Utwórz
Najlepsze RPG wszech czasów: Top 77 na PC i konsolach

Najlepsze RPG wszech czasów: Top 77 na PC i konsolach

Anastasiia Sokolova
22 lipca 2026, 04:43

Gry fabularne (RPG) to jeden z najpopularniejszych gatunków w branży. Ta lista łączy najlepsze RPG w historii — od klasyków lat 90. (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) po wielkie nowe wydania: hit GOTY Clair Obscur: Expedition 33, Avowed od Obsidianu, Kingdom Come: Deliverance 2, chiński hit Black Myth: Wukong oraz sequel The Outer Worlds 2. Podzieliliśmy wszystkie gry fabularne na osiem tematycznych kategorii: RPG z otwartym światem, izometryczne CRPG, RPG dla jednego gracza z fabułą, Soulslike, JRPG, Diablo-liki, klasyki gatunku oraz projekty indie — abyś mógł szybko znaleźć dokładnie ten typ RPG, którego szukasz w tej chwili.

Lista zawiera 77 najlepszych gier fabularnych na PC i konsole — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch oraz Switch 2. Każda karta zawiera krótkie podsumowanie i wyjaśnia, co dokładnie wyróżnia grę spośród innych projektów RPG. Jeśli szukasz czegoś o tym samym poziomie głębi po Baldur's Gate 3, ten artykuł jest dla ciebie. Jeśli chcesz szybko zrozumieć, które ostatnie hity warto zagrać, przejdź od razu do sekcji „Nowe wydania RPG w latach 2025–2026” na początku artykułu. Lista jest regularnie aktualizowana, gdy pojawiają się nowe wydania w tym gatunku.

Co to są RPG (gry fabularne)

RPG (gra fabularna) to gatunek gier wideo, w którym gracz wciela się w postać w wirtualnym świecie, rozwija jej statystyki i podejmuje decyzje, które wpływają na fabułę. Główne cechy gry fabularnej to systemy progresji (doświadczenie, poziomy, umiejętności, bonusy), zmienność dialogów i zadań, wpływ wyborów gracza na narrację, a także ekwipunek i inwentarz, które wpływają na parametry bohatera. RPG mogą być dla jednego gracza lub wieloosobowe, turowe lub w czasie rzeczywistym, izometryczne lub rozgrywane z perspektywy pierwszej/trzeciej osoby. Gatunek obejmuje wiele podgatunków: Action-RPGi (na przykład, Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3), CRPGi lub gry fabularne oparte na drużynie (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPGi (seria Persona i Final Fantasy), Soulslike (od Demon’s Souls do Elden Ring) oraz looter RPGi lub Diablo-liki (Diablo 4, Path of Exile 2). Nowoczesne gry fabularne coraz częściej mieszają elementy z różnych kategorii — na przykład, Mass Effect łączy strzelankę z perspektywy trzeciej osoby z systemem dialogowym i rozwojem postaci, podczas gdy Disco Elysium koncentruje się na tekście i testach umiejętności, niemal całkowicie unikając walki.

Nowe wydania RPG w latach 2025–2026

W ostatnich latach gatunek gier fabularnych doczekał się kilku dużych premier zarówno od weteranów branży, jak i niespodziewanych nowicjuszy. Jeśli chcesz szybko zrozumieć, w co grać teraz, ta sekcja jest dla Ciebie. Szczegółowe karty dla każdej z wymienionych poniżej gier fabularnych można znaleźć w odpowiednich tematycznych sekcjach niżej.

Główne wydarzenie 2025. Clair Obscur: Expedition 33 to turowa gra RPG od francuskiego studia Sandfall Interactive, zdobywca nagrody Gra Roku na TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC i DICE. 8 milionów sprzedanych egzemplarzy i rekordowe 9 nagród z 13 nominacji na TGA 2025.

Gry RPG z fabułą. Avowed (luty 2025) to gra Action-RPG z perspektywy pierwszej osoby osadzona w świecie Pillars of Eternity. The Outer Worlds 2 (październik 2025) to satyryczna kontynuacja Obsidian o korporacyjnej dystopii. Dragon Age: The Veilguard (październik 2024) to czwarta gra z serii Dragon Age, teraz z nowym systemem walki akcji.

Soulslike. Black Myth: Wukong (sierpień 2024) to pierwszy chiński projekt AAA, z 25 milionami sprzedanych egzemplarzy i tytułem Najlepszej Gry Action-RPG Roku na TGA 2024.

Otwarte światy. Kingdom Come: Deliverance 2 (luty 2025) to główna średniowieczna gra RPG tej dekady. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (kwiecień 2025) to niespodziewane wydanie remastera UE5, które stało się sensacją. Gothic 1 Remake (czerwiec 2026) to długo oczekiwany remake kultowej gry fabularnej.

RPG-i z łupami. Path of Exile 2 (grudzień 2024, Wczesny dostęp) jest głównym konkurentem Diablo 4 i staje się całkowicie darmowy po wersji 1.0. Powiązany artykuł: lista VGTimes najlepszych darmowych gier na PC .

Najlepsze gry RPG w otwartym świecie

Gry RPG w otwartym świecie są najbardziej komercyjnie udanym i spektakularnym podgatunkiem RPG. To gry z ogromnymi mapami, dziesiątkami zadań, swobodą progresji i możliwością wędrowania po lokalizacjach przez dni bez dotykania głównej fabuły. Od The Elder Scrolls 3: Morrowind po Cyberpunk 2077, od Skyrim po Kingdom Come: Deliverance 2, zebraliśmy najlepsze gry RPG w otwartym świecie na PC i konsolach. Każdy projekt na tej liście oferuje ogromny świat do odkrycia i własne podejście do gry fabularnej. Możesz znaleźć więcej podobnych projektów w naszej osobnej liście najlepszych gier w otwartym świecie na PC i konsolach .

Gothic 1 Remake

Ważny powrót jednego z kluczowych europejskich RPG-ów wczesnych lat 2000. Oryginał był ceniony nie za skalę dla samej skali, ale za starannie zbudowane otoczenie — kolonię więzienną z surową hierarchią frakcji — wiarygodne rutyny NPC oraz świat bez nadmiaru wskazówek, gdzie gracze musieli sami odkrywać zasady. Alkimia Interactive i THQ Nordic postanowili odtworzyć magię oryginału przy użyciu nowoczesnej technologii: nowa grafika, przerobione systemy, ulepszona prezentacja, przy zachowaniu ponurej atmosfery Doliny Kopalń, swobodnej eksploracji i poczucia, że świat nie dostosowuje się do gracza. To właśnie dlatego Gothic 1 Remake zasługuje na uwagę: projekt przywraca nie tylko jedną konkretną grę, ale także rzadki typ RPG, w którym niezależność, konsekwencje i ręcznie wykonany projekt świata mają znaczenie. Przy okazji, jeśli interesują cię reinterpretacje klasycznych gier, nie przegap naszej listy najlepszych remake'ów i remasterów gier wideo .

The Elder Scrolls 3: Morrowind

W erze mini-map, nawigacji GPS i kompasów wskazujących dokładny kierunek do celu, stara szkoła przygód, jak Morrowind , wydaje się być oddechem świeżego powietrza. The Elder Scrolls 3 nie prowadzi gracza za rękę ani nie traktuje go delikatnie: gdzie iść i co robić, decyduje wyłącznie gracz.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion to ogromna gra RPG z 2006 roku, osadzona w fantastycznym otwartym świecie stworzonym przez Bethesda Game Studios. Na życzenie umierającego cesarza Uriel Septima, głoszonego przez Patricka Stewarta, protagonista wyrusza, aby znaleźć nielegalnego dziedzica tronu, jednocześnie zamykając portale z Oblivion — krainy Daedr. Gra zapamiętana została za to, że każdemu NPC nadano harmonogram, podczas gdy jego AI nauczyło się chodzić, jeść, spać i podejmować decyzje samodzielnie. Lokacje Cyrodiil obejmują setki jaskiń, zamków i ruin, w których można zniknąć na dziesiątki godzin.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

W kwietniu 2025 roku Bethesda wydała The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered bez wcześniejszego ogłoszenia. Remaster na silniku Unreal Engine 5 całkowicie przebudował grafikę — modele NPC, oświetlenie, tekstury i efekty — dodał zmiany w rozgrywce, takie jak dziennik zadań, sprint i nowy interfejs, ale zachował całą oryginalną logikę i błędy ukochane przez fanów. Wydanie stało się jednym z największych sensacji RPG 2025 roku, powtarzając sukces Skyrim i ponownie stawiając pytanie: kiedy Bethesda w końcu wyda The Elder Scrolls 6 ? Jeśli w jakiś sposób przegapiłeś oryginalne Oblivion, remaster jest najlepszym sposobem, aby to naprawić.

Risen

Po słabym Gothic 3 , Piranha Bytes przestało współpracować z wydawcą JoWood i spokojnie opracowało zupełnie nowy tytuł, który wielu graczy wciąż nazywa prawdziwym trzecim Gothic. Risen to gra RPG osadzona na wyspie Faranga, która cierpi z powodu trzęsień ziemi i inwazji potworów. Protagonista to bezimienny podróżnik, który po katastrofie statku trafia na bezimienną wyspę i zostaje wciągnięty w konflikt między Inkwizycją a bandytami. Jak w poprzednich grach Piranha Bytes, gracz musi wybrać frakcję, aby przetrwać i odkryć wszystkie tajemnice tajemniczego świata.

Risen jest znany z różnorodnych zadań i celów, które można realizować na różne sposoby. Przebieg gry w pełni zależy od kreatywnego myślenia gracza i rozwoju postaci. Frakcje wpływają nie tylko na rozwój fabuły, ale także na zestaw umiejętności i zdolności dostępnych dla postaci. Oprócz walki i eksploracji, gracz może zajmować się alchemią, kowalstwem i innymi rzemiosłami. Świat gry reaguje na działania protagonisty, tworząc iluzję nieskrępowanej przygody.

Po premierze, Risen wyglądał imponująco jak na swoje czasy, z szczegółową grafiką i dobrze zaprojektowanym systemem walki. Piranha Bytes wypełniło świat szeroką gamą potworów i postaci. Ścieżkę dźwiękową napisał Kai Rosenkranz, kompozytor gier Gothic. Rozpoznawalny styl muzyki jeszcze mocniej związał Risen z poprzednią trylogią Piranha Bytes. Przy premierze krytycy krytykowali projekt za błędy i ogólną techniczną niedoskonałość, ale fani gatunku byli całkowicie zachwyceni. Risen uważany jest za najlepszą grę studia i, według społeczności graczy, za świetną grę RPG.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade to dość nietypowa gra RPG. Podczas gdy wiele nowoczesnych RPG łączyło ten gatunek głównie z elementami akcji, projekt tureckiego studia TaleWorlds wyróżniał się interesującą integracją taktyki strategicznej. W 2010 roku wydano samodzielne rozszerzenie Warband, które nie tylko poszerzyło ramy projektowe gry, ale także dodało ulepszoną grafikę, frakcje i tryb wieloosobowy. Główna fabuła pozostała niezmieniona: gracz musi przejść trudną drogę od najemnika do potężnego władcy.

W Warband gracze mogą swobodnie poruszać się po otwartym świecie, rekrutować armię, brać udział w bitwach i oblężeniach oraz realizować szeroki wachlarz zadań. W przeciwieństwie do Fable 3 , gdzie gracz posiadał królestwo i podejmował ważne decyzje, Mount & Blade oferuje systemy dyplomacji, sojuszy i zdobywania terytoriów wroga. Odgrywanie ról jest równie ważną częścią projektu, dając graczowi nieograniczoną swobodę w kształtowaniu swojego protagonisty.

Mount & Blade: Warband otrzymał wysokie oceny od prasy i entuzjastyczne recenzje na Steamie. Gracze spędzają setki, a czasem nawet tysiące godzin w jego wirtualnych średniowieczach. Warband nie można nazwać czystą grą RPG, ale w przeciwieństwie do serii Fallout i Mass Effect, może nieustannie generować mnóstwo unikalnych treści.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim jest jedną z najlepszych gier w historii. Bethesda udało się stworzyć nieśmiertelną klasykę, do której ludzie chętnie wracają nawet wiele lat później. I nie chodzi tylko o jej ogromny potencjał moddingowy czy nieskończone reedycje, które Todd Howard wciąż próbuje sprzedać po raz dziesiąty. Prawdziwym powodem jest niesamowita symbioza gatunków: gra RPG, akcja, survival w otwartym świecie i dungeon crawler. Niewiele gier łączy tak wiele elementów w tak płynny sposób, gdzie wszystkie komponenty współistnieją tak harmonijnie.

W Skyrim gracz wciela się w rolę Dovahkiina, czyli Smoczego Narodzenia, który ma zdolność wchłaniania dusz latających potworów i wykorzystywania ich mocy do osiągania własnych celów. Głównym celem fabularnym jest powstrzymanie „głównego” smoka, który, według przepowiedni, ma zniszczyć świat. System odgrywania ról pozwala graczom wybrać rasę i klasę, które odgrywają specjalną rolę w fabule. Jak w każdej grze Bethesdy, gracz może dołączać do gildii, rozwijać umiejętności, szukać specjalnego wyposażenia w lochach i eksplorować otwarty świat.

Skyrim jest jedną z najwyżej ocenianych gier w historii. Wciąż może imponować swoją grafiką, wolnością i niesamowitą muzyką napisaną przez Jeremy'ego Soule'a. Projekt wspiera również mody, pozwalając ogromnej społeczności tworzyć i dzielić się własnymi dodatkami, ulepszeniami i rozszerzoną funkcjonalnością. Prawdziwy kamień milowy w branży gier, bez równych.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon jest jedną z najważniejszych gier RPG w historii. Prawdziwy kamień milowy dla branży i rewolucyjny przełom w projektowaniu gier. Dziś trudno znaleźć gracza, który nigdy nie słyszał o trzecim Wiedźminie. CD Projekt RED sprzedał swoją duszę diabłu i stworzył projekt, który był doskonały pod każdym względem. Jako Geralt z Rivii, gracze wyruszają na poszukiwanie swojej adoptowanej córki Ciri, która ukrywała się przed potężnymi jeźdźcami znanymi jako Dziki Gon.

