Utwórz

Pliki do gier / Optymalizacja

Sortuj

Phantom Blade Zero — Optymalizacja

Phantom Blade Zero — Optymalizacja
Autor: AIorro
Rozmiar: 3.59 kB
Dodał: Flixx
Data: 30 października 2026
Pobrań: 12
Komentarzy: 0
Pobierz 3 presety optymalizacji grafiki stworzone z myślą o zmniejszeniu obciążenia karty graficznej na różnych konfiguracjach komputera. Docelowe wartości wydajności są orientacyjne. Rzeczywiste wyniki zależą od sprzętu, rozdzielczości, skalera i sceny w gr ...

Silent Hill: Townfall — Townfall Engine Overhaul — eliminacja zacięć, optymalizacja czasu renderowania klatek i poprawa ostrości

Silent Hill: Townfall — Townfall Engine Overhaul — eliminacja zacięć, optymalizacja czasu renderowania klatek i poprawa ostrości
Autor: finstergammmmmer
Rozmiar: 554
Dodał: xam_xam
Data: 29 września 2026
Pobrań: 27
Komentarzy: 0
Pobierz Zaawansowana modyfikacja optymalizacyjna do Silent Hill: Townfall w postaci precyzyjnie dostrojonego pliku konfiguracyjnego Engine.ini. Konfiguracja ma na celu wyeliminowanie typowych problemów Unreal Engine 5: nagłych spadków FPS (zacięć) podczas pr ...

Silent Hill: Townfall — Najlepsza optymalizacja wydajności — subtelna optymalizacja przez GameUserSettings.ini

Silent Hill: Townfall — Najlepsza optymalizacja wydajności — subtelna optymalizacja przez GameUserSettings.ini
Autor: AlexLionel
Rozmiar: 2.60 kB
Dodał: xam_xam
Data: 26 września 2026
Pobrań: 31
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja optymalizacyjna dla Silent Hill: Townfall, mająca na celu znaczący wzrost FPS i eliminację mikroprzycięć na słabych i średnich komputerach. W przeciwieństwie do standardowego menu gry, ta metoda optymalizacji działa bezpośrednio przez pli ...

Silent Hill: Townfall — Wzrost wydajności i włączenie FG — optymalizacja wydajności, eliminacja zacięć i generacja klatek FSR 3

Silent Hill: Townfall — Wzrost wydajności i włączenie FG — optymalizacja wydajności, eliminacja zacięć i generacja klatek FSR 3
Autor: ecalooj
Rozmiar: 5.67 kB
Dodał: xam_xam
Data: 25 września 2026
Pobrań: 50
Komentarzy: 0
Pobierz Kompleksowa modyfikacja do optymalizacji Silent Hill: Townfall, mająca na celu usunięcie kluczowych problemów technicznych silnika Unreal Engine 5: mikro zacięć (stutterów) podczas eksploracji lokacji, opóźnień w kompilacji shaderów oraz nieefektywne ...

Silent Hill: Townfall — Kompleksowa optymalizacja (Engine.ini Tweak)

Silent Hill: Townfall — Kompleksowa optymalizacja (Engine.ini Tweak)
Autor: APMAxepoTa
Rozmiar: 569
Dodał: xam_xam
Data: 24 września 2026
Pobrań: 30
Komentarzy: 1
Pobierz Specjalizowany tweak konfiguracyjny dla Silent Hill: Townfall, opracowany z myślą o niestandardowej wersji Unreal Engine 5, na której oparta jest gra. Z powodu głębokiej modyfikacji oryginalnego silnika przez deweloperów, projekt jest bardzo wrażliwy ...

Silent Hill: Townfall — FSR FG Enabler — generacja klatek FSR 3 i zwiększenie FPS

Silent Hill: Townfall — FSR FG Enabler — generacja klatek FSR 3 i zwiększenie FPS
Autor: Framecore
Rozmiar: 222
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 66
Komentarzy: 0
Pobierz Ponieważ w Silent Hill: Townfall na premierę brakowało oficjalnego przełącznika generacji klatek (Frame Generation) w menu graficznym, ta modyfikacja wymusza aktywację wbudowanego w silnik Unreal Engine 5 pipeline'u AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Inter ...

Silent Hill: Townfall — SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminacja zacięć, optymalizacja VRAM i presety UE5

Silent Hill: Townfall — SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminacja zacięć, optymalizacja VRAM i presety UE5
Autor: AIorro
Rozmiar: 10.19 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 67
Komentarzy: 0
Pobierz Kompleksowa modyfikacja do optymalizacji gry na silniku Unreal Engine 5, zapakowana w format .pak. Głównym celem moda jest pozbycie się mikro zacięć podczas początkowej kompilacji shaderów (PSO), zacięć podczas przemieszczania się między lokalizacjam ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optymalizacja kompilacji shaderów i eliminacja zacięć

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optymalizacja kompilacji shaderów i eliminacja zacięć
Autor: Boobaleh14
Rozmiar: 1.22 kB
Dodał: STR1KE
Data: 4 września 2026
Pobrań: 49
Komentarzy: 0
Pobierz Ten mod optymalizuje działanie S.T.A.L.K.E.R. 2 z shaderami i strumieniowym ładowaniem zasobów. Zmiany mają na celu zmniejszenie zacięć związanych z kompilacją shaderów UE5, obniżenie obciążenia od ciężkich efektów objętościowych oraz poprawę czasu g ...

