakcja z otoczeniem wydają się przestarzałe. Garść niezbędnych modów społecznościowych rozwiązuje wiele z tych niedociągnięć. To samo dotyczy Fallout 4 VR, omówionego w sekcji o modach poniżej. STAR WARS: Squadrons można grać całkowicie w VR, w tym w kampanii fabularnej i bitwach wieloosobowych. Perspektywa kokpitu pozwala graczom śledzić wrogów po prostu obracając głowy, podczas gdy HOTAS sprawia, że kontrola jest jeszcze bardziej przekonująca. Microsoft Flight Simulator 2020 również wspiera VR i jest szczególnie imponujący z drążkiem lub pełnym zestawem kontrolerów lotu. Jego menu i niektóre interakcje są mniej dopracowane niż te w grach VR stworzonych specjalnie do tego celu, ale niewiele wydań headsetów oferuje porównywalne poczucie skali.
Najlepsze gry Meta Quest (bez PC)
Meta Quest 3 i jego tańszy odpowiednik Quest 3S to najpopularniejsze headsety VR na świecie, a ich główną zaletą jest samodzielna gra — bez komputera, bez kabli. Meta subsydiuje dużą ofertę gier pierwszej strony, która stale rośnie dzięki wewnętrznym studiom takim jak Camouflaj (Batman) i Sanzaru Games (Asgard's Wrath 2). Pięć z nich to ekskluzywy w sklepach, reszta to hity międzyplatformowe, które po prostu czują się inaczej na sprzęcie samodzielnym.
Batman: Arkham Shadow
Batman: Arkham Shadow udowadnia, że prawdziwa gra AAA może działać na sprzęcie samodzielnym bez „mobilnej” gwiazdki. Camouflaj stworzył pełnoprawny tytuł z serii Arkham, w którym stajesz się Batmanem z perspektywy pierwszej osoby od stóp do głów: przelatujesz z dachu na dach, wciągasz wrogów za pomocą grapnelu, pokonujesz gang za pomocą charakterystycznej walki freeflow, gdzie ciosy i kontrataki łączą się w nieprzerwaną taneczną sekwencję, a między walkami czołgasz się przez wentylację, wiszysz do góry nogami nad strażnikami i analizujesz scenę w trybie detektywa. Gadżety — batarang, żel, grapnel — są rysowane i używane ręcznie, co przekształca znany wzór Arkham. Pełna kampania fabularna rozciągająca się na kilka wieczorów, ekskluzywna dla Quest 3; przez pewien czas była dostarczana w zestawie z nowymi zestawami słuchawkowymi, więc wielu właścicieli już ma ją w swojej bibliotece.
Asgard's Wrath 2
Jedna z największych gier RPG stworzonych specjalnie dla Meta Quest. Jej kampania fabularna została zaprojektowana tak, aby trwała ponad 60 godzin, prowadząc graczy przez rozległe regiony, starożytne świątynie i krainy czerpiące z różnych mitologii. W trakcie przygody, Kosmiczny Strażnik opanowuje 4 śmiertelnych bohaterów, z których każdy ma unikalne bronie, umiejętności i wątki zadań. Zwierzęta mogą być również przekształcane w wojownicze towarzysze, którzy walczą, pomagają rozwiązywać zagadki i służą jako wierzchowce. Oprócz głównej fabuły, gra oferuje zadania poboczne, polowania, rzemiosło, systemy postępu zarówno dla bohaterów, jak i ich towarzyszy oraz wielkie walki z bossami. Proceduralnie generowane Niezbadane Szczeliny dostarczają dodatkowych lochów wypełnionych pułapkami, skarbcami i specjalnymi wrogami. Strukturalnie, Asgard's Wrath 2 jest znacznie bliższe pełnoprawnemu konsolowemu RPG akcji niż krótkiej doświadczeniu VR.
Resident Evil 4 VR
Resident Evil 4 VR to pierwszoosobowe przekształcenie klasycznego tytułu horroru akcji, stworzone przez Armature Studio specjalnie dla samodzielnego Quest. Wszystko, co wcześniej robiłeś za pomocą kontrolera, teraz robisz ręcznie: przeładowujesz strzelbę po jednym pocisku, ręcznie kręcisz dźwigniami, machasz nożem i zamykasz drzwi, podczas gdy zainfekowani je rozbijają. Charakterystyczne elementy oryginału — wagonik górski, oblężenie wioski, walki w zamku — odczuwasz zupełnie inaczej, gdy przeżywasz je własnymi oczami, a nie z kanapy. To także pokaz możliwości mobilnego krzemu: ciężka gra zmieszczona w zestawie słuchawkowym bez PC z minimalnymi kompromisami.
Vader Immortal: A Star Wars VR Series
Vader Immortal to ekskluzywna trylogia Star Wars od Meta, stworzona przez ILMxLAB (studio Lucasfilm). Trzymasz prawdziwy miecz świetlny, odbijasz strzały blasterów, używasz Mocy, aby przyciągać obiekty i wrogów, a także stajesz twarzą w twarz z samym Darthem Vaderem — klasycznym zagrożeniem z charakterystycznym oddechem. Każdy z trzech odcinków trwa około dwóch godzin i przypomina filmową scenę z mocnym rozmieszczeniem, a także istnieje osobny tryb treningowy z falami wrogów, w którym możesz bez końca doskonalić swoje umiejętności w posługiwaniu się mieczem i Mocą.