Wiedźmin 3 jest wypełniony różnorodnymi mechanikami, które z kolei sprawiają, że gra nigdy nie staje się nudna. Każde zadanie zostało ręcznie stworzone przez projektantów gier, podczas gdy lokalne historie nie są gorsze od głównej fabuły. Gracze mogą swobodnie poruszać się między różnymi regionami, polować na potwory, rozmawiać z postaciami i wykonywać zadania. System walki obejmuje użycie mieczy, alchemii i magicznych Znaków. Główna narracja jest nieliniowa. Każda decyzja ma znaczący wpływ na fabułę i losy postaci, jak napisaliśmy w naszym artykule rocznicowym z okazji 10-lecia Wiedźmina 3 .

Wiedźmin 3 oferował również bogaty otwarty świat i niezwykle szczegółowe środowiska. Jego grafika nie zestarzała się ani trochę, a ścieżkę dźwiękową można nadal cieszyć się oddzielnie od rozgrywki. Projekt otrzymał najwyższe uznanie od prasy i stał się najważniejszą grą RPG ósmej generacji konsol. Po wydaniu podstawowej gry, deweloperzy wydali rozszerzenia, które nie tylko dodały więcej treści, ale także stały się jednymi z najlepszych DLC w historii formatu. Jednym słowem — legenda.

Co jest szczególnie zaskakujące, to ogłoszenie w maju 2026 roku rozszerzenia Wiedźmin 3 — Pieśni Przeszłości . Kto mógłby sobie wyobrazić, że gra dla jednego gracza, mająca ponad 10 lat, otrzyma kolejny duży dodatek w 2027 roku?

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance to gra RPG w otwartym świecie stworzona przez czeskie studio Warhorse Studios. Projekt był prowadzony przez Daniela Vávra, znanego pisarza duologii Mafia. Główna historia rozgrywa się na początku XV wieku w Czechach, w okresie wojen domowych i intryg politycznych. Protagonista jest synem kowala, który jest świadkiem zniszczenia swojej wioski i śmierci swojej rodziny. Opętany chęcią zemsty, wyrusza, aby znaleźć zabójców, ale przypadkiem angażuje się w wydarzenia na dużą skalę, które nie tylko zmienią jego życie, ale także wpłyną na los całego kraju.

Rozgrywka w Kingdom Come można opisać jako „realistyczne Skyrim z historyczną autentycznością.” Gracze mają dostęp do szczegółowego otwartego świata, który można swobodnie eksplorować niezależnie od głównej fabuły. System walki oparty jest na rzeczywistych technikach fechtunku historycznego. Każdy element projektowania gry jest zbudowany w służbie realizmu. Oprócz klasycznych rozmów z postaciami i łańcuchów zadań, gracz będzie jeździł konno, uczył się strzelectwa, studiował gramatykę, łowił ryby, wytwarzał lekarstwa i wiele więcej. Ponadto, trzeba monitorować stan postaci, w tym regularne spożywanie jedzenia, sen i higienę.

Twórcy odtworzyli epokę w wirtualnej przestrzeni z maksymalną dokładnością, pozwalając graczom żyć w średniowiecznych Czechach. Historyczna autentyczność stała się wizytówką Kingdom Come. Projekt ma imponującą grafikę i przyjemną ścieżkę dźwiękową, którą można cieszyć się niezależnie od rozgrywki. Krytycy wysoko ocenili wysiłki Warhorse Studios. Deliverance stał się jedną z najważniejszych gier w gatunku RPG, zdobywając szerokie uznanie i sympatię graczy na całym świecie.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord to gra RPG z elementami strategii i akcji, stworzona przez tureckie studio TaleWorlds. Główne wydarzenia mają miejsce w Calradii, gdzie gracz może stworzyć swoją postać i wybrać swoją ścieżkę — wojownika, kupca, władcę lub najemnika. Celem gry jest podbicie terytorium i ogłoszenie siebie władcą Calradii.

Rozgrywka łączy elementy gier fabularnych i strategii czasu rzeczywistego. Możesz znaleźć więcej hybryd gatunkowych w naszej liście najlepszych gier RTS . W Mount & Blade 2: Bannerlord gracze mają pełną swobodę poruszania się po otwartym świecie, interakcji z postaciami i realizacji łańcuchów zadań. Po zdobyciu określonej ilości reputacji zyskujesz dostęp do własnej armii, którą można wykorzystać w scenach walki. Oprócz bitew, Bannerlord oferuje wiele mechanik, w tym handel, budowę i zarządzanie osadami.

Mount & Blade 2: Bannerlord ma przyzwoitą grafikę i szczegółowo przemyślane otoczenie. System walki symuluje zachowanie średniowiecznych broni. Obfitość różnorodnych mechanik i generacja otoczenia sprawiają, że każda rozgrywka jest nieprzewidywalna i unikalna. Bannerlord otrzymał wysokie oceny od prasy oraz pozytywne recenzje graczy.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 to ambitna gra RPG z perspektywy pierwszej osoby w otwartym świecie, opracowana przez polskie studio CD Projekt RED. Po premierze w grudniu 2020 roku projekt stał się jednym z największych skandali w historii branży: gra została wydana w katastrofalnym stanie technicznym, szczególnie na konsolach poprzedniej generacji, i została tymczasowo usunięta ze sklepu PlayStation. Jednak CDPR się nie poddało — w ciągu następnych trzech lat studio wydało dziesiątki poprawek, przerobiło system policji i AI, przebudowało system perków od podstaw, a we wrześniu 2023 roku wprowadziło dużą aktualizację 2.0 wraz z rozszerzeniem fabularnym Phantom Liberty . Po tym Cyberpunk 2077 skutecznie stał się inną grą: krytycy i gracze zaczęli mówić o nim jako o jednej z najlepszych gier RPG ostatnich lat.

Akcja toczy się w metropolii Night City — ogromnym neonowym mieście przyszłości podzielonym między korporacje, gangi i cyberpsychów. Rozszerzenie Phantom Liberty wysyła protagonistę do nowej dzielnicy Dogtown i zawiera Idrisa Elbę jako agenta federalnego Solomona Reeda, jednocześnie przeplatając się z główną fabułą w dowolnym momencie. System walki jest elastyczny: protagonista V może stać się specjalistą od broni palnej, netrunnerem — hakerem z implantami — lub skrytym samurajem. Dziś, Cyberpunk 2077 jest niezbędnym RPG dla każdego fana gatunku, szczególnie z dodatkiem DLC i wszystkimi łatkami, które wprowadziły nowe opcje dostosowywania i zadania. Nawet w 2025 roku, Cyberpunk 2077 otrzymał kilka aktualizacji, a także port na Nintendo Switch 2, demonstrujący moc nowej przenośnej konsoli.

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 jest kontynuacją niezwykłej gry fabularnej Capcomu. Pierwsza gra była dość niszowym projektem z rewolucyjnymi pomysłami, ale jej projekt gry nie był w pełni przemyślany. Druga gra miała na celu naprawienie błędów poprzednika i udoskonalenie „koncepcji multiversum” w ramach rozgrywki dla jednego gracza. I deweloperzy odnieśli sukces. Kontynuacja nie tylko zachowała najlepsze elementy oryginału, ale także dała graczom nowe mechaniki i oryginalne doświadczenie, jakiego RPGi wcześniej nie oferowały.

Dragon's Dogma 2 daje graczom szerokie możliwości eksploracji otwartego świata, który stał się bardziej szczegółowy i żywy w porównaniu do oryginału. Postacie niezależne mają swoje własne harmonogramy i listy zadań. Zleceniodawcy nie stoją w jednym miejscu, a interesujące zadania nie są wyświetlane w dzienniku. Deweloperzy oferują graczom immersyjne zanurzenie w fantastycznym świecie, gdzie protagonista nie jest „centrum wszechświata”. Jedną z kluczowych cech gry jest system Pawn — unikalni towarzysze, którzy mogą być dostosowywani i trenowani. Sojusznicy aktywnie uczestniczą w walkach, dają wskazówki i podpowiedzi dotyczące sekretów, a także mogą być wynajmowani przez innych graczy. System walki stał się bardziej responsywny i w pewnym sensie przypomina Monster Hunter .

Dragon's Dogma 2 otrzymał wysokie oceny od prasy i pozytywne recenzje użytkowników na Steamie. Gra jest wymagająca pod względem sprzętowym i działa bardzo słabo na konsolach. Na szczęście mamy listę, na której zebraliśmy najlepiej zoptymalizowane gry na PC .

Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 to doskonały symulator średniowieczny, z drobiazgowo szczegółowym światem, wciągającą fabułą i solidnym systemem walki. Gra wydaje się duchowym następcą Oblivion, tylko bez magii i goblinów, jak napisaliśmy w naszej recenzji Kingdom Come: Deliverance 2 . Jeśli elementy RPG nie są dla Ciebie najważniejsze, sprawdź naszą listę „ Najlepsze gry z otwartym światem na PC i konsole ”.

Gry RPG oparte na drużynie i izometryczne (CRPG)

Klasyczne gry RPG oparte na drużynie są sercem gatunku RPG. Izometryczna perspektywa, drużyna kilku postaci, taktyczne bitwy i wielowarstwowe dialogi z różnorodnymi ścieżkami rozwoju. Era nowoczesnych CRPG rozpoczęła się od odrodzenia formuły w 2014 roku (Divinity: Original Sin), podczas gdy Baldur's Gate 3 stało się jej szczytem w 2023 roku. Oto najlepsze gry RPG oparte na drużynie z ostatnich 12 lat: od Pillars of Eternity po Pathfinder, od Disco Elysium po Pentiment.

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns to gra RPG z systemem walki turowej, która położyła fundamenty pod literackie opowiadanie historii, które później zostało udoskonalone przez twórców Disco Elysium . Projekt został stworzony przez Jordana Weisamana, który wymyślił stół do gier RPG Shadowrun . Akcja gry toczy się w mrocznej przyszłości, gdzie magia i wysoka technologia współistnieją. Jako najemnik, gracz musi zbadać morderstwo starego przyjaciela i odkryć wielką międzykorporacyjną spiskę.

Główna rozgrywka w Shadowrun Returns składa się z czytania, rozmawiania z postaciami i walki. System RPG oferuje szerokie możliwości tworzenia klas nietypowych dla gatunku: decker, samuraj, mag, szaman i inne. System walki składa się z taktycznych bitew i zagadek w cyberprzestrzeni. Gracze spędzili większość czasu na eksploracji cyberpunkowego Seattle i rozmowach z postaciami drugoplanowymi.

Shadowrun Returns wyróżniał się atmosferą i charakterystyczną ścieżką dźwiękową. Gra miała niewielki budżet, ale deweloperzy w pełni go wykorzystali. Projekt otrzymał dobre recenzje od krytyków i pozytywne opinie graczy. Jego sukces komercyjny pozwolił studiu na stworzenie sequeli, które ujawniły pełny potencjał uniwersum.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Przed Original Sin , Larian zawsze znajdowało się na skraju zamknięcia. Deweloperzy musieli nawet zwrócić się do Kickstartera, aby zebrać budżet na ostatni etap rozwoju nowego Divinity. Fani RPG nie opuścili belgijskiego studia i przekazali potrzebną kwotę. Ten szlachetny czyn zainspirował pracowników studia, a oni stworzyli nie tylko kolejny dobry projekt RPG, ale także prezent dla wiernych fanów klasycznych RPG. Ostateczna wersja Original Sin, z podtytułem Enhanced Edition , zebrała całą masę entuzjastycznych recenzji i otrzymała wynik 94 na Metacritic.

Divinity: Original Sin stało się prequelem wszystkich poprzednich gier studia. Jego fabuła jest pełna intryg, złożonych dylematów moralnych i doskonałych dialogów. Główna rozgrywka koncentruje się na turowych taktycznych bitwach i eksploracji dużego otwartego świata. W Original Sin gracze mogli wchodzić w interakcje z otoczeniem i łączyć obrażenia elementarne. Projekt miał również angażujący tryb kooperacji, który otworzył nowe możliwości eksploracji świata gry.

Divinity: Original Sin nie tylko uratowało Larian przed zamknięciem, ale także przekształciło studio w supergwiazdy. Gracze byli zachwyceni innowacyjną rozgrywką, złożonymi bitwami taktycznymi i bogatym w eksplorację światem. Jedna z najważniejszych gier RPG w historii, zdecydowanie warta poznania.

Tyranny

Tyranny to izometryczna gra RPG od Obsidian. Od 2006 roku deweloperzy pielęgnowali pomysł projektu, w którym gracz mógłby wcielić się w rolę złoczyńcy i siać chaos w świecie gry. Po komercyjnym sukcesie Pillars of Eternity, zespół miał pieniądze na stworzenie RPG niezwykłego dla branży. Historia Tyranii rozgrywa się w fantastycznym świecie, gdzie potężny tyran podbił większość kontynentu. Jako sędzia, gracz musi utrzymać porządek i wypełniać wolę władcy.

Rozgrywka w Tyranii jest podobna do Pillars of Eternity. Jej kluczową cechą jest system moralnych wyborów, który pozwala graczom decydować o losach ludzi. Gra zachęca również do okrucieństwa i bezwzględności w moralnych dylematach i ważnych decyzjach. Każda akcja i wybór wpływają na rozwój fabuły. W przeciwieństwie do wielu projektów RPG, Tyrania nie nakłada żadnych ograniczeń na złe przejście gry.

Tyrania jest skromna pod względem skali. Jej fabuła i starannie przemyślany świat rekompensują takie wady jak ograniczone lokalizacje, niezrównoważone walki i powtarzające się zasoby. Projekt otrzymał wysokie oceny od prasy i pochwały od graczy.

Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 pokazało branży, jak powinny wyglądać nowoczesne izometryczne gry RPG. Larian wykonał kolosalną pracę zarówno nad fabułą, jak i rozgrywką. Twórcy starali się dać graczom jak najwięcej swobody, nie tylko w nieliniowej narracji, ale także w eksploracji lokalizacji. Główna historia Original Sin 2 rozgrywała się w świecie Rivellon, gdzie gracze, jako wybrańcy, musieli powstrzymać tyranię Boskiego Porządku. Gra otrzymała świat bogaty w szczegóły i postacie przemyślane do najmniejszych detali. Każde zadanie poboczne było ręcznie wykonane i doskonale ujawniało lore Original Sin 2.

