Utwórz
Recenzja Memory Wastes: darmowe tekstowe RPG dla fanów Fallouta

Recenzja Memory Wastes: darmowe tekstowe RPG dla fanów Fallouta

5.8
Evgenia Zavyalova
Wczoraj, 15:36

Nie jest tajemnicą, że seria Fallout wywodzi się z tekstowych przygodówek i gier fabularnych, w których gracze wybierają, jak zachować się w dialogach i różnych sytuacjach w grze. W gruncie rzeczy niemal każde współczesne RPG wyrosło z tekstowych przygodówek i gier fabularnych; wraz z rozwojem technologii do systemu odgrywania ról dodano po prostu warstwę wizualną.

Spróbujmy sobie wyobrazić, jak wyglądałby dziś Fallout jako tekstowa przygodówka: zostawmy zadania i system odgrywania ról, ale zrezygnujmy z grafiki 3D, przemieszczania postaci po mapie i celowania w walce. Być może właśnie w ten sposób twórca Memory Wastes podszedł do koncepcji projektu — tekstowego niezależnego RPG z turową walką, któremu postanowiliśmy się przyjrzeć z nostalgii za przetrwaniem na niegościnnych pustkowiach.

Gra została udostępniona przez twórców;
Platforma: PC (Ryzen 7 8700F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Czas gry: 2 godziny.

Amnezja na pustkowiach

Memory Wastes jest dostępne w modelu free-to-play: podstawowa wersja gry jest darmowa, ale ma ograniczone funkcje, a za pełną, pozbawioną ograniczeń wersję trzeba zapłacić. Taki model częściej spotyka się w grach mobilnych — i nie bez powodu: Memory Wastes ukazało się pierwotnie na urządzeniach mobilnych, a dopiero później trafiło na PC.

Zobacz też: Najlepsze darmowe gry na PC — ponad 50 tytułów: od popularnych gier online i MMO po perełki indie oraz gry przeglądarkowe, które uruchomisz w kilka kliknięć.
Character selection. Two are available at the start, the rest unlock as you progress
Wybór postaci. Na początku dostępne są dwie, resztę odblokowujesz w miarę postępów

Mobilne korzenie gry widać już na ekranie głównym. Podzielono go na trzy równe części, zaprojektowane dokładnie z myślą o wyświetlaczu smartfona. Lewa kolumna jest statyczna — pokazuje portret wybranej postaci i jej ekwipunek; środkowa jest najważniejsza — tutaj rozmawiasz z NPC-ami, walczysz i szukasz przedmiotów; prawa jest opcjonalna — służy do handlu i orientowania się na mapie.

Looting. Just like in Fallout, in Memory Wastes you can become a cannibal
Łupienie. Tak jak w Fallout, w Memory Wastes możesz zostać kanibalem

Świat gry, jak to zwykle bywa w postapokaliptycznych produkcjach, dotknęła Katastrofa. Ocalali ludzie podzielili się na frakcje zamieszkujące pustkowia, a drogi i ruiny opanowały zombie, wrogie roboty oraz zmutowane zwierzęta i rośliny.

Inventory and map. It's as if AI worked on the visuals
Ekwipunek i mapa. Wygląda, jakby oprawę graficzną przygotowała sztuczna inteligencja

Główny bohater budzi się w tym świecie i odkrywa, że nic nie pamięta ani nic o nim nie wie. Musi podróżować między osadami, pracując jako kurier i płatny zabójca, a przy okazji zbierać dokumenty do archiwum, które ujawniają przyczynę Katastrofy.

Które gry uważasz za najlepsze wśród gier podobnych do Fallouta? (wielokrotny wybór)

(można wybierać kilka odpowiedzi)
Wyniki

Zabity przez mięsożernego kaktusa

Sercem rozgrywki w Memory Wastes jest turowa walka, w której zadawanie i otrzymywanie obrażeń zależy od losowej szansy. Mapa pokazuje, ile dni zajmie podróż z punktu A do punktu B. Po drodze gracz natrafia na wrogów i przedmioty do zrabowania — porzucone ciężarówki, zrujnowane domy i ciała zmarłych. Dostępne są też mechaniki otwierania sejfów i drzwi (wymagają narzędzi) oraz hakowania terminali w formie minigry.

