Fallout: New Vegas ma 15 lat — Powrót do najlepszych nowoczesnych RPG w tej franczyzie

Fallout: New Vegas ma 15 lat — Powrót do najlepszych nowoczesnych RPG w tej franczyzie

Today marks the anniversary of Fallout: New Vegas — niezwykły projekt, który, pomimo technicznych niedoskonałości i niezwykle napiętego cyklu rozwoju (zajęło to tylko 18 miesięcy), ugruntował swoją pozycję jako najlepsza część serii. Przynajmniej, jeśli mówimy o obecnej erze Fallout, która rozpoczęła się, gdy Bethesda nabyła prawa do serii. Opracowany przez Obsidian Entertainment, New Vegas może nie dorównał sprzedaży Fallout 3 ani Fallout 4, a jego recenzje przy premierze były raczej powściągliwe, jednak z czasem przekształcił się w rodzaj świętego Graala RPG — niedościgniony szczyt gatunku. Przypomnijmy sobie, co sprawiło, że stał się tak ukochany.

Fenomenalne Otwarcie

Najsilniejszym aspektem New Vegas jest niewątpliwie jego narracja — zasługa w tym przede wszystkim reżysera gry Josha Sawyera, głównego scenarzysty Johna Gonzaleza i projektanta Chrisa Avellone’a. To niezwykle utalentowani ludzie, którzy doskonale rozumieją, co naprawdę ma znaczenie w RPG, a co nie.

Jakość pisania w Fallout: New Vegas staje się oczywista już od pierwszych minut. Jeśli Fallout 3 zaczyna się narodzinami protagonisty, New Vegas, w istocie, zaczyna się od ich śmierci. W sekwencji wprowadzającej tajemniczy mężczyzna ubrany jak wypolerowany gangster z lat 50. strzela postaci gracza w głowę, zostawiając ją, by umarła w świeżo wykopanym grobie. Jednak bohater zostaje uratowany i wkrótce dochodzi do siebie w pobliskiej osadzie.

Otwarcie uderza mocno od razu: historia wciąga cię natychmiast, nie tracąc czasu na zbyt długą ekspozycję, zamiast tego wciągając cię w klasyczną fabułę zemsty w stylu westernu. Natychmiast chcesz wyruszyć przez pustkowie, aby znaleźć odpowiedzi i wyrównać rachunki.

To również odświeżające, że protagonista Fallout: New Vegas zaczyna jako czysta karta. Kim byli przed fatalnym spotkaniem, jakie życie prowadzili — każdy gracz decyduje sam. Podobnie, to od ciebie zależy, co zrobić po przetrwaniu zamachu. Tak, zemsta jest początkowym celem, ale tylko na początku: gracz szybko wpada w złożoną sieć konfliktów frakcyjnych, odkrywając coraz pilniejsze priorytety w miarę rozwoju fabuły.

Dobrze, że V.A.T.S. pozwala celować w broń — chociaż w większości przypadków prościej jest po prostu celować w głowę

Najważniejsze, że ustawienie Fallout: New Vegas oferuje prawdziwą przestrzeń do odgrywania ról. Nie zamyka cię w sztywnych narracyjnych torach, jak to robią Fallout 3 czy Fallout 4, gdzie zawsze jesteś czyimś synem lub córką szukającą rodzica — lub rodzicem szukającym swojego zaginionego dziecka.

Which Fallout do you like the most specifically as an RPG?

Wyniki

Prawdziwa, Niefiltrowana Wolność

New Vegas może poszczycić się poziomem nieliniowości niemal na równi z klasycznymi grami Fallout — to zdumiewające osiągnięcie, biorąc pod uwagę, że każdy NPC ma swoje głosy, a sama gra oferuje znacznie większą szczegółowość wizualną w porównaniu do minimalistycznych oryginałów 2D.

Jej wolność najlepiej wyraża się poprzez ogromną liczbę sposobów podejścia do dowolnego zadania. I nie tylko głównych zadań — nawet drobne misje poboczne często wspierają wiele rozwiązań. Co więcej, w przeciwieństwie do tytułów Fallout od Bethesdy, New Vegas pozwala na zabicie kluczowych postaci, a narracja dostosowuje się odpowiednio, aby gra pozostała do ukończenia.

Być może najlepszym przykładem tej nieliniowości jest misja Beyond the Beef. Kręci się wokół White Glove Society — elitarnej frakcji, która posiada Ultra-Luxe Casino. Gracz bada niepokojące plotki, że za zamkniętymi drzwiami dzieje się coś złowrogiego: szepta się o kanibalizmie, rzekomo zakazanym, a jednak wydaje się, że wciąż praktykowanym w tajemnicy.

