Utwórz
Najlepsze RPG wszech czasów: 77 najlepszych gier na PC i konsole

Najlepsze RPG wszech czasów: 77 najlepszych gier na PC i konsole

Anastasiia Sokolova
7 października 2026, 15:47
Zawartość

Gry fabularne (RPG) to jeden z najpopularniejszych gatunków w branży. Zebraliśmy tu najlepsze RPG w historii — od klasyków lat 90. (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) po najgłośniejsze nowości: obsypany nagrodami Clair Obscur: Expedition 33, Avowed od Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, chiński hit Black Myth: Wukong oraz sequel The Outer Worlds 2. Podzieliliśmy wszystkie gry fabularne na osiem kategorii tematycznych: RPG z otwartym światem, izometryczne CRPG, fabularne RPG dla jednego gracza, soulslike’i, JRPG, gry w stylu Diablo, klasyki gatunku i produkcje niezależne — dzięki temu szybko znajdziesz dokładnie taki typ RPG, na jaki masz teraz ochotę.

Na liście znalazło się 77 najlepszych gier fabularnych na PC i konsole — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch oraz Switch 2. Każda pozycja zawiera krótkie omówienie i wyjaśnia, czym wyróżnia się dana gra na tle innych RPG. Jeśli po Baldur's Gate 3 szukasz czegoś równie rozbudowanego, ten artykuł jest dla ciebie. A jeśli chcesz szybko sprawdzić, w które niedawne hity warto zagrać, przejdź od razu do sekcji „Nowe RPG w latach 2025–2026” na początku artykułu. Aktualizujemy zestawienie wraz z premierami najważniejszych nowych gier z gatunku.

Mamy też osobne zestawienie najlepszych RPG na słabe komputery.

Czym są RPG (gry fabularne)

RPG (Role-Playing Game) to gatunek gier wideo, w którym gracz wciela się w postać w wirtualnym świecie, rozwija jej statystyki i podejmuje decyzje wpływające na fabułę. Do najważniejszych cech gier fabularnych należą systemy rozwoju (doświadczenie, poziomy, umiejętności, atuty), zróżnicowane dialogi i zadania, wpływ wyborów gracza na narrację, a także wyposażenie i ekwipunek oddziałujące na parametry bohatera. RPG mogą być jednoosobowe lub wieloosobowe, turowe albo czasu rzeczywistego, izometryczne lub ukazywane z perspektywy pierwszej bądź trzeciej osoby. Gatunek obejmuje wiele podgatunków: Action RPG (na przykład Cyberpunk 2077 i The Witcher 3), CRPG, czyli gry fabularne z drużyną (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPG (serie Persona i Final Fantasy), soulslike’i (od Demon's Souls po Elden Ring) oraz RPG z łupami, nazywane też grami w stylu Diablo (Diablo 4, Path of Exile 2). Współczesne gry fabularne coraz częściej łączą elementy różnych kategorii — Mass Effect zestawia na przykład strzelankę z perspektywy trzeciej osoby z systemem dialogów i rozwojem postaci, a Disco Elysium koncentruje się na tekście i testach umiejętności, niemal całkowicie rezygnując z walki.

Nowe RPG w latach 2025–2026

W ostatnich latach gatunek gier fabularnych doczekał się kilku dużych premier — zarówno od weteranów branży, jak i niespodziewanych debiutantów. Jeśli chcesz szybko sprawdzić, w co warto zagrać już teraz, ta sekcja jest dla ciebie. Szczegółowe opisy wszystkich wymienionych niżej RPG znajdziesz w odpowiednich kategoriach tematycznych w dalszej części artykułu.

Najważniejsze wydarzenie 2025 roku. Clair Obscur: Expedition 33 to turowe RPG francuskiego studia Sandfall Interactive, które zdobyło nagrody dla gry roku na TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC i DICE. Sprzedano 8 milionów egzemplarzy, a na TGA 2025 gra zdobyła rekordowe 9 nagród z 13 nominacji.

RPG z rozbudowaną fabułą. Avowed (luty 2025) to Action RPG z perspektywy pierwszej osoby, osadzone w świecie Pillars of Eternity. The Outer Worlds 2 (październik 2025) to satyryczna kontynuacja Obsidianu opowiadająca o korporacyjnej dystopii. Dragon Age: The Veilguard (październik 2024) to czwarta odsłona serii Dragon Age, tym razem z nowym, dynamicznym systemem walki.

Soulslike. Black Myth: Wukong (sierpień 2024) to pierwsza chińska gra AAA, która sprzedała się w 25 milionach egzemplarzy i zdobyła tytuł najlepszego Action RPG roku na TGA 2024.

Otwarty świat. Kingdom Come: Deliverance 2 (luty 2025) to najważniejsze średniowieczne RPG tej dekady. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (kwiecień 2025) to niespodziewany remaster na Unreal Engine 5, który stał się sensacją. Gothic 1 Remake (czerwiec 2026) to długo wyczekiwany remake kultowej gry fabularnej.

RPG z łupami. Path of Exile 2 (grudzień 2024, wczesny dostęp) to główny rywal Diablo 4; po premierze wersji 1.0 gra stanie się całkowicie darmowa. Powiązany artykuł: zestawienie VGTimes najlepszych darmowych gier na PC.

Najlepsze gry fabularne z otwartym światem

Gry fabularne z otwartym światem to najbardziej dochodowy i widowiskowy podgatunek RPG. Oferują ogromne mapy, dziesiątki zadań, swobodny rozwój postaci i możliwość wielogodzinnego przemierzania lokacji bez ruszania głównego wątku. Od The Elder Scrolls 3: Morrowind po Cyberpunk 2077, od Skyrim po Kingdom Come: Deliverance 2 — zebraliśmy najlepsze RPG z otwartym światem na PC i konsole. Każda gra z tego zestawienia oferuje rozległy świat do odkrycia i własne podejście do odgrywania roli. Więcej podobnych przygód znajdziesz na naszej osobnej liście najlepszych gier z otwartym światem na PC i konsole.

Gothic 1 Remake

Wielki powrót jednej z najważniejszych europejskich gier RPG początku XXI wieku. Oryginał ceniono nie za samą skalę, lecz za starannie zaprojektowany świat — kolonię karną z bezwzględną hierarchią frakcji — wiarygodne codzienne rutyny postaci niezależnych oraz rzeczywistość pozbawioną nadmiaru podpowiedzi, w której gracz musiał samodzielnie poznawać zasady. Alkimia Interactive i THQ Nordic chcą odtworzyć magię pierwowzoru za pomocą współczesnej technologii: nowej oprawy graficznej, przebudowanych systemów i lepszej prezentacji, przy jednoczesnym zachowaniu ponurej atmosfery Doliny Kopalń, swobody eksploracji i poczucia, że świat nie dostosowuje się do gracza. Właśnie dlatego Gothic 1 Remake zasługuje na uwagę: przywraca nie tylko konkretną grę, ale też rzadki typ RPG, w którym liczą się samodzielność, konsekwencje i świat zaprojektowany ręcznie. Jeśli interesują cię nowe wersje klasycznych gier, zajrzyj też na naszą listę najlepszych remake’ów i remasterów gier.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

W czasach minimap, nawigacji GPS i kompasów wskazujących dokładną drogę do celu oldschoolowa przygoda, taka jak Morrowind , jest jak powiew świeżego powietrza. The Elder Scrolls 3 nie prowadzi gracza za rękę ani nie ułatwia mu życia: to on sam decyduje, dokąd iść i co robić.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion to rozbudowana gra fabularna z 2006 roku, osadzona w otwartym świecie fantasy i stworzona przez Bethesda Game Studios. Na prośbę umierającego cesarza Uriela Septima, któremu głosu użyczył Patrick Stewart, główny bohater wyrusza na poszukiwanie nieślubnego następcy tronu, a przy okazji zamyka portale do Oblivionu — krainy Daedr. Grę zapamiętano między innymi za to, że każda postać niezależna miała własny harmonogram, a sztuczna inteligencja pozwalała jej chodzić, jeść, spać i samodzielnie podejmować decyzje. W Cyrodiil znajdziemy setki jaskiń, zamków i ruin, w których można spędzić dziesiątki godzin.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

W kwietniu 2025 roku Bethesda bez wcześniejszej zapowiedzi wydała The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered . Remaster na Unreal Engine 5 otrzymał całkowicie przebudowaną grafikę — modele postaci niezależnych, oświetlenie, tekstury i efekty — a także zmiany w rozgrywce, takie jak dziennik zadań, sprint i nowy interfejs. Zachował jednak oryginalną logikę gry oraz błędy, które fani zdążyli pokochać. Premiera stała się jedną z największych sensacji RPG 2025 roku, powtórzyła sukces Skyrim i ponownie wywołała pytanie: kiedy Bethesda wreszcie wyda The Elder Scrolls 6? Jeśli jakimś cudem ominął cię oryginalny Oblivion, remaster to najlepszy sposób, by nadrobić zaległości.

Risen

Po słabym Gothic 3 Piranha Bytes zakończyło współpracę z wydawcą JoWood i spokojnie zabrało się za zupełnie nową grę, którą wielu graczy wciąż nazywa prawdziwym trzecim Gothicem. Risen to gra fabularna osadzona na wyspie Faranga, nękanej przez trzęsienia ziemi i inwazję potworów. Główny bohater jest bezimiennym podróżnikiem, który po katastrofie statku trafia na nieznaną wyspę i zostaje uwikłany w konflikt między Inkwizycją a bandytami. Podobnie jak w poprzednich grach Piranha Bytes, gracz musi opowiedzieć się po stronie jednej z frakcji, by przetrwać i odkryć wszystkie tajemnice tajemniczego świata.

Risen słynie z różnorodnych zadań i celów, które można realizować na wiele sposobów. Przebieg rozgrywki w pełni zależy od kreatywności gracza i rozwoju postaci. Frakcje wpływają nie tylko na rozwój fabuły, lecz także na dostępny zestaw umiejętności i zdolności. Poza walką i eksploracją gracz może zajmować się alchemią, kowalstwem i innymi rzemiosłami. Świat gry reaguje na działania bohatera, tworząc iluzję przygody, której przebiegu nikt nie zaplanował.

W chwili premiery Risen robiło wrażenie jak na swoje czasy — miało szczegółową oprawę wizualną i dobrze zaprojektowany system walki. Piranha Bytes wypełniło świat szeroką gamą potworów i postaci. Ścieżkę dźwiękową skomponował Kai Rosenkranz, autor muzyki do gier z serii Gothic. Charakterystyczny styl muzyki jeszcze mocniej powiązał Risen z poprzednią trylogią studia Piranha Bytes. Po premierze krytycy wytykali grze błędy i ogólny niedoszlifowany stan techniczny, ale fani gatunku byli zachwyceni. Risen uchodzi za najlepszą grę studia i, zdaniem społeczności graczy, znakomite RPG.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade to dość nietypowa gra fabularna. Podczas gdy wiele współczesnych RPG łączyło gatunek głównie z elementami akcji, ta produkcja tureckiego studia TaleWorlds wyróżniała się ciekawym wykorzystaniem taktyki strategicznej. W 2010 roku ukazał się samodzielny dodatek Warband, który nie tylko poszerzył możliwości gry, lecz także wprowadził lepszą grafikę, frakcje i tryb wieloosobowy. Główny zarys fabuły pozostał bez zmian: gracz musi przebyć trudną drogę od najemnika do potężnego władcy.

W Warbandzie gracze mogą swobodnie przemierzać otwarty świat, rekrutować armię, brać udział w bitwach i oblężeniach oraz wykonywać rozmaite zadania. W przeciwieństwie choćby do Fable 3, gdzie gracz władał królestwem i podejmował ważne decyzje, Mount & Blade oferuje system dyplomacji, sojuszy i podboju wrogich terytoriów. Równie istotne jest odgrywanie roli, dające graczowi niemal nieograniczoną swobodę w kształtowaniu bohatera.

Mount & Blade: Warband zebrało wysokie oceny prasy i entuzjastyczne recenzje na Steamie. Gracze spędzają w jego wirtualnym średniowieczu setki, a czasem nawet tysiące godzin. Warband trudno uznać za czyste RPG, ale w przeciwieństwie do serii Fallout i Mass Effect potrafi bez końca generować mnóstwo unikatowej zawartości.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim to jedna z najlepszych gier w historii. Bethesda stworzyła nieśmiertelny klasyk, do którego gracze chętnie wracają nawet po wielu latach. I nie chodzi wyłącznie o ogromny potencjał modów ani niekończące się reedycje, które Todd Howard próbuje sprzedać już po raz dziesiąty. Prawdziwym powodem jest niesamowite połączenie gatunków: RPG, gry akcji, survivalu z otwartym światem i dungeon crawlera. Niewiele produkcji tak płynnie łączy tyle elementów, sprawiając, że wszystkie składniki współgrają ze sobą.

W Skyrimie gracz wciela się w Dovahkiina, czyli Smocze Dziecię, które potrafi pochłaniać dusze latających potworów i wykorzystywać ich moc do realizacji własnych celów. Głównym zadaniem fabularnym jest powstrzymanie „głównego” smoka, który według przepowiedni ma zniszczyć świat. System rozwoju postaci pozwala wybrać rasę i klasę, a obie te decyzje odgrywają szczególną rolę w fabule. Jak w każdej grze Bethesdy, można dołączać do gildii, rozwijać umiejętności, szukać wyjątkowego wyposażenia w lochach i eksplorować otwarty świat.

Skyrim to jedna z najwyżej ocenianych gier w historii. Nadal potrafi zachwycić grafiką, swobodą i niesamowitą muzyką skomponowaną przez Jeremy’ego Soule’a. Gra obsługuje też mody, dzięki którym ogromna społeczność może tworzyć i udostępniać własne dodatki, ulepszenia oraz rozszerzenia funkcjonalności. To prawdziwy kamień milowy w branży gier, któremu trudno dorównać.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt to jedna z najważniejszych gier fabularnych w historii. Prawdziwy kamień milowy dla branży i przełom w projektowaniu gier. Dziś trudno znaleźć gracza, który nie słyszał o trzeciej części Wiedźmina. CD Projekt RED zaprzedało duszę diabłu i stworzyło produkcję znakomitą pod każdym względem. Wcielając się w Geralta z Rivii, gracze wyruszają na poszukiwanie jego przybranej córki Ciri, która ukrywa się przed potężnymi jeźdźcami znanymi jako Dziki Gon.

