BepInEx [v5.4.23.5]

  • BepInEx [v5.4.23.5]
Autor:
BepInEx Team
Rozmiar:
624.14 kB
Data:
30 grudnia 2025, 10:47
Zaktualizowano:
10 lutego 2026, 12:13
Pobrań:
3386
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 10 lutego 2026, 12:13
    (64-bit)
    bepinex-v5-4-23-5_1770714794_16907.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (624.14 kB)
  • 10 lutego 2026, 12:13
    (32-bit)
    bepinex-v5-4-23-5_1770714794_415280.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (623.58 kB)

BepInEx to uniwersalny loader wtyczek dla Unity, który pozwala na wykonywanie kodu i wprowadzanie zmian w pamięci dla gier, które nie mają natywnego wsparcia tej funkcjonalności.

Ten loader różni się od innych tym, że wspiera edytowanie .DLL-assemblies bez potrzeby zmian na dysku, co czyni go niezwykle potężnym narzędziem do wprowadzania zmian.

Obecnie wspiera tylko Windows, ale BepInEx można uruchomić na Linuxie za pomocą Proton/Wine. Natywne wsparcie dla Linuxa i Mac OS X pojawi się w przyszłych aktualizacjach.

BepInEx jest kompatybilny praktycznie ze wszystkimi grami na Unity. Wyjątkiem są gry, które używają IL2CPP-runtime (na przykład VRChat).

Instrukcja instalacji:

Instalacja frameworka:

  • Upewnij się, że pobrałeś odpowiednią wersję BepInEx dla swojej gry (32-bitową lub 64-bitową), w przeciwnym razie po instalacji nie załaduje się i nie pokaże żadnych widocznych oznak działania.
    Możesz sprawdzić typ swojej gry, uruchamiając ją, otwierając menedżera zadań i sprawdzając, czy obok nazwy gry jest oznaczenie "(32-bit)". Jeśli jest — wymagana jest wersja 32-bitowa, jeśli nie — 64-bitowa.
  • Wypakuj wszystkie pliki z archiwum .zip do folderu z grą. Jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie, obok pliku .exe twojej gry Unity pojawią się plik "winhttp.dll" i folder "BepInEx".

Tymczasowe wyłączenie frameworka:

  • Zmień nazwę pliku "winhttp.dll" na dowolną inną nazwę. Aby ponownie włączyć framework, przywróć mu pierwotną nazwę.

Usunięcie frameworka:

  • Usuń "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" i folder "BepInEx".

Edytowanie konfiguracji BepInEx lub wtyczek:

  • Pliki konfiguracyjne znajdują się w folderze BepInEx/config. Używają formatu TOML, który jest bardzo podobny do plików .ini.

Instalacja wtyczek:

  • Wtyczki należy wypakować i umieścić w folderze BepInEx/plugins. Dla każdego pliku .DLL wtyczki nie jest wymagana osobna folder, ale dla porządku i wygody zaleca się utrzymanie czystości i struktury folderu.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
BepInEx [v5.4.23.5]

BepInEx — это универсальный загрузчик плагинов для Unity, который позволяет выполнять код и вносить изменения в память для игр, не имеющих нативной поддержки этого функционала.

Этот загрузчик отличается от других тем, что поддерживает редактирование .DLL-ассембли без необходимости изменений на диске, что делает его чрезвычайно мощным инструментом для внесения изменений.

В данный момент поддерживается только Windows, но BepInEx можно запускать на Linux с помощью Proton/Wine. Нативная поддержка Linux и Mac OS X появится в будущих обновлениях.

BepInEx совместим практически со всеми играми на Unity. Исключение составляют игры, использующие IL2CPP-рантайм (например, VRChat).

Инструкция по установке:

Установка фреймворка:

  • Убедитесь, что вы скачали правильную версию BepInEx для вашей игры (32-битную или 64-битную), иначе после установки она не загрузится и не покажет никаких видимых признаков работы.
    Вы можете проверить тип вашей игры, запустив её, открыв диспетчер задач и посмотрев, есть ли рядом с названием игры пометка "(32-bit)". Если есть — требуется 32-битная версия, если нет — 64-битная.
  • Распакуйте все файлы из архива .zip в папку с игрой. Если всё сделано правильно, рядом с .exe-файлом вашей Unity-игры появятся файл "winhttp.dll" и папка "BepInEx".

Временное отключение фреймворка:

  • Переименуйте файл "winhttp.dll" в любое другое имя. Чтобы снова включить фреймворк, верните ему исходное имя.

Удаление фреймворка:

  • Удалите "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" и папку "BepInEx".

Редактирование конфигурации BepInEx или плагинов:

  • Файлы конфигурации находятся в папке BepInEx/config. Они используют формат TOML, который очень похож на .ini-файлы.

Установка плагинов:

  • Плагины нужно распаковать и поместить в папку BepInEx/plugins. Для каждого .DLL-файла плагина не требуется отдельная папка, но для порядка и удобства рекомендуется поддерживать чистоту и структуру папки.

Przydatne linki:

Komentarze 0