W walkach gracze musieli polegać na taktyce i wykorzystywać otoczenie na swoją korzyść. Musieli również łączyć różne efekty żywiołów i tworzyć potężne zaklęcia. Doskonały system RPG pozwalał graczom budować unikalne zestawy i przekształcać klasy postaci według własnych upodobań. Lokalny tryb kooperacji dodał grze dodatkowego uroku. Gracze mogli spierać się podczas dialogów, eksplorować świat i walczyć z hordami potworów.

Krytycy jednogłośnie nazwali Divinity: Original Sin 2 arcydziełem i jedną z najlepszych gier RPG w historii. Gracze byli całkowicie zachwyceni projektem Larian i spędzili setki godzin na jego ukończeniu. Dzięki wysokim oceną od prasy i sukcesowi komercyjnemu, deweloperzy otrzymali możliwość stworzenia kontynuacji kultowej serii Baldur's Gate.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire jest kontynuacją klasycznej gry RPG z 2015 roku. Tym razem wydarzenia mają miejsce w Archipelagu Deadfire, gdzie gracze muszą eksplorować egzotyczne wyspy i walczyć z niezwykłymi wrogami. Główna fabuła okazała się dość bogata, a wysoki poziom zmienności daje każdemu unikalną przygodę. Ponadto, zadania poboczne stały się bardziej starannie opracowane.

W Deadfire walki odbywają się w czasie rzeczywistym. Gracz może w każdej chwili wstrzymać walkę i wydawać rozkazy członkom drużyny. Rok później projekt otrzymał alternatywny system turowy dla tych, którzy nie lubili walki w "czasie rzeczywistym". System ról zyskał więcej opcji do odgrywania ról. Większość dialogów i zadań pobocznych wpływa na rozwój fabuły i relacje z różnymi frakcjami. Krytycy i gracze wysoko ocenili Pillars of Eternity 2.

Disco Elysium

Disco Elysium to gra RPG stworzona przez estońskie studio ZA/UM. Projekt wyraźnie wyróżnia się na tle innych RPG dzięki swojej głębokiej i wielowarstwowej fabule, wewnętrznym monologom, dialogowym bitwom oraz filozoficznym refleksjom na codzienne tematy. Protagonistą jest detektyw cierpiący na amnezję i uzależnienie od alkoholu, który musi rozwiązać morderstwo w fikcyjnym mieście Revachol. Główna fabuła jest wysoce rozgałęziona i nieliniowa, a jej przebieg zależy całkowicie od systemu ról i szczęścia gracza.

Rozgrywka w Disco Elysium składa się niemal wyłącznie z dialogów i werbalnych bitew. Autor i projektant gier Robert Kurvitz stworzył unikalny system ról, w którym umiejętności wpływają na postrzeganie świata i odkrywanie jego tajemnic poprzez wewnętrzny głos protagonisty. Gra nie ma walki ani scen akcji. Otwarty świat gry jest bardzo mały, ale wypełniony po brzegi interesującymi postaciami i miejscami do odkrycia. Disco Elysium ma również elementy ekonomii, personalizacji i systemu umiejętności, który pozwala graczom wydobywać więcej informacji ze świata na określone tematy.

Disco Elysium wyróżnia się spośród innych projektów RPG swoim unikalnym stylem artystycznym. Aleksander Rostov stworzył malarski projekt wizualny, który nadaje grze charakterystyczną i zapadającą w pamięć estetykę. Doskonała ścieżka dźwiękowa brytyjskiego zespołu British Sea Power wzmacnia atmosferę i emocjonalnie kształtuje postrzeganie świata gry. Disco Elysium stało się prawdziwym objawieniem w gatunku RPG. Otrzymało wysokie oceny za nietypową rozgrywkę, doskonałe pisarstwo oraz za podejście do tematów, które rzadko są poruszane w mediach. Na Metacritic ma ocenę 97, co automatycznie stawia je na piedestale arcydzieł, które każdy powinien doświadczyć.

Wasteland 3

Wasteland 3 to klasyczna gra RPG z turowym systemem walki. Akcja toczy się w postapokaliptycznym świecie, gdzie zespół Rangerów stara się przywrócić porządek w zaśnieżonych pustkowiach Kolorado. Bohaterowie będą musieli rozwiązywać konflikty między lokalnymi frakcjami i walczyć z potworami.

Świat Wasteland 3 jest wypełniony różnorodnymi zadaniami, postaciami i sekretami. Historia jest nieliniowa i rozgałęziona. Każda decyzja podjęta w odniesieniu do frakcji natychmiast wpływa na resztę rozgrywki. System walki został wdrożony jako taktyka turowa. Możliwość rozwijania bazy Rangerów stała się również ważną częścią gry, gdzie główni bohaterowie poprawiają swoje umiejętności i zyskują dostęp do nowych możliwości.

Wasteland 3 otrzymało dość mroczną i brutalną historię, przeplataną czarnym humorem i moralnymi dylematami. Gra ma przyzwoitą grafikę jak na izometryczne RPG oraz doskonały design postaci. Ścieżka dźwiękowa została napisana przez kompozytora pierwszych gier Fallout. W rezultacie Wasteland 3 otrzymało wysokie oceny od prasy i uznanie od graczy. Po swoim komercyjnym sukcesie studio zostało przejęte przez Microsoft.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous to klasyczna gra fabularna stworzona przez Owlcat Games. Główna fabuła rozgrywa się w świecie Golarion, zaatakowanym przez demony. Protagonista, obdarzony mistycznymi mocami, wyrusza na krucjatę przeciwko potworom, aby uratować mieszkańców przed całkowitą zagładą. Historia okazała się bardzo wciągająca i nieliniowa. Każda akcja i decyzja wpływa nie tylko na losy postaci, ale także na cały świat gry.

Rozgrywka to klasyczny RPG z hybrydowymi walkami. Wrath of the Righteous ma bardzo elastyczny edytor postaci, który pozwala graczom dostosować każdy aspekt, umiejętność i statystykę. System walki ma dwa tryby — turowy i w czasie rzeczywistym z możliwością wstrzymania gry. Oprócz eksploracji lokacji, interakcji z postaciami i wykonywania zadań, gracz musi zarządzać własnym oddziałem i rozwijać mistyczne moce, które odblokowują dostęp do specjalnych umiejętności.

Pathfinder: Wrath of the Righteous ma solidną grafikę jak na ten gatunek i przyjemny design lokacji. Główna fabuła i postacie o wyrazistych osobowościach zasługują na szczególną pochwałę. Projekt otrzymał wysokie oceny od prasy i pozytywne recenzje graczy.

Pentiment

Pentiment to gra fabularna z narracją w stylu przygodowym. Możesz znaleźć więcej tytułów tego typu w naszej liście najlepszych gier przygodowych . Jej główną cechą jest niezwykły styl artystyczny inspirowany średniowiecznymi rękopisami i rycinami. Fabuła rozgrywa się w XVI-wiecznej Bawarii, gdzie artysta Andreas Maler zostaje uwikłany w serię tajemniczych morderstw. Gra została stworzona przez Obsidian, więc historia okazała się bogata w szczegóły historyczne i intrygi.

Podstawowa rozgrywka polega na eksploracji lokacji, rozmowach z postaciami i podejmowaniu ważnych decyzji, które wpływają na rozwój fabuły. Gracze muszą nieustannie zbierać informacje z różnych źródeł, aby odkryć wszystkie sekrety związane z tym, co się dzieje. Opcje dialogowe mają poważny wpływ na narrację i zakończenie. Gra zawiera również elementy zagadek i śledztwa. Pentiment otrzymał pozytywne recenzje od krytyków za innowacyjną rozgrywkę i kierunek artystyczny. Niestety, z powodu dużej liczby gier z dużym budżetem, wielu graczy niesłusznie przeoczyło ten projekt.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 jest główną grą, którą warto wypróbować z całej tej listy. Klasyczne RPG z budżetem przekraczającym 100 milionów dolarów, którego istnienie jest trudne do uwierzenia. Jak zauważyliśmy w naszej recenzji Baldur's Gate 3 , Larian Studios ustawiło nową poprzeczkę jakości dla przyszłych RPG i na zawsze zmieniło podejście głównych wydawców do izometrycznych gier fabularnych. Studio przeszło trudną drogę: niemal zamknęło się z powodu niepowodzeń komercyjnych, dwukrotnie zbierało fundusze na Kickstarterze, było ciągle odrzucane przez właścicieli znanych franczyz, ale mimo to się nie poddało i osiągnęło ogromny sukces.

Główna fabuła Baldur's Gate 3 śledzi grupę bohaterów zainfekowanych pasożytami illithidów, które dają im potężne zdolności, ale mogą w każdej chwili zamienić ich w potwory. Gracze muszą wyruszyć w niebezpieczną przygodę, aby znaleźć sposób na pozbycie się pasożytów i uratować Baldur's Gate przed nadchodzącym zagrożeniem. Ważną częścią rozgrywki jest eksploracja świata z dużą liczbą wielowarstwowych zadań, unikalnych postaci i lochów wypełnionych rzadkimi artefaktami i skarbami.

System walki oparty jest na piątej edycji Dungeons & Dragons. Wymaga od gracza strategicznego myślenia i podejmowania decyzji taktycznych, a także wykorzystania otoczenia i interakcji z obiektami, aby osiągnąć pewne zwycięstwo. Dla fanów takich projektów mamy listę najlepszych gier taktycznych .

To jedna z najpiękniejszych gier. Jej świat wydaje się żywy i naturalny. Krytycy byli całkowicie zachwyceni tym projektem. Gracze wciąż eksperymentują z jego mechaniką i nie mają zamiaru opuszczać okolic Baldur's Gate.

Gry fabularne z dobrze rozwiniętą narracją

Gry fabularne z naciskiem na fabułę koncentrują się na dramacie, charyzmatycznych towarzyszach i dylematach moralnych. To kategoria RPG, w której odgrywanie postaci ma większe znaczenie niż walka, a zakończenie zależy od twoich decyzji. Najlepsze gry fabularne z naciskiem na fabułę na PC i konsolach to seria Mass Effect, Dragon Age, Fallout: New Vegas, Wiedźmin, a wśród nowszych wydaniach z lat 2024–2025 — Avowed, The Outer Worlds 2 oraz Dragon Age: The Veilguard. Wszystkie te gry fabularne z naciskiem na fabułę zapewnią dziesiątki godzin immersji i skłonią cię do powrotu do starych zapisów, aby spróbować innej ścieżki i zobaczyć alternatywne zakończenie.

Mass Effect

Gry fabularne o kosmosie są rzadsze niż jednorożce w dziczy. Na szczęście, nieliczne RPG o odległej przyszłości, które istnieją, są bardzo wysokiej jakości. Pierwszy Mass Effect to wzorcowa przygoda: epicka, ale nie pozbawiona momentów przyziemności. To historia nie tylko o ratowaniu świata, ale także o przyjaźni.

Wiedźmin

Rozgrywka w pierwszym Wiedźmin jest trudna do nazwania przyjemną lub nowoczesną, ale zawiła, angażująca fabuła i urocze postacie sprawiają, że łatwo jest przymknąć oko na oczywiste wady. Magia CD Projekt RED jest odczuwalna nawet w debiutanckiej grze studia.

Dragon Age: Początek

Dragon Age: Początek to nie tylko gra fabularna, ale kamień milowy dla gatunku, stworzony przez „klasyczny skład” BioWare. Wielu fanów gatunku uważa ją za prawdziwego następcę duologii Baldur's Gate . To mroczne, surowe i dojrzałe RPG pod każdym względem, które można grać w nieskończoność, wciąż odkrywając coś nowego. DAO rozgrywa się w fikcyjnym królestwie Ferelden, które jest ogarnięte wojną i inwazją potworów znanych jako mroczne zarodki. Gracz ma możliwość zostania przedstawicielem starożytnego zakonu Szarych Strażników, utworzonego w celu walki ze wszelkiego rodzaju zagrożeniami. W przeciwieństwie do większości nowoczesnych gier fabularnych, Dragon Age daje ci szansę na stworzenie własnej postaci, z własnym tłem, motywacją, głównym wątkiem i unikalną rolą w uniwersum.

Przed Baldur's Gate 3, Dragon Age: Origins uważano za najbardziej zmienną i nieliniową grę fabularną AAA w branży. Gracze nieustannie muszą podejmować trudne decyzje, które wpływają nie tylko na fabułę, ale także na postacie drugoplanowe. Projekt nie ma otwartego świata, ale DAO nadal daje więcej kreatywnej swobody niż jakakolwiek inna gra. Każdy wybór ma konsekwencje, co ostatecznie prowadzi do naprawdę zmiennej rozgrywki. BioWare spędziło 10 lat na tworzeniu szczegółowego uniwersum, bogatej mitologii i niezwykłej historii, która łatwo przewyższa nawet Grę o Tron.

Nawet teraz, Dragon Age: Origins trzyma się dobrze dzięki przyjemnej grafice i doskonałym postaciom, stworzonym zanim studia zaczęły kształtować każdą obsadę wokół nowoczesnych trendów. Każda lokalizacja ma swój unikalny styl i charakterystyczne podejście do eksploracji. Ścieżkę dźwiękową skomponował Inon Zur, który, zanim zaczął pracować z Bethesdą, potrafił tworzyć mistrzowskie kompozycje. Dziś rzadko można spotkać tak oszałamiające utwory wokalne. Dragon Age: Origins otrzymało wysokie oceny od prasy i jest uważane za klasykę gatunku przez graczy na całym świecie.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 jest doskonałym przykładem terminu „wzorowa kontynuacja”. Była to ostatnia gra BioWare stworzona przez starą „klasyczną” ekipę. Projekt, który na zawsze zmienił podejście do tworzenia przygód fabularnych. Kamień milowy dla branży i fundament dla późniejszych blockbusterów. Mass Effect 2 zdołało przez pewien czas przyćmić Star Wars i stać się główną operą kosmiczną w mediach. Można by długo wymieniać osiągnięcia „głównej gry” BioWare, ale wśród nich jest jedno, które musi być wspomniane: Mass Effect 2 pokazał publiczności, że gry wideo są nowym kamieniem milowym w sztuce.