The Witcher 3 oferuje mnóstwo zróżnicowanych mechanik, dzięki którym gra nigdy się nie nudzi. Każde zadanie zostało ręcznie zaprojektowane przez twórców, a lokalne historie nie ustępują głównej fabule. Gracze mogą swobodnie podróżować między różnymi regionami, polować na potwory, rozmawiać z postaciami i wykonywać zlecenia. System walki obejmuje korzystanie z mieczy, alchemii i magicznych Znaków. Główna fabuła nie jest liniowa. Każda decyzja znacząco wpływa na przebieg historii i losy bohaterów, o czym pisaliśmy w naszym artykule rocznicowym z okazji 10-lecia The Witcher 3.

The Witcher 3 oferuje również bogaty otwarty świat i niezwykle szczegółowe lokacje. Oprawa graficzna w ogóle się nie zestarzała, a ścieżki dźwiękowej nadal można słuchać poza grą. Wild Hunt zdobyło najwyższe uznanie prasy i stało się najważniejszą grą RPG ósmej generacji konsol. Po premierze podstawowej wersji gry twórcy wydali dodatki, które nie tylko wzbogaciły ją o nową zawartość, ale też stały się jednymi z najlepszych DLC w historii gatunku. Krótko mówiąc — legenda.

Szczególnie zaskakująca jest zapowiedź dodatku The Witcher 3 — Songs of the Past z maja 2026 roku. Kto mógł przypuszczać, że ponad 10-letnia gra dla jednego gracza otrzyma w 2027 roku kolejny duży dodatek?

Zobacz też: 30 gier podobnych do The Witcher 3 — w co zagrać po Wild Hunt.

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance to fabularna gra RPG z otwartym światem, stworzona przez czeskie studio Warhorse Studios. Pracami nad grą kierował Daniel Vávra, znany scenarzysta duologii Mafia. Główna historia rozgrywa się w Czechach na początku XV wieku, w czasach wojen domowych i politycznych intryg. Bohater jest synem kowala, który staje się świadkiem zagłady swojej wioski i śmierci rodziny. Żądny zemsty, rusza w pościg za zabójcami, lecz przypadkiem zostaje wplątany w wydarzenia na wielką skalę, które odmienią nie tylko jego życie, ale też losy całego kraju.

Rozgrywkę w Kingdom Come można opisać jako „realistyczne Skyrim z historycznym zacięciem”. Gracze otrzymują dostęp do szczegółowego otwartego świata, który mogą swobodnie eksplorować niezależnie od głównej fabuły. System walki oparto na autentycznych, historycznych technikach szermierczych. Każdy element gry zaprojektowano z myślą o realizmie. Oprócz klasycznych rozmów z postaciami i łańcuchów zadań gracz będzie jeździć konno, uczyć się strzelać z łuku, poznawać gramatykę, łowić ryby, wytwarzać leki i nie tylko. Trzeba też dbać o kondycję bohatera, zapewniając mu regularne posiłki, sen i higienę.

Twórcy z niezwykłą dokładnością odtworzyli tę epokę w wirtualnym świecie, pozwalając graczom zanurzyć się w średniowiecznych Czechach. Historyczna autentyczność stała się znakiem rozpoznawczym Kingdom Come. Gra zachwyca oprawą wizualną i przyjemną ścieżką dźwiękową, której można słuchać również poza rozgrywką. Krytycy wysoko ocenili wysiłki Warhorse Studios. Deliverance stało się jedną z najważniejszych gier RPG, zdobywając szerokie uznanie i sympatię graczy z całego świata.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord to gra RPG łącząca elementy strategii i akcji, stworzona przez tureckie studio TaleWorlds. Wydarzenia rozgrywają się w Calradii, gdzie gracz może stworzyć własną postać i wybrać jej drogę — wojownika, kupca, władcy lub najemnika. Celem gry jest podbój kolejnych ziem i ogłoszenie się władcą Calradii.

Rozgrywka łączy elementy RPG i strategii czasu rzeczywistego. Więcej podobnych gatunkowych hybryd znajdziesz na naszej liście najlepszych gier RTS. W Mount & Blade 2: Bannerlord gracze mogą swobodnie przemierzać otwarty świat, wchodzić w interakcje z postaciami i wykonywać łańcuchy zadań. Po zdobyciu odpowiedniej reputacji otrzymują własną armię, którą mogą poprowadzić do walki. Oprócz bitew Bannerlord oferuje wiele innych mechanik, w tym handel, budowanie i zarządzanie osadami.

Mount & Blade 2: Bannerlord ma przyzwoitą oprawę graficzną i szczegółowo zaprojektowany świat. System walki odwzorowuje zachowanie średniowiecznej broni. Bogactwo mechanik i proceduralnie generowane otoczenie sprawiają, że każda rozgrywka jest nieprzewidywalna i wyjątkowa. Bannerlord zebrało wysokie oceny prasy i pozytywne recenzje graczy.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 to ambitna gra RPG z perspektywy pierwszej osoby i otwartym światem, stworzona przez polskie studio CD Projekt RED. Po premierze w grudniu 2020 roku produkcja stała się jednym z największych źródeł kontrowersji w historii branży: gra ukazała się w katastrofalnym stanie technicznym, zwłaszcza na konsolach poprzedniej generacji, i została tymczasowo usunięta z PlayStation Store. CDPR się jednak nie poddało — przez kolejne trzy lata studio wydało dziesiątki łatek, przebudowało system policji i sztuczną inteligencję, stworzyło od podstaw nowy system atutów, a we wrześniu 2023 roku udostępniło dużą aktualizację 2.0 wraz z fabularnym dodatkiem Phantom Liberty. Po tych zmianach Cyberpunk 2077 stał się w praktyce inną grą, a krytycy i gracze zaczęli mówić o nim jako o jednym z najlepszych RPG ostatnich lat.

Akcja rozgrywa się w Night City — ogromnej, neonowej metropolii przyszłości podzielonej między korporacje, gangi i cyberpsychopatów. Dodatek Phantom Liberty wysyła bohatera do nowej dzielnicy Dogtown i wprowadza federalnego agenta Solomona Reeda, granego przez Idrisa Elbę, a jego fabułę można rozpocząć w dowolnym momencie głównego wątku. System walki jest elastyczny: bohater V może zostać specjalistą od broni palnej, netrunnerem — hakerem wyposażonym w implanty — albo skrytobójczym samurajem. Dziś Cyberpunk 2077 to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gatunku, zwłaszcza z dodatkiem i wszystkimi aktualizacjami, które wprowadziły nowe opcje personalizacji oraz zadania. Nawet w 2025 roku Cyberpunk 2077 otrzymał kilka aktualizacji, a także port na Nintendo Switch 2, pokazujący możliwości nowej przenośnej konsoli.

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 to kontynuacja nietypowej gry RPG od Capcomu. Pierwsza część była produkcją niszową, pełną rewolucyjnych pomysłów, ale jej projekt nie został dopracowany. Druga odsłona miała naprawić błędy poprzedniczki i rozwinąć „koncepcję wieloświata” w ramach rozgrywki dla jednego gracza. Twórcom się to udało. Kontynuacja nie tylko zachowała najlepsze elementy oryginału, ale też wprowadziła nowe mechaniki i zaoferowała wyjątkowe doświadczenie, jakiego wcześniej nie zapewniały gry RPG.

Dragon's Dogma 2 daje graczom dużą swobodę eksplorowania otwartego świata, który w porównaniu z oryginałem stał się bardziej szczegółowy i tętniący życiem. Postacie niezależne mają własny rozkład dnia i listę spraw do załatwienia. Zleceniodawcy nie stoją w miejscu, a interesujące zadania nie pojawiają się w dzienniku. Twórcy zapraszają graczy do zanurzenia się w fantastycznym świecie, w którym bohater nie jest „pępkiem wszechświata”. Jedną z najważniejszych cech gry jest system Pionków — wyjątkowych towarzyszy, których można personalizować i szkolić. Sojusznicy aktywnie uczestniczą w walkach, podpowiadają i naprowadzają na ukryte sekrety, a inni gracze mogą ich wynajmować. System walki stał się bardziej responsywny i nieco przypomina Monster Hunter.

Dragon's Dogma 2 zebrało wysokie oceny prasy i pozytywne recenzje użytkowników na Steamie. Gra ma wysokie wymagania sprzętowe i bardzo słabo działa na konsolach. Na szczęście przygotowaliśmy zestawienie najlepiej zoptymalizowanych gier na PC.

Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 to znakomity średniowieczny symulator z pieczołowicie zaprojektowanym światem, wciągającą historią i świetnym systemem walki. Gra przypomina duchowego następcę Obliviona, tyle że bez magii i goblinów, o czym pisaliśmy w naszej recenzji Kingdom Come: Deliverance 2. Jeśli elementy RPG nie są dla ciebie najważniejsze, sprawdź naszą listę „najlepszych gier z otwartym światem na PC i konsole”.

Izometryczne gry RPG z drużyną (CRPG)

Klasyczne gry RPG z drużyną to serce gatunku. Izometryczny widok, drużyna złożona z kilku postaci, taktyczne walki i wielowarstwowe dialogi z różnymi ścieżkami rozwoju. Współczesna era CRPG rozpoczęła się od odrodzenia tej formuły w 2014 roku za sprawą Divinity: Original Sin, a jej szczytem stało się Baldur's Gate 3 z 2023 roku. Oto najlepsze drużynowe gry RPG z ostatnich 12 lat: od Pillars of Eternity po Pathfinder, od Disco Elysium po Pentiment.

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns to gra fabularna z turowym systemem walki, która położyła podwaliny pod narrację literacką, później doprowadzoną do perfekcji przez twórców Disco Elysium. Grę stworzył Jordan Weisman, pomysłodawca stołowej gry fabularnej Shadowrun. Returns rozgrywa się w mrocznej przyszłości, w której magia współistnieje z zaawansowaną technologią. Gracz wciela się w najemnika, który musi zbadać sprawę morderstwa dawnego przyjaciela i odkryć rozległy spisek między korporacjami.

Rozgrywka w Shadowrun Returns polega przede wszystkim na czytaniu, rozmowach z postaciami i walce. System RPG daje szerokie możliwości tworzenia klas nietypowych dla gatunku, takich jak decker, samuraj, mag czy szaman. Starcia to taktyczne potyczki, a zagadki czekają na graczy w cyberprzestrzeni. Większość czasu spędza się na eksploracji cyberpunkowego Seattle i rozmowach z postaciami drugoplanowymi.

Shadowrun Returns wyróżnia się klimatem i charakterystyczną ścieżką dźwiękową. Budżet gry był niewielki, ale twórcy umiejętnie go wykorzystali. Produkcja zebrała dobre recenzje krytyków i pozytywne opinie graczy. Sukces komercyjny pozwolił studiu stworzyć kontynuacje, które w pełni ukazały potencjał tego uniwersum.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Przed premierą Original Sin Larian nieustannie balansowało na krawędzi bankructwa. Twórcy musieli nawet zwrócić się do Kickstartera, by zebrać środki na końcowy etap prac nad nową odsłoną Divinity. Fani RPG nie opuścili belgijskiego studia i wpłacili potrzebną kwotę. Ten szlachetny gest dodał pracownikom Larian skrzydeł, dzięki czemu stworzyli nie tylko kolejną dobrą grę fabularną, ale i prezent dla oddanych miłośników klasycznych RPG. Finalna wersja Original Sin, opatrzona podtytułem Enhanced Edition , zebrała mnóstwo entuzjastycznych recenzji i uzyskała 94 punkty w serwisie Metacritic.

Divinity: Original Sin jest prequelem wszystkich wcześniejszych gier studia. Jej fabuła obfituje w intrygi, złożone dylematy moralne i znakomite dialogi. Trzon rozgrywki stanowią turowe bitwy taktyczne oraz eksploracja rozległego, otwartego świata. W Original Sin gracze mogli wchodzić w interakcje z otoczeniem i łączyć obrażenia od różnych żywiołów. RPG oferowało również wciągający tryb kooperacji, który otwierał nowe możliwości odkrywania świata gry.

Divinity: Original Sin nie tylko uratowało Larian przed zamknięciem, ale też uczyniło ze studia gwiazdę branży. Gracze zachwycili się innowacyjną rozgrywką, wymagającymi bitwami taktycznymi i światem pełnym miejsc do odkrycia. To jedna z najważniejszych gier fabularnych w historii, którą zdecydowanie warto poznać.

Tyranny

Tyranny to izometryczne RPG studia Obsidian. Od 2006 roku twórcy rozwijali pomysł na grę, w której gracz mógłby wcielić się w czarny charakter i siać chaos w świecie gry. Po komercyjnym sukcesie Pillars of Eternity zespół dysponował środkami, by stworzyć RPG nietypowe dla branży. Akcja Tyranny rozgrywa się w fantastycznym świecie, gdzie potężny tyran podbił większość kontynentu. Gracz wciela się w sędziego, który ma utrzymywać porządek i wykonywać wolę władcy.

Rozgrywka w Tyranny przypomina tę z Pillars of Eternity. Jej kluczowym elementem jest system wyborów moralnych, pozwalający decydować o losach innych ludzi. Gra zachęca też do okrucieństwa i bezwzględności podczas podejmowania trudnych decyzji i mierzenia się z dylematami moralnymi. Każde działanie i każdy wybór wpływają na rozwój fabuły. W przeciwieństwie do wielu RPG Tyranny nie ogranicza możliwości przejścia gry po złej stronie.

Tyranny ma dość skromną skalę. Dobrze napisany scenariusz i przemyślany świat rekompensują wady takie jak niewielka liczba lokacji, niezbalansowane starcia i ponownie wykorzystane zasoby. Gra zebrała wysokie noty w recenzjach i pochwały graczy.

Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 pokazało branży, jak powinny wyglądać współczesne izometryczne gry fabularne. Larian włożyło ogrom pracy zarówno w fabułę, jak i rozgrywkę. Twórcy starali się zapewnić graczom jak największą swobodę nie tylko w nieliniowej opowieści, lecz także podczas eksploracji lokacji. Główna historia Original Sin 2 rozgrywa się w świecie Rivellon, gdzie gracze jako wybrańcy muszą powstrzymać tyranię Boskiego Zakonu. Świat gry jest bogaty w szczegóły, a bohaterowie zostali dopracowani w najdrobniejszych detalach. Każde zadanie poboczne przygotowano ręcznie i świetnie wykorzystano do odsłaniania kolejnych fragmentów historii świata Original Sin 2.

