Utwórz

ReShade [6.8.0]

  • ReShade [6.8.0]
Autor:
crosire
Rozmiar:
3.80 MB
Data:
27 maj 2026, 13:05
Zaktualizowano:
5 sierpnia 2026, 09:00
Pobrań:
1143
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

ReShade to uniwersalny injector post-processingu dla gier i programów wideo, opracowany przez crosire. Wyobraź sobie swoją ulubioną grę z obsługą globalnego cieniowania (ambient occlusion), prawdziwymi efektami głębi ostrości (depth of field), korekcją kolorów i wieloma innymi... ReShade zapewnia zautomatyzowany i uniwersalny sposób dostępu zarówno do informacji o kolorze klatek, jak i do danych głębokości sceny (te ostatnie automatycznie wyłączane są podczas rozgrywki wieloosobowej, aby zapobiec wykorzystaniu w celach nieuczciwych), a także wszystkie niezbędne narzędzia do realizacji tego.

Możliwości są nieograniczone! Dodawaj zaawansowane wygładzanie SMAA oparte na detekcji krawędzi w głębi, ekranowe globalne cieniowanie (SSAO), efekty głębi ostrości, aberrację chromatyczną, dynamiczne ziarno filmu, automatyczną nasycenie i korekcję kolorów, cross-processing, wieloprzebiegowe rozmycie... lista może być kontynuowana w nieskończoność.

ReShade wyposażony jest w własny język shaderów i kompilator, który nazywa się ReShade FX. Umożliwia definiowanie i używanie tekstur bezpośrednio z kodu shadera, renderowanie w nich, zmienianie stanów renderowania, uzyskiwanie danych koloru i głębokości, zapytywanie o wartości niestandardowe, takie jak timery czy stany klawiszy, i wiele więcej.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
ReShade [6.8.0]

ReShade — это универсальный инжектор постобработки для игр и видеопрограмм, разработанный crosire. Представьте вашу любимую игру с поддержкой глобального затенения (ambient occlusion), настоящими эффектами глубины резкости (depth of field), цветокоррекцией и многим другим... ReShade предоставляет автоматизированный и универсальный способ доступа как к информации о цвете кадров, так и к данным глубины сцены (последняя автоматически отключается во время мультиплеера для предотвращения использования в корыстных целях), а также все необходимые инструменты для реализации этого.

Возможности безграничны! Добавляйте продвинутое сглаживание SMAA на основе определения краев по глубине, экранное глобальное затенение (SSAO), эффекты глубины резкости, хроматическую аберрацию, динамическое зерно пленки, автоматическую насыщенность и цветокоррекцию, кросс-процессинг, многопроходное размытие... список можно продолжать бесконечно.

ReShade оснащен своим собственным языком шейдеров и компилятором, который называется ReShade FX. Он позволяет определять и использовать текстуры прямо из кода шейдера, рендерить в них, изменять состояния рендера, получать данные цвета и глубины, запрашивать кастомные значения, такие как таймеры или состояния клавиш, и многое другое.

Przydatne linki:

Komentarze 0