Drugi Mass Effect kontynuuje historię Sheparda, który musi zebrać drużynę elitarnych wojowników, aby uratować galaktykę przed żywymi statkami — Żniwiarzami. W tamtym czasie pierwsza gra otrzymała tytuł RPG 2.0, prezentując się jako mieszanka akcji przygodowej i gry fabularnej. System walki w kontynuacji został znacznie poprawiony, a możliwości odgrywania ról zostały znacznie rozszerzone. Doskonała historia autorstwa Drew Karpyshyna była bardzo zmienna. Mass Effect 2 otrzymał wysokie oceny od krytyków i pozytywne recenzje graczy.

Fallout: New Vegas

Bethesda ożywiła serię Fallout z popiołów, a Obsidian ją podniósł. New Vegas jest „prawdziwą” kontynuacją izometrycznej duologii, opracowanej przez byłych pracowników Black Isle Studios. Duża część jej zawartości opiera się na materiałach z anulowanego Fallout 3: Van Buren . Gra rozgrywa się w Pustyni Mojave, wokół miasta New Vegas. Protagonista, kurier, przeżywa atak i kradzież ważnego platynowego chipu. Ich głównym zadaniem jest odzyskanie chipu i odkrycie, kto wyznaczył na nich nagrodę. Oczywiście ta historia zemsty ostatecznie przeradza się w pełnoskalową wojnę między frakcjami, w której gracz odegra centralną rolę.

Fallout: New Vegas to trzecia gra, która została przywrócona do właściwej formy, z większą ilością elementów RPG niż akcji. Obsidian stworzył w pełni nieliniową historię, w której gracz nie ma rzeczywistych ograniczeń. Wszystko podąża za kanonem klasycznych prequeli. Świat gry jest wypełniony różnymi frakcjami i postaciami do interakcji. New Vegas przywróciło systemy karmy i reputacji. Większość konfliktów można rozwiązać poprzez dialog, a kluczowe postacie fabularne mogą umrzeć w każdej chwili, nie blokując głównego wątku.

Fallout: New Vegas to najbardziej ukochana część serii wśród fanów i ważna gra fabularna dla całej branży. Krytycy krytykowali ją za obfitość błędów, ale mimo to przyznali jej wysokie oceny. Ten projekt wciąż warto powtórzyć nawet dzisiaj, o czym rozmawialiśmy w naszym artykule rocznicowym świętującym 15-lecie Fallout: New Vegas .

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings była ważną grą dla CD Projekt RED, bez której kultowa trzecia część nigdy by się nie pojawiła. Po sukcesie pierwszej części, deweloperzy uwierzyli w siebie i swoje umiejętności, dostarczając nie tylko projekt RPG, ale prawdziwy blockbuster, który przewyższył kontynuację Dragon Age na każdym polu. Tak, przy premierze gra była niemal niemożliwa do ukończenia z powodu błędów, a jej wymagania systemowe były nieodpowiednie dla większości graczy z tamtego okresu. Ale fabuła, nieliniowość, prezentacja i niesamowita dbałość o szczegóły w pełni rekompensowały wszelkie niedociągnięcia.

W The Witcher 2, Geralt z Rivii musi odnaleźć króla zabójcę i oczyścić swoje imię. Kluczowym elementem gry była jej nieliniowa fabuła. Wybory, które podejmowali gracze, prowadziły do różnych zakończeń i otwierały dostęp do unikalnych lokalizacji z własnymi postaciami i zadaniami. W porównaniu do pierwszej gry, druga część Wiedźmina była bardziej liniowa, ale wciąż miała otwarte lokalizacje z wcześniej napisanymi misjami pobocznymi i inscenizowanymi scenami. Dziś takie podejście do projektowania gier uważane jest za normalne, ale w 2011 roku było to prawdziwą rewolucją.

The Witcher 2 otrzymał zaktualizowany system walki, w którym deweloperzy połączyli akcję, taktykę, magię i alchemię. Rok po premierze, CDPR doprowadził kontynuację do idealnego stanu i przeniósł ją na Xboxa. Drugi Wiedźmin otrzymał entuzjastyczne recenzje od krytyków i wysokie oceny od graczy. Silna sprzedaż pomogła studiu nie tylko przetrwać, ale także tworzyć bez większych ograniczeń.

Deus Ex: Human Revolution

Tak, Deus Ex: Human Revolution to przede wszystkim immersyjny symulator, ale nie dodanie go do TOP byłoby prawdziwym przestępstwem. Wszystkie główne cechy gry RPG są tutaj w pełni obecne. Ponadto, nie każdy nowoczesny RPG ma tak dobrze zbudowaną nieliniową fabułę, starannie napisane misje poboczne i inteligentny rozwój. Human Revolution nie tylko ożywił zapomnianą serię Deus Ex z popiołów; stał się również jedną z najlepszych gier w historii.

Deus Ex: Human Revolution jest mocny nie tylko dzięki swojej elastycznej nieliniowości, ale także dzięki zróżnicowanej rozgrywce. Gracze mogą ukończyć go na kilka sposobów: poprzez skradanie się, dialogi, hakowanie i walkę. Protagonista może poprawić swoje umiejętności, ulepszając implanty. Wolność wyboru stała się ważną częścią trzeciej gry. Gracz musi podejmować decyzje w moralnych dylematach, wybierać opcje dialogowe i unikać zabijania, aby uzyskać najlepsze zakończenie.

Deus Ex: Human Revolution wyróżnia się również doskonałym stylem i przemyślanym designem. Jego grafika i kierunek artystyczny pozostają unikalne do dziś. Potężna ścieżka dźwiękowa doskonale pasuje do atmosfery. Krytycy bardzo polubili ten projekt, a gracze byli całkowicie zachwyceni po jego ukończeniu. Możesz znaleźć więcej tytułów podobnych do tego w naszej liście najlepszych gier skradankowych .

Mass Effect 3

Mass Effect 3 to RPG akcji, po którym miliony graczy straciły wiarę w BioWare. Większość pracowników, którzy pracowali nad wcześniejszymi częściami, opuściła firmę, a ostatni rozdział przygód Sheparda został złożony przez nowy zespół z fragmentów i pozostałego materiału. Fabuła została radykalnie przepisana na rzecz spektaklu, podczas gdy niektóre treści zostały usunięte, aby sprzedać je później jako osobne DLC. Prawdziwa tragedia dla oddanych fanów, którzy czekali na wielkie zakończenie, ale w końcu otrzymali powód do niekończącej się debaty.

Pomimo poważnych zmian w fabule i kontrowersyjnego zakończenia, Mass Effect 3 zachwycał silnym systemem walki, dobrze napisanymi postaciami i potężnymi scenami. Lata później negatywne odczucia zniknęły. W porównaniu do późniejszych gier BioWare, trzecia część wygląda jak prawdziwe arcydzieło, które wciąż warto powtórzyć dzisiaj. Trzecia gra oznaczała koniec wielkości jednego z najlepszych studiów w branży, które pchnęło gatunek RPG do przodu. Mimo ogromnej negatywności ze strony fanów, Mass Effect 3 otrzymał wysokie oceny od dziennikarzy i zyskał status kultowy.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition to gra fabularna stworzona przez BioWare. Początkowo planowano ją jako pełnoprawne MMO, ale pomysł został porzucony z powodu nadmiernych kosztów rozwoju. Mimo to wiele aspektów projektu wieloosobowego przedostało się do gry dla jednego gracza. Większość zadań została zrealizowana w duchu „idź tam — zbierz to, znajdź tamto — przynieś z powrotem, zabij ich — zgłoś się z powrotem.” Ale takie podejście do projektowania gier można łatwo wybaczyć, ponieważ główna kampania fabularna i postacie okazały się doskonałe.

Fabuła gry nie jest bezpośrednio związana z poprzednimi częściami. Wszystko zaczyna się od katastrofy, po której otwiera się szczelina między światami i zaczynają pojawiać się demony. Protagonista, Inkwizytor, musi zebrać zespół podobnie myślących sojuszników i zamknąć szczelinę, jednocześnie rozwiązując intrygi pałacowe. Rozgrywka składa się z walk w czasie rzeczywistym i eksploracji dużych lokacji. Kluczowymi cechami Inkwizycji są jej zadania poboczne i interakcja z towarzyszami. Autorzy oryginalnej duologii wzięli udział w rozwoju gry, dlatego fabuła okazała się bardzo wciągająca.

Mimo licznych wad technicznych i dużej liczby drugorzędnych zadań odziedziczonych po systemach MMO, Dragon Age: Inquisition otrzymał bardzo wysokie oceny od prasy oraz tytuł Gry Roku na TGA. Dekadę później gra zyskała uznanie wśród graczy, ale nie osiągnęła statusu kultowego.

Fallout 4

Fallout 4 to gra fabularna z otwartym światem od Bethesdy. Wielu graczy miało nadzieję, że zespół Todda Howarda przywróci serię do jej korzeni i stworzy mechanicznie głębokie RPG z wysokim stopniem zmienności rozgrywki. Ale w końcu wszystko okazało się odwrotnie. Twórcy zignorowali sukces New Vegas i porzucili cechy wymyślone przez Obsidian. Nowa gra Fallout stała się rodzajem „przebrania Skyrim” z przerobionym systemem ról, uproszczonymi dialogami i absurdalnymi mechanikami, które trudno sobie wyobrazić w RPG. Ale pomimo poważnych zmian w projektowaniu gry i nowego podejścia do eksploracji pustkowi, czwarta część stała się nie tylko dobrą grą, ale jednym z najlepszych RPG-ów w otwartym świecie.

Podstawowa rozgrywka jest podobna do trzeciej gry. Przede wszystkim, Fallout 4 to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, w której gracze muszą zbierać śmieci i używać ich do budowy nowych broni i zbroi. Twórcy skupili się na rozwijaniu otwartego świata i nie przejmowali się zbytnio questami, dialogami czy zmiennością rozgrywki. Gra dodała również możliwość budowania osad i szlaków handlowych między nimi. Fallout 4 ma uproszczony system ról, w którym gracz otrzymuje jeden perk do wyboru za każdy poziom.

Fallout 4 jest bardzo interesujący do eksploracji. Otwarty świat jest wypełniony niezapomnianymi miejscami i wyrazistymi postaciami. W porównaniu do poprzednich części, czwarta gra stała się mniej poważna i przytłaczająca. Jej grafika nie była rewolucyjna, ale gra nie wyglądała źle na premierę. Projekt otrzymał entuzjastyczne recenzje od krytyków i spodobał się publiczności. Dzięki elastycznym narzędziom moddingowym, Fallout 4 stał się popularny wśród społeczności modderów.

The Outer Worlds

Po sukcesie New Vegas i pozytywnych opiniach fanów, Bethesda postanowiła nie dzielić się swoją franczyzą i robić kontynuacje na własną rękę. Być może studio obawiało się bezpośredniej konkurencji, ponieważ Obsidian miał bardziej doświadczonych pisarzy i pełny zespół pracowników, którzy tworzyli serię Fallout w latach 90-tych. W każdym razie miliony graczy czekały na kontynuację New Vegas, a Obsidian nie miał innej realnej opcji, jak stworzenie nowego uniwersum, które byłoby bardzo podobne do Fallout, jednocześnie istniejąc w swoim unikalnym otoczeniu.

Wydarzenia The Outer Worlds mają miejsce w alternatywnym uniwersum, gdzie megakorporacje skolonizowały odległe planety. Jako kolonista, gracz budzi się z kriogenicznego snu i angażuje się w walkę o władzę między różnymi frakcjami i korporacjami. Bohater musi przyzwyczaić się do tego nowego świata i pomóc innym kolonistom współistnieć ze sobą.

Rozgrywka łączy elementy strzelanki i gry fabularnej. Każde zadanie ma kilka możliwych podejść. System ról pozwala graczom poprawiać umiejętności, rekrutować towarzyszy, ulepszać zdolności i tworzyć zestawy z wyposażenia. Obsidian stworzył unikalną atmosferę retrofuturyzmu i satyry na kulturę korporacyjną dla The Outer Worlds. Niestety, gra miała dość ograniczony budżet, więc deweloperzy musieli znacznie skrócić ogólną długość fabuły i ilość treści. Mimo tego niuansu, The Outer Worlds otrzymało pozytywne recenzje od prasy i uznanie od społeczności fanów New Vegas.

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard to czwarta numerowana gra z serii Dragon Age od BioWare, wydana 31 października 2024 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Kontynuacja Inkwizycji była oczekiwana przez 10 lat — gra została pierwotnie zapowiedziana jako Dragon Age: Dreadwolf — a w tym czasie projekt był rebootowany trzy razy, od modelu live-service do ostatecznej formuły dla jednego gracza, inspirowanej sukcesem Star Wars Jedi: Fallen Order. Bohaterem jest postać, którą można dostosować, o imieniu Rook, lider drużyny siedmiu towarzyszy przeciwstawiających się Solasowi — Dread Wolfowi z zakończenia Inkwizycji.

Po raz pierwszy w serii system walki stał się pełnoprawnym systemem akcji — szybkim i dynamicznym, z blokami, pojedynkami combo i systemem łączenia zdolności z towarzyszami, inspirowanym God of War 2018. Otwarty świat Inkwizycji został zastąpiony kompaktowymi lokalizacjami hubów z szybkim podróżowaniem: Minrathous, Nekropolia i Wybrzeże Rivain. Gra otrzymała ogólnie pozytywne recenzje prasowe (84 na Metacritic) i stała się największym debiutem BioWare na Steamie, ale komercyjnie rozczarowała EA — 1,5 miliona graczy w kwartale w porównaniu do oczekiwań przekraczających 2,5 miliona. Aktywne prace rozwojowe zakończyły się w styczniu 2025 roku, a żadne DLC nie jest planowane. Jeśli lubisz fantasy od BioWare z wyrazistymi towarzyszami i pięknymi efektami wizualnymi, warto spróbować. Jeśli szukasz głębi i rozgałęzień z Origins, możesz być rozczarowany.

Avowed

Avowed to fantasy Action-RPG od Obsidian Entertainment, wydane 18 lutego 2025 roku na PC i Xbox Series X/S, a 17 lutego 2026 roku na PlayStation 5. Gra rozgrywa się w uniwersum Pillars of Eternity — w świecie Eora, w regionie Living Lands — ale w przeciwieństwie do swoich izometrycznych poprzedników, używa perspektywy pierwszej osoby w duchu Skyrim lub The Outer Worlds. Protagonista jest boskim posłańcem Imperium Aedyr, wysłanym, aby zbadać mistyczną plagę Dreamscourge, która dotyka zarówno ludzi, jak i zwierzęta.