W walce gracze musieli polegać na taktyce i wykorzystywać otoczenie na swoją korzyść. Ważne było też łączenie różnych efektów żywiołów i tworzenie potężnych zaklęć. Znakomity system RPG pozwalał tworzyć unikatowe konfiguracje postaci i dowolnie przerabiać ich klasy. Lokalna kooperacja dodawała grze uroku. Gracze mogli spierać się podczas dialogów, eksplorować świat i walczyć z hordami potworów.

Krytycy zgodnie uznali Divinity: Original Sin 2 za arcydzieło i jedną z najlepszych gier fabularnych w historii. Gracze byli zachwyceni dziełem Larian i spędzali setki godzin na jego ukończeniu. Dzięki wysokim ocenom prasy i sukcesowi komercyjnemu twórcy zyskali możliwość stworzenia kolejnej odsłony kultowej serii Baldur's Gate.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire to kontynuacja klasycznej gry fabularnej z 2015 roku. Tym razem wydarzenia rozgrywają się na Archipelagu Martwego Ognia, gdzie gracze eksplorują egzotyczne wyspy i walczą z niezwykłymi przeciwnikami. Główna historia jest rozbudowana, a duża liczba możliwych ścieżek zapewnia każdemu wyjątkową przygodę. Staranniej dopracowano również zadania poboczne.

W Deadfire walka toczy się w czasie rzeczywistym. Gracz może w dowolnej chwili zatrzymać starcie i wydawać polecenia członkom drużyny. Rok później do gry trafił alternatywny system turowy, przeznaczony dla osób, którym nie odpowiadała walka w czasie rzeczywistym. System RPG zyskał więcej możliwości odgrywania postaci. Większość dialogów i zadań pobocznych wpływa na rozwój fabuły oraz relacje z różnymi frakcjami. Krytycy i gracze wysoko ocenili Pillars of Eternity 2.

Disco Elysium

Disco Elysium to gra fabularna stworzona przez estońskie studio ZA/UM. Na tle innych RPG wyróżnia się głęboką, wielowarstwową opowieścią, wewnętrznymi monologami, słownymi pojedynkami i filozoficznymi rozważaniami na temat codzienności. Głównym bohaterem jest cierpiący na amnezję i uzależnienie od alkoholu detektyw, który musi rozwiązać sprawę morderstwa w fikcyjnym mieście Revachol. Główna fabuła jest rozgałęziona i nieliniowa, a jej przebieg zależy w całości od systemu RPG i szczęścia gracza.

Rozgrywka w Disco Elysium składa się niemal wyłącznie z dialogów i słownych potyczek. Pisarz i projektant gry Robert Kurvitz stworzył unikatowy system RPG, w którym umiejętności wpływają na postrzeganie świata oraz odkrywanie jego tajemnic za pośrednictwem wewnętrznego głosu protagonisty. W grze nie ma walki ani scen akcji. Otwarty świat jest niewielki, ale po brzegi wypełniają go interesujące postacie i miejsca warte zbadania. Disco Elysium zawiera także elementy ekonomiczne, opcje personalizacji i system atutów, dzięki któremu gracze mogą zdobywać więcej informacji na określone tematy.

Disco Elysium wyróżnia się na tle innych gier fabularnych wyjątkową oprawą artystyczną. Aleksander Rostov stworzył malarski styl wizualny, który nadaje grze charakterystyczną i zapadającą w pamięć estetykę. Znakomita ścieżka dźwiękowa brytyjskiego zespołu British Sea Power wzmacnia atmosferę i wpływa na emocjonalny odbiór świata gry. Disco Elysium okazało się prawdziwym objawieniem w gatunku RPG. Gra zebrała wysokie oceny za nietypową rozgrywkę, świetny scenariusz i poruszanie tematów rzadko podejmowanych w mediach. W serwisie Metacritic uzyskała 97 punktów, co zapewniło jej miejsce wśród arcydzieł, których każdy powinien doświadczyć.

Wasteland 3

Wasteland 3 to klasyczna gra fabularna z turowym systemem walki. Akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, gdzie oddział Strażników próbuje zaprowadzić porządek na zaśnieżonych pustkowiach Kolorado. Bohaterowie muszą rozwiązywać konflikty między lokalnymi frakcjami i walczyć z potworami.

Świat Wasteland 3 jest pełen różnorodnych zadań, postaci i sekretów. Fabuła jest nieliniowa i rozgałęziona. Każda decyzja dotycząca frakcji natychmiast wpływa na dalszy przebieg gry. Walkę zrealizowano w formie turowej taktyki. Ważną częścią gry jest również rozwój bazy Strażników, gdzie główni bohaterowie doskonalą umiejętności i zyskują dostęp do nowych możliwości.

Wasteland 3 otrzymało dość mroczną i brutalną fabułę, przeplataną czarnym humorem i moralnymi dylematami. Gra ma przyzwoitą grafikę jak na izometryczne RPG i świetny projekt postaci. Ścieżkę dźwiękową skomponował twórca muzyki do pierwszych gier z serii Fallout. W rezultacie Wasteland 3 zebrało wysokie oceny prasy i uznanie graczy. Po komercyjnym sukcesie studio zostało przejęte przez Microsoft.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous to klasyczna gra fabularna stworzona przez Owlcat Games. Główna historia rozgrywa się w świecie Golarion, najechanym przez demony. Główny bohater, obdarzony mistycznymi mocami, wyrusza na krucjatę przeciwko potworom, by ocalić mieszkańców przed zagładą. Fabuła okazała się niezwykle wciągająca i nieliniowa. Każde działanie i każda decyzja wpływają nie tylko na losy postaci, lecz także na cały świat gry.

Rozgrywka to klasyczne RPG z hybrydowym systemem walki. Wrath of the Righteous oferuje bardzo rozbudowany edytor postaci, pozwalający dopracować każdy aspekt, umiejętność i statystykę. Starcia można toczyć w dwóch trybach — turowym albo w czasie rzeczywistym z możliwością zatrzymania gry. Oprócz eksplorowania lokacji, rozmów z postaciami i wykonywania zadań gracz musi zarządzać własną drużyną oraz rozwijać mistyczne moce, które odblokowują dostęp do specjalnych zdolności.

Pathfinder: Wrath of the Righteous ma solidną jak na ten gatunek oprawę graficzną i atrakcyjnie zaprojektowane lokacje. Szczególnie warto pochwalić główną fabułę oraz wyraziste postacie. Gra zebrała wysokie oceny prasy i pozytywne opinie graczy.

Pentiment

Pentiment to gra fabularna, w której historię opowiedziano w przygodowym stylu. Więcej podobnych tytułów znajdziesz na naszej liście najlepszych gier przygodowych. Jej wyróżnikiem jest niecodzienna oprawa artystyczna, inspirowana średniowiecznymi manuskryptami i rycinami. Akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Bawarii, gdzie artysta Andreas Maler zostaje wplątany w serię tajemniczych morderstw. Za grę odpowiada Obsidian, dlatego fabuła obfituje w historyczne szczegóły i intrygi.

Rozgrywka polega przede wszystkim na eksploracji lokacji, rozmowach z postaciami i podejmowaniu ważnych decyzji wpływających na bieg opowieści. Gracze muszą nieustannie zbierać informacje z różnych źródeł, by odkryć wszystkie tajemnice związane z wydarzeniami. Opcje dialogowe mają ogromny wpływ na fabułę i zakończenie. W grze znalazły się także zagadki oraz elementy śledztwa. Pentiment zebrało pozytywne recenzje krytyków za nowatorską rozgrywkę i kierunek artystyczny. Niestety, w natłoku wysokobudżetowych premier wielu graczy niesłusznie przeoczyło ten tytuł.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 to najważniejsza gra z tego zestawienia, po którą warto sięgnąć. Klasyczne RPG z budżetem przekraczającym 100 milionów dolarów — aż trudno uwierzyć, że w ogóle powstało. Jak zauważyliśmy w naszej recenzji Baldur's Gate 3, Larian Studios wyznaczyło nowy standard jakości dla przyszłych RPG i na zawsze zmieniło podejście dużych wydawców do izometrycznych gier fabularnych. Studio przeszło trudną drogę: o mało nie upadło z powodu porażek komercyjnych, dwukrotnie zbierało fundusze na Kickstarterze i stale spotykało się z odmowami właścicieli znanych marek, ale się nie poddało i odniosło ogromny sukces.

Główna historia Baldur's Gate 3 opowiada o grupie bohaterów zarażonych pasożytami łupieżców umysłu. Zapewniają im one potężne zdolności, ale w każdej chwili mogą przemienić ich w potwory. Gracze muszą wyruszyć na niebezpieczną wyprawę, by znaleźć sposób na pozbycie się pasożytów i ocalić Baldur's Gate przed nadciągającym zagrożeniem. Ważną częścią rozgrywki jest eksploracja świata pełnego wielowątkowych zadań, wyjątkowych postaci i lochów kryjących rzadkie artefakty oraz skarby.

System walki oparto na zasadach piątej edycji papierowego Dungeons & Dragons. Wymaga od gracza strategicznego myślenia i taktycznych decyzji, a także wykorzystywania otoczenia i interakcji z obiektami, by zapewnić sobie zwycięstwo. Fanom takich produkcji polecamy naszą listę najlepszych gier taktycznych.

To jedna z najpiękniejszych gier, a jej świat sprawia wrażenie żywego i naturalnego. Krytycy byli nią zachwyceni. Gracze wciąż eksperymentują z jej mechanikami i nie zamierzają opuszczać okolic Baldur's Gate.

Fabularne gry RPG z dopracowaną narracją

Fabularne gry RPG koncentrują się na dramacie, charyzmatycznych towarzyszach i moralnych dylematach. W tej kategorii odgrywanie postaci jest ważniejsze niż walka, a zakończenie zależy od podejmowanych decyzji. Wśród najlepszych fabularnych RPG na PC i konsole znajdziemy serie Mass Effect i Dragon Age, Fallout: New Vegas oraz The Witcher, a wśród nowszych premier z lat 2024–2025 — Avowed, The Outer Worlds 2 i Dragon Age: The Veilguard. Wszystkie te gry zapewniają dziesiątki godzin wciągającej zabawy i sprawią, że wrócisz do wcześniejszych zapisów, by wybrać inną drogę i zobaczyć alternatywne zakończenie.

Mass Effect

Kosmiczne gry RPG trafiają się rzadziej niż jednorożce na wolności. Na szczęście te nieliczne tytuły osadzone w odległej przyszłości stoją na bardzo wysokim poziomie. Pierwszy Mass Effect to wzorcowa przygoda: epicka, a zarazem niepozbawiona przyziemnych momentów. To opowieść nie tylko o ratowaniu świata, lecz także o przyjaźni.

The Witcher

Rozgrywki w pierwszym The Witcher trudno nazwać przyjemną czy nowoczesną, ale zawiła, wciągająca fabuła i ujmujące postacie pozwalają bez trudu przymknąć oko nawet na ewidentne niedociągnięcia. Charakterystyczną magię CD Projekt RED czuć już w debiutanckiej grze studia.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins to nie tylko gra fabularna, ale i kamień milowy gatunku, stworzony przez „klasyczny skład” BioWare. Wielu fanów uważa ją za prawdziwą kontynuację duologii Baldur's Gate . To mroczne, brutalne i dojrzałe RPG pod każdym względem — można do niego wracać bez końca, za każdym razem odkrywając coś nowego. Akcja DAO rozgrywa się w fikcyjnym królestwie Ferelden, pogrążonym w wojnie i najechanym przez potwory zwane pomiotem. Gracz może dołączyć do starożytnego zakonu Szarych Strażników, powołanego do walki z wszelkimi zagrożeniami. W przeciwieństwie do większości współczesnych gier fabularnych Dragon Age pozwala stworzyć własną postać z historią, motywacją, głównym wątkiem fabularnym i wyjątkową rolą w uniwersum.

Przed premierą Baldur's Gate 3 Dragon Age: Origins uchodziło za najbardziej rozbudowane i nieliniowe wysokobudżetowe RPG w branży. Gracze muszą nieustannie podejmować trudne decyzje, które wpływają nie tylko na fabułę, lecz także na postacie drugoplanowe. Gra nie ma otwartego świata, a mimo to oferuje więcej swobody twórczej niż jakikolwiek inny tytuł. Każdy wybór niesie konsekwencje, dzięki czemu kolejne rozgrywki mogą przebiegać zupełnie inaczej. BioWare poświęciło 10 lat na stworzenie szczegółowego uniwersum, bogatego lore i niezwykłej historii, która bez trudu przebija nawet Grę o tron.

Nawet dziś Dragon Age: Origins dobrze się trzyma dzięki przyjemnej oprawie wizualnej i świetnym postaciom, stworzonym, zanim studia zaczęły podporządkowywać całe obsady współczesnym trendom ideologicznym. Każda lokacja ma własny, niepowtarzalny styl i charakterystyczny sposób eksploracji. Ścieżkę dźwiękową skomponował Inon Zur, który jeszcze przed rozpoczęciem współpracy z Bethesdą potrafił tworzyć mistrzowskie utwory. Dziś rzadko można usłyszeć tak znakomite partie wokalne. Dragon Age: Origins zebrało wysokie oceny prasy i gracze z całego świata uznają je za klasykę gatunku.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 to doskonały przykład „wzorowej kontynuacji”. Była to ostatnia gra BioWare stworzona przez dawny „klasyczny” zespół. RPG, które na zawsze zmieniło podejście do tworzenia przygodowych gier fabularnych. Kamień milowy dla branży i fundament późniejszych hitów. Mass Effect 2 na jakiś czas przyćmiło Star Wars i stało się najważniejszą kosmiczną operą w mediach. Osiągnięcia „głównej gry” BioWare można by wymieniać bardzo długo, ale trzeba wspomnieć o jednym: Mass Effect 2 pokazało światu, że gry wideo są nowym etapem w sztuce.