Moss: Book II
Moss: Book II to przygodowa opowieść o odważnej myszce imieniem Quill, której nie kontrolujesz bezpośrednio — jesteś obecny w świecie jako ogromny "czytelnik", poruszając platformami, odwracając uwagę wrogów, leczący Quill dotykiem i rozwiązując zagadki razem z nią. Kamera uchwyca każdy poziom jak żywą stronę książki, a walka łączy zwinność Quill z twoimi interwencjami z góry. W kontynuacji dostaje większy zestaw narzędzi — ciężki młot, bicze i rzucane chakramy — a jej otoczenie staje się większe i bardziej zróżnicowane. Pierwszy Moss zdobył BAFTA, a kontynuacja pewnie utrzymuje ten sam standard ciepłej, niemal teatralnej baśni.
Dungeons of Eternity
Dungeons of Eternity to fantasy'owy kooperacyjny dungeon crawler od Othergate, studia weteranów Oculus i Meta (za nimi Herobound, Dead and Buried). Samodzielnie lub z maksymalnie trzema graczami, oczyszczasz procedurally złożone lochy: walczysz mieczem, strzelasz strzałami trzymając cięciwę, rzucasz toporami i kulami ognia, podczas gdy pułapki i dźwignie wymagają skoordynowanej pracy zespołowej. Sesje przynoszą sprzęt i odblokowują nowe klasy i bronie, co sprawia, że wracasz na jeszcze jedną sesję. Sesja trwa od trzydziestu do sześćdziesięciu minut i kończy się znaczącym łupem, a nie pustym grindem. To jeden z najprzyjemniejszych powodów, aby zebrać grupę w headsetach, a deweloperzy wciąż dodają nowe lochy.
Walkabout Mini Golf
Rzadki przykład relaksującej gry VR, która może pochłonąć cały wieczór. Trasy można grać solo lub w prywatnych pokojach dla maksymalnie ośmiu graczy, podczas gdy dokładna fizyka piłek sprawia, że nachylenia, odbicia i rampy są łatwe do odczytania, ale trudne do opanowania. Każda lokalizacja w Walkabout Mini Golf występuje w łatwej i trudnej wersji. Zgubione piłki są ukryte w całych trasach, podczas gdy Foxhunts odblokowują specjalne puttery, dając graczom powód do ponownego odwiedzenia wszystkich 18 dołków. Cross-play łączy Quest, SteamVR i PS VR2, a katalog nadal rośnie o oryginalne lokalizacje i licencjonowane trasy oparte na Labiryncie, Myst i Wallace & Gromit. To jedna z najbardziej zapraszających gier wieloosobowych VR: przystępna dla nowicjuszy, ale wystarczająco wymagająca dla doświadczonych graczy.
Demeo
Demeo to stół RPG w stylu dungeon crawl przeniesiony na żywą wirtualną planszę. Czwórka z was zbiera się wokół planszy, wybiera klasy bohaterów, porusza figurkami, rzuca fizycznymi kośćmi i wspólnie przeszukuje lochy, odpierając hordy i bossów — atmosfera przyjaznej nocy D&D jest niezwykle dobrze oddana, aż do chwytania i inspekcji figurek ręcznie. Między rozgrywkami odblokowujesz nowych bohaterów, umiejętności i całe kampanie, w tym oficjalny crossover z uniwersum Dungeons & Dragons oraz osobny spin-off Demeo Battles skoncentrowany na pojedynkach jeden na jeden. Wieloplatformowy tryb wieloosobowy łączy graczy z PC, Quest i PS VR2 przy tym samym stole.
Beat Saber
Na Quest, Beat Saber staje się idealnym wprowadzeniem do VR dla całej rodziny: brak kabli, brak długiego ustawiania, po prostu gra, którą każdy może rozpocząć w ciągu kilku minut i z trudem odłożyć. Gość zazwyczaj potrzebuje jednego utworu, aby utknąć na „jeszcze jednym”, a dzieci i rodzice ścigają się na liście wyników. Wolność bezprzewodowa to prawdziwy plus: możesz się obracać w miejscu bez obaw o splątanie kabla. Oficjalne pakiety z utworami od znanych artystów oraz — przy połączeniu z PC — bezdenny katalog niestandardowych utworów utrzymuje ją blisko szczytu każdej biblioteki Quest przez długi czas.
Gorilla Tag
Gorilla Tag to jedna z najpopularniejszych darmowych gier VR na Quest. Ruch omija całkowicie kontrolery: goryl biega, skacze i wspina się, gdy gracz popycha rękami w ziemię, ściany i drzewa. Podstawy można opanować w kilka minut, ale szybkie pościgi przez koronę drzew wymagają precyzji, rytmu i sporej ilości wytrzymałości. W meczach w berka znajomość tras na każdej mapie jest równie ważna jak szybkie refleksy, a kilka intensywnych rund może łatwo podwójnie pełnić rolę krótkiego treningu. Jego minimalistyczna grafika, rozpoznawalne awatary i nietypowa lokomocja przyczyniły się do tego, że Gorilla Tag stał się prawdziwym fenomenem online. Głośny, szalony i najlepszy w towarzystwie przyjaciół.
Golf+
Golf+ to licencjonowany symulator prawdziwego golfa z rzeczywistymi polami i licencjonowanymi turniejami, który stał się de facto standardem gatunku na Quest. Swing jest starannie modelowany: ścieżka kija, punkt kontaktu i siła mają znaczenie, więc prawdziwi golfiści grają tutaj między wizytami na rzeczywistym polu, podczas gdy nowicjusze uczą się podstaw bez presji. Możesz grać solo na pięknych panoramicznych zielonych polach lub online z przyjaciółmi, wymieniając się żartami przez czat głosowy. Można go pobrać za darmo z płatnymi pakietami dodatkowych pól. Ekskluzywna gra na Meta Quest; port na PC VR jest w planach, a wersja na PS VR2 jeszcze nie istnieje.