System walki jest główną cechą projektu: gracze mogą trzymać dowolne kombinacje broni i magii jednocześnie — podwójne pistolety, miecz i tarczę, kij i zaklęcie, sparowane różdżki. Szkoły magii łączą się ze sobą i z atakami fizycznymi: możesz zamrozić wroga lodem i roztrzaskać go ciężką siekierą, lub oplątać go winoroślami i podpalić kulą ognia. Otwarty świat jest tutaj podzielony na duże eksplorowalne strefy, a nie na jedną spójną mapę, podczas gdy towarzysze rozwijają się wzdłuż osobistych gałęzi umiejętności i reagują na twoje decyzje dialogowe. Avowed otrzymał dobre oceny od krytyków (83% na OpenCritic), ale mieszane recenzje od użytkowników — Obsidian został skrytykowany, ponieważ świat jest statyczny, a fabuła ma mniej reaktywności niż New Vegas. Niemniej jednak, jest to jeden z najlepszych jednoosobowych fantasy RPG, szczególnie dla fanów Pillars of Eternity i Skyrim.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 to kontynuacja satyrycznego space Action-RPG od Obsidian, wydana 29 października 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S — i bezpośrednio w Game Pass. Akcja rozgrywa się w nowym systemie gwiezdnym, Arcadia, dekady po wydarzeniach z pierwszej gry. Gracze kontrolują członka tajemniczej organizacji badającej anomalie w czasoprzestrzeni, które grożą zawaleniem całego systemu kolonialnego.

Kontynuacja znacznie posunęła się naprzód w porównaniu do oryginału: więcej planet, więcej zadań i głębszy system ról z przerobionym drzewkiem umiejętności i wadami postaci. System walki otrzymał ulepszony strzał z bronią palną z różnorodnymi broniami energetycznymi, modyfikacjami umiejętności do walki wręcz oraz przerobionymi mechanikami skradania się. Satyra korporacyjnej dystopii nie zniknęła — reklamy, marki i slogany wciąż przenikają całą Arcadię. Obsidian jest uznawany za mistrza AA RPG, a The Outer Worlds 2 to dokładnie ta gra, na którą czekali fani Fallout: New Vegas, którzy nigdy nie otrzymali nowego Fallouta od Bethesdy.

Soulslikes i Hardcore Action-RPGs

Podgatunek Soulslike pojawił się w 2009 roku wraz z wydaniem Demon's Souls i przez ponad 15 lat rozwinął się w pełnoprawny kierunek z milionami sprzedanych egzemplarzy. Hardcore'owy system walki, staranne studiowanie wzorców wrogów, waga każdego błędu i niezaprzeczalne poczucie przezwyciężania — to sprawia, że te gry fabularne są wyjątkowe. Od klasyków FromSoftware po chiński hit Black Myth: Wukong i nowe niezależne wydania, oto tylko najlepsze Action-RPG dla tych, którzy kochają wyzwania. Jeśli potrzebujesz jeszcze bardziej brutalnych przygód, sprawdź naszą listę najtrudniejszych gier .

Demon's Souls (Remake)

Przed 2009 rokiem FromSoftware głównie tworzyło dość przeciętne gry i było znane głównie z serii akcji Armored Core. Ale wraz z wydaniem Demon's Souls od „maestra” Hidetaki Miyazakiego, reputacja firmy znacznie się poprawiła. Hidetaka połączył grę fabularną z metroidvanią i dodał niezwykle trudnych wrogów, kładąc tym samym fundamenty dla podgatunku Soulslike, który lata później stał się jednym z najbardziej poszukiwanych w branży. Demon's Souls był ekskluzywną grą na PS3, którą wielu graczy przegapiło z powodu niepopularności konsoli i wysokiej ceny.

Demon's Souls jest znane z wysokiego poziomu trudności i wymagającej natury. System walki jest jak najbardziej zbliżony do akcji, ale wciąż wymaga taktycznego podejścia. System ról oferuje kilka klas postaci, które można rozwijać bez żadnych ograniczeń. Ważną częścią rozgrywki jest system dusz: dusze służą zarówno jako waluta, jak i punkty doświadczenia. Po śmierci postać traci wszystkie zgromadzone dusze. Mogą je odzyskać, jeśli wrócą w bezpieczne miejsce śmierci.

Przy premierze, Demon's Souls wyglądało imponująco i miało silny ogólny design. Jednocześnie gra działała bardzo słabo na PS3, a liczba klatek na sekundę często spadała do 15 FPS. Demon's Souls nie stało się masowo popularne przy premierze, ale z czasem zyskało status kultowy. FromSoftware stworzyło imponujących bossów i potwory, które są nadal uważane za wzorcowe przykłady. W 2020 roku wydano remake Demon's Souls na PlayStation 5, aktualizując grafikę i poprawiając aspekty techniczne, zachowując jednocześnie ducha oryginału.

Dark Souls

Zaledwie dwa lata po oryginalnym DeS, FromSoftware wydało duchowego następcę Demon's Souls, który mógł być grany nie tylko przez właścicieli PlayStation 3. Dark Souls to hardcore'owa gra RPG z elementami akcji i starannie rozwiniętą uniwersum. Historia rozgrywa się w ponurym kraju Lordran, gdzie gracz, jako „Wybrany Nieumarły”, musi zbierać dusze potężnych istot i rozniecać Pierwszy Płomień. Gra nie ma rozgałęzionych dialogów ani nadmiernej nieliniowości, ale to nie oznacza, że ma tylko jedno zakończenie. Dark Souls bierze pod uwagę każdą akcję gracza i buduje wokół niej logiczną narrację.

Wszystkie lokalizacje są połączone w jeden duży, bezszwowy świat. Każdy zakątek i ciemny kąt kryją tajemnice i sekrety. Rozgrywka jest częściowo podobna do metroidvanii, z hardcore'owym systemem walki i mechanikami RPG dodanymi na wierzchu. Postęp postaci i wybór ekwipunku znacząco wpływają na ogólny postęp. Misje poboczne mają nieliniowość i wpływają na główną fabułę.

W przeciwieństwie do wielu innych RPG, Dark Souls nie opiera się na literackiej prozie ani głęboko napisanych postaciach. Gracze muszą zbierać wszystkie informacje fabularne z otaczającego świata. Ta cecha nadaje grze głęboką i wielowarstwową narrację. Dark Souls otrzymało wysokie oceny od prasy i entuzjastyczne recenzje graczy. Lata później stał się wzorem do naśladowania dla wielu innych projektów.

Bloodborne

Bloodborne to najlepsza gra FromSoftware i duży projekt dla PlayStation 4. Tak, to kolejna gra w stylu Souls od Hidetaki Miyazakiego, ale bardzo wysokiej jakości i starannie wykonana. Gra toczy się w ponurym mieście Yharnam, gdzie mieszkańcy cierpią z powodu tajemniczej epidemii. Choroba zamienia ludzi w przerażające stworzenia, które specjalni łowcy muszą wytępić.

System walki w Bloodborne znacznie różni się od Dark Souls. W tym ostatnim można było schować się za tarczą, gdy wróg atakował, ale w nowej grze musisz być agresywny i atakować przy każdej dogodnej okazji. W Bloodborne możesz łatwo odzyskać część utraconego zdrowia dzięki błyskawicznym kontratakom. Ponadto każda broń ma swoją własną transformację, co daje ogromną różnorodność w stylach gry. Świat gry jest wypełniony zadaniami pobocznymi, tajemnicami i sekretami.

Bloodborne znane jest z oszałamiającego stylu artystycznego. Projektanci wcielili w życie połączenie epoki wiktoriańskiej i gotyku lovecraftowskiego w Yharnam. Krytycy chwalili projekt za jego styl, system walki i atmosferę. Wielu graczy nazywa Bloodborne najlepszym ekskluzywem Sony w historii PlayStation. Lata później projekt zyskał status kultowy. Miliony fanów wciąż czekają na remake lub reedycję na nowoczesnych platformach.

Dark Souls 3

Dark Souls 3 to gra akcji RPG stworzona przez FromSoftware. Gra toczy się w mrocznym i okrutnym świecie Lothric, gdzie gracze wcielają się w rolę ożywionego bohatera, który musi zgromadzić moc Lordów Cinder i zapobiec nadejściu Wiecznej Nocy.

Dark Souls 3 stało się ostatnią częścią serii i składało się z najlepszych elementów gier studia. Lokacje okazały się spektakularne i wizualnie przyjemne. System walki zyskał elementy z Bloodborne i stał się również szybszy i płynniejszy w porównaniu do poprzednich gier Dark Souls. Walki z bossami stały się jeszcze bardziej epickie i wieloetapowe. Gra ma piękną grafikę i oszałamiającą ścieżkę dźwiękową. Nic dziwnego, że otrzymała wysokie oceny od prasy i stała się ulubioną odsłoną serii wśród społeczności fanów.

Elden Ring

Elden Ring to ogromne RPG Soulslike w otwartym świecie od FromSoftware, stworzone we współpracy Hidetaki Miyazakiego i George'a R. R. Martina. Gra została wydana 25 lutego 2022 roku na PC i wszystkie obecne konsole, sprzedała się w ponad 28 milionach egzemplarzy i zdobyła tytuł Gry Roku na The Game Awards 2022. Akcja toczy się w Ziemiach Pomiędzy — ogromnym fantastycznym świecie, którego lore Martin napisał osobno kilka lat przed premierą. Gracz kontroluje Tarnished, wygnańca poszukującego fragmentów Elden Ring, aby stać się nowym władcą.

W przeciwieństwie do wcześniejszych gier Souls, Elden Ring oferuje ogromny otwarty świat: jeżdżąc na spektralnym koniu Torrent, możesz eksplorować Limgrave, Liurnię, Caelid, Altus i podziemne lokacje. System walki zachowuje charakterystyczną dla serii hardcore'ową naturę, ale daje więcej swobody — skradanie się i ataki z zaskoczenia w stylu asasyna, tworzenie buildów za pomocą ponad 100 broni i ponad 20 zaklęć oraz przywoływalni pomocnicy Spirit Ash. W czerwcu 2024 roku wydano dużą ekspansję Shadow of the Erdtree , którą wielu krytyków nazwało „najlepszym DLC w historii” — sprzedała się w 5 milionach egzemplarzy w ciągu trzech dni. A w maju 2025 roku FromSoftware eksperymentalnie wydało spin-off Elden Ring Nightreign — grę kooperacyjną dla trzech graczy, która również została ciepło przyjęta. Dziś Elden Ring jest niezbędnym przystankiem dla każdego fana gier fabularnych.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong to chińskie Action-RPG z elementami Soulslike od Game Science, wydane 20 sierpnia 2024 roku na PC i PS5, a 20 sierpnia 2025 roku na Xbox Series X/S. Gra stała się pierwszym projektem AAA z chińskiego przemysłu, sprzedała się w ponad 25 milionach egzemplarzy w ciągu pięciu miesięcy i weszła do Księgi Rekordów Guinnessa jako najszybciej sprzedająca się gra wideo oparta na klasycznej literaturze. Historia jest inspirowana klasyczną chińską powieścią "Wędrówka na Zachód": gracz kontroluje Przeznaczonego, stworzenie przypominające małpę, wzorowane na legendarnym Sun Wukong, Królu Małp.

System walki łączy formułę Souls — wytrzymałość, parowania, kontrataki — z wschodnią akrobatyką i magią transformacji. Główną bronią bohatera jest kij Jingubang, który może rosnąć: można nim kręcić jak słupem, używać do uderzania w ziemię, zamieniać w trampolinę lub wydłużać do ataków z daleka. Sześć rozdziałów gry prowadzi gracza przez niezwykle piękne górskie świątynie, zarośnięte jaskinie, pustynie i wioski ożywione przez buddyjską i taoistyczną mitologię. Bossowie to osobna uczta: ogromne demony, wielorękie i wielogłowe, inspirowane wschodnimi rzeźbami i ludowymi opowieściami. Na The Game Awards 2024 gra zdobyła nagrodę za Najlepszą Grę Akcji oraz nagrodę Głosu Graczy. Zbudowana na UE5, z zintegrowanym wsparciem DLSS, Wukong wygląda doskonale na nowoczesnym sprzęcie.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked to nietypowe Action-RPG z elementami Soulslike od Moon Studios, twórców doskonałego platformera Ori and the Blind Forest . Gra weszła w fazę Wczesnego Dostępu 18 kwietnia 2024 roku na PC i nadal aktywnie się rozwija: deweloperzy obiecują pełne wydanie 1.0 z kampanią fabularną i kooperacją w 2026 roku. Akcja rozgrywa się na mrocznej wyspie Sacra, której mieszkańcy cierpią z powodu mistycznej choroby, która zamienia ludzi w potwory. Protagonistą jest Cerim, członek tajnego zakonu wojowników wysłany, aby przywrócić porządek i rozwikłać tajemnicę epidemii.

Rozgrywka łączy izometryczny kąt kamery w stylu Diablo z systemem walki Souls: ataki, parowania i uniki wymagają precyzyjnego wyczucia czasu i zarządzania wytrzymałością. Postęp jest wpływany nie tylko przez klasyczne statystyki, ale także przez wyposażenie, które przyznaje dodatkowe umiejętności i pasywne efekty. Podczas eksploracji wyspy gracze mogą zbierać zasoby, warzyć mikstury, kuć broń i urządzać własny dom. Oprócz trybu dla jednego gracza, Wczesny Dostęp zawiera „tryb roguelike” z procedurialnie generowanymi lochami, kooperacją dla czterech graczy i arenami PvP. Styl wizualny z ręcznie rysowanymi krajobrazami to osobne arcydzieło: każda klatka wygląda jak ilustracja z starej książki. Jeśli jesteś fanem Diablo i Dark Souls i nie boisz się Wczesnego Dostępu, No Rest for the Wicked doskonale wypełni czas do premiery Path of Exile 2.