Druga część Mass Effect kontynuuje historię Sheparda, który musi zebrać oddział elitarnych wojowników, by ocalić galaktykę przed Żniwiarzami — żywymi statkami. W swoim czasie pierwsza część otrzymała miano RPG 2.0, łącząc przygodową grę akcji z elementami RPG. System walki w kontynuacji został znacząco usprawniony, a możliwości odgrywania postaci znacznie poszerzono. Znakomita fabuła autorstwa Drew Karpyshyna oferowała mnóstwo wariantów. Mass Effect 2 zebrało wysokie oceny krytyków i pozytywne opinie graczy.

Fallout: New Vegas

Bethesda wskrzesiła serię Fallout , a Obsidian wyniosło ją na wyżyny. New Vegas to „prawdziwa” kontynuacja izometrycznej dylogii, stworzona przez byłych pracowników Black Isle Studios. Wiele elementów gry opiera się na materiałach z anulowanego Fallout 3: Van Buren. Akcja rozgrywa się na pustyni Mojave, w okolicach miasta New Vegas. Protagonista, kurier, przeżywa atak i kradzież ważnego platynowego chipa. Jego głównym zadaniem jest odzyskanie go i ustalenie, kto wyznaczył nagrodę za jego głowę. Oczywiście opowieść o zemście przeradza się w końcu w pełnoskalową wojnę między frakcjami, w której gracz odegra kluczową rolę.

Fallout: New Vegas to trzecia odsłona serii, która w pełni realizuje jej potencjał, stawiając na odgrywanie ról, a nie akcję. Obsidian stworzyło całkowicie nieliniową historię, w której gracz nie podlega właściwie żadnym ograniczeniom. Wszystko jest zgodne z kanonem klasycznych poprzedników. Świat gry pełen jest różnorodnych frakcji i postaci, z którymi można wejść w interakcję. New Vegas przywróciło system karmy i reputacji. Większość konfliktów można rozwiązać w dialogach, a kluczowe dla fabuły postacie mogą zginąć w dowolnym momencie, nie blokując głównego wątku.

Fallout: New Vegas to ulubiona odsłona serii wielu fanów i ważna gra RPG dla całej branży. Krytycy wytykali jej ogromną liczbę błędów, ale mimo to wystawili wysokie oceny. Nawet dziś warto do niej wrócić, o czym pisaliśmy w naszym artykule z okazji 15. rocznicy Fallout: New Vegas.

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings był ważną grą dla CD Projekt RED — bez niego kultowa trzecia część nigdy by nie powstała. Po sukcesie pierwszej odsłony twórcy uwierzyli we własne siły i stworzyli nie tylko grę RPG, ale prawdziwy hit, który pod każdym względem przewyższał kontynuację Dragon Age . Owszem, w dniu premiery z powodu błędów ukończenie gry było niemal niemożliwe, a jej wymagania sprzętowe przekraczały możliwości większości ówczesnych graczy. Jednak fabuła, nieliniowość, sposób prowadzenia narracji i niezwykła dbałość o szczegóły z nawiązką rekompensowały wszelkie niedociągnięcia.

W Wiedźminie 2 Geralt z Rivii musi odnaleźć królobójcę i oczyścić swoje imię. Jednym z kluczowych elementów gry była nieliniowa fabuła. Decyzje graczy prowadziły do różnych zakończeń, a także otwierały dostęp do wyjątkowych lokacji, postaci i zadań. W porównaniu z pierwszą częścią drugi Wiedźmin był bardziej liniowy, ale nadal oferował otwarte lokacje z przygotowanymi wcześniej misjami pobocznymi i inscenizowanymi scenami. Dziś takie podejście do projektowania gier uchodzi za normę, ale w 2011 roku było prawdziwą rewolucją.

The Witcher 2 otrzymał odświeżony system walki, łączący akcję, taktykę, magię i alchemię. Rok po premierze CDPR dopracowało grę do perfekcji i przeniosło ją na Xboksa. Drugi Wiedźmin zebrał entuzjastyczne recenzje krytyków i wysokie oceny graczy. Dobra sprzedaż pomogła studiu nie tylko utrzymać się na powierzchni, lecz także tworzyć bez większych ograniczeń.

Deus Ex: Human Revolution

Owszem, Deus Ex: Human Revolution to przede wszystkim immersive sim, ale pominięcie go w zestawieniu byłoby prawdziwą zbrodnią. Znajdziemy tu wszystkie najważniejsze cechy gry RPG. Co więcej, nie każda współczesna produkcja tego gatunku może pochwalić się równie dobrze skonstruowaną nieliniową fabułą, starannie napisanymi zadaniami pobocznymi i przemyślanym rozwojem postaci. Human Revolution nie tylko wskrzesiło zapomnianą serię Deus Ex, ale też stało się jedną z najlepszych gier w historii.

Deus Ex: Human Revolution zachwyca nie tylko swobodą wyboru, ale też różnorodnością rozgrywki. Grę można ukończyć na kilka sposobów: skradając się, prowadząc dialogi, hakując systemy lub wdając się w walkę. Protagonista może rozwijać swoje umiejętności, ulepszając implanty. Swoboda wyboru stała się ważnym elementem trzeciej odsłony. Gracz musi podejmować decyzje w moralnych dylematach, wybierać opcje dialogowe i unikać zabijania, jeśli chce zobaczyć najlepsze zakończenie.

Deus Ex: Human Revolution wyróżnia się również znakomitym stylem i przemyślanym projektem. Oprawa graficzna i kierunek artystyczny do dziś pozostają wyjątkowe. Potężna ścieżka dźwiękowa doskonale buduje atmosferę. Krytycy bardzo ciepło przyjęli grę, a gracze byli nią zachwyceni po ukończeniu. Więcej podobnych tytułów znajdziesz na naszej liście najlepszych gier skradankowych.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 to gra RPG akcji, po której miliony graczy straciły wiarę w BioWare. Większość osób pracujących nad poprzednimi odsłonami odeszła z firmy, a finał przygód Sheparda'a nowy zespół składał z fragmentów i pozostałych materiałów. Fabułę gruntownie zmieniono, stawiając na widowiskowość, a część zawartości wycięto, by później sprzedać ją jako osobne DLC. To prawdziwa tragedia dla oddanych fanów, którzy czekali na wielki finał, a dostali powód do niekończących się dyskusji.

Mimo poważnych zmian w fabule i kontrowersyjnego zakończenia Mass Effect 3 zachwycał dopracowanym systemem walki, świetnie napisanymi postaciami i widowiskowymi scenami. Z biegiem lat negatywne emocje opadły. Na tle późniejszych gier BioWare trzecia odsłona wygląda jak prawdziwe arcydzieło, do którego wciąż warto wracać. Ta część zakończyła złoty okres jednego z najlepszych studiów w branży, które popychało gatunek RPG naprzód. Mimo fali krytyki ze strony fanów Mass Effect 3 otrzymało wysokie oceny dziennikarzy i zyskało status kultowej gry.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition to gra RPG stworzona przez BioWare. Pierwotnie planowano pełnoprawne MMO, ale pomysł porzucono ze względu na zbyt wysokie koszty produkcji. Mimo to do gry dla jednego gracza przeniknęło wiele elementów projektu wieloosobowego. Większość zadań opierała się na schemacie: „idź tam — zbierz to, znajdź tamto — przynieś, zabij ich — zdaj raport”. Łatwo jednak wybaczyć takie podejście do projektowania, bo główny wątek i postacie wyszły znakomicie.

Fabuła gry nie jest bezpośrednio związana z poprzednimi odsłonami. Wszystko zaczyna się od katastrofy, po której otwiera się szczelina między światami i pojawiają się demony. Protagonista, Inkwizytor, musi zebrać grupę podobnie myślących sojuszników i zamknąć szczelinę, a przy okazji rozwikłać pałacowe intrygi. Rozgrywka polega na walce w czasie rzeczywistym i eksploracji rozległych lokacji. Największymi atutami Inquisition są zadania poboczne i relacje z towarzyszami. Przy tworzeniu gry pracowali autorzy oryginalnej dylogii, dzięki czemu fabuła wciąga.

Mimo licznych problemów technicznych i wielu przeciętnych zadań, odziedziczonych po systemach MMO, Dragon Age: Inquisition otrzymało bardzo wysokie oceny prasy i tytuł Gry Roku na TGA. Dekadę później gracze docenili tę produkcję, choć nie zyskała statusu kultowej.

Fallout 4

Fallout 4 to gra RPG z otwartym światem od Bethesdy. Wielu graczy liczyło na to, że zespół Todda Howarda powróci do korzeni serii i stworzy rozbudowaną mechanicznie grę RPG, oferującą dużą swobodę przechodzenia. Ostatecznie wyszło jednak na odwrót. Twórcy zignorowali sukces New Vegas i porzucili rozwiązania wymyślone przez Obsidian. Nowy Fallout stał się czymś w rodzaju „Skyrima w nowej skórce”, z przebudowanym systemem RPG, uproszczonymi dialogami i absurdalnymi mechanikami, których trudno oczekiwać od gry tego gatunku. Mimo poważnych zmian w projekcie rozgrywki i nowego podejścia do eksploracji pustkowi czwarta odsłona okazała się nie tylko dobrą grą, ale też jedną z najlepszych produkcji RPG z otwartym światem.

Podstawowa rozgrywka przypomina trzecią część. Przede wszystkim Fallout 4 to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, w której gracze zbierają złom i wykorzystują go do tworzenia broni oraz pancerzy. Twórcy skupili się na rozwijaniu otwartego świata, nie poświęcając zbyt wiele uwagi zadaniom, dialogom ani swobodzie przechodzenia. Dodano też możliwość budowania osad i szlaków handlowych między nimi. Fallout 4 ma uproszczony system RPG, w którym za każdy poziom gracz otrzymuje jeden wybrany atut.

Eksploracja Fallouta 4 daje mnóstwo frajdy. Otwarty świat pełen jest zapadających w pamięć miejsc i wyrazistych postaci. W porównaniu z poprzednimi odsłonami czwarta część jest mniej poważna i przygnębiająca. Jej grafika nie była rewolucyjna, ale w dniu premiery gra nie wyglądała też źle. Produkcja zebrała entuzjastyczne recenzje krytyków i przypadła do gustu graczom. Dzięki elastycznym narzędziom do tworzenia modów Fallout 4 zdobył popularność wśród społeczności moderskiej.

The Outer Worlds

Po sukcesie New Vegas i pozytywnym odbiorze ze strony fanów Bethesda postanowiła nie dzielić się już swoją marką i samodzielnie tworzyć kolejne odsłony. Być może studio obawiało się bezpośredniej konkurencji, bo Obsidian miało bardziej doświadczonych scenarzystów i pełny zespół ludzi, którzy stworzyli serię Fallout w latach 90. Tak czy inaczej, miliony graczy czekały na kontynuację New Vegas, a Obsidian nie miało innego wyjścia, jak stworzyć nowe uniwersum bardzo podobne do Fallouta, ale osadzone we własnym, unikalnym świecie.

Akcja The Outer Worlds rozgrywa się w alternatywnym uniwersum, w którym megakorporacje skolonizowały odległe planety. Gracz budzi się z hibernacji jako kolonista i zostaje wciągnięty w walkę o władzę między różnymi frakcjami i korporacjami. Protagonista musi odnaleźć się w nowym świecie i pomóc pozostałym kolonistom żyć ze sobą w zgodzie.

Rozgrywka łączy elementy strzelanki i gry fabularnej. Każde zadanie można ukończyć na kilka sposobów. System RPG pozwala rozwijać umiejętności, rekrutować towarzyszy, ulepszać zdolności i tworzyć zestawy wyposażenia. Obsidian stworzyło wyjątkowy klimat retrofuturyzmu i satyry na kulturę korporacyjną w The Outer Worlds. Niestety budżet gry był dość ograniczony, więc twórcy musieli znacznie skrócić główny wątek i ograniczyć ilość zawartości. Mimo tego The Outer Worlds zebrało świetne recenzje prasy i zyskało uznanie społeczności fanów New Vegas.

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard to czwarta główna odsłona serii Dragon Age od BioWare. Gra ukazała się 31 października 2024 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Na kontynuację Inquisition czekano 10 lat — początkowo zapowiedziano ją jako Dragon Age: Dreadwolf — a w tym czasie projekt trzykrotnie zrestartowano, przechodząc od modelu gry-usługi do ostatecznej formuły dla jednego gracza, inspirowanej sukcesem Star Wars Jedi: Fallen Order. Gracze wcielają się w Rooka, bohatera, którego wygląd można dostosować, i dowódcę drużyny złożonej z siedmiorga towarzyszy. Wspólnie stają przeciwko Solasowi — Wilkowi Grozy z zakończenia Inquisition.

Po raz pierwszy w historii serii system walki stał się pełnoprawną mechaniką akcji: jest szybki i dynamiczny, oferuje parowania, pojedynki oparte na kombinacjach ciosów oraz możliwość łączenia zdolności z towarzyszami, wzorowaną na God of War z 2018 roku. Otwarty świat z Inquisition zastąpiły zwarte lokacje pełniące funkcję hubów, między którymi można szybko podróżować: Minrathous, Nekropolia i Wybrzeże Rivain. Gra zebrała przeważnie pozytywne recenzje (84 punkty w serwisie Metacritic) i zaliczyła największą premierę BioWare na Steamie, ale rozczarowała EA pod względem sprzedaży — w kwartale przyciągnęła 1,5 miliona graczy, podczas gdy oczekiwano ponad 2,5 miliona. Aktywny rozwój zakończono w styczniu 2025 roku, a DLC nie są planowane. Jeśli lubisz fantasy od BioWare, barwnych towarzyszy i efektowną oprawę wizualną, warto dać tej grze szansę. Jeśli szukasz głębi i rozgałęzień znanych z Origins, możesz się rozczarować.

Avowed

Avowed to fantasy RPG akcji od Obsidian Entertainment. Gra zadebiutowała 18 lutego 2025 roku na PC i Xbox Series X/S, a 17 lutego 2026 roku trafiła na PlayStation 5. Akcja rozgrywa się w uniwersum Pillars of Eternity — w świecie Eora, w regionie Żyjących Ziem — lecz w przeciwieństwie do izometrycznych poprzedniczek przedstawia wydarzenia z perspektywy pierwszej osoby, podobnie jak Skyrim czy The Outer Worlds. Gracz wciela się w boskiego wysłannika Imperium Aedyru, który ma zbadać tajemniczą zarazę zwaną Skażeniem Snów, dotykającą ludzi i zwierzęta.