The Walking Dead: Saints & Sinners
Na Quest 3 przetrwanie w świecie zombie uderza jeszcze mocniej: bezprzewodowy zestaw słuchawkowy nigdy nie ogranicza twojego ruchu, a za każdym razem, gdy zombiak chwyta cię za szyję, szarpnięcie odczuwasz w ramionach w sposób, którego gra na PC z kablem po prostu nie może odtworzyć. Możesz naprawdę przykucnąć za osłoną, obrócić się na dźwięk za sobą i zamachnąć się z prawdziwą siłą, nie myśląc o kablu. Port zawiera pełną kampanię, rozdziały fabularne i rzemiosło z dużej wersji, a rozdział 2: Retribution jest dostępny osobno.
Budowanie swojego pierwszego zestawu VR — od czego zacząć?
Najlepsze gry na PlayStation VR2
PlayStation VR2 łączy się z PS5 i oferuje właścicielom konsol ekskluzywne tytuły oraz kinowe hity, które nie są dostępne nigdzie indziej. Jego biblioteka rośnie wolniej niż PC VR i Quest, ale dzięki koncentracji na wyróżniających się wydaniach PS VR2 dogoniło konkurencję lata temu: Horizon w hełmie, Gran Turismo z prawdziwą obecnością kierowcy i pełne horrory na poziomie Capcom są tutaj. Poniżej znajduje się 10 obowiązkowych tytułów; bardziej szczegółowa prezentacja gier PS VR2 znajduje się w osobnym przeglądzie gier PS VR2.
Horizon: Call of the Mountain
Horizon: Call of the Mountain to flagowy ekskluzywny tytuł PS VR2 od Guerrilla Games i Firesprite oraz główny powód, dla którego warto kupić hełm razem z PS5. Grasz nowym bohaterem w uniwersum Horizon Zero Dawn: wspinasz się po stromych ścianach, naprawdę chwytając krawędzie rękami i czując spadek pod stopami, naciągasz łuk przeciwko napięciu adaptacyjnych spustów i eliminujesz maszyny-bezszelestne strzałami w ich słabe punkty. Między walkami jest czysty spektakl: przerośnięta postapokaliptyczna dżungla, zrujnowane struktury i ogromne maszyny są tak dobrze zaaranżowane, że po prostu chcesz się zatrzymać i rozejrzeć. Sony wybrało go jako pokaz startowy z jakiegoś powodu — pod względem wizualnym, aranżacyjnym i obecności to wciąż jedno z najbardziej uderzających doświadczeń VR, rozciągnięte na długość prawdziwej przygody.
Gran Turismo 7
Gran Turismo 7 działa całkowicie w hełmie, a z PS VR2 symulator Polyphony staje się jednym z najbardziej spektakularnych doświadczeń VR na rynku. Wsiadasz do kokpitu, a skala wnętrza, odbicia na masce i poczucie prędkości doskonale sprzedają immersję; możesz obrócić głowę w kierunku wierzchołka, spojrzeć w lusterko i ocenić odległość do rywala na prawdę. Cała kariera, każdy samochód i każdy tor są dostępne bez ograniczeń i bez osobnego „trybu VR lite” — zakładasz hełm i grasz w tę samą dużą grę, tylko od wewnątrz. Żaden dodatek nie jest wymagany: posiadanie GT7 i PS VR2 już działa. Jedną z rzeczy, dla których warto zbudować zestaw z kierownicą i pedałami.
Resident Evil Village VR
Resident Evil Village otrzymał darmowy tryb VR na PS VR2, i jest to najbardziej przerażająca wersja gry, jaka istnieje. Zamek Lady Dimitrescu fizycznie wznosi się nad tobą, jej ogromna sylwetka wygląda zupełnie inaczej, gdy stoisz pod nią na żywo, a jej wampirze córki otaczają cię i sięgają po twoją twarz. Przeładujesz ręcznie, a w panice w trakcie walki magazynek często wypada; odpierasz nadchodzące koszmary nożem i przeszukujesz ekwipunek na wyczucie. Pod względem fabularnym to ta sama ósma część z jej wioską, zamkiem i fabryką, ale odczucie jest jak w nowej grze — takiej, którą nawet weterani serii mają trudności, aby ukończyć w ciemności. Uaktualnienie instaluje się na zwykłej kopii.
Resident Evil 4 Remake (Tryb VR)
W przeciwieństwie do Village, Resident Evil 4 wykorzystuje VR mniej do intensyfikacji horroru, a bardziej do fizycznego działania. Leon pozostaje wysoko wyszkolonym agentem, ale jego charakterystyczne ruchy teraz zależą od gracza: ataki piłą łańcuchową można odeprzeć nożem, strzelba może być ładowana jedną ręką, a niektóre ciosy można unikać, fizycznie się pochylając. Konwersja wykracza poza walkę. Pokrętła zagadek i trójwymiarowe elementy są manipulowane ręcznie, podczas gdy sekwencja z wagonikiem górniczym wymaga od graczy pochylania się z wózkiem. Darmowy tryb obejmuje całą główną kampanię, ale wydaje się szybszy i bardziej interaktywny niż oryginał z perspektywy trzeciej osoby. Zamiast powtarzać formułę Village, przekształca Resident Evil 4 w pełnoprawną grę akcji VR skoncentrowaną na ruchu, reakcjach i spektaklu.