The Ultra-Luxe Casino

Istnieje niezliczona ilość sposobów na rozwiązanie tej misji. Możesz obrać drogę detektywa lub humanitarysty — zbadać zniknięcie osoby, którą poproszono cię o znalezienie, zebrać dowody, przesłuchać personel i ujawnić spisek bez przelewania krwi. Możesz też polegać na charyzmie, przekonując członków społeczeństwa do wyrzeczenia się kanibalizmu poprzez dialog. Alternatywnie, możesz stanąć po stronie kanibali i pomóc zorganizować ich makabryczną ucztę — nawet zastępując zamierzony „główny danie” inną ofiarą, aby przekonać krewnych zaginionej osoby do zakończenia ich śledztwa.

Respect Your Roots

New Vegas służyło również jako most między fanami klasycznych izometrycznych gier Fallout a nowicjuszami w 3D reinterpretacji Bethesdy. Wiele osób dziś zapomina, że wydanie Fallout 3 początkowo wzbudziło kontrowersje wśród długoletnich fanów, którzy czuli, że Bethesda wzięła zbyt wiele swobód z lore.

Obsidian jednak przekształcił New Vegas w list miłosny do starych gier. Kontynuował wątek zachodniego wybrzeża, przywrócił NCR, ponownie wprowadził oryginalne projekty klasycznych wrogów, broni i zbroi — nawet utworów muzycznych! Wiele frakcji odzyskało swój dawny charakter: na przykład, Bractwo Stali powróciło z szlachetnych rycerzy w lśniącej zbroi do izolacjonistycznych technofili obsesyjnie dbających o zachowanie technologii.

Enclave power armor from Fallout 2

Jednocześnie deweloperzy nie polegali wyłącznie na nostalgii czy tanich odniesieniach. Wypełnili New Vegas świeżymi pomysłami i oryginalnymi koncepcjami — Legion Cezara sam w sobie jest jednym z najbardziej uderzająco zaprojektowanych antagonistycznych frakcji.

A World That Feels Real

Trudno nie porównywać Fallout: New Vegas jest w opozycji do Fallout 3 i 4, ponieważ dzielą to samo DNA, ale różnią się głęboko w filozofii projektowania.

Jednym z głównych problemów Bethesdy jest jej powierzchownie „fajna”, ale nielogiczna budowa świata. Studio często kieruje się tym, co można by nazwać „Zasadą Fajności”: jeśli pomysł brzmi zabawnie, wprowadzają go w życie — logika nie ma znaczenia. Weźmy na przykład Megaton — osadę zbudowaną wokół niewybuchu bomby atomowej. To zabawna koncepcja, ale całkowicie absurdalna z praktycznego punktu widzenia.

W przeciwieństwie do tego, każdy centymetr Mojave Wasteland w New Vegas wydaje się przemyślany. Gdy zbliżasz się do miasta, od razu widzisz, jak ludzie pozyskują wodę, uprawiają rośliny i utrzymują życie. Ta dbałość o szczegóły sprawia, że świat jest niezwykle wiarygodny.

Co również wyróżnia New Vegas, to jego motyw odbudowy — to post-post-apokalipsa, podobnie jak Fallout 2. Zamiast kolejnej historii o przeszukiwaniu ruin wieki po wojnie, chodzi o cywilizację, która zaczyna się odbudowywać, z społeczeństwami, gospodarkami i ideologiami wyłaniającymi się z popiołów.

Niezrównane Arcydzieło

Z biegiem lat uznanie dla New Vegas tylko wzrosło — nie mniej dlatego, że piętnaście lat później wciąż nie ma prawdziwego następcy. Fallout 4 i Fallout 76 zepchnęły narracyjną głębię i wolność odgrywania ról na dalszy plan na rzecz innych priorytetów. A sądząc po Starfield, jest niewiele powodów, by wierzyć, że następny Fallout od Bethesdy pójdzie w innym kierunku.

Niestety, Obsidian również nie osiągnął tych samych wyżyn od czasów New Vegas. Studio nadal tworzy solidne gry, ale żadna z nich nie spełnia tego samego złotego standardu — być może dlatego, że wielu członków oryginalnego zespołu odeszło. Z pozytywnej strony, John Gonzalez niedawno wrócił do Obsidian, więc kto wie — może coś się zmieni.

***

Wkrótce przekonamy się, czy Obsidian wciąż ma trochę prochu w swoich flaszkach: 29 października studio wyda The Outer Worlds 2, które deweloperzy opisują jako porównywalne pod względem skali do New Vegas.

Jeśli chodzi o Fallout: New Vegas, fani mogą wciąż mieć nadzieję na remake. Plotki sugerują, że prace nad aktualizacją w stylu The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastereddla Fallout 3 są już w toku — więc rozsądnie jest założyć, że New Vegas może być następne. A z drugą sezonem serialu Fallout, który zadebiutuje 17 grudnia — z lokalizacjami i postaciami z gry — jest wiele, na co fani kultowej klasyki mogą czekać, zarówno wkrótce, jak i w dłuższej perspektywie.

A co z tobą? Jakie wspomnienia przywołuje Fallout: New Vegas? Podziel się swoimi myślami w komentarzach.

Do you often return to New Vegas?

Wyniki
    O autorze
    Komentarze0