Fallout 76
Fallout 76 — nowa gra w uniwersum Fallout, jest prequelem do wszystkich części serii bez wyjątku. Wydarzenia zaczynają się w Schronie 76, pierwszym zbudowanym. To... Więcej informacji
Fallout 76 — nowa gra w uniwersum Fallout, jest prequelem do wszystkich części serii bez wyjątku. Wydarzenia zaczynają się w Schronie 76, pierwszym zbudowanym. To właśnie on, według pomysłu specjalistów Vault-Tec, ma otworzyć się jako pierwszy po tym, jak na Amerykę spadną bomby atomowe. Miejsce akcji Fallout 76 — Zachodnia Wirginia bez osiedli ocalałych i frakcji, wszystko to i wiele więcej trzeba będzie stworzyć samodzielnie. Fallout 76 jest grą wieloosobową, zbudowaną na architekturze dedykowanych serwerów. Większość mieszkańców pustkowi to żywi ludzie.
Gatunek i grafika
Wieloosobowy strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z elementami RPG w dużym, otwartym świecie Fallout 76 poświęcona jest przetrwaniu gracza lub grupy graczy po nuklearnym apokalipsie. Należy karmić postać, zapewniać jej broń i zbroję, zbierać zasoby, budować bazę, odpierać ataki niebezpiecznych mutantów i brać udział w rajdach.
W momencie wydania w grze było wiele jednorodnych zadań, wykonanych w pośpiechu lub całkowicie generowanych automatycznie według skryptu. Maksymalny poziom postaci nie jest ograniczony, niektóre wyposażenie wymaga 120 poziomu, przy czym im wyższy obecny — tym dłużej zajmuje zdobycie następnego. Do 50 poziomu przy grze w drużynie czterech graczy na każdy poziom potrzeba około godziny czasu, a dwa razy więcej, jeśli gra się bez przyjaciół.
Fallout 76 wykorzystuje ulepszony silnik Creation, dopracowany po Fallout 4 w zakresie jakości grafiki i szczegółowości modeli, z kodem sieciowym Quake. Prace trwały ponad 7 lat, początkowo planowano jako wieloosobowy Fallout 4, a zrealizowali ją pracownicy Bethesdy, którzy zostali zebrani w zespół po anulowaniu warunkowo darmowego strzelca Battlecry.
Prehistoria świata gry
Akcja Fallout 76 toczy się w Zachodniej Wirginii, a świat gry jest cztery razy większy niż Fallout 4. Znajdują się tam wszystkie krajobrazy — lasy i wzgórza, łąki i doliny, rzeki, jeziora i bagna, atomowa pustynia, a także różnorodne typy terenu — od baz wojskowych po miasta. Jednocześnie w świecie gry może być 24 graczy, co czyni Fallout 76 skrajnie mało zaludnionym MMOFPS.
Dla projektu wymyślono nowych potworów, ich podstawą są zmutowane nietoperze, które po wojnie przekształciły się w różne potwory przypominające smoki. Żyją w ogromnych jaskiniach, pod ziemią, wychodzą i niszczą wszystko na swojej drodze. Aby powstrzymać ich rozprzestrzenianie się, gracze muszą uruchamiać rakiety atomowe.
Teren dotknięty wybuchem całkowicie się zmienia, pojawiają się tam rzadkie materiały, niebezpieczne mutanty i rośliny. Tworzy się strefa do farmienia przez rozwinięte postacie, a im więcej graczy, tym lepiej.
Wśród innych nowych bestii znajduje się silny i ogromny leniwiec; osa, która nosi ul na plecach; przerośnięty szkielet i inne. Z dawnych znajomych są roboty różnych typów, dzikie gule i supermutanty.
Postacie i gra jednoosobowa
В początku gry należy stworzyć swoją postać, korzystając z ulepszonego edytora z Fallout 4. Następnie gracz odkrywa się w Schronie 76, po czym wyrusza podbijać świat. Na wyjściu z Schronu otrzymuje główną misję, której wykonanie jest niemożliwe bez zbadania wszystkich 6 stref świata gry.
Przejście Fallout 76 jest niemożliwe bez połączenia z serwerem i współpracy z innymi graczami, ale po premierze dodano funkcję prywatnego serwera, na którym można grać samemu lub z zaufanymi przyjaciółmi.
Mimo że gra jest prequelem do wszystkich poprzednich gier serii, zawiera znane frakcje (Bractwo Stali jako nawiązanie) i wrogów (supermutantów), a Bethesda otworzyła nowe możliwości opracowania uniwersum gry. Jednak w Fallout 76 nie ma trybu fabularnego ani jakichkolwiek NPC, z którymi można wchodzić w interakcje. Wszystko sprowadza się do wykonywania monotonnych misji i komunikacji między graczami.
Rozgrywka
Mechanika gry Fallout 76 łączy pomysły z Fallout 4, Rust i Destiny — gracze wykonują różne misje, zbierają zasoby i rozwijają swoją postać. Podstawą systemu walki jest mechanika strzelanki z dużym arsenałem broni i wieloma rodzajami zwykłej i pancernej zbroi.
Postać wciąż jest wyposażona w Pip-Boya, ale system RPG i parametry S.P.E.C.I.A.L. przedstawiają się w innej formie. Zamiast tradycyjnego rozwoju gracz odkrywa pakiety kart. Każdą kartę (to jest perk) można umieścić tylko w określonym slocie parametrów S.P.E.C.I.A.L. Wraz ze wzrostem danej cechy zwiększa się liczba slotów na karty.