Metro Awakening
Akcja rozgrywa się w 2028 roku, a ten prequel śledzi Serdara, lekarza poszukującego swojej zaginionej żony w moskiewskim metrze. Znane mechaniki zostały przebudowane wokół fizycznej interakcji: maska gazowa jest wyciągana z plecaka i czyszczona ręcznie, latarka jest ładowana za pomocą ręcznego generatora, a broń musi być przeładowywana bezpośrednio. Amunicja pozostaje ograniczona, co zachęca do ostrożnego eksplorowania i szybkiego sprawdzania magazynków przed każdym spotkaniem. Oryginalna historia została wymyślona przez twórcę Metro Dmitrija Głuchowskiego, który również pełnił rolę konsultanta w zakresie świata i narracji. W rezultacie Metro Awakening robi więcej niż tylko reprodukuje znaną atmosferę serii — rozszerza jej historię o opowieść prowadzącą do Metro 2033.
Alien: Rogue Incursion
Były kolonialny marines Zula Hendricks przybywa na planetę Purdan, aby zbadać obiekt badawczy opanowany przez Xenomorfy. Jego ciemne korytarze wymagają stałej uwagi na śledzeniu ruchu, hałasie w wentylacji i pozostałej amunicji w każdej ręcznie przeładowywanej broni. W przeciwieństwie do Alien: Isolation, Rogue Incursion nie jest zbudowany wokół jednego niewrażliwego łowcy: może pojawić się kilka Xenomorfów, można je zabić, a strzelaniny stanowią znaczną część kampanii. Amunicja jest jednak nadal ograniczona, więc każde spotkanie stawia przed wyborem: otworzyć ogień czy spróbować prześlizgnąć się obok. To jest część pierwsza planowanej dwuczęściowej historii i kończy się na zamierzonym cliffhangerze.
The Dark Pictures: Switchback VR
Ten strzelanka horror na szynach wysyła graczy przez lokalizacje inspirowane pierwszym sezonem The Dark Pictures Anthology. Kolejka górska przechodzi przez statek widmo, miasto pochłonięte procesami czarownic, gniazdo wampirów i hotel seryjnego mordercy, a podwójne pistolety służą jako główna linia obrony. Strzelanie do skrzyń z bronią zapewnia tymczasowe ulepszenia, takie jak strzelby i Uzi. Śledzenie wzroku odgrywa rolę w określonych sekwencjach: niektórzy wrogowie poruszają się, gdy gracz mruga, podczas gdy inni zbliżają się tylko wtedy, gdy nikt na nich nie patrzy. Rozgałęzione tory i decyzje zmieniają części przejażdżki, a darmowy tryb Horde dodaje szereg pomieszczeń z coraz trudniejszymi falami wrogów. A kompaktowa prezentacja najbardziej charakterystycznych cech PS VR2 oraz skuteczne wprowadzenie do horroru VR.
Hitman World of Assassination (VR)
Edycja PS VR2 przenosi pełną kampanię World of Assassination do zestawu słuchawkowego, obejmując 20 lokalizacji od Paryża i Mumbaju po Dartmoor i Mendozę. Przebudowane sterowanie pozwala na niezależne działanie obu rąk: Agent 47 może używać broni w obu rękach, przeładowywać je ręcznie, chować za plecy i bezpośrednio wchodzić w interakcje z otoczeniem. Trucizna musi być włożona do szklanki, podczas gdy nagrania z monitoringu są usuwane poprzez fizyczne obsługiwanie terminala. Znana sandboxowa mechanika skradania się zyskuje dodatkową warstwę napięcia, ponieważ każda starannie zaplanowana eliminacja musi być przeprowadzona bez przyciągania uwagi. Hitman World of Assassination to jedno z najbardziej znaczących doświadczeń VR na PS VR2, z dziesiątkami misji, które wydają się wyraźnie różne z bliskiej odległości.
Synth Riders
Na PS VR2, Synth Riders korzysta z ostrzejszej grafiki, bogatszych efektów i haptyki zestawu słuchawkowego, gdy przeszkoda zadaje cios. Zamiast przecinać bloki, gracze prowadzą ręce wzdłuż świecących szyn, łapią pojedyncze nuty i poruszają ciałem wokół nadchodzących ścian, przekształcając każdą piosenkę w coś bliskiego choreografowanemu tańcowi. Pełny katalog przekracza 160 utworów po dodaniu DLC, z pakietami muzycznymi poświęconymi Muse, Gorillaz, Queen, Radiohead i innym wielkim artystom. Wieloplatformowy tryb wieloosobowy wspiera grupy do dziesięciu osób. Podstawy są łatwe do nauczenia, ale wyższe poziomy trudności wymagają precyzyjnych ruchów, szybkich reakcji i silnego poczucia rytmu.
Najlepsze darmowe i społeczne gry VR
Budowanie biblioteki VR nie musi od razu stać się kosztowne. VRChat, Gorilla Tag i edycja Quest gry Population: One są darmowe, podczas gdy właściciele Half-Life 2 mogą uzyskać dostęp do pełnej serii fanowskich konwersji VR bez dodatkowych kosztów. Ta sekcja zawiera również aplikacje społecznościowe zbudowane wokół rozmów, wspólnego oglądania i przestrzeni społecznościowych, a nie konwencjonalnych kampanii. Niektóre działają na komputerach lub telefonach, a także na zestawach słuchawkowych, co ułatwia przyjaciołom z różnych platform dołączenie.
