Sortuj

Hollow Knight: Silksong — Łatwa dostawa

Hollow Knight: Silksong — Łatwa dostawa
Autor: LordGregory
Rozmiar: 3.02 kB
Dodał: Flixx
Data: 12 września 2025
Pobrań: 473
Komentarzy: 1
Pobierz Przedmioty do dostarczenia (zapasy, jajo królowej, bekon kuriera itp.) nie będą już otrzymywać obrażeń ani podczas odbioru, ani podczas szybkiego przemieszczania się (śmierć również nie powinna ich łamać). Jeśli chodzi o bekon, nie będzie już "na cza ...

BeamNG.drive — System EMP v1.0 (0.36.x)

BeamNG.drive — System EMP v1.0 (0.36.x)
Autor: Jack The Fox
Rozmiar: 1.08 MB
Dodał: STR1KE
Data: 11 września 2025
Pobrań: 51
Komentarzy: 0
Pobierz Ten mod dodaje EMP w BeamNG, umożliwiając kontrolowanie samochodów za pomocą impulsu elektromagnetycznego. Funkcje: Aktywacja kierunkowego EMP (Alt + E) do wyłączenia najbliższego samochodu i jego silnika; Aktywacja strefowego EMP (Alt + A) do ...

Hollow Knight: Silksong — Zwiększenie zadawanych obrażeń

Hollow Knight: Silksong — Zwiększenie zadawanych obrażeń
Autor: stebars
Rozmiar: 2.50 kB
Dodał: Flixx
Data: 10 września 2025
Pobrań: 603
Komentarzy: 0
Pobierz Mnoży obrażenia zadawane przez gracza przez 2. Wartość mnożnika można dostosować. Jak uruchomić: Zainstaluj BepInEx 5; Rozpakuj DoubleDamage.zip i umieść DoubleDamage.dll w folderze BepInEx/plugins; Uruchom grę. Obrażenia gracza powinny się ...

Hollow Knight: Silksong — Redukcja obrażeń

Hollow Knight: Silksong — Redukcja obrażeń
Autor: Skydorm
Rozmiar: 103.62 kB
Dodał: Flixx
Data: 10 września 2025
Pobrań: 219
Komentarzy: 0
Pobierz Ten mod ma na celu naprawienie problemu, przez który prawie wszystko zadaje podwójne obrażenia. Teraz obrażenia dla większości wrogów i bossów powinny być ustawione na 1. Można jednak zwiększyć obrażenia lub ustawić je na 0, przechodząc do folderu Be ...

Hollow Knight: Silksong — Niezniszczalność

Hollow Knight: Silksong — Niezniszczalność
Autor: PizzaWen
Rozmiar: 10.78 MB
Dodał: Flixx
Zaktualizowano: 10 września 2025
Pobrań: 472
Komentarzy: 0
Pobierz Niezniszczalność. Wyłącza otrzymywanie obrażeń. Do działania tego modu potrzebny jest Melonloader 0.7.0. Na szczęście w projekcie znajduje się już archiwum z Melonloader. Jak uruchomić: Wypakuj archiwum Melonloader i skopiuj jego z ...

Daemon X Machina: Titanic Scion — Brak kosztów fuzji genów i wszystkie pasywne umiejętności

Daemon X Machina: Titanic Scion — Brak kosztów fuzji genów i wszystkie pasywne umiejętności
Autor: jpabscale
Rozmiar: 18.72 kB
Dodał: Flixx
Data: 10 września 2025
Pobrań: 45
Komentarzy: 1
Pobierz Brak kosztów/genów do fuzji (z mutacją lub bez) i resetu ciała. Można wyposażyć wszystkie pasywne umiejętności niezależnie od poziomu laboratorium. Jak uruchomić: Rozpakuj mod do folderu gry Game\Content\Paks\~mods (stwórz go, jeśli go nie ma). ...

Daemon X Machina: Titanic Scion — Fabryka bez kosztów

Daemon X Machina: Titanic Scion — Fabryka bez kosztów
Autor: jpabscale
Rozmiar: 22.00 kB
Dodał: Flixx
Data: 10 września 2025
Pobrań: 29
Komentarzy: 0
Pobierz Brak kosztów na rozwój przedmiotów i rozszerzenie slotów dla modułów w fabryce. Zauważ, że do rozszerzenia slotów nadal będzie potrzebna przynajmniej 1 jednostka każdego materiału, jednak nie będą one zużywane. Jak uruchomić: Wypakuj moda do folde ...