JRPGs: Najlepsze Japońskie Gry RPG

JRPGs, czyli japońskie gry fabularne, to osobny wszechświat z własnym stylem, estetyką i kanonem systemów walki turowej. Tutaj znajdziesz jasne stylizacje anime, melodramatyczne historie, długie przerywniki i dziesiątki godzin postępu postaci. Od serii Persona i Final Fantasy po nieoczekiwane hity, takie jak Sea of Stars i francuski Clair Obscur, inspirowany japońskimi klasykami — oto najlepsze JRPG, w które warto zagrać na PC i konsolach.

Persona 5

Persona 5 to japońska gra fabularna z elementami walk turowych i symulatora codziennego życia. Została wydana w Japonii w 2016 roku i dotarła do zachodnich odbiorców rok później. Główna historia rozgrywa się w nowoczesnym Tokio i śledzi grupę uczniów szkół średnich, którzy stają się Phantom Thieves, aby walczyć z korupcją i niesprawiedliwością społeczną.

Rozgrywka w Persona 5 dzieli się na dwie główne części: codzienne życie i eksplorację lochów. W pierwszej części gracze muszą uczęszczać do szkoły, nawiązywać przyjaźnie i brać udział w różnych mini-grach. Interakcja i komunikacja z postaciami pomagają poprawić umiejętności społeczne i wzmocnić zdolności protagonisty. Druga część rozgrywki koncentruje się na eksploracji lochów, gdzie gracze walczą z wrogami, rozwiązują zagadki i zbierają łupy. System walki turowej pozwala na planowanie działań z wyprzedzeniem i identyfikowanie słabości przeciwników.

Persona 5 jest jedną z najbardziej stylowych gier w branży. Jej unikalny projekt wizualny i oszałamiająca ścieżka dźwiękowa doskonale uzupełniają jej charakterystyczną i, w swoim rodzaju, przytulną atmosferę. Projekt otrzymał wysokie oceny od krytyków. Prawie każdy element Persona 5 otrzymał osobne uznanie. Gracze byli zachwyceni japońską grą RPG i chętnie spędzali w niej dziesiątki godzin.

Nier: Automata

Nier: Automata to gra RPG z elementami slashera, opracowana przez Platinum Games. Główna fabuła rozgrywa się w odległej przyszłości, gdzie Ziemia została podbita przez maszyny, a resztki ludzkości zmuszone są ukrywać się na Księżycu. Naukowcy wysyłają androidy na Ziemię, aby mogły pokonać najeźdźców i dać ludziom szansę na powrót na swoją rodzinną planetę. Nier: Automata otrzymała głęboko filozoficzną historię, która porusza takie tematy jak natura świadomości, wolna wola i istota człowieczeństwa.

Rozgrywka składa się z dynamicznych walk, sekcji platformowych i eksploracji otwartego świata. Spektakularny system walki pozwala graczom przełączać się między postaciami i używać różnych typów broni. Oprócz walk, gracze muszą rozwiązywać zagadki, brać udział w mini-grach i wykonywać zadania poboczne. System RPG pozwala na rozwijanie bohaterów, ulepszanie broni i interakcję z postaciami niezależnymi.

Nier: Automata ma niezwykły styl wizualny i wspaniałą ścieżkę dźwiękową. Projekt postaci zasługuje na szczególne uznanie. Protagonistka 2B była uwielbiana przez miliony graczy na całym świecie. Krytycy wysoko ocenili projekt za innowacyjność i filozoficzną fabułę. Nier: Automata zdobyła status kultowy i zyskała zaufanie graczy na całym świecie.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 to japońska gra akcji RPG, która łączy postacie z gier Square Enix i filmów animowanych Disneya. Główna fabuła koncentruje się na młodym mężczyźnie, który podróżuje przez różne światy, aby powstrzymać złoczyńcę, który chce przykryć wszechświat ciemnością.

Rozgrywka składa się z dynamicznych scen walki, sekcji platformowych i eksploracji światów z klasycznych i nowoczesnych filmów animowanych, w tym Króla Lwa, Krainy Lodu i Piratów z Karaibów. System walki to uproszczony slasher z różnymi atakami, magicznymi zaklęciami i przywołaniami postaci z animacji Disneya. Każdy poziom w grze ma unikalne mini-gry, które dodają różnorodności do rozgrywki.

Kingdom Hearts 3 to prawdziwy prezent dla fanów klasycznych filmów animowanych Disneya, z jasnymi postaciami i unikalną baśniową atmosferą. Ścieżka dźwiękowa zawiera wiele aranżacji znanych melodii. Ulubieni bohaterowie, tacy jak Goofy i Kaczor Donald, są dubbingowani przez aktorów z oryginalnych filmów animowanych.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake to nowoczesna wersja kultowej japońskiej gry RPG, którą Square Enix podzielił na kilka części, ponieważ niemożliwe było zmieszczenie całej zawartości w jednym projekcie. Główna fabuła rozgrywa się w fikcyjnym mieście Midgar, gdzie ekoterroryści z grupy Avalanche walczą z korporacją, która wyczerpuje zasoby planety. Twórcy znacznie rozszerzyli fabułę, dodając nowe wątki i głębszy rozwój postaci.

Rozgrywka łączy elementy japońskiej gry RPG i dynamicznych bitew w czasie rzeczywistym. System walki polega na przełączaniu się między postaciami i używaniu umiejętności. Zamiast standardowego postępu w gatunku i użycia ekwipunku, gra ma oryginalny system Materia, który pozwala graczom dostosować i ulepszać umiejętności postaci. Świat gry jest wypełniony zadaniami pobocznymi i mini-grami, które rozcieńczają liniową narrację.

Final Fantasy 7 Remake został stworzony na silniku Unreal Engine 4. Jego grafika wciąż zachwyca szczegółowością i unikalnym designem. Ścieżka dźwiękowa otrzymała nowe aranżacje klasycznych melodii. Krytycy i fani byli całkowicie zachwyceni po zagraniu w Final Fantasy 7 Remake. Cztery lata później Square Enix wydał kontynuację głównej fabuły, podczas gdy ostatni rozdział pojawi się w trzeciej części.

Shin Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 to japońska gra RPG stworzona przez twórców serii Persona. Początkowo projekt był ekskluzywny dla Nintendo Switch, ale w 2024 roku został wydany na innych platformach jako ulepszona edycja. Główna fabuła rozgrywa się w postapokaliptycznym Tokio, gdzie protagonista angażuje się w walkę między siłami światła a ciemności. Historia piątej części okazała się mroczna i filozoficzna. Każda decyzja podjęta przez gracza wpływa na losy świata gry.

Rozgrywka w Shin Megami Tensei 5 składa się z elementów klasycznej gry RPG oraz turowej strategii taktycznej. Gracze mogą eksplorować otwarty świat, w którym muszą rozmawiać z postaciami i zbierać demony, które mogą być używane jako sojusznicy w walce. System rekrutacji i fuzji demonów stał się kluczową cechą piątej części. W systemie walki turowej ważne jest myślenie strategiczne i znajdowanie słabości przeciwnika.

Shin Megami Tensei 5 to stylowa gra z wyjątkową grafiką. Doskonała ścieżka dźwiękowa dodaje napięcia i dramatu. Piąta część otrzymała wysokie oceny od prasy oraz entuzjastyczne recenzje graczy. Po ponownym wydaniu na wszystkich głównych platformach gra zyskała drugie życie i stała się popularna na całym świecie.

Tales of Arise

Tales of Arise to 17. część popularnej w Azji serii gier RPG. Fabuła śledzi konflikt między dwoma światami — Dahna i Reną. Protagoniści, pochodzący z tych światów, łączą siły, aby znaleźć sposób na pogodzenie walczących światów. Główna historia jest pełna emocjonalnych momentów, dramatu oraz tematów walki o wolność i sprawiedliwość.

Rozgrywka składa się z elementów RPG i slasherów. Gracz może kontrolować drużynę kilku postaci, z których każda ma unikalne umiejętności i zdolności. Spektakularny system walki pozwala na swobodne poruszanie się po arenie oraz korzystanie z ataków kombinacyjnych. Poza walkami gracze eksplorują malownicze lokalizacje, rozmawiają z postaciami i wykonują misje fabularne.

Stylistycznie, Tales of Arise przypomina dobrą serię anime. Gra ma nawet specjalną technologię, która przekształca grafikę w coś przypominającego ręcznie rysowany film animowany. Projekt spodobał się zarówno krytykom, jak i graczom.

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 to japońska gra RPG osadzona w otwartym i szczegółowym świecie. Została wydana wyłącznie na Nintendo Switch. Główna fabuła była podobna do zeszłorocznego Tales of Arise, gdzie dwóch bohaterów z różnych frakcji zostało zmuszonych do zjednoczenia się i zakończenia wiecznej wojny. Rozgrywka składa się z klasycznych elementów RPG i akcji, z atakami kombinacyjnymi i przełączaniem między postaciami. Eksploracja otwartego świata jest ważną częścią gry: gracze muszą rozmawiać z NPC i wykonywać zadania poboczne.

Xenoblade Chronicles 3 jest jedną z najpiękniejszych gier na Nintendo Switch. Twórcy wykonali kolosalną pracę, optymalizując świat gry, zachowując jednocześnie wizualne piękno lokalnych lokacji. Projekt otrzymał wysokie oceny od prasy oraz tytuł jednej z najlepszych japońskich gier RPG ostatnich lat.

Sea of Stars

Sea of Stars to gra RPG inspirowana klasycznymi JRPG, takimi jak Chrono Trigger i Secret of Mana . Główna fabuła rozgrywa się w magicznym świecie, gdzie dwoje dzieci próbuje powstrzymać złego alchemika i uratować wszystkich przed nadchodzącą ciemnością. Rozgrywka składa się z klasycznych elementów RPG oraz turowych walk z udziałem kilku postaci. W walce gracze muszą mądrze używać zaklęć i wchodzić w interakcje z otoczeniem.

Sea of Stars ma jasny i zapadający w pamięć styl wizualny. Grafika jest wykonana w pixel art, z szczegółowymi animacjami i pięknymi krajobrazami. Świat gry jest wypełniony zagadkami, interesującymi postaciami i sekretami. Muzykę napisał kompozytor klasycznych wpisów Chrono Trigger. Sea of Stars otrzymało wysokie oceny od prasy oraz entuzjastyczne recenzje graczy.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload to remake kultowej gry fabularnej od Atlus. Oryginał, wydany w 2006 roku, stał się prawdziwym hitem i zyskał uznanie milionów graczy na całym świecie dzięki unikalnemu połączeniu elementów JRPG i symulacji społecznej. Twórcy wydali ulepszoną wersję z nową grafiką, dopracowaną fabułą i rozgrywką zbudowaną od podstaw. Remake zachował ducha oryginału, jednocześnie spełniając wszystkie nowoczesne standardy.

Fabuła Persona 3 Reload ponownie stawia graczy w roli ucznia szkoły średniej, który dołącza do tajemniczej grupy zwanej SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad). Ich zadaniem jest walka z Cieniami — złowrogimi stworzeniami, które pojawiają się podczas tajemniczej Godziny Ciemności. Będziesz musiał eksplorować wielowarstwowe lochy Tartarus, walczyć z Cieniami i rozwijać relacje z innymi postaciami, co bezpośrednio wpływa na ich zdolności i siłę ich Personas.

Rozgrywka w Persona 3 Reload łączy turowe bitwy z elementami symulacji społecznej, z graczami spędzającymi czas zarówno w lochach, jak i w codziennym życiu szkolnym. Remake otrzymał nowy styl wizualny, ulepszone animacje oraz całkowicie nagraną na nowo ścieżkę dźwiękową, co uczyniło projekt jeszcze bardziej wciągającym i atmosferycznym. Persona 3 Reload zdobył wysokie oceny od prasy i sprzedał się bardzo dobrze. Po sukcesie piątej części nowa publiczność zwróciła uwagę na trzecią grę i ciepło ją przyjęła.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth to kontynuacja remake'u jednej z najlepszych japońskich gier fabularnych w historii. Projekt ten jest w zasadzie drugą częścią serii remake'ów i kontynuuje historię rozpoczętą w Final Fantasy 7 Remake . Sequel nie tylko rozszerzył świat gry, oferując graczom nowe lokalizacje, postacie i wątki fabularne, ale także uzupełnił oryginalną historię. W przeciwieństwie do poprzedniej części, ten projekt okazał się bardziej złożony i znacznie szerszy pod względem bogatej zawartości.

Główna fabuła śledzi Clouda Strife'a i jego przyjaciół, którzy sprzeciwiają się potężnej korporacji Shinra oraz tajemniczemu Sephirothowi. W przeciwieństwie do poprzedniej części, której wydarzenia rozgrywają się w metropolii Midgar, Rebirth oferuje otwarty świat składający się z trzech kontynentów: zachodniego, wschodniego i północnego. Kontynenty te są z kolei podzielone na kilka dużych regionów, które różnią się od siebie klimatem, terenem, florą i fauną. Twórcy wprowadzili poważne zmiany w fabule, szczególnie w kluczowych wydarzeniach. Jednocześnie starali się zachować równowagę między szacunkiem dla klasyki a wprowadzeniem nowych elementów.

Final Fantasy 7 Rebirth otrzymał ulepszony system walki łączący elementy taktyki turowej i dynamicznych bitew akcji. Gracze mogą wykorzystać unikalne zdolności każdej postaci i łączyć ich ataki dla maksymalnego efektu. Projekt otrzymał grafikę, która wygląda nowocześnie według standardów branżowych oraz niesamowitą ścieżkę dźwiękową. Niestety, Rebirth został wydany wyłącznie na PS5, co nie mogło ujawnić jego pełnego potencjału wizualnego. Dla dobra wydajności, twórcy musieli obniżyć rozdzielczość i rozmyć obraz. Mimo niedoskonałości, remake otrzymał bardzo wysokie oceny od prasy i spodobał się graczom.

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio to kolejna gra RPG od Atlus, studia znanego z projektów takich jak Persona i Shin Megami Tensei . Twórcy starali się wprowadzić świeżą perspektywę do gatunku JRPG, dodając nowoczesną estetykę i nietypową mitologię do średniowiecznej fantastyki. Metaphor: ReFantazio to gra o dużej skali, która nie ustępuje ambitnemu Persona 5 pod względem długości i ilości treści.