VRChat
Jedna z największych platform społecznościowych w wirtualnej rzeczywistości zawiera tysiące światów stworzonych przez społeczność, od barów karaoke i kręgielni po questy, serwery RPG i tematyczne imprezy. Nie ma centralnej kampanii ani wspólnego celu. Zamiast tego ludzie spotykają się, aby rozmawiać, grać w mini-gry, uczestniczyć w wydarzeniach i odkrywać, co stworzyła społeczność. Awatary są tak samo ważne jak same światy, obejmując wszystko, od postaci z gier i anime po fantastyczne stworzenia i absurdalne kreacje, takie jak mówiące lodówki. VRChat jest również dostępny na komputerach stacjonarnych i urządzeniach mobilnych, co pozwala przyjaciołom dołączyć bez zestawu słuchawkowego (więcej about: 60 Najlepszych Gier Kooperacyjnych dla Komputerów o Niskiej Wydajności).
Population: One
Jeden z wiodących battle royale w VR jest darmowy do grania na Quest. Drużyny zrzucane są na dużą mapę, zbierają broń i walczą, aż pozostanie tylko jedna strona, ale swoboda ruchu nadaje znanej formule wyraźną tożsamość. Prawie każda powierzchnia może być wspinana, kombinezony skrzydłowe pozwalają graczom szybować po polu bitwy, a osłony mogą być budowane w trakcie wymiany ognia. Zagrożenia mogą pochodzić z dachu, spod mostu lub bezpośrednio z nieba. Oddzielny tryb Sandbox obsługuje pokoje do 24 graczy i daje społeczności narzędzia do tworzenia niestandardowych map i typów meczów.
Gorilla Tag
Jedna z najpopularniejszych darmowych gier na Quest koncentruje się na tagu i nietypowej formie lokomocji. Goryl biega, skacze i wspina się, gdy gracz popycha się rękami o ziemię, ściany i drzewa. Podstawy można opanować w kilka minut, ale pościgi z dużą prędkością na wymagających trasach wymagają precyzji, rytmu i sporej ilości wytrzymałości. Publiczne i prywatne pokoje przekształciły prostą koncepcję w tętniąca życiem przestrzeń społeczną, podczas gdy minimalistyczne awatary goryli stały się stałym elementem klipów VR i memów. Zaleca się przestronną strefę do gry, ponieważ mecze zachęcają do szerokich i nagłych ruchów ramion.
Half-Life 2: VR Mod
Ten projekt fanowski przenosi Half-Life 2 do wirtualnej rzeczywistości bez dodatkowych kosztów dla właścicieli oryginalnej gry. Jego broń została w pełni dostosowana do kontroli ruchu, z ręcznym przeładowywaniem, funkcjonalnymi celownikami i celowaniem obiema rękami. Broń grawitacyjna pozwala na chwytanie i rzucanie obiektów poprzez ruch fizyczny, podczas gdy opcje komfortu ułatwiają obsługę sekcji pojazdów w zestawie słuchawkowym. Episode One i Episode Two są dostępne osobno, każdy przez swój własny darmowy mod VR. Razem te trzy wydania pozostają jednym z najsilniejszych przykładów tego, co społeczność modderska może osiągnąć bez bezpośredniego zaangażowania Valve. Bardziej szczegółowe zestawienie znajduje się w sekcji modów VR poniżej.
Bigscreen Beta
Bigscreen Beta to nie gra, ale darmowe wirtualne kino stworzone do oglądania treści z innymi ludźmi. Prywatne pokoje mogą przesyłać strumieniowo pulpit PC, odtwarzać filmy i gry lub po prostu zapewniać miejsce do rozmowy przed ekranem wielkości ściany. Aplikacja oferuje również publiczne kina i całodobowe kanały poświęcone filmom, sportowi i rozrywce. Dźwięk przestrzenny i wirtualne awatary tworzą przekonujące wrażenie uczestnictwa w tym samym seansie, nawet gdy wszyscy są fizycznie w innym mieście. To jedno z najprzytulniejszych społecznych zastosowań dla zestawu słuchawkowego i dobry powód, aby mieć go naładowanego w wieczory, gdy żadna gra nie wydaje się interesująca.
Najlepsze mody VR dla gier na ekranie płaskim
Mody stworzone przez fanów mogą przenieść gry zaprojektowane na konwencjonalny ekran do wirtualnej rzeczywistości, ale głębokość konwersji znacznie się różni. Half-Life 2: VR Mod i NomaiVR oferują odpowiednie wsparcie dla kontrolerów ruchu, podczas gdy MotherVR ogranicza się do śledzenia głowy i konwencjonalnych kontrolerów. Uniwersalne narzędzie takie jak UEVR wymaga osobnej konfiguracji dla każdej gry. Większość z tych projektów jest darmowa, chociaż nadal wymaga posiadania kopii oryginalnej gry, a duże aktualizacje mogą czasami łamać kompatybilność.
Half-Life 2: VR Mod
Jedną z najbardziej kompletnych fanowskich konwersji VR można pobrać jako osobny darmowy plik na Steamie, a do jej działania wystarczy tylko Half-Life 2 w bibliotece. Zespół Source VR Mod dostosował każdą broń do kontrolerów ruchu, dodając ręczne przeładowania, obsługę dwuręczną oraz funkcjonalne celowniki. Obiekty można podnosić i rzucać, a drabiny wspina się poprzez ruch fizyczny, a sekcje z łodzią powietrzną i buggy zawierają dedykowane ustawienia komfortu. Episode One i Episode Two można pobrać z ich własnych stron Steam, co pozwala na granie w całą trylogię w VR. Efekt jest znacznie bliższy pełnemu portowi niż eksperymentalnej warstwie dodanej do starego strzelca.