The Blood of Dawnwalker — Ultimate ustawienia silnika

The Blood of Dawnwalker — Ultimate ustawienia silnika
Autor: P40L0
Rozmiar: 7.71 kB
Dodał: Flixx
Data: 3 września 2026
Pobrań: 90
Komentarzy: 0
Pobierz Celem jest włączenie maksymalnej możliwej optymalizacji (dla CPU/GPU/RAM/SSD), aby usunąć większość zacięć, zwiększyć wydajność, zmniejszyć opóźnienie wejścia i poprawić ostrość obrazu (na przykład, usuwając Film Grain i Chromatic Aberration, optymal ...

Star Wars Zero Company — Ultimate Engine Tweaks — optymalizacja Engine.ini, eliminacja zacięć, zwiększenie FPS i ostrości

Star Wars Zero Company — Ultimate Engine Tweaks — optymalizacja Engine.ini, eliminacja zacięć, zwiększenie FPS i ostrości
Autor: P40L0
Rozmiar: 7.71 kB
Dodał: xam_xam
Data: 31 sierpnia 2026
Pobrań: 56
Komentarzy: 0
Pobierz Kompleksowa konfiguracja pliku Engine.ini dla Star Wars Zero Company, mająca na celu eliminację mikro zacięć, zwiększenie ogólnej wydajności, zmniejszenie opóźnienia wejścia (Input Lag) oraz poprawę ostrości obrazu bez utraty jakości grafiki. Pakie ...

Mortal Shell 2 — Kompleksowa optymalizacja (Ultimate Engine Tweaks: Anti-Stutters, FPS, Latency)

Mortal Shell 2 — Kompleksowa optymalizacja (Ultimate Engine Tweaks: Anti-Stutters, FPS, Latency)
Autor: P40L0
Rozmiar: 8.07 kB
Dodał: xam_xam
Data: 19 sierpnia 2026
Pobrań: 93
Komentarzy: 0
Pobierz Dostosowanie pliku konfiguracyjnego Engine.ini dla Mortal Shell II na silniku Unreal Engine 5. Modyfikacja optymalizuje obciążenie procesora, karty graficznej, pamięci RAM i dysku, eliminuje mikroprzycięcia (stuttery), zmniejsza opóźnienie wejścia, w ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optymalizator stalkera

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optymalizator stalkera
Autor: FrancisLouis
Rozmiar: 1.87 kB
Dodał: STR1KE
Data: 15 sierpnia 2026
Pobrań: 74
Komentarzy: 0
Pobierz Ten mod optymalizuje kompilację shaderów i strumieniowe ładowanie zasobów gry, dzięki czemu znacznie zmniejsza liczbę zacięć i mikro-zamrożeń w S.T.A.L.K.E.R. 2. W zależności od procesora wydajność może również wzrosnąć o około 5–10 FPS bez obniżania ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optymalizowane ustawienia silnika

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optymalizowane ustawienia silnika
Autor: P40L0
Rozmiar: 8.62 kB
Dodał: STR1KE
Data: 15 sierpnia 2026
Pobrań: 55
Komentarzy: 0
Pobierz Ten mod to zoptymalizowany plik Engine.ini, który ma na celu eliminację większości mikro-zacięć, zwiększenie wydajności i stabilności, zmniejszenie opóźnienia wejścia oraz poprawę jakości obrazu bez zauważalnej utraty jakości wizualnej. Konfiguracja ...

Beast of Reincarnation — Optymalizacja wydajności i eliminacja zacięć

Beast of Reincarnation — Optymalizacja wydajności i eliminacja zacięć
Autor: JXST7ZRAA
Rozmiar: 7.44 kB
Dodał: xam_xam
Data: 8 sierpnia 2026
Pobrań: 42
Komentarzy: 0
Pobierz Plik konfiguracyjny Engine.ini dla Beast of Reincarnation, skonfigurowany w celu wyeliminowania mikroprzycięć, optymalizacji użycia pamięci wideo (VRAM) oraz zwiększenia płynności klatek na słabszych i średnich komputerach. Kluczowe cechy: Optymal ...

Beast of Reincarnation — Naprawa resetu DLSS przy uruchamianiu

Beast of Reincarnation — Naprawa resetu DLSS przy uruchamianiu
Autor: Vercadi
Rozmiar: 5.27 kB
Dodał: xam_xam
Data: 5 sierpnia 2026
Pobrań: 13
Komentarzy: 0
Pobierz Naprawa DLSS Startup — poprawka błędu wersji 1.0.6.0 dla Beast of Reincarnation, który powoduje, że gra przy starcie automatycznie resetuje ustawienia graficzne z DLSS na FSR1. Skrypt Lua dla UE4SS przechwytuje zakończenie funkcji systemowej ApplySet ...