Fabuła koncentruje się na milczącym protagonistie, który zbiera grupę podobnie myślących towarzyszy, aby uratować świat przed nadchodzącą katastrofą. Gracze będą eksplorować różnorodne lokalizacje — od starożytnych ruin po magiczne lasy — i stawiać czoła wielu wrogom oraz zagadkom. Postacie mają niezapomniane zdolności, a sami bohaterowie są napisani w dużych detalach, co dodaje głębi narracji i różnorodności rozgrywce. Relacje między bohaterami również odgrywają ważną rolę w ReFantazio. Wpływają one nie tylko na rozwój fabuły, ale także na wynik bitew.

Rozgrywka Metaphor: ReFantazio jest bardzo podobna do wcześniejszych projektów studia Atlus. To klasyczna japońska gra RPG z turowymi walkami, w której musisz szukać słabości przeciwników. Eksploracja półotwartego świata łączy się z systemem kalendarza i elementami symulacji społecznej. Poza walkami możesz spędzać godziny rozmawiając z towarzyszami i biorąc udział w różnych mini-grach. ReFantazio otrzymało jasny i ekspresyjny styl anime. Grafika nie męczy oczu i harmonijnie współpracuje z unikalnym interfejsem.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 to gra od francuskiego studia Sandfall Interactive, z siedzibą w Montpellier, i debiutancki projekt zespołu 30 deweloperów. Gra została wydana 24 kwietnia 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S — na premierę również w Game Pass — i dosłownie stała się fenomenem roku: 8 milionów sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2026 roku oraz rekordowe 9 nagród z 13 nominacji na The Game Awards 2025, w tym Gra Roku. To pierwszy debiutancki projekt, który zdobył GOTY na wszystkich pięciu głównych ceremoniach — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC i DICE — powtarzając osiągnięcie Baldur's Gate 3.

Akcja rozgrywa się w mrocznym świecie fantasy inspirowanym francuską Belle Époque. Co roku tajemnicza Malarz rysuje liczbę na gigantycznym monolicie, a wszyscy ludzie w tym wieku natychmiast znikają — ten rytuał nazywa się Gommage. Mieszkańcy miasta Lumière wysyłają co roku ekspedycje do monolitu, aby ją powstrzymać, ale większość ginie. Gracz przejmuje kontrolę nad Ekspedycją 33, której członkowie mają tylko jeden rok przed swoim własnym Gommage. System walki jest hybrydą turowych JRPG-ów, takich jak Final Fantasy i Legend of Dragoon, z mechanicznymi parowaniami w czasie rzeczywistym, unikiem i QTE: nie tylko biernie obserwujesz ataki przeciwnika, ale możesz je odbić, aby przeprowadzić kontrataki. Każda postać — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune i Verso — ma unikalny system walki, o czym rozmawialiśmy w naszym Clair Obscur: Recenzja Expedition 33 . Emocjonalna historia o ulotnej naturze życia, znakomita muzyka skomponowana przez Loriena Testarda oraz uderzający styl sprawiają, że Expedition 33 jest jednym z najjaśniejszych RPG ostatniej dekady.

Looter RPG i Diablo-Like

Looter RPG, czyli Hack & Slash RPG, to najbardziej wciągający podgatunek gier fabularnych. Nie ma tu głębokiej fabuły, ale jest nieskończona ilość łupów, izometryczna perspektywa, hordy potworów i składanie idealnej postaci. Seria Diablo ustaliła kanon, Path of Exile go poprawił, Path of Exile 2 go przeobraził, a Torchlight 2 pokazał, że gatunek może być urokliwy i dostępny dla szerokiej publiczności. Tutaj znajdziesz najlepsze Diablo-liki, czyli klony Diablo, do nieskończonego grindowania.

Diablo 3

Diablo 3 było najbardziej pożądaną grą 2012 roku. Miliony fanów ustawiały się w kilometrowych kolejkach, aby zdobyć pudełkową wersję w dniu premiery. Prawdziwe święto, jakie "stare" Blizzard potrafił stworzyć. Tak, w tamtych latach kultowe studio nie poświęcało energii na inkluzyjność i reprezentację, ale poświęcało cały swój czas na tworzenie unikalnych światów.

To gra fabularna z elementami akcji, w której zbieranie łupów i rozwój postaci są najważniejsze. Dostępne klasy to barbarzyńca, szaman, mnich, łowca demonów i czarodziej. Gracze musieli eksplorować lochy, walczyć z tłumami potworów i składać potężne postacie. W trzeciej części deweloperzy poważnie poprawili endgame, który oferował nie tylko walki PvP, ale także sezonowe wyzwania z silnymi nagrodami.

Krytycy wysoko ocenili trzecią odsłonę, podczas gdy fani podzielili się na dwa obozy. Niektórzy byli całkowicie zachwyceni kontynuacją, podczas gdy inni nie lubili Diablo 3 za jego kreskówkowy styl i uproszczoną rozgrywkę. Gra stała się komercyjnie udana, a dodatki Reaper of Souls i Rise of the Necromancer dodały nowe klasy, strefy i wątki fabularne.

Torchlight 2

Torchlight 2 został stworzony przez byłych deweloperów Blizzard North, których główna siedziba została zamknięta podczas prac nad Diablo 3, a materiały w trakcie rozwoju zostały przejęte. Zespół miał ogromne doświadczenie w tworzeniu gier RPG akcji i skutecznie ukształtował wiele kluczowych elementów gatunku, więc ich gra była oczekiwana niemal tak samo jak trzecia część Diablo.

Gracze mogą wybierać spośród czterech bohaterów: Inżyniera, Berserkera, Embermage'a i Outlandera. Każdy z nich ma swoje własne umiejętności i charakterystyczny styl. Podstawowa rozgrywka niewiele różni się od Diablo: gracze eksplorują generowane proceduralnie poziomy, zbierają zasoby i rozwijają swoich wojowników. Kluczowymi mocnymi stronami Torchlight 2 były elastyczna personalizacja budowy i możliwość zabrania ze sobą zwierzaka w podróż. System łupów był bardziej zaawansowany niż w Diablo 3, a sama rozgrywka wydawała się zauważalnie świeższa.

Torchlight 2 otrzymał wysokie oceny od krytyków i entuzjastyczne recenzje graczy. Wielu fanów gatunku nazywa go prawdziwym spadkobiercą Diablo 2 i jedną z najlepszych gier RPG akcji, jakie kiedykolwiek stworzono.

Path of Exile

Path of Exile to Diablo 2 klon z głęboką rozgrywką, ogromnymi możliwościami progresji i trybem wieloosobowym. Uniwersum gry to ponury i brutalny świat, w którym główni bohaterowie przybywają jako wygnańcy. W przeciwieństwie do wielu innych gier RPG akcji, Path of Exile był skierowany do hardcore'owych fanów, którzy nie lubili Diablo 3 za jego prostotę i dostępność.

Rozgrywka opiera się na ciągłych bitwach, zbieraniu łupów i progresji postaci. Kluczową cechą systemu ról jest rozgałęziony pasywny drzewko umiejętności, które pozwala graczom tworzyć elastyczne podklasy. System umiejętności oparty jest na klejnotach, które można wstawiać do ekwipunku. Projekt zrobił duży krok naprzód dla gatunku RPG akcji i zauważalnie wpłynął na późniejsze gry.

Dzięki modelowi free-to-play i stałym aktualizacjom gra stała się bardzo popularna. Pozostaje aktualna do dziś i jest aktywnie wspierana przez multimilionową społeczność graczy. Krytycy chwalili Path of Exile i nazywali go głównym konkurentem Diablo.

Diablo 4

Diablo 4 jest kontynuacją jednej z najważniejszych serii action RPG w branży. Główna fabuła rozgrywa się w mrocznym i brutalnym świecie Sanktuarium, gdzie Lilith, córka demona Mephisto, powróciła. Pragnie zdobyć władzę i wprowadzić chaos do świata. Gracze muszą powstrzymać córkę ciemności i jej zwolenników, jednocześnie eksterminując zło, które opanowało niegdyś spokojne ziemie.

Rozgrywka w czwartej części łączy klasyczne elementy serii: dynamiczne bitwy z tłumami wrogów, postacie z unikalnymi zdolnościami i zestawami umiejętności, zbieranie i ulepszanie ekwipunku, wielowarstwowy postęp oraz udział w różnych wydarzeniach. Kluczową cechą Diablo 4 jest jego otwarty świat, który pozwala graczom swobodnie eksplorować różne regiony, pomagać innym graczom, brać udział w wydarzeniach na dużą skalę, walczyć na arenach PvP, oczyszczać twierdze i wiele więcej.

Styl wizualny Diablo 4 jest inspirowany drugą grą. Po wizualnie kontrowersyjnej trzeciej części, nowa gra powróciła do korzeni serii — do ciemniejszej estetyki. Ścieżka dźwiękowa została również stworzona pod wpływem utworów z oryginalnej duologii. Projekt otrzymał bardzo wysokie oceny od prasy i entuzjastyczne recenzje graczy. Fani byli zadowoleni, że Blizzard wysłuchał ich próśb i stworzył grę w duchu legendarnej drugiej części. Rozszerzenie z 2026 roku Diablo 4: Lord of Hatred również zasługuje na pochwałę.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 jest samodzielną kontynuacją Diablo-podobnego Path of Exile od nowozelandzkiego studia Grinding Gear Games. Gra weszła w fazę wczesnego dostępu 6 grudnia 2024 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S, podczas gdy pełne wydanie 1.0 planowane jest na 2026 rok.

W przeciwieństwie do pierwszego Path of Exile i jego chaotycznej „chmury umiejętności”, kontynuacja koncentruje się na taktycznej walce z unikanie ciosów, parowania i walki z bossami w stylu Souls — każda lokalizacja kończy się poważnym bossem z unikalnymi mechanikami. Dwanaście klas startowych, w tym nowy Druid z transformacjami w wilka, niedźwiedzia i wywernę dodanymi w aktualizacji 0.4 w grudniu 2025 roku, oraz 240 aktywnych umiejętności otwierają fenomenalne możliwości budowy postaci. Kolejną dużą zaletą jest etyczna monetyzacja w duchu oryginału: tylko kosmetyki. Jeśli lubisz Diablo, ale jesteś zmęczony jego uproszczeniem, Path of Exile 2 powinno Ci odpowiadać.

Klasyczne gry fabularne: Legendy gatunku

Klasyczne gry fabularne stanowią fundament całego gatunku. Bez Fallout, Planescape: Torment i Baldur's Gate 2 nie byłoby Disco Elysium ani Baldur's Gate 3. Bez Morrowind nie byłoby Skyrim; bez Gothic nie byłoby Risen ani Elex. Te RPG z lat 90. i wczesnych 2000. wciąż żyją na Steamie, GOG-u i w społecznościach modderskich. Jeśli kochasz gry fabularne, ale nigdy nie grałeś w klasyki, czas to naprawić. Warto również zauważyć, że te projekty działają na starszych systemach, co czyni je jednymi z najlepszych RPG dla komputerów o niskiej wydajności .

Fallout

Przestarzała grafika — już przestarzała nawet przy premierze w 1998 roku — nie powstrzymała Fallout przed zdobyciem statusu kultowego. Powód jest taki, że gra trafia w kluczowe elementy świetnego RPG: interesujące tło, dobrze napisane dialogi, zapadające w pamięć postacie i imponującą swobodę działania. Fallout doskonale wykorzystuje również czarny humor i odniesienia do popularnych dzieł kultury masowej.

Fallout 2

Kontynuacja ma jeszcze więcej czarnego humoru niż pierwsza gra. I to nie wszystko. Fallout 2 to gra o imponującej skali, z dziesiątkami godzin angażującej zawartości i ogromną liczbą starannie opracowanych zadań, lokalizacji i wrogów. Mimo to, przed grą powinieneś przejść przez oryginał, aby zobaczyć, jak zmienił się świat.

Planescape: Torment

Jeśli wszechświat D&D wydaje się dla Ciebie nijaki lub nawet nieco nudny, zdecydowanie powinieneś zagrać w Planescape: Torment . Gra pozwala Ci odkrywać mniej znane, ale całkowicie unikalne zakątki świata Dungeons & Dragons: jej postacie i lokalizacje są tak dziwne, że prawie na pewno nie widziałeś nic podobnego.

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Pomimo niektórych przestarzałych mechanik, Baldur's Gate 2 wydaje się zaskakująco nowoczesne jako RPG. Dzisiejsze przygody fabularne wciąż wiele zawdzięczają arcydziełu BioWare i nadal czerpią pomysły z gry wydanej 25 lat temu.

Deus Ex

Deus Ex to gra bez oczywistych słabości. Wszystko tutaj działa: od fabuły, która bawi się popularnymi teoriami spiskowymi, po rozgrywkę, która daje graczowi wiele sposobów na ukończenie tej samej misji.

Gothic

Już wspomnieliśmy o tej grze powyżej, mówiąc o jej nowoczesnym remaku. Dziś twórcy wielu projektów z otwartym światem lubią mówić o realistycznej symulacji życia, ale jeśli zagracie w pierwszego Gothic , osiągnięcia współczesnych deweloperów zaczną wyglądać mniej imponująco. Piranha Bytes stworzyła niezwykle wiarygodny świat już w 2001 roku, podczas gdy inne firmy wciąż próbują dogonić.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Duchowy następca pierwszego Fallouta, z podobnymi mocnymi stronami: złożona fabuła i trudne decyzje. Tematycznie jednak gry są całkowicie różne. Arcanum to nie RPG o życiu po końcu świata, ale o konflikcie między technologią a magią.

Gothic 2

Przykład idealnej kontynuacji. Gothic 2 wykorzystał fundamenty pierwszej gry i rozwinął je w coś większego. Świat stał się większy i bardziej zróżnicowany, walka stała się mniej irytująca, a zadania znacznie bardziej złożone.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Nadal najlepsza gra z serii Star Wars, z jedną z najbardziej interesujących i epickich historii w tej franczyzie. Fabuła Star Wars: Knights of the Old Republic i jego słynny zwrot akcji wyróżniają go spośród innych. Możesz nawet zagrać w to na telefonie.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords

Druga część Knights of the Old Republic nie wpłynęła na gatunek RPG tak mocno jak pierwsza gra, ale wciąż znajdziesz wielu fanów franczyzy, którzy wolą kontynuację. Dlaczego? Wielu graczy uważa, że KOTOR 2 ma lepsze dialogi i silniejszą fabułę, ponieważ porusza trudne tematy.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Gry wampiryczne nie są dokładnie rzadkie, ale dobre nie zdarzają się często. Bloodlines nie jest tylko dobra — jest najlepsza z nich. Jej znakomita atmosfera, dojrzałe tematy fabularne i wyraziste postacie są tak silne, że fani regularnie wracają do gry i nadal wydają nieoficjalne poprawki do niej.