Vivecraft (Minecraft)
Ponieważ oficjalne wsparcie VR dla Minecraft Bedrock zostało zakończone, Vivecraft dla Java Edition stał się głównym sposobem na eksplorację blokowego świata przez zestaw słuchawkowy PC. Bloki można wydobywać fizycznymi ruchami, łuki strzelają po naciągnięciu cięciwy, a pływanie lub wspinanie można kontrolować za pomocą ruchów ramion. Obsługiwane są zarówno gra w pozycji siedzącej, jak i pełna skala pomieszczenia, a także tryby jednoosobowe i wieloosobowe. Wersje Forge i Fabric są dostępne dla Minecraft 1.18 i nowszych, chociaż kompatybilność nadal zależy od indywidualnego moda i wersji gry. Zestawy słuchawkowe Quest mogą uruchamiać Vivecraft tylko przez strumieniowanie wersji PC za pomocą Air Link, Steam Link lub podobnej usługi. Konfiguracja wymaga pewnego wysiłku, ale obecnie nie ma bardziej kompletnej wersji VR Minecrafta.
MotherVR (Alien: Isolation)
Alien: Isolation nigdy nie otrzymał oficjalnego trybu VR, mimo że Creative Assembly demonstrowało grę na wczesnym zestawie deweloperskim Oculus Rift. MotherVR ożywia ten pomysł, dodając stereoskopowe renderowanie i śledzenie pozycji głowy. Patrzenie w górę do wentylacji lub ostrożne wychylanie się z osłony sprawia, że spotkania z xenomorfem są jeszcze bardziej niepokojące, podczas gdy ciasne korytarze Sevastopolu zyskują znacznie silniejsze poczucie skali. To jednak nie jest pełna konwersja z kontrolą ruchu: gra wciąż wymaga kontrolera lub klawiatury i myszy. Instalacja polega na skopiowaniu jednego pliku do katalogu gry, ale doświadczenie pozostaje zauważalnie bardziej szorstkie niż w nowoczesnym natywnym wydaniu VR.
NomaiVR (Outer Wilds)
Miniaturowy układ słoneczny Outer Wilds staje się szczególnie przekonujący w VR, gdzie rozmiar jego planet, odległości między nimi i ich stały ruch można ocenić bezpośrednio z kokpitu statku. NomaiVR dodaje pełne śledzenie w sześciu stopniach swobody i wsparcie dla kontrolerów ruchu, dostosowując narzędzia, jetpack i sterowanie statkiem kosmicznym do VR. Cała podstawowa gra i dodatek Echoes of the Eye są wspierane, a instalacja odbywa się za pośrednictwem Outer Wilds Mod Manager. Szybkie obroty, brak grawitacji i nagłe zmiany kierunku mogą być niewygodne dla niedoświadczonych graczy. Dla każdego, kto ma już doświadczenie w VR, to jeden z najsilniejszych sposobów na ponowne odwiedzenie Outer Wilds.
Fallout 4 VR
Oficjalna edycja VR Bethesdy należy do tej sekcji, ponieważ mody społecznościowe to, co podnosi ją do nowoczesnych standardów. Niekorygowana wersja cierpi na niezgrabny interfejs, podstawową interakcję z bronią i brak oficjalnego wsparcia dla dodatków do oryginalnej gry. FRIK dodaje widoczne ciało z odwrotną kinematyką, pozycjonowanie broni w dwóch rękach oraz fizycznie obsługiwany Pip-Boy, podczas gdy inne mody przeprojektowują celowniki, menu, zarządzanie ekwipunkiem i sprzęt montowany na ciele. Starannie dobrane listy modów mogą zainstalować wiele z niezbędnych ulepszeń razem, chociaż proces ten wciąż zajmuje czas. Po odpowiedniej konfiguracji, Fallout 4 VR staje się jednym z największych RPG dostępnych na headset, z pełną kampanią, budowaniem osiedli i otwartym światem, który może pomieścić dziesiątki godzin eksploracji.
UEVR (Praydog)
Uniwersalny injector Praydoga dodaje wsparcie VR do szerokiego zakresu gier stworzonych na silniku Unreal Engine 4 i 5. Po podłączeniu do działającego procesu, UEVR zapewnia stereoskopowe renderowanie, śledzenie głowy w sześciu stopniach swobody oraz automatyczną projekcję większości interfejsów w przestrzeni 3D. Ostateczny wynik w dużej mierze zależy od gry i jakości jej profilu społecznościowego. Niektóre pozostają doświadczeniami z perspektywy trzeciej osoby granymi za pomocą kontrolera, podczas gdy inne zyskują kamerę z perspektywy pierwszej osoby, ruchome poruszanie się w pomieszczeniu oraz broń sterowaną ruchem. Problemy z kamerą, uszkodzone efekty i niezgrabne interfejsy są powszechne, więc wynik nie przypomina automatycznie natywnego portu VR. Nawet z tymi ograniczeniami, darmowe narzędzie otwiera ogromny katalog gier, które prawdopodobnie nie otrzymają oficjalnego wsparcia dla headsetów.