Ostatnie można również ulepszać, łącząc dwie identyczne karty w jedną. Łącznie karta perku ma trzy stopnie ulepszenia.
W miarę badania świata gry, za wykonywanie misji, zabijanie, rozwijanie amunicji i inne działania gracz zdobywa doświadczenie, które kumuluje się w poziomy. Również podczas podróży gracze znajdują składniki do wysokiej jakości amunicji. Im wyższy poziom, tym lepszą broń i zbroję można nosić, tym pewniej gracz czuje się w świecie i tym bardziej niebezpiecznych wrogów można spotkać.
Zachował się tryb warsztatu, pozwalający stworzyć przytulną bazę, gdzie gracz odpoczywa i tworzy amunicję, rozwija broń i zbroję. Jest ona przypisana do konkretnej postaci, pojawia się, gdy ta wchodzi do gry i znika po wyjściu, łatwo ją przywrócić lub przenieść w dowolne miejsce na mapie.
Gra wieloosobowa
Główne zadania graczy w Fallout 76 związane są z przetrwaniem w obliczu otoczenia (PvE) — trzeba łączyć się w drużyny, pomagać sobie nawzajem, handlować, niszczyć moby i brać udział w wspólnych rajdach. Gracz może stworzyć swoją frakcję, taką jak Bractwo Stali lub Minutemen i przyjmować do niej członków, być handlarzem lub żyć jako samotnik.
Что касается режима «игрок против игрока» (PvP), то для участия в нем нужно принять брошенный вызов или найти того, кто незаконно убил другого игрока. При этом в игровом мире нет безопасных зон, подвергнуться нападению можно в любом месте.
Użyty nie traci niczego w swoim postępie: broń, amunicja pozostają w miejscu zabójstwa (trzeba je od razu zabrać), a baza pozostaje na koncie. Dodatkowo, można się odrodzić w dowolnym miejscu na mapie.
Twórcy wymyślili kilka systemów ochrony, które nie pozwalają na tworzenie konfliktów lub strzelanin z niczego, szkodzenie innym graczom, ściganie lub ciągłe zabijanie kogoś. Tak, nielegalny zabójca od razu oznaczany jest na czerwono i staje się widoczny dla wszystkich uczciwych graczy na mapie — zidentyfikowanie biedaka nie sprawi trudności.
Ważne cechy:
- Pomimo trudnego wydania i obecności systemu monetyzacji w grze, który nie przypadł do gustu fanom, Bethesda nie porzuciła projektu i wydała kilka dodatków.
- Duża ilość treści PvE zapewni zanurzenie w grze na dziesiątki godzin. Z czasem stało się to bardziej różnorodne.
- Elementy przetrwania są zrozumiałe i nienachalne, co zapewnia niski próg wejścia.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Core i5-6600K с частотой 3,5 GHz | AMD Ryzen 3 1300X с частотой 3,5 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 780 3 GB | AMD Radeon R9 285
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- Procesor: Intel Core i7-4790 с частотой 3,6 GHz | AMD Ryzen 5 1500X с частотой 3,5 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD R9 290X
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Это мое мнение и вы можете быть не согласны Лично мне как-то противно смотреть и слушать людей которые критикуют Ф76 до сих пор, даже после выхода Wastelanders DLC (я поиграл за 4 дня в бете т.к предзаказывал еще в 2018ом пермиум издание). Мне лично зашёл фолыч в онлайн. Я вижу ситуацию для себя так: сразу угадал что будет в игре, я послеживал за игрой и из всей информации я угадал очень многое. И люди уже тогда начали закидывать игру тухлыми помидорами. Онлайн... моды... о Боже, игра будет онлайн. А как же моды? Ведь все уже привыкли убивать игру модами, всякую дичь ставить. Мне интересно было побегать в фолыч 76, и я им наслаждался несмотря на всяких "авторитетов" со своими каналами на ютубе где тему мусолят ради хайпа. Скажу так, игра хоть и выживалка, но выжить там легко. У меня яркий … Czytaj całość
Я купил две копии! Эта игра — это инновации в сфере игровой индустрии! Можно брать и обмазываться. Одобряю!
баги лаги обман 3 слова описать фалаут 76
Искренне не понимаю людейб, которые хейтируют эту игру. Замечательный мультиплер, в котором сложно погибнуть от хейтеров, которые пытаются тебя слить. Я за 45+ часов в эту игрy не увидел ни одного bug'а, все работает как часы. Те, кто жалуется на плохую оптиминизацию — недалекие люди не отдающие себе отчет, что для nextген игр нужен мощьный компик. Ни одного лага на ртх2070, не одной просадки фпс на райзен 2700ч с 16гигами 3200мгц ддр4, не одной долго загруски с ссд. Мир не пуст, а населен большим количеством чудовищь, по которым можно стрелять, а когда кончаются патроны, то можно их бить в рукопашную. Отсутствие НПЦ позволяет брать квесты без посредников. А возможность собирать мусор в бесконечный инвентарь всего за 8000 тысячь рублей в !!!ГОД!!!! — обычная жизнь моего соседа по лестнично… Czytaj całość
Беседка и до этого славилась очень баганутыми играми,почему все так бомбят?Идея типа-баттлрояля в ядерной пустоши очень хороша,но фраера как известно губит жадность,а не к одиннадцати туз