Fable: Zgubione Rozdziały

Niewiele RPG ma taki urok jak pierwsze Fable . Jest przytulne, zabawne i ogólnie niezwykle przyjazne. Jednocześnie gra czasami zmusza cię do wyjścia ze strefy komfortu i rzuca moralne dylematy. Jednym ciekawym szczegółem jest to, że wygląd bohatera zmienia się w zależności od podejmowanych decyzji.

Indie RPG i Nietypowe Projekty RPG

W ciągu ostatnich 10 lat scena indie RPG wyprodukowała dziesiątki unikalnych projektów, które nie pasują do żadnej standardowej kategorii. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — każda z tych gier fabularnych odeszła od mainstreamu i znalazła swoją własną publiczność. Oto nietypowe indie RPG na PC i konsole dla tych, którzy mają dość kolejnego jasnowłosego bohatera fantasy i chcą czegoś naprawdę świeżego. Większość z tych projektów RPG działa na przeciętnym sprzęcie, co czyni je idealnym punktem wejścia do gatunku dla graczy bez potężnego komputera do gier.

South Park: Kij Prawdy

Gry oparte na animowanej serii South Park nigdy naprawdę nie wyróżniały się spośród innych projektów związanych z mediami. Ale wszystko zmieniło się, gdy utalentowane studio Obsidian podjęło się RPG. Zespół starał się jak najwierniej przenieść ducha programu do gry i ściśle współpracował z jej twórcami, Treyem Parkerem i Mattem Stone'em. Historia Kija Prawdy kręci się wokół nowego dziecka w mieście, które dołącza do epickiej fantastycznej przygody organizowanej przez lokalne dzieci. Razem z kluczowymi postaciami z programu musi walczyć o posiadanie potężnego artefaktu — Kija Prawdy.

South Park: Kij Prawdy jest najbliższe japońskiej grze RPG, z turowymi walkami, misjami pobocznymi, eksploracją dużych lokacji i dość liniową narracją. Główną atrakcją projektu jest jego wierność materiałowi źródłowemu i ostry humor. Deweloperzy musieli ciężko pracować, aby dostosować styl programu do gry wideo.

Krytycy i gracze naprawdę polubili RPG z South Park. Jednogłośnie chwalili go za angażującą rozgrywkę, dowcipny humor i wierność oryginałowi.

The Banner Saga

The Banner Saga to taktyczna gra RPG stworzona przez byłych pracowników BioWare. Kluczową cechą projektu jest jego styl wizualny, który przypomina wczesne animacje Disneya. Doskonała atmosfera nordyckiej mitologii jest uzupełniona wspaniałą ścieżką dźwiękową skomponowaną przez Austina Wintory'ego. Pomimo stosunkowo skromnego budżetu, twórcy zdołali stworzyć wyróżniające się RPG z epicką fabułą i wysoką wartością powtórnej rozgrywki.

Rozgrywka w The Banner Saga składa się z przygody w stylu filmu drogi oraz turowych bitew. Gracze muszą uważnie monitorować zasoby swojej karawany, podejmować trudne decyzje i dosłownie przetrwać w walce. Projekt surowo karze za nieuwagę i sprawia, że lekkomyślne działania są kosztowne. Fabuła jest pełna dylematów moralnych, które bezpośrednio wpływają nie tylko na przebieg narracji, ale także na los kluczowych postaci.

Krytycy polubili The Banner Saga. Jednogłośnie nazwali ją jedną z najlepszych gier indie w historii. Gracze również docenili projekt byłych deweloperów BioWare. Jego sukces komercyjny pozwolił zespołowi na wydanie pełnej trylogii: po ukończeniu pierwszej gry, gracze mają przed sobą jeszcze dwie pełnoprawne RPG — Banner Saga 2 (2016) oraz Banner Saga 3 (2018), które kończą historię karawany i ostateczną bitwę z Czarnym Wężem. Wszystkie trzy gry można kupić razem w The Banner Saga Trilogy na Steamie.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon to gra RPG finansowana za pomocą darowizn z Kickstartera. Deweloperzy wymyślili interesującą koncepcję gry opartą na taktycznych turowych bitwach, elementach roguelike i progresji postaci. Gracze muszą eksplorować ponure lochy i walczyć z potworami. Głównym celem fabularnym jest oczyszczenie posiadłości z sił zła i odkrycie tajemnicy jej pochodzenia.

Darkest Dungeon to bardzo hardcore'owa gra. Gracz musi nieustannie monitorować nie tylko zdrowie postaci, ale także ich stan psychiczny. Każdy bohater jest unikalny i ma swoje własne umiejętności. Podczas eksploracji lochów są nieustannie narażeni na stres, co ma szkodliwy wpływ na ich emocjonalne postrzeganie przygody. System walki wykorzystuje styl 2D. Oprócz wyboru odpowiednich bohaterów i umiejętności, gracz musi również brać pod uwagę pozycję każdej postaci na polu bitwy.

Stylistycznie, Darkest Dungeon przypomina komiksy Mike'a Mignoli. Przytłaczająca i ponura atmosfera wzmacnia poczucie beznadziei. Muzyka nawiązuje do motywów gotyckich. Krytycy byli pod wrażeniem nietypowej gry fabularnej. Gracze szybko zakochali się w Darkest Dungeon i wynieśli ją do statusu kultowego.

Undertale

Undertale to nietypowa gra fabularna stworzona przez solowego dewelopera Toby'ego Foxa. Natychmiast po wydaniu projekt przyciągnął uwagę dzięki swojemu unikalnemu podejściu do mechaniki RPG i nietypowemu opowiadaniu historii. Fabuła rozgrywa się w podziemnym świecie zamieszkanym przez potwory, gdzie protagonista przypadkowo się znajduje. Ich celem jest powrót na powierzchnię, rozwiązując problemy lokalnych stworzeń po drodze.

Rozgrywka różni się od tego, co jesteśmy przyzwyczajeni widzieć w tradycyjnych projektach RPG. Gracze zawsze mają wybór: walczyć z wrogami lub znaleźć pokojowy sposób na rozwiązanie konfliktu. Walki przybierają formę mini-gier, w których protagonista musi unikać ataków i wykonywać określone akcje. Liczba zabitych zmienia fabułę i zakończenie. Narracja jest wypełniona humorem, głębszymi tematami i wzruszającymi scenami.

Undertale wyróżnia się starannie napisanymi postaciami i wielowarstwową fabułą. Wizualizacje wykorzystują uproszczoną sztukę pikselową. Krytycy byli zachwyceni tym doświadczeniem. Projekt szybko zdobył status kultowej klasyki i jest polecany każdemu graczowi bez wyjątku.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest najlepsza gra RPG ostatnich lat?

Niezaprzeczalnym liderem ostatnich trzech lat jest Baldur's Gate 3 (2023) od Larian: produkcja na poziomie AAA, klasyczna walka oparta na drużynie zbudowana na zasadach D&D 5e oraz fenomenalna zmienność uczyniły ją zwycięzcą wszystkich głównych nagród w 2023 roku. W 2025 roku jej formalnym następcą jest Clair Obscur: Expedition 33: debiutancki projekt francuskiego Sandfall Interactive zdobył tytuł Gry Roku na TGA 2025 i pobił rekord BG3 pod względem liczby nagród — 9 z 13 nominacji. Jeśli szukasz konkretnej gry RPG w otwartym świecie, to najlepszymi wyborami są Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) lub Cyberpunk 2077 po łatce 2.0 i dodatku Phantom Liberty.

Co powinienem zagrać po Baldur's Gate 3?

Najbliższymi klasycznymi RPG opartymi na drużynie w duchu są Pathfinder: Wrath of the Righteous, z ogromną skalą i dziką różnorodnością budowy; Divinity: Original Sin 2 od tego samego Larian; oraz Pillars of Eternity 2: Deadfire, z morskimi podróżami i pirackimi wyspami. Wśród nowszych wydaniach spróbuj Pentiment i Avowed. Jeśli chcesz odejść od izometrycznych RPG, zachowując głębię narracyjną, spróbuj The Witcher 3: Wild Hunt lub serii Mass Effect.

Jakie są najlepsze RPG na PC w latach 2025–2026?

Główne wydania RPG w 2025 roku to Clair Obscur: Expedition 33 (kwiecień), Avowed (luty), Kingdom Come: Deliverance 2 (luty), The Outer Worlds 2 (październik) oraz The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (kwiecień). Wśród wcześniejszych wydania, które pozostają aktualne, są Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) oraz Dragon Age: The Veilguard (2024). W Early Access głównym kandydatem jest Path of Exile 2.

Jakie są najlepsze RPG dla początkujących?

Najlepszymi punktami wejścia do gatunku są Dragon Age: Origins, klasyczne fantasy RPG z zrozumiałymi mechanikami; The Witcher 3: Wild Hunt, z otwartym światem, doskonałą fabułą i dostępnym poziomem trudności; Mass Effect 2, space opera skupiająca się na postaciach; oraz Persona 5, dla fanów JRPG i anime. Wśród izometrycznych RPG, Divinity: Original Sin 2 i Baldur's Gate 3 są dość przyjazne dla początkujących na niższych poziomach trudności.

Jaki jest najlepszy RPG z otwartym światem?

Wyraźnym liderem jest The Witcher 3: Wild Hunt (2015) z dodatkami Hearts of Stone i Blood and Wine. Na drugim miejscu znajduje się Cyberpunk 2077 po łatce 2.0 i Phantom Liberty. Wśród klasyków znajduje się The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), który wciąż ma ogromną społeczność modderów. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) i Dragon's Dogma 2 (2024) również zasługują na uwagę. Jeśli lubisz klasyki fantasy z historycznym akcentem, zwróć uwagę na The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).

Które RPG działają na słabszym komputerze lub laptopie?

Izometryczne CRPG zazwyczaj nie są wymagające pod względem sprzętowym: Planescape: Torment, Fallout i Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny oraz Star Wars: Knights of the Old Republic. Wśród projektów 3D, Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher i Fallout: New Vegas wciąż działają dobrze na prawie każdym nowoczesnym laptopie biurowym. Większość klasycznych gier fabularnych z odpowiedniej sekcji artykułu również będzie działać na słabszym sprzęcie.

Jaka jest twoja ulubiona gra fabularna z ostatnich lat? Powiedz nam w komentarzach.

Jaki jest najlepszy RPG ostatnich lat?

Wyniki

Co Jeszcze Grać

Nasza lista 75 najlepszych gier fabularnych obejmuje trzy dekady gatunku — od Fallout z 1997 roku do zwycięzcy GOTY 2025, Clair Obscur: Expedition 33. To nie oznacza, że zawiera wszystko: kilka ostatnich RPG, które również zasługują na uwagę, nie znalazło się w TOP 75, szczególnie jeśli już ukończyłeś główną listę i szukasz czegoś innego do grania na PC lub konsolach.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (maj 2025) to polski „kieszonkowy Skyrim” od Awaken Realms, oparty na grze planszowej studia o tej samej nazwie. Po dwóch latach w Early Access gra osiągnęła wersję 1.0 i otrzymała entuzjastyczne recenzje za gęstą atmosferę mrocznej mitologii arturiańskiej, dobrze napisane dialogi oraz system walki z unikiem i parowaniem w duchu Souls. Budżet jest AA, ale gra została stworzona z dbałością — idealny kandydat „na czas oczekiwania na szóstą grę” dla fanów TES.

Wuchang: Fallen Feathers (lipiec 2025) to chińska gra Action-RPG z mechaniką Soulslike, duchowo podążająca śladami Black Myth: Wukong. Akcja toczy się w czasach dynastii Ming, a protagonistką jest wojowniczka cierpiąca na mistyczną chorobę zwaną Feathering. Gra trafiła do Game Pass od razu i stała się silną alternatywą dla tych, którzy ukończyli Wukong i chcą kolejnej chińskiej gry Soulslike w otwartym świecie.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (październik 2025) to długo oczekiwany sequel kultowej gry Action-RPG z 2004 roku. Po ponad 20 latach oczekiwania, kilku zmianach deweloperów i wielu opóźnieniach, gra w końcu się ukazała. Ostatecznie otrzymała mieszane recenzje na Steamie i wynik 67 na Metacritic: wielu fanów narzeka na jej liniowość w porównaniu do oryginału. Ale jeśli interesuje cię uniwersum World of Darkness i rozgrywka wampiryczna z sześcioma klanami do wyboru, Bloodlines 2 zasługuje na szansę. Szczególnie w promocji.

Warto również przyjrzeć się bliżej Crimson Desert od południowokoreańskiego Pearl Abyss — wielkoskalowej fantasy Action-RPG w otwartym świecie, która przyciągnęła imponującą publiczność online na Steamie w 2026 roku — oraz remasterom Trails in the Sky i Dragon Quest 1+2 HD-2D dla fanów klasycznych JRPG.

Nasza lista najlepszych RPG-ów jest regularnie aktualizowana w miarę wydawania głównych gier fabularnych na PC i konsole — PS5, Xbox Series i Nintendo Switch 2. Sprawdź ponownie później, aby zobaczyć nowe wydania z 2026 roku: będziemy nadal dodawać nowe projekty RPG do listy.

Najlepsze RPG. Gry fabularne

  1. Najlepsze RPG wszech czasów: Top 77 na PC i konsolach
  2. 15 Najlepszych Gier Podobnych do Kingdom Come: Deliverance
  3. Top 10 Gier Podobnych do Skyrim
  4. Najlepsze RPGi na komputery i laptopy o niskich parametrach w 2026 roku — TOP 25 gier fabularnych
  5. Top 30 Najlepszych Gier Kosmicznych z Fabułą na PC
  6. Top 10 Gier Podobnych do Dark Souls
  7. Najlepsze gry roguelike: 35 wyborów od Hadesa do Slay the Spire 2
    O autorze
    Komentarze0