Resident Evil Requiem: Wszystkie Easter Eggi, Odniesienia i Ukryte Sekrety
Dziewiąta odsłona serii Resident Evil jest pełna wielkanocnych jajek i sekretów, które zachwycą zarówno nowicjuszy, jak i długoletnich fanów. Poza ukrytymi skrzynkami i kolekcjonerskimi urokami, gra wyróżnia się dbałością o szczegóły i atmosferę, całkowicie zanurzając cię w doświadczeniu. W tym przewodniku zebraliśmy każde odkryte wielkanocne jajko w ]Resident Evil Requiem i wymieniliśmy ich pochodzenie, abyś mógł odkryć każde ukryte odniesienie.
Resident Evil Requiem Przewodniki
- Przewodnik po przejściu Resident Evil Requiem
- Przewodnik po zakończeniach Resident Evil Requiem: Jak odblokować dobre i złe zakończenia
- Resident Evil Requiem — Pełny przewodnik po osiągnięciach: Jak odblokować każdą trofeum
- Resident Evil Requiem — Wszystkie kody do sejfów i szafek: Pełna lista i lokalizacje
- Resident Evil Requiem — Każda lokalizacja torby biodrowej i ulepszenia ekwipunku dla Grace
- Resident Evil Requiem — Przewodnik po wszystkich lokalizacjach Pana Raccoona
- Poziomy trudności w Resident Evil Requiem wyjaśnione: Kluczowe różnice i czego się spodziewać
- Resident Evil Requiem: Kompletny przewodnik po znajdowaniu wszystkich broni i ulepszeń
- Resident Evil Requiem: Wszystkie Urok (Akcesoria) — Lokalizacje i Jak je Odblokować
- Resident Evil Requiem: Wszystkie lokalizacje antycznych monet — Pełna mapa i przewodnik po kolekcjonerskich przedmiotach
- Resident Evil Requiem: Lokalizacja kodu torby STARS i jak ją odblokować
- Resident Evil Requiem: Jak odblokować wyrzutnię rakiet (RPG-7)
Mister X
Już na początku gry, w otwierającej scenie przerywnikowej, Grace spotyka mężczyznę, który bardzo przypomina Mistera X z Resident Evil 2. Ma na sobie ten sam płaszcz i charakterystyczny czarny kapelusz.
Jednak w grze znajduje się także prawdziwy Mister X, który jest w opuszczonym komisariacie policji w Raccoon City.
Różne Doświadczenia
Jest ciekły szczegół podczas gry każdą z postaci. Kiedy celuje, ręce Grace wyraźnie drżą, co sprawia, że jej celowanie jest niestabilne. Leon z kolei ma pewny chwyt i precyzyjne strzały. Ta różnica nie ogranicza się tylko do strzelania — sekcje Grace są zaprojektowane w stylu klasycznego horroru przetrwania, inspirowane nowszymi odsłonami serii. Tymczasem rozdziały Leona są znacznie bliższe akcji i tonowi Resident Evil 4–6.
Różnice między Perspektywą Pierwszej a Trzeciej Osoby
Gra z różnych perspektyw daje zupełnie inne wrażenie. Na przykład, podczas pościgu jako Grace w trzeciej osobie, możesz zobaczyć, jak się potyka i naprawdę boi się zbliżającego się zagrożenia. Gra jest pełna takich detali, więc zdecydowanie polecamy wypróbowanie obu widoków kamery dla pełnego doświadczenia.
Wino Lady Dimitrescu
W jednym z biur Spencera możesz znaleźć butelkę wina Sanguis Virginis, stworzonego w XV wieku według przepisu rodziny Dimitrescu.
Jak Matka, Jak Córka
Po otwarciu pierwszej zamka jako Grace, odblokujesz osiągnięcie Jak Matka, Jak Córka. To nawiązanie do matki Grace, Alice Ashcroft, i jej umiejętności otwierania zamków w Resident Evil Outbreak.
Czy Leon jest Żonaty?
Na koncepcji artystycznej i podczas ostatniej sceny przerywnikowej dobrego zakończenia, możesz dostrzec pierścionek błyszczący na palcu Leona. To jasno wskazuje, że policjant jest żonaty z wspaniałą kobietą — chociaż jej tożsamość pozostaje tajemnicą.
Zombiaki Nie Lubią Piosenkarzy
Jeśli użyjesz zdolności zombiaka piosenkarza w ośrodku opieki, inni zainfekowani zareagują liniami takimi jak Tak głośno… i zaczną zakrywać uszy oraz konwulsyjnie się poruszać.
Książka z RE Village
W dziecięcym pokoju Grace znajduje się książka zatytułowana Cień Duch na małym stole. To nawiązanie do baśni opowiedzianej przez Matkę Mirandę w Resident Evil Village.