Największym atutem gry jest system walki: można jednocześnie korzystać z dowolnych kombinacji broni i magii — dwóch pistoletów, miecza i tarczy, kostura i zaklęcia czy pary różdżek. Szkoły magii można łączyć ze sobą i z atakami fizycznymi: zamrozić przeciwnika, a potem roztrzaskać go ciężkim toporem albo unieruchomić pnączami i podpalić kulą ognia. Otwarty świat podzielono na duże, możliwe do eksploracji obszary zamiast jednej, płynnie połączonej mapy. Towarzysze rozwijają się w ramach własnych ścieżek zdolności i reagują na decyzje podejmowane w dialogach. Avowed uzyskało dobre oceny krytyków (83% w serwisie OpenCritic), ale opinie graczy były mieszane — Obsidian krytykowano za statyczny świat i mniejszą reaktywność fabuły niż w New Vegas. Mimo to jest to jedna z najlepszych jednoosobowych gier fantasy RPG, szczególnie dla fanów Pillars of Eternity i Skyrim.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 to kontynuacja satyrycznego kosmicznego RPG akcji od Obsidian. Gra ukazała się 29 października 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a od dnia premiery była dostępna w Game Passie. Akcja rozgrywa się w nowym układzie gwiezdnym, Arcadii, kilkadziesiąt lat po wydarzeniach z pierwszej części. Gracze kierują członkiem tajemniczej organizacji badającej anomalie czasoprzestrzenne, które zagrażają istnieniu całego systemu kolonialnego.

Kontynuacja znacznie rozwinęła formułę oryginału: oferuje więcej planet i zadań, a także bardziej rozbudowany system RPG z przebudowanym drzewkiem atutów i wadami postaci. System walki ulepszono, dodając różnorodne bronie energetyczne i modyfikacje umiejętności do walki wręcz, a mechanikę skradania opracowano na nowo. Satyra na korporacyjną dystopię wciąż jest tu obecna — reklamy, marki i slogany przenikają każdy zakątek Arcadii. Obsidian słynie jako mistrz gier RPG klasy AA, a The Outer Worlds 2 to właśnie taka produkcja, na jaką czekali fani Fallout: New Vegas, którzy nie doczekali się nowego Fallouta od Bethesdy.

Soulslike i hardkorowe gry RPG akcji

Podgatunek soulslike narodził się w 2009 roku wraz z premierą Demon's Souls i przez ponad 15 lat rozwinął się w pełnoprawny nurt, którego gry sprzedały się w milionach egzemplarzy. Hardkorowy system walki, uważne poznawanie zachowań przeciwników, dotkliwe konsekwencje każdego błędu i wyjątkowe poczucie pokonywania trudności — to właśnie wyróżnia te gry RPG. Od klasyków FromSoftware po chiński hit Black Myth: Wukong i nowe produkcje niezależne — przedstawiamy najlepsze RPG akcji dla osób lubiących wyzwania. Jeśli masz ochotę na jeszcze brutalniejsze przygody, sprawdź naszą listę najtrudniejszych gier.

Demon's Souls (Remake)

Przed 2009 rokiem FromSoftware tworzyło głównie dość przeciętne gry i było znane przede wszystkim z serii akcji Armored Core. Premiera Demon's Souls Hidetaki Miyazakiego, nazywanego „maestro”, radykalnie poprawiła jednak reputację studia. Miyazaki połączył grę RPG z metroidvanią i dodał niezwykle wymagających przeciwników, kładąc podwaliny pod podgatunek soulslike, który po latach stał się jednym z najbardziej pożądanych w branży. Demon's Souls było grą na wyłączność PS3, więc wielu graczy ominęło ją ze względu na wysoką cenę i niewielką popularność konsoli.

Demon's Souls słynie z wysokiego poziomu trudności i bezlitosnych wyzwań. System walki jest jak najbardziej zbliżony do gier akcji, ale nadal wymaga taktycznego podejścia. System RPG oferuje kilka klas postaci, które można rozwijać bez ograniczeń. Ważną rolę w rozgrywce odgrywają dusze, pełniące jednocześnie funkcję waluty i punktów doświadczenia. Po śmierci postać traci wszystkie zgromadzone dusze, ale może je odzyskać, jeśli bezpiecznie wróci na miejsce zgonu.

W chwili premiery Demon's Souls robiło duże wrażenie i wyróżniało się dopracowanym projektem. Jednocześnie gra działała na PS3 bardzo słabo, a liczba klatek na sekundę często spadała do 15. Demon's Souls nie zdobyło od razu masowej popularności, ale z czasem zyskało status kultowego tytułu. FromSoftware stworzyło imponujących bossów i potwory, które do dziś uchodzą za wzorcowe przykłady. W 2020 roku na PlayStation 5 ukazał się remake Demon's Souls , który odświeżył oprawę graficzną i poprawił techniczne aspekty gry, zachowując ducha oryginału.

Dark Souls

Zaledwie dwa lata po premierze oryginalnego DeS FromSoftware wydało duchowego następcę Demon's Souls, w którego mogli zagrać nie tylko posiadacze PlayStation 3. Dark Souls to hardkorowa gra RPG z elementami akcji i starannie zaprojektowanym uniwersum. Akcja rozgrywa się w ponurej krainie Lordran, gdzie gracz jako „Wybrany Nieumarły” musi zebrać dusze potężnych istot i rozpalić Pierwszy Płomień. W grze nie ma rozgałęzionych dialogów ani przesadnej nieliniowości, ale to nie znaczy, że można zobaczyć tylko jedno zakończenie. Dark Souls uwzględnia działania gracza i buduje wokół nich spójną opowieść.

Wszystkie lokacje łączą się w jeden ogromny, płynnie połączony świat. Każdy zakamarek i mroczny kąt kryje zagadki i tajemnice. Rozgrywka częściowo przypomina metroidvanię, wzbogaconą o hardkorowy system walki i mechaniki RPG. Rozwój postaci oraz dobór wyposażenia mają ogromny wpływ na postępy. Zadania poboczne są nieliniowe i wpływają na główną fabułę.

W przeciwieństwie do wielu innych gier RPG Dark Souls nie opiera się na literackiej narracji ani rozbudowanych postaciach. Gracz musi samodzielnie zbierać informacje o fabule, odkrywając otaczający go świat. Dzięki temu opowieść jest głęboka i wielowarstwowa. Dark Souls zebrało wysokie oceny prasy i entuzjastyczne recenzje graczy. Z biegiem lat stało się wzorem dla wielu innych gier.

Bloodborne

Bloodborne to najlepsza gra FromSoftware i jeden z najważniejszych tytułów na PlayStation 4. Owszem, to kolejny soulslike Hidetaki Miyazakiego, ale wyjątkowo dopracowany i wysokiej jakości. Akcja rozgrywa się w ponurym mieście Yharnam, którego mieszkańców dziesiątkuje tajemnicza epidemia. Choroba zamienia ludzi w przerażające stwory, które specjalni łowcy muszą wytępić.

System walki w Bloodborne znacznie różni się od tego z Dark Souls. W tej drugiej grze można było chować się za tarczą, gdy atakował przeciwnik, ale w nowym tytule trzeba walczyć agresywnie i atakować przy każdej dogodnej okazji. W Bloodborne błyskawiczne kontry pozwalają łatwo odzyskać część utraconego zdrowia. Co więcej, każda broń ma własną formę transformacji, co zapewnia dużą różnorodność stylów gry. Świat gry pełen jest zadań pobocznych, zagadek i sekretów.

Bloodborne słynie ze znakomitego stylu artystycznego. Projektanci połączyli w Yharnam epokę wiktoriańską z gotykiem lovecraftowskim. Krytycy chwalili grę za stylistykę, system walki i atmosferę. Wielu graczy uważa Bloodborne za najlepszą grę na wyłączność Sony w historii PlayStation. Z czasem tytuł zyskał status kultowego. Miliony fanów wciąż czekają na remake lub wznowienie na współczesnych platformach.

Dark Souls 3

Dark Souls 3 to gra RPG akcji stworzona przez FromSoftware. Akcja rozgrywa się w mrocznym i okrutnym świecie Lothric, gdzie gracze wcielają się w wskrzeszonego bohatera, który musi zgromadzić moc Władców Pogorzelisk i powstrzymać nadejście Wiecznej Nocy.

Dark Souls 3 zamknęło serię, łącząc najlepsze elementy gier studia. Lokacje są widowiskowe i cieszą oko. System walki przejął rozwiązania z Bloodborne, dzięki czemu stał się szybszy i płynniejszy niż w poprzednich odsłonach Dark Souls. Starcia z bossami są jeszcze bardziej epickie i wieloetapowe. Gra zachwyca piękną grafiką i znakomitą ścieżką dźwiękową. Nic dziwnego, że zebrała wysokie oceny prasy i stała się ulubioną odsłoną serii wśród fanów.

Elden Ring

Elden Ring to ogromne RPG soulslike z otwartym światem, stworzone przez FromSoftware we współpracy Hidetaki Miyazakiego i George’a R. R. Martina. Gra ukazała się 25 lutego 2022 roku na PC i wszystkich ówczesnych konsolach, sprzedała się w ponad 28 milionach egzemplarzy i zdobyła nagrodę Gry Roku podczas The Game Awards 2022. Akcja rozgrywa się w Ziemiach Pomiędzy — rozległym świecie fantasy, którego historię Martin napisał kilka lat przed premierą. Gracz kieruje Zmatowieńcem, wygnańcem poszukującym odłamków Elden Ring, by zostać nowym władcą.

W przeciwieństwie do wcześniejszych gier z serii Souls, Elden Ring oferuje ogromny otwarty świat. Na widmowym rumaku Torrent można przemierzać Limgrave, Liurnię, Caelid, Altus i podziemne lokacje. System walki zachowuje charakterystyczny dla serii wysoki poziom trudności, ale zapewnia większą swobodę: skradanie się i ataki w plecy niczym u zabójcy, tworzenie buildów z ponad 100 broni i przeszło 20 zaklęć oraz przyzywanie Duchów Prochów. W czerwcu 2024 roku ukazał się duży dodatek Shadow of the Erdtree , który wielu krytyków określiło mianem „najlepszego DLC w historii” — w trzy dni sprzedał się w 5 milionach egzemplarzy. W maju 2025 roku FromSoftware eksperymentalnie wydało spin-off Elden Ring Nightreign , kooperacyjną grę dla trzech osób, która również spotkała się z ciepłym przyjęciem. Dziś Elden Ring to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gier RPG.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong to chińskie RPG akcji z elementami soulslike od Game Science. Gra ukazała się 20 sierpnia 2024 roku na PC i PS5, a 20 sierpnia 2025 roku trafiła na Xbox Series X/S. Była pierwszym chińskim tytułem AAA, sprzedała się w ponad 25 milionach egzemplarzy w ciągu pięciu miesięcy i trafiła do Księgi Rekordów Guinnessa jako najszybciej sprzedająca się gra oparta na klasycznej literaturze. Fabuła czerpie inspirację z klasycznej chińskiej powieści Wędrówka na Zachód: gracz kieruje Wybrańcem, małpokształtną istotą wzorowaną na legendarnym Sun Wukongu, Królu Małp.

System walki łączy formułę Soulsów — zarządzanie wytrzymałością, parowanie i kontry — ze wschodnimi akrobacjami oraz magią przemian. Główną bronią bohatera jest laska Jingubang, która potrafi zmieniać rozmiar: można nią wirować jak kijem, uderzać w ziemię, wykorzystać ją jako trampolinę albo wydłużyć, by razić przeciwników z dystansu. Sześć rozdziałów gry prowadzi gracza przez niezwykle piękne górskie świątynie, zarośnięte jaskinie, pustynie i wioski ożywione przez buddyjską oraz taoistyczną mitologię. Walki z bossami to osobna uczta: ogromne demony o wielu ramionach i głowach, inspirowane wschodnimi rzeźbami i podaniami ludowymi. Podczas The Game Awards 2024 gra zdobyła nagrody dla najlepszej gry akcji i Player’s Voice. Wukong, zbudowany na UE5 i obsługujący DLSS, prezentuje się znakomicie na współczesnym sprzęcie.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked to nietypowe RPG akcji z elementami soulslike od Moon Studios, twórców znakomitej platformówki Ori and the Blind Forest. Gra zadebiutowała we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 roku i wciąż jest intensywnie rozwijana. Twórcy zapowiadają pełną premierę wersji 1.0 z kampanią fabularną i trybem kooperacji w 2026 roku. Akcja rozgrywa się na mrocznej wyspie Sacra, której mieszkańcy cierpią z powodu mistycznej zarazy przemieniającej ludzi w potwory. Główny bohater to Cerim, członek tajnego zakonu wojowników, wysłany, by przywrócić porządek i rozwikłać zagadkę epidemii.

Rozgrywka łączy izometryczną kamerę w stylu Diablo z systemem walki rodem z gier soulslike: ataki, parowanie i uniki wymagają precyzyjnego wyczucia czasu oraz umiejętnego zarządzania wytrzymałością. Na rozwój postaci wpływają nie tylko klasyczne statystyki, lecz także wyposażenie, które zapewnia dodatkowe zdolności i efekty pasywne. Podczas eksploracji wyspy można zbierać surowce, warzyć mikstury, wykuwać broń i urządzać własny dom. Oprócz rozgrywki dla jednego gracza wczesny dostęp oferuje „tryb roguelike” z proceduralnie generowanymi lochami, kooperację dla czterech osób i areny PvP. Osobnym arcydziełem jest oprawa wizualna z ręcznie rysowanymi pejzażami — każda klatka wygląda jak ilustracja ze starej książki. Jeśli uwielbiasz Diablo i Dark Souls, a wczesny dostęp ci nie przeszkadza, No Rest for the Wicked idealnie wypełni czas do premiery Path of Exile 2.

JRPG: najlepsze japońskie gry fabularne

JRPG, czyli japońskie gry fabularne, to osobny świat z własnym stylem, estetyką i kanonem turowych systemów walki. Znajdziesz tu barwną stylistykę anime, melodramatyczne historie, długie przerywniki filmowe i dziesiątki godzin rozwoju postaci. Od serii Persona i Final Fantasy po niespodziewane hity, takie jak Sea of Stars, oraz francuskie Clair Obscur, inspirowane japońską klasyką — oto najlepsze JRPG, w które warto zagrać na PC i konsolach.