Daemon X Machina: Titanic Scion — Super zbroja

Daemon X Machina: Titanic Scion — Super zbroja
Autor: jpabscale
Rozmiar: 16.52 kB
Dodał: Flixx
Data: 10 września 2025
Pobrań: 21
Komentarzy: 1
Pobierz Brak kosztów użycia z 2x/3x/4x/5x ochroną/odpornością itd. Jak uruchomić: Wypakuj jedną z wersji moda do folderu gry Game\Content\Paks\~mods (stwórz go, jeśli nie istnieje).

Daemon X Machina: Titanic Scion — Super broń

Daemon X Machina: Titanic Scion — Super broń
Autor: jpabscale
Rozmiar: 39.69 kB
Dodał: Flixx
Data: 10 września 2025
Pobrań: 13
Komentarzy: 1
Pobierz Brak kosztów użycia i czasu przeładowania, z obrażeniami broni na poziomie 2x/3x/4x/5x oraz magazynem na 3000 dla strzelb/nielaserowego błysku, 3000 dla broni laserowej i 9999 dla pozostałych (z wyjątkiem błysku/laserowego błysku). Opcja 1x zmienia t ...

Hollow Knight: Silksong — Podwójny jedwab

Hollow Knight: Silksong — Podwójny jedwab
Autor: BlueRaja
Rozmiar: 3.17 kB
Dodał: Flixx
Data: 8 września 2025
Pobrań: 143
Komentarzy: 0
Pobierz Podwaja ilość jedwabiu (MP, używanego do leczenia i umiejętności), uzyskiwanego z dowolnych źródeł. Mnożnik można dostosować, uruchamiając grę raz z włączonym modem, a następnie otwierając plik Silksong/BepInEx/config/com.blueraja.double_silk.cfg. J ...

Hollow Knight: Silksong — Podwójne różańce

Hollow Knight: Silksong — Podwójne różańce
Autor: BlueRaja
Rozmiar: 4.34 kB
Dodał: Flixx
Data: 8 września 2025
Pobrań: 165
Komentarzy: 0
Pobierz Podwaja liczbę różańców (waluta do zakupu przedmiotów w sklepach), które zbierasz. Mnożnik można ustawić, uruchamiając grę raz z włączonym modem, a następnie otwierając plik Silksong/BepInEx/config/com.blueraja.double_rosaries.cfg. Jak uruchomić: ...

Hollow Knight: Silksong — Podwójne odłamki

Hollow Knight: Silksong — Podwójne odłamki
Autor: BlueRaja
Rozmiar: 3.08 kB
Dodał: Flixx
Data: 8 września 2025
Pobrań: 62
Komentarzy: 0
Pobierz Podwaja liczbę odłamków (waluta używana do tworzenia i naprawy narzędzi), które otrzymujesz z dowolnych źródeł. Mnożnik można ustawić, uruchamiając grę raz z włączonym modem, a następnie otwierając plik Silksong/BepInEx/config/com.blueraja.double_sha ...

Hollow Knight: Silksong — Wyłączenie podwójnych obrażeń

Hollow Knight: Silksong — Wyłączenie podwójnych obrażeń
Autor: Baiker
Rozmiar: 2.40 kB
Dodał: Flixx
Zaktualizowano: 8 września 2025
Pobrań: 528
Komentarzy: 0
Pobierz Ten mod zmienia otrzymywane obrażenia od wrogów na jedną maskę. Niebezpieczne obiekty wciąż mogą zadawać obrażenia w dwie maski. Jak uruchomić: Pobierz BepInEx i rozpakuj zawartość do folderu gry. Pobierz wersję 5 BepInEx, na przykład BepInEx 5. ...

BeamNG.drive — Wydanie dynamicznej pogody MK

BeamNG.drive — Wydanie dynamicznej pogody MK
Autor: MegaKnight
Rozmiar: 27.71 MB
Dodał: STR1KE
Data: 5 września 2025
Pobrań: 1322
Komentarzy: 0
Pobierz Ten skrypt Lua dodaje dynamiczny system pogody do BeamNG, wykorzystując możliwości silnika gry, takie jak deszcz, mgła i chmury. Skrypt jest w fazie beta-testów i nie jest jeszcze w pełni ukończony, jednak podstawowe mechaniki już działają i zapewnia ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Usunięcie timera w zadaniach

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Usunięcie timera w zadaniach
Autor: Etilia
Rozmiar: 39.59 kB
Dodał: Flixx
Data: 31 sierpnia 2025
Pobrań: 211
Komentarzy: 0
Pobierz Usuwa timer dla powtarzalnych zadań u Igły w Malachicie, Barmana w Rostoku, Bukhara w Szlakowej kupie, Czarodzieja w Zalesiu, Sidorowicza w Wiosce nowicjuszy, Sowy w Sultansku, Hery na Cementowni i Harpii na Janowie. Działa z wersją gry 1.5.3. Jak u ...