Więcej gier RPG znajdziesz w zestawieniu Najlepsze RPG wszech czasów: 77 gier na PC i konsole — od klasyków gatunku po nowości: otwarte światy, izometryczne CRPG, soulslike’i, jRPG i nietuzinkowe niezależne RPG.
Last Wish. When you die, the game lets you pick one item that will be kept in a chest for the next run
Ostatnie życzenie. Po śmierci możesz wybrać jeden przedmiot, który zostanie w skrzyni na następną rozgrywkę

Możesz spróbować uciec przed każdym wrogiem, ale zwykle nie ma co liczyć na powodzenie. W grze nie ma rzutów kośćmi: po naciśnięciu przycisku atak trafia albo nie, a jego szansa na powodzenie pozostaje nieznana. Mocniejsza broń, na przykład karabin szturmowy, zadaje oczywiście większe obrażenia, ale nawet wtedy mogą zdarzyć się trzy pudła z rzędu. Dlatego możesz zginąć nawet w walce z sępem.

Więcej pustkowi do odkrycia znajdziesz w zestawieniu 52 najlepsze gry postapokaliptyczne na PC, PS5 i Xbox — RPG, strzelanki, gry survivalowe, perełki indie, a nawet produkcje o bunkrach.
Combat window. Even the font comes from Fallout
Okno walki. Nawet czcionka pochodzi z Fallout

Śmierć w grze jest permanentna. Gracz wraca do menu głównego i musi zacząć od początku. Pod tym względem gra przypomina klasyczne roguelite’y: wrogowie i łupy na trasach są generowane losowo, a część zdobyczy z poprzednich podejść można zachować. To właśnie mechanika permadeath odpowiada za poziom trudności: w darmowej wersji zebrane dokumenty o świecie i łupy przepadają po śmierci (inaczej niż w płatnej), przez co dotarcie do końca gry staje się niemal niemożliwe — wrogowie lubią atakować „stadami”, po kilku naraz, a apteczki leczą bardzo słabo. Efekt? Powrót do punktu wyjścia i kolejna próba.

Losowości brakuje za to w zadaniach i rozmowach z NPC-ami. W każdej osadzie są trzy postacie, z którymi można porozmawiać: jedna handluje, druga opowiada o świecie i uzupełnia dziennik gracza, a trzecia zleca kolejne zadanie.

Terminal hacking. It's similar to hacking in Fallout, it's just a pity the game doesn't explain at all what you need to do
Hakowanie terminala. Przypomina to hakowanie z Fallout, szkoda tylko, że gra w ogóle nie wyjaśnia, co trzeba zrobić
Warto też sprawdzić: Najlepsze RPG na słabe PC i laptopy — 25 gier fabularnych o niskich wymaganiach sprzętowych, od Fallout 2 i Baldur’s Gate po Disco Elysium.

Co najbardziej cenisz w turowych RPG-ach?

Wyniki

***

Memory Wastes to swego rodzaju wycieczka w przeszłość tworzenia gier. Do czasów, gdy tekst przesuwał się po ekranie, a wyobraźnia gracza dopowiadała całą resztę — pustynne krajobrazy, przerażające potwory i majestatyczne ruiny. Memory Wastes nie dorównuje grom z serii Fallout pod względem głębi fabuły i różnorodności wyborów, ale fanom „starej szkoły” może przypaść do gustu dzięki minimalizmowi i prostym mechanikom. Pół godziny wędrówki po pustkowiach każdego wieczoru — i można ruszać do dwóch pierwszych gier Fallout.

    Fabuła
    6.0
    Zarządzanie
    7.0
    Dźwięk i muzyka
    5.0
    Rozgrywka
    6.0
    Grafika
    5.0
    5.8 / 10
    Nie masz nic, co umiliłoby ci trudną wędrówkę między „pracą” a „domem”? Memory Wastes pomoże zabić czas. Postępy są w niej ledwo zauważalne, ale każda nowa wyprawa jest nieprzewidywalna — albo zginiesz już podczas pierwszej podróży, albo… drugiej lub trzeciej. Im wcześniej rozpoczniesz wyprawę, tym szybciej wrócisz do punktu wyjścia.
    Zalety
    — C intrygujący punkt wyjścia fabuły skupiającej się na odzyskiwaniu utraconej wiedzy o świecie;
    — Pomyłki mają realne konsekwencje ze względu na permadeath;
    — Każda rozgrywka jest nieprzewidywalna.
    Minusy
    — Mobilne korzenie projektu są zbyt widoczne;
    — Schematyczna rozgrywka;
    — Grafika wygląda na wygenerowaną przez AI;
    — Skromny zestaw efektów dźwiękowych i muzyki.
    O autorze
    Komentarze0