Persona 5

Persona 5 to japońska gra fabularna łącząca turowe walki z symulatorem codziennego życia. W Japonii ukazała się w 2016 roku, a rok później trafiła do graczy na Zachodzie. Główna historia rozgrywa się we współczesnym Tokio i opowiada o grupie licealistów, którzy zostają Widmowymi Złodziejami, by walczyć z korupcją i niesprawiedliwością społeczną.

Rozgrywka w Persona 5 dzieli się na dwie główne części: codzienne życie i eksplorację lochów. W pierwszej gracze chodzą do szkoły, nawiązują znajomości i biorą udział w rozmaitych minigrach. Kontakty oraz rozmowy z innymi postaciami pozwalają rozwijać umiejętności społeczne i wzmacniać zdolności protagonisty. Druga część skupia się na przemierzaniu lochów, walce z wrogami, rozwiązywaniu zagadek i zdobywaniu łupów. Turowy system walki pozwala wcześniej zaplanować działania i odkryć słabości przeciwników.

Persona 5 to jedna z najbardziej stylowych gier w branży. Jej wyjątkowa oprawa wizualna i znakomita ścieżka dźwiękowa doskonale współgrają z charakterystyczną, a zarazem przytulną atmosferą. Gra zebrała wysokie oceny krytyków, a niemal każdy jej element doczekał się osobnych pochwał. Gracze byli zachwyceni tym japońskim RPG i z przyjemnością spędzali w nim dziesiątki godzin.

Nier: Automata

Nier: Automata to gra fabularna z elementami slashera, opracowana przez Platinum Games. Główna historia rozgrywa się w odległej przyszłości, w której Ziemię podbiły maszyny, a niedobitki ludzkości musiały schronić się na Księżycu. Naukowcy wysyłają na Ziemię androidy, aby pokonały najeźdźców i umożliwiły ludziom powrót na rodzimą planetę. Nier: Automata oferuje głęboko filozoficzną opowieść poruszającą takie tematy jak natura świadomości, wolna wola i istota człowieczeństwa.

Rozgrywka składa się z dynamicznych starć, sekcji platformowych i eksploracji otwartego świata. Efektowny system walki pozwala przełączać się między postaciami i korzystać z różnych rodzajów broni. Poza walką gracze rozwiązują zagadki, biorą udział w minigrach i wykonują zadania poboczne. System RPG umożliwia rozwijanie bohaterów, ulepszanie broni i nawiązywanie relacji z postaciami niezależnymi.

Nier: Automata wyróżnia się nietypową oprawą wizualną i wspaniałą ścieżką dźwiękową. Na szczególne uznanie zasługuje projekt postaci. Protagonistka 2B podbiła serca milionów graczy na całym świecie. Krytycy wysoko ocenili innowacyjność gry i jej filozoficzną fabułę. Nier: Automata zyskała status kultowej produkcji i zdobyła zaufanie graczy na całym świecie.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 to japońskie RPG akcji łączące postacie z gier Square Enix i filmów animowanych Disneya. Fabuła opowiada o młodym mężczyźnie, który podróżuje między różnymi światami, by powstrzymać złoczyńcę pragnącego pogrążyć wszechświat w ciemności.

Rozgrywka obejmuje dynamiczne starcia, sekcje platformowe oraz eksplorację światów znanych z klasycznych i współczesnych filmów animowanych, między innymi Króla Lwa, Krainy lodu i Piratów z Karaibów. System walki to uproszczony slasher z różnymi atakami, zaklęciami i przywoływaniem postaci z animacji Disneya. Każdy poziom zawiera unikalne minigry, które urozmaicają zabawę.

Kingdom Hearts 3 to prawdziwy prezent dla fanów klasycznych animacji Disneya — pełen barwnych postaci i wyjątkowej, baśniowej atmosfery. Ścieżka dźwiękowa zawiera liczne aranżacje znanych melodii. Ulubionym bohaterom, takim jak Goofy i Kaczor Donald, głosów użyczyli aktorzy z oryginalnych filmów animowanych.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake to współczesna wersja kultowego japońskiego RPG, które Square Enix podzieliło na kilka części, ponieważ całej zawartości nie dało się zmieścić w jednej grze. Główna historia rozgrywa się w fikcyjnym mieście Midgar, gdzie ekoterroryści z grupy Avalanche walczą z korporacją wysysającą zasoby planety. Twórcy znacząco rozbudowali opowieść, dodając nowe wątki i pogłębiając charakterystykę postaci.

Rozgrywka łączy elementy japońskiego RPG z dynamiczną walką w czasie rzeczywistym. System starć opiera się na przełączaniu postaci i korzystaniu ze zdolności. Zamiast standardowego dla gatunku rozwoju i systemu ekwipunku gra oferuje oryginalny system Materii, który pozwala dostosowywać i ulepszać umiejętności bohaterów. Świat gry wypełniają zadania poboczne i minigry urozmaicające liniową opowieść.

Final Fantasy 7 Remake powstało na silniku Unreal Engine 4. Grafika wciąż zachwyca szczegółowością i wyjątkowym projektem. Ścieżkę dźwiękową wzbogacono o nowe aranżacje klasycznych melodii. Krytycy i fani byli zachwyceni po ukończeniu Final Fantasy 7 Remake. Cztery lata później Square Enix wydało dalszy ciąg głównej historii, a finałowy rozdział ukaże się w trzeciej części.

Shin Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 to japońska gra fabularna stworzona przez twórców serii Persona. Początkowo była dostępna wyłącznie na Nintendo Switch, ale w 2024 roku ukazała się także na innych platformach w ulepszonej edycji. Główna historia rozgrywa się w postapokaliptycznym Tokio, gdzie protagonista zostaje wciągnięty w konflikt sił światła i ciemności. Fabuła piątej odsłony jest mroczna i filozoficzna. Każda decyzja gracza wpływa na losy świata gry.

Rozgrywka w Shin Megami Tensei 5 łączy elementy klasycznego RPG i turowej strategii taktycznej. Gracze mogą eksplorować otwarty świat, rozmawiać z postaciami i zbierać demony, które później służą jako sojusznicy w walce. System rekrutacji i łączenia demonów stał się kluczowym elementem piątej odsłony. W turowym systemie walki ważne jest strategiczne myślenie i odkrywanie słabości przeciwników.

Shin Megami Tensei 5 to stylowa gra o znakomitej oprawie wizualnej. Świetna ścieżka dźwiękowa potęguje napięcie i dramatyzm. Piąta odsłona zebrała wysokie oceny prasy i entuzjastyczne recenzje graczy. Po ponownym wydaniu na wszystkich najważniejszych platformach gra dostała drugie życie i zyskała popularność na całym świecie.

Tales of Arise

Tales of Arise to siedemnasta odsłona popularnej w Azji serii RPG. Fabuła opowiada o konflikcie dwóch światów — Dahna i Rena. Bohaterowie pochodzący z obu krain łączą siły, by znaleźć sposób na pogodzenie walczących ze sobą światów. Główna historia obfituje w emocjonalne chwile, dramatyczne zwroty i opowieści o walce o wolność oraz sprawiedliwość.

Rozgrywka łączy elementy RPG i slashera. Gracz może dowodzić drużyną złożoną z kilku postaci, z których każda dysponuje unikalnymi umiejętnościami i zdolnościami. Efektowny system walki pozwala swobodnie poruszać się po arenie i wykonywać ataki łączone. Poza starciami gracze zwiedzają malownicze lokacje, rozmawiają z postaciami i wykonują misje fabularne.

Pod względem stylistycznym Tales of Arise przypomina świetny serial anime. W grze zastosowano nawet specjalną technologię, która nadaje grafice wygląd ręcznie rysowanej animacji. Produkcja przypadła do gustu zarówno krytykom, jak i graczom.

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 to japońska gra RPG osadzona w otwartym, szczegółowo zaprojektowanym świecie. Ukazała się wyłącznie na Nintendo Switch. Główna fabuła przypominała tę z wydanego rok wcześniej Tales of Arise: dwoje bohaterów z przeciwnych frakcji musiało połączyć siły i zakończyć trwającą od wieków wojnę. Rozgrywka łączy klasyczne elementy RPG z akcją, atakami łączonymi w combosy i przełączaniem się między postaciami. Eksploracja otwartego świata odgrywa ważną rolę — gracze muszą rozmawiać z postaciami niezależnymi i wykonywać zadania poboczne.

Xenoblade Chronicles 3 to jedna z najpiękniejszych gier na Nintendo Switch. Twórcy wykonali ogromną pracę, optymalizując świat gry, a jednocześnie zachowując wizualny urok jego lokacji. Produkcja zebrała wysokie oceny prasy i zyskała miano jednej z najlepszych japońskich gier RPG ostatnich lat.

Sea of Stars

Sea of Stars to gra RPG inspirowana klasycznymi japońskimi produkcjami, takimi jak Chrono Trigger i Secret of Mana. Fabuła rozgrywa się w magicznym świecie, w którym dwoje dzieci próbuje powstrzymać złego alchemika i ocalić wszystkich przed nadciągającą ciemnością. Rozgrywka łączy klasyczne elementy RPG z turowymi walkami, w których bierze udział kilka postaci. Podczas starć trzeba mądrze korzystać z zaklęć i wykorzystywać otoczenie.

Sea of Stars wyróżnia się barwną, zapadającą w pamięć oprawą graficzną. Pikselowej grafice towarzyszą szczegółowe animacje i piękne krajobrazy. Świat gry jest pełen zagadek, interesujących postaci i sekretów. Muzykę skomponował twórca ścieżki dźwiękowej do klasycznych odsłon Chrono Trigger. Sea of Stars zebrało wysokie oceny prasy i entuzjastyczne recenzje graczy.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload to remake kultowej gry RPG studia Atlus. Oryginał, wydany w 2006 roku, stał się wielkim hitem i zdobył sympatię milionów graczy na całym świecie dzięki wyjątkowemu połączeniu elementów japońskiego RPG i symulatora życia. Twórcy przygotowali ulepszoną wersję z nową grafiką, dopracowaną fabułą i rozgrywką zbudowaną od podstaw. Remake zachował ducha oryginału, spełniając jednocześnie współczesne standardy.

W Persona 3 Reload gracze ponownie wcielają się w licealistę, który dołącza do tajemniczej grupy SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad). Jej zadaniem jest walka z Cieniami — złowrogimi istotami pojawiającymi się podczas tajemniczej Mrocznej Godziny. Trzeba eksplorować wielopoziomowe lochy Tartarus, walczyć z Cieniami i rozwijać relacje z innymi postaciami, co bezpośrednio wpływa na ich umiejętności oraz siłę ich Person.

Rozgrywka w Persona 3 Reload łączy turowe walki z elementami symulatora życia — gracze spędzają czas zarówno w lochach, jak i na co dzień w szkole. Remake otrzymał nową oprawę graficzną, ulepszone animacje i całkowicie nagraną na nowo ścieżkę dźwiękową, dzięki którym gra zyskała jeszcze bardziej wciągający i klimatyczny charakter. Persona 3 Reload zebrała wysokie oceny prasy i sprzedała się znakomicie. Po sukcesie piątej odsłony nowa publiczność zwróciła uwagę na trzecią część i ciepło ją przyjęła.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth to kontynuacja remake’u jednej z najlepszych japońskich gier RPG w historii. Jest to druga część cyklu remake’ów, rozwijająca opowieść rozpoczętą w Final Fantasy 7 Remake. Sequel nie tylko poszerzył świat gry, dodając nowe lokacje, postacie i wątki, ale też rozbudował oryginalną historię. W przeciwieństwie do poprzedniej części jest bardziej złożony i znacznie obszerniejszy pod względem zawartości.

Fabuła skupia się na Cloudzie Strifie i jego przyjaciołach, którzy stają do walki z potężną korporacją Shinra oraz tajemniczym Sephirothem. Wydarzenia poprzedniej części rozgrywały się w metropolii Midgar, natomiast Rebirth oferuje otwarty świat złożony z trzech kontynentów: zachodniego, wschodniego i północnego. Każdy z nich dzieli się na kilka rozległych regionów, różniących się klimatem, ukształtowaniem terenu, florą i fauną. Twórcy wprowadzili poważne zmiany w fabule, zwłaszcza w kluczowych wydarzeniach. Starali się przy tym zachować równowagę między szacunkiem dla klasyka a wprowadzaniem nowych elementów.

Final Fantasy 7 Rebirth otrzymało ulepszony system walki, łączący elementy turowej taktyki z dynamicznymi starciami akcji. Gracze mogą korzystać z unikalnych zdolności każdej postaci i łączyć ich ataki, by osiągnąć maksymalny efekt. Oprawa graficzna spełnia współczesne standardy branży, a ścieżka dźwiękowa robi ogromne wrażenie. Niestety Rebirth ukazało się wyłącznie na PS5, które nie pozwoliło w pełni rozwinąć skrzydeł oprawie wizualnej. Aby zapewnić płynne działanie, twórcy musieli obniżyć rozdzielczość i rozmyć obraz. Mimo tych niedociągnięć remake zebrał bardzo wysokie oceny prasy i przypadł do gustu graczom.

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio to kolejna gra RPG studia Atlus, znanego z takich serii jak Persona i Shin Megami Tensei. Twórcy postanowili tchnąć świeżość w gatunek japońskich RPG, łącząc średniowieczne fantasy z nowoczesną estetyką i niekonwencjonalną mitologią. Metaphor: ReFantazio to wielka produkcja, która pod względem długości i ilości zawartości dorównuje ambitnej Persona 5.

Fabuła opowiada o milczącym bohaterze, który zbiera grupę podobnie myślących towarzyszy, by ocalić świat przed nadciągającą katastrofą. Gracze odwiedzą rozmaite lokacje — od starożytnych ruin po magiczne lasy — i zmierzą się z licznymi wrogami oraz zagadkami. Postacie dysponują zapadającymi w pamięć zdolnościami, a ich historie są szczegółowo rozpisane, co pogłębia narrację i urozmaica rozgrywkę. Ważną rolę w ReFantazio odgrywają też relacje między bohaterami. Wpływają nie tylko na rozwój fabuły, ale również na przebieg walk.