Matka Miranda
Twarz głównego złoczyńcy z Resident Evil Village pojawia się na antycznych monetach, które można znaleźć w całym ośrodku opieki.
Jest też obraz przedstawiający ją w jednym z biur Spencera pod koniec gry.
Emily Ma Ostry Słuch
Emily reaguje na strzały oddawane w jej kierunku.
HUNK Powraca
Legendarny najemnik i agent Umbrella Security Service powraca w dziewiątej odsłonie. Ostatni raz był wspomniany w Resident Evil 4. Najprawdopodobniej to naprawdę HUNK—pasujące czarne znaki na jego ręce na to wskazują, chociaż istnieje szansa, że może być klonem. Jeśli przegrasz z nim w mini-grze reakcji, dowódca złamie Leonowi kark tak jak zrobił to w Resident Evil 4.
Realne Kasyno
Jeśli otworzysz strefę gry w centrum opieki jako Grace, możesz strzelić w jeden z numerów na tablicy—powiedzmy, 29—i następnie użyć najbliższego bębna. Jeśli masz szczęście, wybrany przez ciebie numer się pojawi, a jako nagrodę dostaniesz antyczny monetę. Ten trik działa tylko raz na rozgrywkę.
Klasyczny Pickup i Wrony
Kiedy Leon po raz pierwszy wjeżdża do Raccoon City, stado wron wzlatuje przed jego samochodem. Ten wstęp jest identyczny z otwarciem oryginalnego Resident Evil 2.
W ostatnim ujęciu przerywnika możesz również dostrzec opuszczoną stację benzynową z tym samym pickupem, którym Leon jechał w tej grze.
JoJo’s Bizarre Adventure
W jednym z zrujnowanych budynków Leon Kennedy może wspiąć się na pobliskie deski i odebrać klucz oznaczony jako JoJo z wiszącego telewizora. To odniesienie do serii anime i mangi JoJo’s Bizarre Adventure, dla której Capcom kiedyś stworzył grę.
Kiedy otworzysz pudełko z tym tytułem, znajdziesz różne retro gry od firmy: Street Fighter Alpha i oryginalne Resident Evil na płycie. Jeśli spojrzysz w górę, dostrzeżesz dwa bilety do zoo—jest to nawiązanie do spin-offu Resident Evil Outbreak.
Tablica Rejestracyjna Leona
Jeśli przyjrzysz się uważnie tablicy rejestracyjnej Leona Kennedy'ego, zauważysz interesującą kombinację liczb: 9, 6, 4, 2. Przypadek czy nie, to są numery gier, w których oficer osobiście się pojawił.
Pościg za psem
Segment pościgu motocyklowego z oficerem jest bardzo podobny do sceny z Resident Evil: Vendetta, gdzie Leon próbuje uciec przed zmutowanymi psami, strzelając do tyłu z pistoletu.
Zeno
Nie trzeba mówić, że Zeno to nie tylko odniesienie, ale pełnoprawny klon legendarnego Alberta Weskera. Ma te same zdolności, niesamowite refleksy i te charakterystyczne okulary przeciwsłoneczne. Postać jest nawet podkładana głosem przez tego samego aktora, który grał Alberta Weskera w Resident Evil 4.
Głowa zabawki
W jednym z placów zabaw w opuszczonym mieście możesz znaleźć odciętą głowę zabawki. Jeśli wrzucisz ją przez obręcz do koszykówki, usłyszysz tajemniczą frazę, która jest częścią dużo większej zagadki. Ta głowa pojawiła się w trzeciej części, podczas podróży Jill Valentine przez park rozrywki.
Sklep Kendo
Podczas eksploracji ulic Raccoon City możesz znaleźć stary sklep Kendo i jego strzelbę w środku.
Wielkanocne jaja munduru policyjnego w R.P.D.
Komenda Policji w Raccoon City jest pełna odniesień dla fanów. Oto niektóre z nawiązań do różnych postaci:
Kurtka Chrisa Redfielda z nadrukiem Made in Heaven znajduje się w biurze.
Beret Jill Valentine leży na jednym z biurek.
Medyczna torba Rebecca Chambers wisi na ścianie.
Jeśli wejdziesz po schodach w bibliotece, znajdziesz książkę na skrajnej prawej półce. Wewnątrz znajduje się interesujące zdjęcie młodej Rebeki.
To zdjęcie daje ci wskazówkę do odblokowania czarnej walizki w biurze. W środku znajdziesz breloczek z okularami przeciwsłonecznymi Alberta Weskera.
Zdjęcie oryginalnego zespołu S.T.A.R.S.
Podczas eksploracji komisariatu policji możesz natknąć się na zdjęcie pierwszych członków S.T.A.R.S., datowane na 24 maja 1996 roku.