REFramework VR Mod (Resident Evil)
Oddzielne narzędzie REFramework Praydoga dodaje wsparcie VR do gier Capcom stworzonych na silniku RE. Resident Evil 2 Remake, RE3 Remake, RE7 oraz Resident Evil Village otrzymują najbardziej kompletne konwersje, z wsparciem dla kontrolerów ruchu we wszystkich czterech oraz opcjonalnymi trybami z perspektywy pierwszej osoby dla drugiego i trzeciego remake'u. Ich pełne kampanie przenoszą oryginalnych wrogów, zagadki i elementy scenariusza, chociaż interfejsy, przerywniki i niektóre animacje skryptowe wciąż ujawniają swoje pochodzenie z ekranów płaskich. Remake Resident Evil 4 może również działać przez ogólne wsparcie VR REFramework, ale brakuje mu tego samego dostosowanego poziomu kontroli ruchu i nie powinien być przedstawiany jako równoważna konwersja. Mod jest darmowy, chociaż główne aktualizacje gier mogą wymagać oczekiwania na kompatybilną wersję.
FAQ gier VR
Jakie są najlepsze gry VR, od których warto zacząć?
Dla początkujących najbezpieczniejsze wybory to proste, spektakularne gry VR, które nie wywołają choroby lokomocyjnej: Beat Saber, Pistol Whip, Synth Riders i Walkabout Mini Golf zajmują chwilę, aby się nauczyć i natychmiast pokazują, co może zrobić wirtualna rzeczywistość. Stąd naturalnie przechodzi się do gier VR z fabułą, takich jak Half-Life: Alyx i Vertigo 2, a w końcu do bardziej wymagających piaskownic fizycznych, takich jak Boneworks i Blade & Sorcery. Ruch z myślą o komforcie w każdej z powyższych opcji utrzymuje pierwsze sesje krótkie i wolne od bólu głowy.
Jakie są najlepsze gry VR na Steam i PC VR?
PC VR przez SteamVR oferuje najszerszy wybór najlepszych gier VR: AAA hity Half-Life: Alyx i Vertigo 2, piaskownice fizyczne Blade & Sorcery, Boneworks i BONELAB, sieciowe strzelanki Pavlov i Contractors, rytmiczne hity Beat Saber i Pistol Whip oraz symulatory na poziomie Assetto Corsa i iRacing. Fallout 4 VR, Skyrim VR, STAR WARS: Squadrons i Microsoft Flight Simulator dopełniają stronę AAA-franczyzy dla graczy, którzy chcą dużych nazwisk w hełmie. Sięgasz po hełm PC jako pierwszy, gdy chcesz uzyskać najostrzejszy obraz i pełne wsparcie modów.
Czy potrzebujesz PC, aby grać w gry Meta Quest?
Nie, nie potrzebujesz. Meta Quest 3 i Quest 3S to samodzielne hełmy, a gry takie jak Batman: Arkham Shadow, Asgard's Wrath 2, Resident Evil 4 VR i Gorilla Tag uruchamiają się bezpośrednio na urządzeniu bez PC i kabli. Komputer jest potrzebny tylko wtedy, gdy chcesz grać w cięższe gry PC VR z tej listy — Half-Life: Alyx, Blade & Sorcery, Boneworks, Into the Radius 2 — przesyłane do Quest przez Air Link przez Wi-Fi lub przewodowy kabel Link. Aplikacja Steam Link od Meta również obsługuje przesyłanie strumieniowe za darmo.
Jakie są najstraszniejsze gry VR horror?
Najbardziej przerażające gry VR dostępne dzisiaj to The Walking Dead: Saints & Sinners, Resident Evil 4 VR, Resident Evil Village VR, Metro Awakening i Alien: Rogue Incursion — faktyczne stanie w scenie mnoży czynnik strachu. Kooperacyjny horror VR to osobna kategoria, prowadzona przez Phasmophobia, która działa z każdym obecnym hełmem PC. Jeśli chcesz przerażających gier również poza zestawem słuchawkowym, istnieje dedykowana najlepsza lista gier horror , która obejmuje tytuły na płaskim ekranie na każdej platformie.
Czy są jakieś dobre darmowe gry VR?
Tak — kilka z nich. VRChat to darmowa platforma społecznościowa z tysiącami aktywności, Gorilla Tag to najczęściej grana darmowa gra na Quest, Population: One to darmowy VR battle royale, a Half-Life 2: VR Mod przekształca Half-Life 2 w pełnoprawną grę VR za darmo (a wielu graczy już posiada Half-Life 2 z rocznicowej promocji Valve). Sam ten zestaw wystarczy, aby w pełni spróbować wirtualnej rzeczywistości bez wydawania czegokolwiek, i to powszechny sposób, w jaki ludzie postępują przez pierwszy miesiąc posiadania zestawu słuchawkowego, zanim otworzą portfel na Half-Life: Alyx lub Batman: Arkham Shadow.
Meta Quest 3 vs PS VR2 vs PC VR — który jest lepszy?
Dla najlepszej grafiki i najszerszego wyboru gier, PC VR przez SteamVR wygrywa bezapelacyjnie. Dla przenośności, samodzielnej gry i najsilniejszej społeczności, odpowiedzią jest Meta Quest 3 lub Quest 3S dzięki ekosystemowi. Dla każdego, kto już posiada PlayStation 5 i nie chce budować komputera gotowego na VR, PS VR2 oferuje ekskluzywy takie jak Horizon: Call of the Mountain i Gran Turismo 7. Quest 3 może również łączyć się z komputerem przez Air Link, aby uzyskać to, co najlepsze z obu światów bez zakupu drugiego zestawu słuchawkowego.