Rozgrywka w Metaphor: ReFantazio jest bardzo podobna do wcześniejszych gier studia Atlus. To klasyczna japońska gra RPG z turowymi walkami, w których trzeba szukać słabości przeciwników. Eksploracja półotwartego świata łączy się z systemem kalendarza i elementami symulatora życia. Poza walką można godzinami rozmawiać z towarzyszami i brać udział w rozmaitych minigrach. ReFantazio wyróżnia się wyrazistą, barwną stylistyką anime. Grafika nie męczy wzroku i dobrze współgra z wyjątkowym interfejsem.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 to gra francuskiego studia Sandfall Interactive z siedzibą w Montpellier, a zarazem debiutancka produkcja 30-osobowego zespołu. Ukazała się 24 kwietnia 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S — w dniu premiery trafiła też do Game Pass — i błyskawicznie stała się fenomenem roku: do kwietnia 2026 sprzedano 8 milionów egzemplarzy, a podczas The Game Awards 2025 zdobyła rekordowe 9 nagród na 13 nominacji, w tym tytuł Gry Roku. To pierwsza debiutancka gra, która zdobyła GOTY na wszystkich pięciu najważniejszych galach — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC i DICE — powtarzając osiągnięcie Baldur’s Gate 3.

Akcja rozgrywa się w mrocznym świecie fantasy inspirowanym francuską belle époque. Co roku tajemnicza Malarka zapisuje liczbę na ogromnym monolicie, a wszyscy ludzie w tym wieku natychmiast znikają — rytuał ten nazywa się Gommage. Mieszkańcy miasta Lumière co roku wysyłają ekspedycje do monolitu, by ją powstrzymać, lecz większość uczestników ginie. Gracz obejmuje dowództwo nad Ekspedycją 33, której członkom pozostał tylko rok do własnego Gommage. System walki łączy turowe japońskie RPG, takie jak Final Fantasy i Legend of Dragoon, z mechanikami parowania ciosów w czasie rzeczywistym, uników i QTE: nie trzeba biernie czekać na ataki wrogów, bo można je odbić i przeprowadzić kontratak. Każda postać — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune i Verso — ma unikalny styl walki, o czym pisaliśmy w naszej recenzji Clair Obscur: Expedition 33. Emocjonalna opowieść o ulotności życia, znakomita muzyka kompozytora Loriena Testarda i wyrazista stylistyka sprawiają, że Expedition 33 to jedna z najjaśniejszych gwiazd wśród RPG tej dekady.

RPG akcji z łupami i gry w stylu Diablo

RPG akcji z łupami, czyli hack’n’slashe RPG, to najbardziej uzależniający podgatunek gier fabularnych. Nie znajdziesz tu rozbudowanej historii, za to czekają na ciebie niekończące się łupy, izometryczny widok, hordy potworów i budowanie idealnego zestawu umiejętności. Seria Diablo wyznaczyła standardy gatunku, Path of Exile je udoskonaliło, Path of Exile 2 nadało im nowy kształt, a Torchlight 2 pokazało, że można tworzyć gry pełne uroku i przystępne dla szerokiego grona odbiorców. Oto najlepsze gry w stylu Diablo, czyli klony Diablo, które zapewnią ci niekończący się grind.

Diablo 3

Diablo 3 było najbardziej wyczekiwaną grą 2012 roku. W dniu premiery miliony fanów ustawiały się w kilometrowych kolejkach, by zdobyć pudełkowe wydanie. To była prawdziwa celebracja — taka, jaką potrafił zorganizować „stary” Blizzard. Owszem, w tamtych latach kultowe studio nie poświęcało energii na inkluzywność i reprezentację, lecz skupiało się na tworzeniu wyjątkowych światów.

To gra RPG z elementami akcji, w której najważniejsze są zdobywanie łupów i rozwój postaci. Do wyboru były klasy: barbarzyńca, szaman, mnich, łowca demonów i czarodziej. Gracze eksplorowali lochy, walczyli z hordami potworów i tworzyli potężne buildy. W trzeciej odsłonie twórcy znacznie rozbudowali zawartość endgame’u, dodając nie tylko starcia PvP, ale też sezonowe wyzwania z cennymi nagrodami.

Krytycy wysoko ocenili trzecią odsłonę, ale wśród fanów zdania były podzielone. Jedni byli zachwyceni sequelem, inni krytykowali Diablo 3 za kreskówkową stylistykę i uproszczoną rozgrywkę. Gra odniosła komercyjny sukces, a dodatki Reaper of Souls i Rise of the Necromancer wprowadziły nowe klasy, lokacje i wątki fabularne.

Torchlight 2

Torchlight 2 stworzyli byli deweloperzy Blizzard North. Podczas prac nad Diablo 3 zamknięto główną siedzibę studia, a materiały z powstającej gry przejęto. Zespół miał ogromne doświadczenie w tworzeniu RPG akcji i w praktyce ukształtował wiele podstawowych elementów gatunku, dlatego na jego grę czekano niemal tak samo jak na trzecią odsłonę Diablo.

Gracze mogą wybierać spośród czterech bohaterów: Inżyniera, Berserkera, Embermage’a i Outlandera. Każda z tych postaci ma własne umiejętności i wyjątkowy styl. Podstawowa rozgrywka niewiele różni się od tej z Diablo: gracze eksplorują proceduralnie generowane poziomy, zbierają surowce i rozwijają swoich wojowników. Do największych atutów Torchlight 2 należały elastyczne możliwości konfiguracji postaci oraz opcja zabrania w podróż zwierzaka. System łupów był bardziej rozbudowany niż w Diablo 3, a sama rozgrywka sprawiała wrażenie znacznie świeższej.

Torchlight 2 zdobyło wysokie noty krytyków i entuzjastyczne recenzje graczy. Wielu fanów gatunku uważa tę grę za prawdziwego następcę Diablo 2 i jedną z najlepszych gier action RPG w historii.

Path of Exile

Path of Exile to klon Diablo 2 z rozbudowaną rozgrywką, ogromnymi możliwościami rozwoju postaci i trybem wieloosobowym. Uniwersum gry to ponury i brutalny świat, do którego trafiają główni bohaterowie — wygnańcy. W przeciwieństwie do wielu innych gier action RPG, Path of Exile kierowano do zapalonych fanów gatunku, którym Diablo 3 nie przypadło do gustu ze względu na zbyt prostą i przystępną rozgrywkę.

Rozgrywka opiera się na nieustannych walkach, zbieraniu łupów i rozwijaniu postaci. Najważniejszym elementem systemu RPG jest rozgałęzione drzewko umiejętności pasywnych, pozwalające tworzyć elastyczne podklasy. Umiejętności bazują na klejnotach, które można umieszczać w ekwipunku. Gra wyznaczyła nowy kierunek dla gatunku action RPG i wywarła wyraźny wpływ na późniejsze produkcje.

Dzięki modelowi free-to-play i regularnym aktualizacjom gra zdobyła ogromną popularność. Nadal cieszy się zainteresowaniem i jest aktywnie wspierana przez społeczność liczącą miliony graczy. Krytycy chwalili Path of Exile, nazywając ją głównym rywalem Diablo.

Diablo 4

Diablo 4 to kontynuacja jednej z najważniejszych serii action RPG w branży. Główna historia rozgrywa się w mrocznym i brutalnym świecie Sanktuarium, do którego powróciła Lilith, córka demona Mefista. Chce przejąć władzę i sprowadzić na świat chaos. Gracze muszą powstrzymać córkę ciemności i jej wyznawców, a także wytępić zło, które opanowało niegdyś spokojne krainy.

Rozgrywka w czwartej odsłonie łączy klasyczne elementy serii: dynamiczne starcia z hordami wrogów, postacie o wyjątkowych zdolnościach i zestawach umiejętności, zbieranie i ulepszanie wyposażenia, wielopoziomowy rozwój oraz udział w rozmaitych wydarzeniach. Najważniejszą nowością w Diablo 4 jest otwarty świat, który pozwala swobodnie eksplorować różne regiony, pomagać innym graczom, brać udział w wielkich wydarzeniach, walczyć na arenach PvP, oczyszczać twierdze i nie tylko.

Oprawa wizualna Diablo 4 nawiązuje do drugiej odsłony. Po trzeciej części, której styl graficzny podzielił fanów, nowa gra wróciła do korzeni serii i mroczniejszej estetyki. Ścieżka dźwiękowa również czerpie inspirację z utworów z pierwszych dwóch części. Gra otrzymała bardzo wysokie noty prasy i entuzjastyczne recenzje graczy. Fani byli zadowoleni, że Blizzard wysłuchał ich próśb i stworzył grę w duchu legendarnej drugiej odsłony. Na pochwałę zasługuje również dodatek z 2026 roku — Diablo 4: Lord of Hatred .

Path of Exile 2

Path of Exile 2 to samodzielna kontynuacja gry Path of Exile, inspirowanej serią Diablo. Stworzyło ją nowozelandzkie studio Grinding Gear Games. Gra weszła do Wczesnego dostępu 6 grudnia 2024 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a pełna wersja 1.0 ma ukazać się w 2026 roku.

W przeciwieństwie do pierwszego Path of Exile i jego chaotycznej „chmury umiejętności”, kontynuacja stawia na taktyczną walkę z unikami wykonywanymi za pomocą przycisków, parowaniem ciosów i starciami z bossami w stylu Soulsów — każda lokacja kończy się wymagającą walką z bossem o wyjątkowych mechanikach. Dwanaście klas początkowych, w tym nowy Druid, który może zmieniać się w wilka, niedźwiedzia i wiwernę, dodany w aktualizacji 0.4 w grudniu 2025 roku, oraz 240 aktywnych umiejętności dają fenomenalne możliwości tworzenia buildów. Kolejnym dużym atutem jest uczciwy model monetyzacji, zgodny z oryginałem: płatne są wyłącznie elementy kosmetyczne. Jeśli lubisz Diablo, ale masz dość upraszczania serii, Path of Exile 2 powinno przypaść ci do gustu.

Klasyczne gry RPG: legendy gatunku

Klasyczne gry RPG stanowią fundament całego gatunku. Bez Fallout, Planescape: Torment i Baldur’s Gate 2 nie byłoby Disco Elysium ani Baldur’s Gate 3. Bez Morrowinda nie byłoby Skyrima, a bez Gothic — Risen ani Elex. Te gry RPG z lat 90. i początku XXI wieku wciąż żyją na Steamie, GOG-u i w społecznościach moderskich. Jeśli kochasz gry fabularne, ale nie znasz klasyków, najwyższy czas nadrobić zaległości. Warto też dodać, że działają na starszych komputerach, dzięki czemu należą do najlepszych gier RPG na słabsze PC.

Fallout

Przestarzała grafika — nieświeża już w chwili premiery w 1998 roku — nie przeszkodziła Fallout zdobyć kultowego statusu. Gra zawdzięcza to temu, że świetnie radzi sobie z najważniejszymi elementami dobrego RPG: ciekawym światem, dobrze napisanymi dialogami, zapadającymi w pamięć postaciami i imponującą swobodą działania. Fallout umiejętnie wykorzystuje też czarny humor i nawiązania do popularnych dzieł kultury masowej.

Fallout 2

W kontynuacji czarnego humoru jest jeszcze więcej niż w pierwszej części. Ale to nie wszystko. Fallout 2 to gra o imponującej skali, oferująca dziesiątki godzin wciągającej rozgrywki oraz mnóstwo dopracowanych zadań, lokacji i wrogów. Przed jej rozpoczęciem warto jednak przejść oryginał, by zobaczyć, jak zmienił się świat.

Planescape: Torment

Jeśli uniwersum D&D wydaje ci się nijakie, a nawet trochę nudne, koniecznie zagraj w Planescape: Torment. Gra pozwala odkrywać mniej znane, lecz zupełnie wyjątkowe zakątki świata Dungeons & Dragons. Jej postacie i lokacje są tak osobliwe, że niemal na pewno nie widziałeś wcześniej niczego podobnego.

Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn

Mimo kilku przestarzałych mechanik Baldur’s Gate 2 zaskakująco dobrze znosi próbę czasu jako gra RPG. Współczesne przygodowe gry fabularne wciąż wiele zawdzięczają arcydziełu BioWare i czerpią pomysły z produkcji wydanej ćwierć wieku temu.

Deus Ex

Deus Ex to gra niemal pozbawiona słabych punktów. Wszystko działa jak należy: od fabuły wykorzystującej popularne teorie spiskowe po rozgrywkę, która daje graczom wiele sposobów na ukończenie tej samej misji.

Gothic

Wspominaliśmy już o tej grze, pisząc o jej współczesnym remake’u. Dziś twórcy wielu gier z otwartym światem chętnie mówią o realistycznej symulacji życia, ale wystarczy zagrać w pierwszego Gothic, by osiągnięcia współczesnych deweloperów przestały robić tak duże wrażenie. Już w 2001 roku Piranha Bytes stworzyło niezwykle wiarygodny świat, za którym inne firmy wciąż próbują nadążyć.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Duchowy następca pierwszego Fallout, z podobnymi atutami: złożoną fabułą i trudnymi wyborami. Pod względem tematyki gry znacznie się jednak różnią. Arcanum nie jest RPG o życiu po końcu świata, lecz o konflikcie technologii z magią.

Gothic 2

Przykład idealnej kontynuacji. Gothic 2 wykorzystał fundamenty pierwszej części i rozwinął je w coś większego. Świat stał się rozleglejszy i bardziej różnorodny, walka mniej irytująca, a zadania znacznie bardziej złożone.

Star Wars: Knights of the Old Republic

To wciąż najlepsza gra Star Wars, z jedną z najciekawszych i najbardziej epickich historii w całej serii. Fabuła Star Wars: Knights of the Old Republic i słynny zwrot akcji wyróżniają tę grę na tle pozostałych. Można w nią zagrać nawet na telefonie.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords

Druga część Knights of the Old Republic nie wpłynęła na gatunek RPG tak mocno jak pierwsza, ale wciąż wielu fanów serii woli kontynuację. Dlaczego? Zdaniem wielu graczy KOTOR 2 oferuje lepsze dialogi i ciekawszą fabułę, poruszającą trudne tematy.

Przeczytaj także: Najlepsze gry Star Wars — obie odsłony KOTOR i 33 inne gry z odległej galaktyki.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Gry o wampirach nie należą do rzadkości, ale dobre produkcje trafiają się sporadycznie. Bloodlines to nie tylko dobra gra — to najlepsza z nich. Wyjątkowy klimat, dojrzała tematyka fabuły i wyraziste postacie robią tak duże wrażenie, że fani regularnie do niej wracają i nadal tworzą nieoficjalne łatki.

