Grawitacja to siła zdolna do utrzymywania obiektów o dowolnym promieniu i typie. Wszystko we wszechświecie porusza się i istnieje dzięki tej właśnie sile. Ale co jeśli nauczymy się nią sterować i będziemy mogli zmieniać siłę grawitacji według woli? Dokładnie to oferuje nam projekt rosyjsko-amerykańskiej firmy Saber Interactive, Inversion.
Nic nie zapowiadało kłopotów
Głównymi bohaterami gry są dwaj policyjni przyjaciele, którzy pracowali na komisariacie w mieście Vanguard do pewnego momentu. Życie toczyło się jak zwykle, wszystko było spokojne i ciche, gdy nagle, znikąd, pojawiły się kosmici, którzy nie robią nic innego, jak tylko niszczą i zabijają. Banalna, oklepana fabuła z jednej strony, ale nie brakuje w niej ostrych zwrotów akcji i intrygujących wydarzeń. Wydawałoby się, czego potrzebują nasi policyjni przyjaciele? Odsunęliby się od niebezpieczeństwa, gdyby nie to, że Davis (jeden z naszych bohaterów) miał porwaną córkę przez humanoidów. A teraz najlepsi przyjaciele muszą stawić czoła kosmicznym najeźdźcom, którzy posiadają technologię zmiany grawitacji.
Wszystko stanęło na głowie
Lutadorzy, ci właśnie kosmiczni najeźdźcy, wcale nie przypominają małych zielonych ludzików, wręcz przeciwnie, przypominają jakichś neandertalczyków z innej planety, niemniej jednak, ci neandertalczycy poważnie „zgnietli” wirtualny świat miasta Vanguard. W niektórych miejscach miasta występują osobliwe anomalie — miejsca, gdzie budynki są pod stopami, a wybrukowane drogi są z boku lub nawet nad. Z powodu takich anomalii czasami musimy walczyć z wrogami na różnych płaszczyznach, to znaczy, wróg może stać na suficie, a my gdzieś na ścianie, a są miejsca, gdzie grawitacja w ogóle nie istnieje, w takich miejscach wszystko i wszyscy są w stanie zawieszenia — unoszą się. Taki widok po prostu myli oczy, ale to właśnie te sztuczki grawitacyjne są główną cechą gry.
Sprzeciwmy się prawu Newtona
Gravlink to broń kosmitów, za pomocą której mogą zmieniać grawitację. Możemy zdobyć to urządzenie na samym początku gry. Dzięki Gravlinkowi nasi bohaterowie mogą przyciągać obiekty i rzucać je w wrogów lub przyciągać samych humanoidów i pięknie się z nimi rozprawiać. Można użyć strzału z Gravlinka, aby w danym miejscu uczynić grawitację zerową lub, przy jego pomocy, zwiększyć siłę przyciągania, spowalniając wrogów. Krótko mówiąc, Gravlink to najskuteczniejsza i najbardziej przydatna broń w grze, oczywiście są inne rodzaje broni, ale jest ich niezwykle mało, rzadko się je używa, a wszystkie wyglądają podobnie.
***
Cóż jeszcze można powiedzieć? Cóż, może nic. Można tylko dodać, że większość stworzenia gry została wniesiona przez rosyjskich deweloperów, ponieważ w napisach końcowych gry znajduje się wiele rosyjskich nazwisk i imion. Gra jest naprawdę godna swojego czasu.