Czy możesz grać w te gry VR bez kontrolerów ruchu lub na telefonie?
Pełne gry VR w tej czołówce wymagają zestawu słuchawkowego z kontrolerami ruchu — to cała idea „nowoczesnej” wirtualnej rzeczywistości. „Gry VR” dla kartonowych gogli telefonicznych to znacznie prostszy, oddzielny format, który nie powinien być mylony z grami dla Meta Quest, PS VR2 lub zestawów słuchawkowych PC: są bliższe aplikacjom 360-stopniowym i doświadczeniom ekranowym niż nowoczesnemu VR. VRChat z tej listy będzie również działać na zwykłym monitorze, jeśli chcesz tylko zobaczyć stronę społeczną bez kupowania zestawu słuchawkowego, ale rzeczywiste doświadczenie VR odblokowuje się tylko z Quest, PS VR2 lub zestawem słuchawkowym podłączonym do PC.
Która gra VR najbardziej Cię wciągnęła — i co absolutnie nie powinno brakować w tej czołówce? Podziel się swoimi wyborami w komentarzach.
Na jakiej platformie najczęściej grasz w gry VR?
Co jeszcze grać w wirtualnej rzeczywistości
Nawet lista 55 pozycji nie może objąć każdej gry VR, która jest warta zagrania. Niektóre projekty znajdują się poza głównymi kategoriami, ale demonstrują szczególną siłę medium, niezależnie od tego, czy chodzi o intuicyjną interakcję z obiektami, przekonującą symulację sportową, czy horror oparty na zniekształconym poczuciu skali. Te cztery gry dopełniają główny wybór.
Job Simulator
W przyszłości, w której roboty próbują odtworzyć utraconą koncepcję ludzkiego zatrudnienia, gracze mogą spróbować czterech zawodów: pracownik biurowy, wykwintny kucharz, mechanik samochodowy i sprzedawca w sklepie spożywczym. Podążanie za instrukcjami jest opcjonalne. Posiłki można celowo zepsuć, losowe przedmioty skopiować, materiały biurowe rzucać po pokoju, a prawie wszystko w zasięgu ręki można wykorzystać w sposób, którego projektanci nigdy nie zamierzali. Sterowanie jest intuicyjne, a brak sztucznej lokomocji sprawia, że doświadczenie jest przystępne. Ta kombinacja sprawia, że Job Simulator jest jednym z najjaśniejszych wprowadzeń do VR w skali pokoju. Vacation Simulator rozwija ten sam pomysł w kierunku plaż, gór i leśnych destynacji z większymi przestrzeniami i większą liczbą aktywności.
I Expect You To Die
Ta trylogia siedzących gier szpiegowskich opartych na łamigłówkach zbudowana jest wokół samodzielnych misji, które podwajają się jako skomplikowane pułapki śmierci. Elitarny agent musi rozbroić materiały wybuchowe, manipulować niebezpiecznymi maszynami i używać telekinezy, aby odzyskać obiekty poza normalnym zasięgiem. Rozwiązania rzadko ujawniają się przy pierwszej próbie: każda spektakularna porażka dostarcza kolejnej wskazówki, podczas gdy alternatywne metody i ukryte cele zachęcają do powtórnych prób. Suchy humor i wystawne muzyczne otwarcia dopełniają parodię klasycznych przygód Jamesa Bonda. Ponieważ gracz pozostaje w miejscu przez całą misję, seria jest mniej prawdopodobna, aby powodować chorobę lokomocyjną niż gry oparte na ciągłym ruchu, co czyni ją mocnym wyborem dla niedoświadczonych graczy VR.
Eleven Table Tennis
Jedna z najbardziej przekonujących symulacji tenisa stołowego w VR zamienia kontroler ruchu w wirtualną rakietę i uwzględnia kierunek zamachu, prędkość ręki oraz rotację piłki. Programowalna maszyna do piłek pozwala na wielokrotne ćwiczenie indywidualnych serwisów i zwrotów, podczas gdy AI wspiera bardziej relaksujące mecze z dala od trybu wieloosobowego. Rankingowa gra online obejmuje rywalizację międzyplatformową pomiędzy edycjami Quest i SteamVR. Eleven Table Tennis nie jest zastępstwem dla prawdziwego treningu: kontroler ma inną wagę niż rakieta, a każdy strzał wciąż zależy od dokładności śledzenia. Mimo to, doskonale oddaje tempo sportu i stanowi użyteczny sposób na ćwiczenie reakcji oraz podstawowych mechanik uderzeń.
Little Nightmares VR: Altered Echoes
Ta oficjalna samodzielna odsłona w uniwersum Little Nightmares śledzi Dark Six, oddzieloną część bohaterki poszukującej sposobu na ponowne połączenie się. Deweloper Iconik zachowuje znaną mieszankę zagadek, skradania się i ucieczek przed groteskowymi prześladowcami, ale przenosi akcję do perspektywy VR z pierwszej osoby. Różnica w skali staje się szczególnie skuteczna w zestawie słuchawkowym: zwykłe meble zapewniają schronienie, podczas gdy zbliżenie się ogromnego wroga niesie ze sobą znacznie bardziej fizyczne poczucie niebezpieczeństwa. Nowe lokalizacje i wskazówki rozwijają historię Six i tajemniczej Transmisji, czyniąc Altered Echoes czymś więcej niż tylko VR-owym powtórzeniem istniejącej przygody. Jest dostępna na PS VR2, SteamVR oraz samodzielnych zestawach słuchawkowych Quest 2 i Quest 3.