Fable: The Lost Chapters

Niewiele gier RPG ma tyle uroku co pierwsze Fable. To ciepła, zabawna i niezwykle przyjazna gra. Czasem jednak wyciąga gracza ze strefy komfortu, stawiając go przed moralnymi dylematami. Ciekawostka: wygląd bohatera zmienia się w zależności od podejmowanych decyzji.

Niezależne RPG i nietypowe gry fabularne

W ciągu ostatnich 10 lat na scenie niezależnych gier RPG pojawiły się dziesiątki wyjątkowych produkcji, które trudno przypisać do którejkolwiek z typowych kategorii. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — każda z tych gier odeszła od głównego nurtu i znalazła własną publiczność. Oto nietypowe niezależne RPG na PC i konsole dla osób, które mają dość kolejnych jasnowłosych bohaterów fantasy i szukają czegoś naprawdę świeżego. Większość z nich działa na przeciętnym sprzęcie, więc stanowi świetny punkt wejścia do gatunku dla graczy bez wydajnego komputera gamingowego.

South Park: The Stick of Truth

Gry oparte na serialu animowanym South Park nigdy nie wyróżniały się na tle innych produkcji bazujących na znanych markach. Wszystko zmieniło się jednak, gdy utalentowane studio Obsidian zabrało się za RPG. Zespół starał się jak najwierniej przenieść ducha serialu do gry i ściśle współpracował z jego twórcami, Treyem Parkerem i Mattem Stone’em. Fabuła The Stick of Truth opowiada o nowym dzieciaku w mieście, który dołącza do epickiej przygody fantasy zorganizowanej przez miejscowe dzieci. Wraz z kluczowymi postaciami z serialu musi walczyć o potężny artefakt — Kijek Prawdy.

South Park: The Stick of Truth najbardziej przypomina japońskie RPG: znajdziemy tu turowe starcia, zadania poboczne, eksplorację rozległych lokacji i dość liniową fabułę. Największym atutem gry jest wierność oryginałowi i cięty humor. Twórcy musieli włożyć sporo pracy w przeniesienie stylu serialu do gry wideo.

RPG z uniwersum South Park spodobało się zarówno krytykom, jak i graczom. Jedni i drudzy zgodnie chwalili wciągającą rozgrywkę, błyskotliwy humor i wierność oryginałowi.

The Banner Saga

The Banner Saga to taktyczne RPG stworzone przez byłych pracowników BioWare. Jego znakiem rozpoznawczym jest oprawa wizualna przywodząca na myśl wczesne filmy animowane Disneya. Wyjątkowy klimat mitologii nordyckiej dopełnia wspaniała ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Austina Wintory’ego. Mimo stosunkowo skromnego budżetu twórcom udało się stworzyć wyróżniające się RPG z epicką fabułą i dużą regrywalnością.

Rozgrywka w The Banner Saga łączy przygodę w stylu kina drogi z turowymi bitwami. Gracze muszą uważnie pilnować zapasów karawany, podejmować trudne decyzje i dosłownie walczyć o przetrwanie. Gra surowo karze za nieuwagę, a pochopne działania mogą drogo kosztować. Fabuła pełna jest moralnych dylematów, które bezpośrednio wpływają nie tylko na bieg wydarzeń, lecz także na losy kluczowych postaci.

The Banner Saga przypadła do gustu krytykom, którzy zgodnie uznali ją za jedną z najlepszych gier niezależnych w historii. Gracze również docenili produkcję byłych twórców BioWare. Sukces komercyjny pozwolił zespołowi stworzyć pełną trylogię: po ukończeniu pierwszej części czekają na was jeszcze dwa pełnoprawne RPG — Banner Saga 2 (2016) i Banner Saga 3 (2018), które zamykają historię karawany i finałowej walki z Czarnym Wężem. Wszystkie trzy gry można kupić razem w pakiecie The Banner Saga Trilogy na Steamie.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon to RPG sfinansowane dzięki wpłatom na Kickstarterze. Twórcy oparli je na interesującym pomyśle łączącym taktyczne walki turowe, elementy roguelike’a i rozwój postaci. Gracze eksplorują ponure lochy i walczą z potworami. Głównym celem fabularnym jest oczyszczenie posiadłości ze złych mocy i odkrycie tajemnicy jej pochodzenia.

Darkest Dungeon to gra dla prawdziwych twardzieli. Trzeba nieustannie pilnować nie tylko zdrowia postaci, lecz także ich stanu psychicznego. Każdy bohater jest wyjątkowy i dysponuje własnymi zdolnościami. Podczas eksploracji lochów postacie są stale narażone na stres, który negatywnie wpływa na ich emocjonalny odbiór przygody. System walki wykorzystuje grafikę 2D. Oprócz odpowiedniego doboru bohaterów i umiejętności należy też brać pod uwagę pozycję każdej postaci na polu bitwy.

Pod względem stylistycznym Darkest Dungeon przypomina komiksy Mike’a Mignoli. Przytłaczający, mroczny klimat potęguje poczucie beznadziei, a muzyka czerpie z gotyckich motywów. Krytycy byli pod wrażeniem tej nietypowej gry RPG. Gracze szybko pokochali Darkest Dungeon i nadali mu status kultowej produkcji.

Undertale

Undertale to nietypowe RPG stworzone przez solowego dewelopera Toby’ego Foxa. Tuż po premierze gra zwróciła na siebie uwagę wyjątkowym podejściem do mechanik RPG i niekonwencjonalnym sposobem opowiadania historii. Akcja rozgrywa się w podziemnym świecie zamieszkanym przez potwory, do którego przypadkowo trafia główny bohater. Jego celem jest powrót na powierzchnię, a po drodze pomaga miejscowym stworom rozwiązywać ich problemy.

Rozgrywka odbiega od tego, do czego przyzwyczaiły nas tradycyjne RPG. Gracze zawsze mają wybór: walczyć z przeciwnikami albo pokojowo rozwiązać konflikt. Starcia przybierają formę minigier, w których główny bohater musi unikać ataków i wykonywać określone działania. Liczba zabitych przeciwników wpływa na fabułę i zakończenie. Opowieść pełna jest humoru, głębszych tematów i wzruszających scen.

Undertale wyróżnia się starannie napisanymi postaciami i wielowarstwową fabułą. Oprawę graficzną tworzą uproszczone piksele. Krytycy byli zachwyceni tym doświadczeniem. Gra szybko zdobyła status kultowej i można ją polecić każdemu graczowi bez wyjątku.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie jest najlepsze RPG ostatnich lat?

Bezapelacyjnym liderem ostatnich trzech lat jest Baldur’s Gate 3 (2023) od Larian Studios: produkcja na poziomie AAA, klasyczna walka drużynowa oparta na zasadach D&D 5e i niezwykła różnorodność sprawiły, że gra zdobyła wszystkie najważniejsze nagrody w 2023 roku. W 2025 roku jej nieformalnym następcą jest Clair Obscur: Expedition 33: debiutancka gra francuskiego studia Sandfall Interactive zdobyła tytuł Gry Roku na TGA 2025 i pobiła rekord BG3 pod względem liczby nagród — zdobyła 9 z 13 nominacji. Jeśli szukasz konkretnie RPG z otwartym światem, najlepszym wyborem będą Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) albo Cyberpunk 2077 po aktualizacji 2.0 i z dodatkiem Phantom Liberty.

W co zagrać po Baldur’s Gate 3?

Najbliższe klasyczne RPG drużynowe pod względem klimatu to Pathfinder: Wrath of the Righteous, oferujący ogromną skalę i mnóstwo możliwości tworzenia postaci; Divinity: Original Sin 2 od tego samego studia Larian; oraz Pillars of Eternity 2: Deadfire, w którym czekają morskie podróże i pirackie wyspy. Wśród nowszych gier warto wypróbować Pentiment i Avowed. Jeśli chcesz odejść od izometrycznych RPG, ale zachować głębię fabuły, sięgnij po The Witcher 3: Wild Hunt lub serię Mass Effect.

Jakie są najlepsze RPG na PC w latach 2025–2026?

Najważniejsze premiery RPG w 2025 roku to Clair Obscur: Expedition 33 (kwiecień), Avowed (luty), Kingdom Come: Deliverance 2 (luty), The Outer Worlds 2 (październik) i The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (kwiecień). Wśród wcześniejszych produkcji, które wciąż warto sprawdzić, są Dragon’s Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) i Dragon Age: The Veilguard (2024). Wśród gier we wczesnym dostępie głównym kandydatem jest Path of Exile 2.

Jakie RPG są najlepsze dla początkujących?

Dobrymi tytułami na początek przygody z gatunkiem są Dragon Age: Origins — klasyczne fantasy RPG z przystępnymi mechanikami; The Witcher 3: Wild Hunt — z otwartym światem, świetną fabułą i przystępnym poziomem trudności; Mass Effect 2 — kosmiczna opera skupiona na postaciach; oraz Persona 5 dla fanów japońskich RPG i anime. Wśród izometrycznych RPG Divinity: Original Sin 2 i Baldur’s Gate 3 są dość przyjazne początkującym, jeśli wybierze się niższy poziom trudności.

Jakie jest najlepsze RPG z otwartym światem?

Niekwestionowanym liderem jest The Witcher 3: Wild Hunt (2015) wraz z dodatkami Hearts of Stone i Blood and Wine. Drugie miejsce zajmuje Cyberpunk 2077 po aktualizacji 2.0 i z Phantom Liberty. Wśród klasyków warto wymienić The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), które wciąż cieszy się ogromną społecznością modderów. Na uwagę zasługują również Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) i Dragon’s Dogma 2 (2024). Jeśli lubisz klasyczne fantasy z historycznym zacięciem, sprawdź The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).

W jakie RPG można zagrać na słabym komputerze lub laptopie?

Izometryczne CRPG zazwyczaj nie mają wysokich wymagań sprzętowych: Planescape: Torment, Fallout i Fallout 2, Baldur’s Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny oraz Star Wars: Knights of the Old Republic. Spośród gier 3D Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher i Fallout: New Vegas nadal działają dobrze na niemal każdym współczesnym laptopie biurowym. Większość klasycznych gier RPG z odpowiedniej sekcji artykułu również powinna działać na słabszym sprzęcie.

Jakie jest wasze ulubione RPG ostatnich lat? Dajcie znać w komentarzach.

Jaki jest najlepszy RPG ostatnich lat?

Wyniki

W co jeszcze zagrać

Nasze zestawienie 75 najlepszych gier RPG obejmuje trzy dekady gatunku — od Fallouta z 1997 roku po zdobywcę tytułu Gry Roku 2025, Clair Obscur: Expedition 33. Nie oznacza to jednak, że znalazło się w nim wszystko: kilka nowszych RPG, które również zasługują na uwagę, nie trafiło do TOP 75. Warto po nie sięgnąć, zwłaszcza jeśli masz już za sobą główne zestawienie i szukasz czegoś nowego na PC lub konsole.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (maj 2025) to polski „Skyrim w kieszonkowym wydaniu” od Awaken Realms, oparty na grze planszowej studia o tym samym tytule. Po dwóch latach we wczesnym dostępie gra osiągnęła wersję 1.0 i zebrała entuzjastyczne recenzje za gęsty klimat mrocznej mitologii arturiańskiej, dobrze napisane dialogi oraz system walki z unikami i parowaniem w stylu Souls. To produkcja z budżetem AA, ale widać, że stworzono ją z sercem — idealna propozycja dla fanów TES na czas oczekiwania na szóstą odsłonę.

Wuchang: Fallen Feathers (lipiec 2025) to chińskie RPG akcji z mechanikami soulslike, podążające duchowo śladami Black Myth: Wukong. Akcja rozgrywa się za czasów dynastii Ming, a główną bohaterką jest wojowniczka cierpiąca na mistyczną chorobę zwaną Pióropuszem. Gra trafiła od razu do Game Passa i stała się mocną alternatywą dla osób, które ukończyły Wukonga i szukają kolejnego chińskiego soulslike’a z otwartym światem.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (październik 2025) to długo wyczekiwana kontynuacja kultowego RPG akcji z 2004 roku. Po ponad 20 latach oczekiwania, kilku zmianach dewelopera i licznych opóźnieniach gra w końcu trafiła na rynek. Ostatecznie zebrała mieszane recenzje na Steamie i uzyskała 67 punktów w serwisie Metacritic: wielu fanów narzeka na jej liniowość w porównaniu z oryginałem. Jeśli jednak interesuje cię uniwersum World of Darkness i rozgrywka wampirem z wyborem jednej z sześciu klanów, Bloodlines 2 zasługuje na szansę. Szczególnie w promocji.

Warto też przyjrzeć się Crimson Desert południowokoreańskiego studia Pearl Abyss — rozbudowanemu RPG akcji fantasy z otwartym światem, które w 2026 roku przyciągnęło na Steamie imponującą liczbę graczy — oraz remasterom Trails in the Sky i Dragon Quest 1+2 HD-2D dla fanów klasycznych japońskich RPG.

Nasza lista najlepszych RPG jest regularnie aktualizowana wraz z premierami najważniejszych gier fabularnych na PC i konsolach — PS5, Xbox Series oraz Nintendo Switch 2. Zajrzyj tu później po nowe premiery z 2026 roku: będziemy dodawać do zestawienia kolejne gry RPG.

Najlepsze RPG. Gry fabularne

  1. Najlepsze RPG wszech czasów: 77 najlepszych gier na PC i konsole
  2. 18 najlepszych gier podobnych do Kingdom Come: Deliverance
  3. 38 najlepszych gier podobnych do Skyrima w 2026 roku: RPG z otwartym światem na czas po Skyrimie
  4. Najlepsze RPGi na komputery i laptopy o niskich parametrach w 2026 roku — TOP 25 gier fabularnych
  5. Najlepsze 30 gier kosmicznych z fabułą na PC
  6. TOP 20 najlepszych gier podobnych do Dark Souls: soulslike’i na PC i konsole
  7. 41 najlepszych gier roguelike i roguelite w 2026 roku: od Hades po Slay the Spire 2
  8. 30 gier podobnych do The Witcher 3: w co zagrać po Dzikim Gonie
    O autorze
    Komentarze0