Tofu
Możesz dostrzec bohatera jednej z mini-gier Resident Evil 2 na zewnątrz murów komisariatu.
Referencja do Dead by Daylight
Po zniszczeniu, komisariat policji w Raccoon City nieco się zmienił. Jeśli pójdziesz na drugie piętro i wyjdziesz na lewy lub prawy balkon, zobaczysz złamaną balustradę, która pozwala ci łatwo zeskoczyć. Ta sama cecha została dodana podczas crossoveru Resident Evil z Dead by Daylight, co ułatwiło zabójcom poruszanie się.
Marvin Branagh
Możesz znaleźć tabliczkę z imieniem należącą do byłego oficera na jednym z biurek w zrujnowanym budynku. Interagując z nią, Leon przypomni sobie swojego starego mentora i powie: Hej, poruczniku Branagh. Kennedy…zgłaszam się do służby.
Zombie i Automat Sprzedający
W Resident Evil 2, Leon znalazł dość sporego zombie, które nie mogło sięgnąć do automatu sprzedającego w holu. W dziewiątej grze, ten sam zainfekowany wciąż nie dostał swojej smacznej przekąski.
Notatka Barry'ego
Na biurku w biurze policji można znaleźć notatkę od Barry'ego opisującą jego plany na dzień. Jednym z punktów jest szkolenie nowicjusza na strzelnicy. Tym nowicjuszem był nikt inny jak Leon Kennedy.
Zombie z Wiszącą Szczęką
W jednym rogu opuszczonej stacji można znaleźć ludzkie szkielety pozbawione dolnej szczęki. Leon po raz pierwszy spotkał zombie dokładnie takie jak to w Resident Evil 2.
Zepsuta Maszyna do Pisania i Skrzynka na Przedmioty
Za ladą w głównym holu znajdziesz zepsute wersje maszyny do pisania i skrzynki na przedmioty z Resident Evil 2.
Poprzednie Łamigłówki
W tej samej stacji policji można dostrzec łamigłówki, które Leon rozwiązał w Resident Evil 2. Interakcja z nimi daje oficerowi małą falę nostalgii.
Linie odnoszące się do poprzednich gier
Nie możesz uratować wszystkich
Po wejściu do komisariatu policji w Raccoon City, Leon znajduje notatkę na biurku, która brzmi Nie możesz uratować nikogo. Krauser powiedział prawie to samo do Leona w Resident Evil 4: Nie możesz jej uratować. Nie możesz uratować nikogo!
Byłem trochę zajęty
Po spotkaniu z Victorem i uwolnieniu się z jego więzów, Leon dostaje telefon od Grace. Mówi: Przepraszam, byłem trochę zajęty, co nawiązuje do wypowiedzi Leona w Resident Evil 4, gdy rozmawia z Ingrid: Przepraszam, że nie mogłem się skontaktować wcześniej, ale byłem trochę zajęty.
Nie mam czasu do stracenia
Nie ma wątpliwości, że Zeno dzieli fizyczne zdolności Wesker'a, ale klon w dziewiątej grze nawet naśladuje sposób mówienia byłego kapitana. W jednej scenie Zeno mówi: Przepraszam, ale nie mam czasu do stracenia. Wesker miał podobną wypowiedź: Siedem minut to wszystko, co mogę poświęcić, żeby się z tobą pobawić.
Co trzeba, to zrobię
Podczas emocjonalnej rozmowy między Leonem a Grace w połowie gry, Grace oferuje pomoc w uratowaniu miasta, mówiąc Co tylko trzeba, liczycie na mnie. Leon nie może odmówić — kiedyś powiedział prawie to samo do Ady Wong w Resident Evil 2: Co tylko trzeba, żeby uratować to miasto… liczycie na mnie.
Trzymam naszych przyjaciół zajętych
Podczas walki z potworami w kaplicy, Leon mówi na głos: Trzymam naszych przyjaciół zajętych. Ada Wong zrobiła podobną uwagę na jego temat w Resident Evil 4, gdy Leon odpierał atak hordy szalonych wieśniaków: Jak miło z twojej strony, że trzymasz naszych przyjaciół zajętych.
Czuję się jak milion dolarów
Podczas jednego z ostatnich etapów gry, Leon szczerze opisuje, jak się czuje: Czuję się jak milion dolarów. Taką samą odpowiedź dał Ashley Graham w Resident Evil 4 po usunięciu pasożyta: Jak się czujesz? — Jak milion dolarów.
Po prostu odpoczywałem
Przed finałem gry, Grace budzi Leona, a on mówi: Po prostu odpoczywałem. Może to być odniesienie do podobnej kwestii, którą użyła Ada Wong podczas jednej ze swoich bitew fabularnych w Resident Evil 6.





























